Po 18 měsících v early accessu vyplouvá vesmírná akce Starpoint Gemini Warlords
Série Starpoint Gemini se s novým dílem Warlords již potřetí vrací do hvězdného systému Gemini, aby zde rozpoutala velkolepé vesmírné bitvy mezihvězdných korábů, které můžete pilotovat z pohledu třetí osoby. Nový díl si bere to nejlepší ze svého předchůdce, zatímco rozšiřuje akční a RPG prvky o hlubší mechanismy známé z klasických 4X strategií. Po osmnácti měsících v předběžném přístupu ji vývojáři z Little Green Men Games prohlásili za dokončenou a vydali plnou verzi.
Nový díl herního pořadu Games TV odhaluje pravou tvář Prey
V jakém duchu se nese reboot značky Prey? Jak vám zevrubně předvede obsáhlý díl našeho herního pořadu, radovat by se měli především příznivci druhého System Shocku. Mezi ně se samozřejmě počítá i Lukáš, kterého ale nejenom proto Prey schramstla jako malinu.
RimWorld - dojmy z early access verze
Ačkoliv jsou to už víc jak tři roky, co vyšla alpha verze sci-fi simulátoru kolonizování pusté planety s názvem RimWorld, definitivní datum vydání této perly je stále v nedohlednu. Titul, který byl podle IndieDB svého času nejlepší nezávislou hrou roku, by proto mohl neoprávněně zapadnout u těch, kteří mu v době po vydání nevěnovali větší pozornost. To by však byla chyba. RimWorld totiž už v early access verzi skvěle baví.
V simulaci celého vesmíru Everything můžete být i planetou
Everything, podivná simulace vesmíru od filmaře/vývojáře Davida OReillyho, na mě od začátku působila jako hloupost. Co z toho, že se můžete stát jakoukoli věcí, atomem, beruškou, ledovcem, planetou nebo galaxií, a pak sebou plácat po okolí? Zní to jako dobrý materiál pro nějaké youtubery, ale že by z toho mohla vzniknout kvalitní hra? Těžko! No jo, jenže můj skepticismus byl zjevně předčasný. Hra nedávno vyšla na PS4, na PC se dostane už za pár týdnů, a podle prvních reakcí se jedná o něco výjimečného – v dobrém slova smyslu.
Best of 2016: Nejlepší early access hra
Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.
Vesmírná střílečka Dystoria vám pořádně zamotá hlavu
Vesmírná akční hra Dystoria se zdá být určená pro ty, kdo si chtějí uvařit mozek za zvuků osmdesátkového syntetického soundtracku. Ovládáte v ní totiž loď, která se bleskově pohybuje po neonových úrovních, a to všemi směry a po každém povrchu. Můžete tak jednu chvíli letět po „horní" straně cesty, jen abyste se během okamžiku přehoupli do polohy hlavou dolů - jenže v tu chvíli pojmy jako nahoře nebo dole samozřejmě zcela ztrácejí smysl. Hra tak místy může působit skoro jako jedna velká hádanka, jejímž hlavním cílem je úspěšně se zorientovat v prostoru.
Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě
Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.
Trailer na vesmírný simulátor Hellion předvádí, jak přežít v cizí sluneční soustavě
Multiplayerový vesmírný survival Hellion se aspoň pro půlku našeho výjezdního týmu stal překvapením letošního Gamescomu. Jakuba tenhle „totální vesmírný simulátor“ nakonec „ohromil“ natolik, že kvůli němu „prošvihl další schůzku.“ Ale dost citování! Je čas na vlastní slova při příležitosti vydání nového traileru, který detailně popisuje, co přesně budete muset udělat pro přežití.
Tvůrci Star Citizen jdou hráčům vstříc – zveřejnili interní plán vývoje
Jestli se něco při zmínce jména Star Citizen vybaví kromě lichotivých termínů jako „obrovský vesmír“ a „masivní úspěch crowdfundingu“, bude to i negativní myšlenka, která by se dala shrnout jako „opravdu dlouhý vývoj.“ Tvůrci z Cloud Imperium Games jsou si toho vědomi, jak potvrzuje i nová, notně dlouhá, zpráva od Chrise Robertse. V ní hodnotí dosavadní růst projektu, ale věnuje se především transparentnosti, a tak se rozhodl v tomto ohledu učinit další krok.
Adrift - recenze
Vesmír je nádherný, ale zároveň nebezpečný a kupodivu i nudný, jak naznačuje "simulátor stavu beztíže" Adrift. Objevíte v něm netušenou krásu Země při pohledu z oběžné dráhy, ale budete bojovat s ustavičným nedostatkem kyslíku a bohužel i s absencí zábavy. Vývojáři se totiž natolik vyčerpali tvorbou skvělé virtuální reality, že kromě grafiky se už jejich hra nemá čím pochlubit. Adrift je technologické demo bez duše.
Master of Orion - dojmy z early access verze
Master of Orion. Kdo by tohle jméno neznal? Vesmírná 4X strategie, v níž se vydáváme napříč hvězdami a dobýváme planetu za planetou přátelským i nepřátelským emzákům navzdory. Solární systémy se osidlují, kolonie přibývají a flotily lodí hoří jako papír. Prostě taková Civilizace ve vesmíru. Jenže kolik z nás opravdu hrálo první díl téhle legendární série? Počítám, že moc velké číslo to nebude. Tahle hra má na krku víc let než kdejaký dospělák a hráči jsou přece jen z dobrých důvodů spíš na mladší. Ono dnes není snadné si užívat jejich archaickou grafiku a zkostnatělou hratelnost. A tak je jedině dobře, že pod taktovkou NGD Studios vzniká plnohodnotný remake Master of Orion v hezky modernizovaném kabátku
Tharsis - recenze
Minulý týden jsme zabili kapitána a snědli ho. Pak vypukl požár v nemocničním modulu. Po cestě za opravou dostal mechanik zásah sluneční erupcí ve skleníku. Velínem prosvištěl roj mikrometeoritů, takže se nemůžeme po večerech dívat na Gravitaci. Lékař zablokovaný ve strojovně nezvládl narovnat zlomenou komunikační anténu. Specialista má depresi. Všechno špatně? Ano. Anebo jinak: Všechno jde k čertu. Neustále.
