Ulovte si dinosaura v kooperativní hře The Stomping Land
Tohle zamotá hlavu celé další generaci dětí. Premisou multiplayerového survival titulu The Stomping Land jsou totiž souboje prehistorických lidí zhruba na úrovni doby kamenné v zemi plné dinosaurů z křídové éry. Ať už si z námětu odnesete nadšení nebo bolest hlavy, 23. května vyjde tato mírně obskurní, ale co do hratelnosti zajímavě znějící záležitost, na Steamu - samozřejmě v nedodělané podobě.
Český vesmírný sandbox Space Engineers prodal 500 tisíc kopií
Loni v září odhalený vesmírný sandbox Space Engineers od pražských Keen Software sice stále nevyšel v plné verzi, alfa verze hry se však přes Steam prodalo už půl milionu kopií. Zakladatel studia Marek Rosa se k tomu v tiskové zprávě vyjádřil více než optimisticky.
Karibský Mount & Blade s piráty se po dvou letech vyloupl na Steamu
O sandboxovém RPG Caribbean! víme už od roku 2012 a nyní si hru po necelých dvou letech můžeme konečně i zahrát. Vývojáři ze studia Snowbird Game Studios vydali rozpracovanou verzi hry na Steamu v rámci early access programu za 15 eur. Hra je založená na enginu Mount & Blade: Warband a se známým "středověkým simulátorem" by měla mít nemálo společného i po stránce herního konceptu. Jen se odehrává v pirátských kulisách...
Watch Dogs video ukazuje novou kampaň, herní mód a další DLC obsah
Ani na malý moment vás Ubisoft nenechá přemýšlet o jiné hře než Watch Dogs. Hra vyjde na všech platformách krom WiiU (Nintendo verze až na podzim) vyjde „až“ 27. května, ale přesto si můžete začít už nyní objednávat season pass za zhruba 20 dolarů, abyste si obsah připravovaných DLC balíčků zajistili jednorázovou platbou se slevou 25 %. Obsahovou náplň budoucích dodatků představuje video v článku - na záběrech uvidíte třeba novou minihru s kyborgy nebo hratelnou postavu.
Mojang rozšiřuje dostupnost placených serverů pro Minecraft
Jestli si na nepopularitu nebo malou rozšířenost nemůže nějaká hra stěžovat, je to určitě Minecraft. Prostor k dalšímu růstu je ale pořád a tvůrci ze studia Mojang se o to snaží skrze loni oznámenou službu Minecraft Realms. V uzavřené betě běžela ve Švédsku od prosince minulého roku, nyní se postupně šíří do celého světa.
DayZ optimalizuje systém, vývojáři plánují zvířátka
S novým updatem dorazil vývoj DayZ do verze 0.44. Krom vychytávek bugů a optimalizace došlo i na vylepšení kódu pro multiplayerovou hru a zcela nový systém ovládání myší. Vývojáři na svém profilu popsali i několik dalších aktuálních či budoucích změn, z nichž jedna potěší především virtuální zálesáky.
Pět hodin s Watch Dogs - vážný příběh, spousta činností a parádní minihry
Nedlouho před vydáním městské akce Watch Dogs jsem měl možnost vyzkoušet si na vlastní kůži celé Chicago s většinou prvků, které ve hře najdeme, včetně multiplayeru. Jak si během hraní preview verze hacker Aiden Pearce a jeho kouzelný telefon vedli se dozvíte v následujícím článku.
Devítiminutové demo Watch Dogs předvádí tři druhy multiplayeru
Ještě než na závěr dnešního dne vyjdou dojmy z hraní Watch Dogs od Aleše, který hru nedávno zkoušel v Paříži, nenechte si ujít devítiminutové video představující detailně multiplayerovou složku. A nejenom multiplayerovou, protože Watch Dogs single a multiplayer pojí do takřka harmonického partnerství.
Boj se sniperkou i sapíkem na videu z CryEngine střílečky Enemy Front
Prakticky za dveřmi stepují rovnou dvě hry, které se zaobírají bojem proti nacistům. Wolfenstein: The New Order si však zahrává s alternativním scénářem světa ovládaného nacisty, zatímco Enemy Front od Poláků z CI Games (Sniper: Ghost Warrior) se alespoň rámcově drží historické reality. Obě hry se také liší i konceptem. Wolfenstein sází na linearitu s iluzí občasné svobody, Enemy Front chce naopak výběr způsobu boje i trasy ponechat na hráči a tvůrci to názorně předvádí na záběrech nového videa přímo ze hry.
Watch Dogs vás chce přimět k hravé kreativitě
Klasický neduh velkých her, kdy najdete nějakou zbraň nebo taktiku, která ve většině případů funguje perfektně, a pak už neexperimentujete a jedete na jistotu, asi znáte z vlastní zkušenosti sami. Právě tomu se ale chtějí vývojáři Watch Dogs vyhnout a snaží se dělat první poslední pro to, aby ve vás probudili kreativitu.
