StarCraft II konečně s vesmírnými bitvami

Pokud vám ve strategické space opeře StarCraft II tak nějak chyběl samotný vesmír, nemusíte...

Intergalaktický konflikt ze strategie Star Wolves 3

Co mělo původně vydat za obsáhlý datadisk, se postupem časo stalo plnohodnotnou hrou a vesmírná strategie Ashes of Victory, tak na jaře 2011 zamíří na pulty obchodů už coby samostatný třetí díl série Star Wolves od ruských 1C. Se svými předchůdcu bude mít společný základní princip hry: znovu se ujmete role nad jednou mateřskou lodí a její posádkou neohrožených dobrodruhů, kteří se rovnýma nohama vrhnou rovnou do intergalaktického konfliktu.

Oznámení Combat Mission: Battle for Normandy

Fanoušci taktických sérií jsou s vývojáři z Battlefront.com dobře obeznámeni a stejně tak nejspíš sledují i osudy značky Combat Mission, jejíž nejnovější přídavek se dle čerstvého oznámení bude jmenovat Battle for Normandy. Hra se pokusí věrohodně přiblížit osudy spojeneckých vojsk na západu Francie během 2. světové války, a to sice od vylodění v Normandii v červenci 1944, přes operaci Overlord odehrávající se v červnu téhož roku až po tzv. Cobra Breakout v srpnu 1944. Zbytek příběhu by pak měl připadnout druhému "dílu" této přídavkové minisérie.

Obrana hradu v Shogun 2: Total War a dva (ne)stratégové

Zajímavé video ukazující mnoho ze specifických prvků chystaného dalšího dílu strategické série předvádí obranu hradu před AI útočníkem. Určitě vás bude zajímat, kdo jsou ti dva naprosto otřesní stratégové, kteří bitvu projeli na celé čáře – ukažme si na ně, Kieran Bridgden and Ingimar Gudmunsson, vývojáři z Creative Assembly. Než bychom ale rozebírali, kde všude udělali chyby (všude), podívejme se na to, co odlišného nás v novém Shogunovi čeká. Jako první je třeba ocenit opravdu vynikající grafické zpracování. Sníh poletující nad plání je stylový, a když počkáte, ke konci videa uvidíte i detailnější záběry bojujících jednotek, jejichž animace je skutečně na vysoké úrovni. Co se týče právě bojů, je zřetelné, že tentokrát bude realisticky aplikován dobový styl střetu, takže žádné sražené pevné řady, ale pěkně promíchání jednotlivců a osobní souboje.

Orkové z Might & Magic: Heroes VI

Ačkoliv fantasy strategie Might & Magic: Heroes VI se bude odehrávat více než čtyři sta let před svým předchůdcem, znovu se v ní objeví spousta známých postav, lokací i ras z předchozích dílů. Dnešní tiskovou zprávou UbiSoft představil město Stronghold, kde najdete v první řadě Orky, rasu uměle namíchanou kouzelníky ze Sedmi měst, kteří smíchali lidskou krev a krev démonů. Připomeňme, že Orkové byli od začátku vycvičení k tomu, aby zničili Démony, což se jim ve finále podařilo a své protivníky zatlačili zpět na vězeňský svět.

Elements of War našlo vydavatele

Kalypso se ujali nadějné moderní RTS Elements of War, která se točí okolo nezvládnuté světové katastrofy. Militaristická vláda USA někdy v blízké budoucnosti špatně použila své nové zbraně vycházející z přírodních sil, zničila celý Washington a pohřbila tak i vládu, což dalo vzniknout třem rozdílným frakcím: Ravens jsou někdejší američtí mariňáci snažící se ochránit tajný experiment, evropská koalice EEB chce tajné zbraně naopak zničit a paramilitaristická vlastenecká organizace Patriots válčí jen za záchranu své země.

Tři různá balení Total War: Shogun 2

Creative Assembly představili tři balení své nadcházející historické strategie Total War:...

Evil Genius od Sierry se vrací

Vzpomene si ještě někdo na šest let starou real-time strategii Evil Genius od Sierry a Elixir...

Nová válečná strategie Panzer Corps

Matrix Games představili Panzer Corps, označovaného za nepřímého nástupce slavné válečné strategie Panzer General. Společnou s ním má mít hloubku taktizování i bohaté hráčské možnosti, které by měly "vrátit éru zlatého herního věku" a zároveň navázat na dávno zapomenuté kořeny starých dobrých taktických strategií. To vše v šestadvacetí scénářích, odehrávajících se v jedenadvaceti různých lokacích inspirovaných skutečnými evropskými bitvami z 2. světové války. Ačkoliv v mnoha ohledech se má hra držet historických událostí, svými rozhodnutími a činy se prý budete moci dobrat i několika hypotetických scénářů na téma "co kdyby Hitler..." atd.