Sci-fi strategie Tharsis vás při misi na Mars donutí sníst i svého kolegu
Zítra na Steamu a na PS4 vychází Tharsis, vesmírná tahová strategie a simulace, ve které se hráči vtělí do role velitele expedice na Mars. Nepůjde však o plnění obyčejných misí, ale o ty nejhorší možné situace a scénáře, pokud možno rovnou katastrofické. Tharsis totiž, jak trefně připomíná oficiální stránka i aktuální trailer, obsahuje také kanibalismus.
Zběsilá sci-fi akce Dead Star se vrátí k automatové hratelnosti
Počátkem příštího roku bychom se měli od autorů ještě nevydaného a Xbox One exkluzivního ReCore dočkat dalšího titulu. Tentokráte půjde o sci-fi multiplayerovou akci jménem Dead Star. V té se hráči ujímají vesmírných lodí s cílem ovládnout co možná největší území, a to takže samozřejmě svým živým protivníkům navzdory. V Dead Star dojde na zabírání a expanzi základen, těžbu rudy, úpravu vlastních vesmírných plavidel, ale například i na odhalování dávných artefaktů dob a bitev minulých.
Galactic Civilizations III - recenze
K dobývání hvězd a herního mainstreamu se letos vrátila Galactic Civilizations III. Věrní fanoušci oblíbené galaktické série sice čekali více důležitých změn než jen třeba lepší grafickou podívanou, ale přesto, nebo právě proto, oslovuje aktuální díl širokou hráčskou základnu. Galactic Civilizations se tak musí líbit všem, kteří si nechtějí vesmír pouze představovat, ale touží jej na vlastní oči poznat. Pohledné a také přehledné herní prostředí navíc giganticky nabobtnalo a hra se chlubí i velkorysým editorem, stále se zdokonalující umělou inteligencí a přísunem nových příběhových kampaní.
Orbitalis - recenze kosmické puzzle hry
Vždycky mám radost, když se z freeware hříčky stane plnohodnotná hra. Třeba jako v případě puzzle záležitosti Orbitalis, ve které ovlivňujete oběžnou dráhu vašeho satelitu ve stále obskurnějších kosmických soustavách. Je díky tomu Orbitalis zábavný titul, nebo tento zajímavý koncept může fungovat jen v krátké freeware verzi? Hned si na to odpovíme.
Star Hammer: The Vanguard Prophecy - recenze vesmírné strategie
Zůstává smutnou skutečností, že zdaleka nejlepší vesmírnou strategií poslední dekády je HD remaster skoro 16 let starého a dodnes nepřekonaného Homeworldu. Vyšla sice celá řada 4X strategií, kde půtky mezi kosmickými loděmi tvoří značnou část zážitku (Sins of Solar Empire, StarDrive a další), ale hry zaměřené jen na taktické bitvy, ať už jednodušší RTS jako byla Star Trek Armada či komplexnější věci právě typu Homeworldu, aby jeden pohledal elektronovým mikroskopem. Změnit by to chtěla simultální tahovka Star Hammer: The Vanguard Prophecy od Black Lab Games vydávaná pod záštitou Slitherine. Zaklíná se příslibem hlubokého taktického zážitku a nelineární kampaní z pohledu malé formace lodí. Dočkali jsme se konečně, když ne nástupce, tak alespoň podařené variace vesmírné taktické strategie?
Vesmírná akce Everspace se předvádí na prvních záběrech z hraní a vypadá skvěle
Ačkoliv ke spuštění kickstarterové kampaně Everspace od Rockfish Games dojde až 6. srpna, na hře se už půl roku pracuje. Důkazem toho je i první video, které tuto hru doprovází i na Steam Greenlight. Everspace slibuje primárně akční zážitek spočívající ve spektakulárních vesmírných střetech. Kromě těch tu ale bude i trocha těžení, craftingu, jenž se bude týkat vaší stíhačky a dalších činností.
No Man's Sky v novém traileru předvádí různé světy i vesmírný boj
Ačkoliv mám pořád své pochybnosti o dlouhodobé zábavnosti No Man's Sky, musím říci, že z posledních videí se začíná jevit variabilněji, než generátor náhodných světů a zvířat. Pro lepší pohled na to, jak bude hra vypadat v chodu a jakou roli zde sehraje ekonomika a objevování vám doporučím spíše předchozí dvě videa, protože to nejnovější je ryze dynamickým, oku lahodícím trailerem, který nevysvětluje, ale ohromuje.
No Man's Sky se v novém videu věnuje obchodování
Ačkoliv je při prezentacích No Man's Sky kladen důraz na obrovské množství planet a živočišných druhů, nedílnou součástí, byť dobrovolnou, bude i obchod a těžba. Ta sice probíhá poněkud jednoduše, tedy střelbou vhodných zbraní (základním laserem nevytěžíte vše) do bloků surovin, nicméně jde o základ herní ekonomiky. Jak ta bude vypadat vám vysvětlí nové video, které se právě tomuto segmentu věnuje.