Secrets of Rætikon - recenze
Schopnost nezávislých her vyrobit z mála maximum je často úžasná. K navození nálady potřebují obvykle jen specifické prostředí, podmanivý hudební doprovod a samozřejmě nápad, který je odliší od konkurence. Secrets of Rætikon si vystačí s pastelovými barvami a hustou aurou podivnosti. Je to hra doslova mnoha tváří. Člověk si může vybrat, zda tuhle létavou 2D puzzlovku pochopí coby obyčejnou průzkumnou záležitost v otevřeném světě, nebo na sebe nechá působit zvláštní atmosféru vycházející ze sepjetí zvířat a jejich životního prostředí.
K hraní Watch Dogs na ultra nastavení potřebujete i7-4770K a GeForce 780
Kde jsou ty časy, kdy se vydala jedna tabulka s minimálními a doporučenými hardwarovými požadavky. Nyní se dozvídáme všechna možná nastavení postupně a ještě skrze chumel tweetů, protože logicky je nutné psát takové věci do platformy, jejíž zpráva má maximálně 140 znaků. Jonathan Morin se nyní vyjádřil ohledně hardwarových požadavků Watch Dogs, pokud si chystanou hru budete chtít zahrát na bájné nastavení ultra.
Sony představuje zombie onlinovku H1Z1
Další den, další zombie hra! O chystaném projektu jménem H1Z1 se na internetu hovořilo již včera, kdy světlo světa spatřila webová stránka h1z1.com. Krom otázky "Will you survive?" však nenabízela žádné popisy. V jejím kódu se však našly reference na Sony Online Entertainment, jejíž šéf John Smedley dnes ráno odhalil o hře řadu dalších podrobností.
"Inženýrská odysea" Stick & Starships připomíná dítě Minecraftu a Civilizace
Různých permutací sandboxových her (i za dnešní den) jsme tu měli už celou řadu. Nové indie dílko Stick & Starships se vlastně ani nesnaží skrývat zjevnou inspiraci Minecraftem, přesto se nezdá, že by nám tentokrát inspirace jinde měla vadit. Krom něj se totiž dotýká i Civilization a No Man's Sky/Starbound. Slibuje sandboxové poskakování po voxelech ruku v ruce s craftováním z prvního jmenovaného vzoru, možnost vybudovat civilizaci toho druhého a snad i cestu do hvězdných dálav z toho třetího. A to celé, prosím pěkně, má vyvinout dvojice vývojářů...
Taktická kooperace Fortnite od Epicu vstala z dlouhého spánku
Tak trochu jako něžné pohlazení následované kopnutím do rozkroku působí dnešní resuscitace působivého Fortnite. Kooperativní sandbox zaměřený na budování pevností vypadá jako svižnější Minecraft s důrazem na střelbu, navíc využívá Unreal Engine 4 kabátku. Jedním dechem se však lidé z Epic a Epic Poland (bývalí People Can Fly) pochlubili i free-to-play povahou Fortnite. To nemuselo být...
Doporučené HW nároky PC verze Watch Dogs nejsou nijak krvavé
Minimální hardwarové nároky PC verze Watch Dogs zveřejnil v polovině března šéf vývoje Jonathan Morin (viz článek), doporučené HW požadavky hry nyní tvůrci vystavili na Steam stránce, kde si mohou zájemci očekávaný titul rovnou předobjednat. Jakou mašinu tedy musíte mít doma, abyste Watch Dogs na PC rozjeli se všemi grafickými cingrlátky?
Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci
Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.
Detektivka The Vanishing of Ethan Carter není tradiční adventurou
Kdo by to byl vlastně řekl, že zrovna polští Astronauts si po masomlýncích jako Bulletstorm a Painkiller sednou na artově vypadající a svého druhu snad i mírně revoluční adventuru jakou je kriminálka The Vanishing of Ethan Carter. Hrst novinek o ní vypichuje jak originální zacházení s technologickou stránkou hry, tak i snahu o inovované videoherní vypravování.
Rozhovor: Marek Rosa o novinkách ve Space Engineers
Mezi nejprodávanějšími hrami na Steamu si drží Space Engineers pevnou pozici, přestože je stále v „early access“ fázi. Programátoři studia Keen Software House tak mají jisto: jejich inženýři na nedostatek zájmu nezemřou. Jak během rozhovoru prozradil šéf vývoje Marek Rosa, síla komunity jednak pomáhá hru neustále budovat, ale také usměrňuje začleňování novinek.
Tajemné video z Watch Dogs demonstruje vizuální efekty počasí
Kde se vzalo, tu se vzalo, objevilo se čtyřminutové video z Watch Dogs, které pěkně demonstruje, že to s tím propadem grafické kvality hry oproti prezentaci na E3 nebude tak žhavé. Ve čtyřech minutách předvádí nasvícení města v kontextu denní doby a počasí, animování vody a prostě všechny možné efekty, které může příroda v městském prostředí vykouzlit.