Staronový map pack pro Civilizaci V

Pokud patříte mezi skalní fanoušky nové Civilizace (recenze) a nezvládli jste si hru...

Swords & Soldiers míří na PC

Původně měla pro PC vyjít už v září, ale nakonec na ní dojde teprve tuto středu neboli 1. prosince. Řeč je o docela nápadité dvojrozměrné vikingské strategii Swords & Soldiers, kterou připravili vývojáři z Ronimo Games a zatím vyšla vloni pouze na PlayStation Network a WiiWare, kde sklidila vysoké hodnocení. Americké IGN ji odměnilo svým editorským tipem a zároveň označilo za jednu z nejlepších konzolových strategií všech dob, spokojené bylo i Edge, OPM nebo Nintendo Life a dodnes si hra drží vysoké skóre i na serverech Metacritic nebo Gamerankings.

Trailer a demo k Alien Breed 3 a hříčce Create

Alien Breed 3: Descent má být poslední, monumentální tečkou za touto sérií. V tradičním přístupu ke složitosti příběhu, tedy jednomu muži proti stovkám emzáků různého vzezření a inteligence, se naposledy představí hlavní lodní inženýr Conrad, který se vydává do nitra monstry zamořené a funkčně mrtvé lodi Leopold. Leopold se řítí společně s mimozemskou lodí do planetární atmosféry, po níž jej čeká už jen ledový oceán, který jej i následně pozře. A Conrada také, pokud s tím něco neudělá a nebo pokud jej něco nesežere. Postupně se voda objevuje v lodi a proti Conradovi nestojí jen hladoví mimozemšťané, ale i nemilosrdné prostředí planety.

Chystané DLC pro R.U.S.E. bude zdarma

Je trochu škoda, že inovativní a přemýšlivá strategie R.U.S.E.

Oznámení Majesty 2: Monster Kingdom

Paradox Interactive a a ruský tým 1C:Ino-Co představili poslední datadisk k fantasy strategii Majesty 2. Jmenovat se bude Monster Kingdom, obsáhne kampaň jménem Exiles of Fate s celkem osmi novými misemi a podle tiskové zprávy vyjde již 7. prosince v čistě digitální podobě pro PC, kde má stát okolo patnácti eur.

Rozvlněný trailer z Kingdom Under Fire II

Pokračování korejské akční strategie vypadá překvapivě k světu a dokazuje to i novým...

Oznámení strategie Gatling Gears

EA oznámilo, že vydá sci-fi strategii Gatling Gears od nedávno založeného studia Vanguard...

Hlasujte o katapultech ve Strongholdu 3

Southpeak Interactive na facebookových stránkách Strongholdu 3 spustili zajímavou čtenářskou...

Změny v Jagged Alliance 2: Reloaded

Vývojářské studio Bitcomposer na svých oficiálních fórech prozradilo něco málo k chystaným změnám v Jagged Alliance 2: Reloaded, tedy remaku jedné legendární taktické akce. Ta se bude v novém havu muset obejít bez zatemnění herní mapy čili prvku fog-of-war, místo něj naopak přibude nový bojový systém jménem Plan & Go a ten má vycházet z bojování v reálném čase, což představuje zásadní kontrast oproti původní hře. Princip nicméně zůstává stejný: hráč musí lokalizovat strategicky výhodné pozice na mapě, aby minimalizoval ztráty na své vlastní straně.

Příběhový trailer z Shoguna 2

Sega uvolnila zbrusu nový příběhový trailer z historické taktické strategie Shogun 2: Total...

Dungeon Defenders aneb když rodiče nejsou doma

Takhle přímočarý herní koncept už tu dlouho nebyl: dětští mágové a čarodějové jsou sami doma na hradě svých rodičů a během noci ze sklepení omylem vypustí strašidelné zlo, jehož zlí posluhovači jdou dětem okamžitě po krku. Naštěstí jsou malí hrdinové vybaveni vším: od kouzel až po světelné meče z Hvězdných válek a u taktické strategické hry, která má svojí roztomile barevnou grafikou konkurenta maximálně v Trine, se budete vyloženě bavit. Takoví prý jsou Dungeon Defenders.