Na útěku před vetřelcem v Alien: Isolation si dejte pozor na androidy

Dneškem počínaje je můžete předčasně stahovat Alien: Isolation na Xbox One, ale jen pokud jste si hru předobjednali. Napjatě očekávaný a již brzy snad i s napětím hraný simulátor útěku před vetřelcem vychází už 7. října a další dvojice propagačních videí připomíná, že pozor si musíte dávat nejen na xenomorfa.

DICE vydali obří podzimní update pro Battlefield 4

Na podzim nepadají na zem jenom vločky, dešťové kapky, listí ze stromů a jiné obskurní objekty, ale zjevně též obří patche. Třeba pro střílečku Battlefield 4, která kvůli svému multiplayerovému rodokmenu a různorodosti požadavků hráčské komunity nebude nikdy dokončená. Nikdy! A protože letos žádná pětka nevychází, neměli tvůrci z DICE na výběr – museli hráče čtverky něčím zasytit, přičemž aktuální 1,16 GB velký update by žaludky béefkářů měl zaplácnout docela solidně. Pojďme se podívat, co v obecném měřítku nabízí.

GamesPlay: Martin s Pavlem hrají FIFA 15

Zatímco fanoušci reálné kopané si teprve připravují domácí ležení u telky kvůli večernímu kolu Ligy mistrů, vy ostatní možná právě v těchto chvílích drtíte tlačítka na ovladači kvůli důležitému zápasu ve FIFA 15. Pokud jste však ještě z loňské čtrnáctky na novější ročník nepřešli a zajímavá vás, nejenom jak FIFA 15 vypadá, ale též jak se hraje, může se vám hodit následující gamesplay video.

V DLC pro Shadow of Mordor můžete lovit monstra a bojovat se Sauronem

Na konci týdne vyjde pro PC, PS4 a Xbox One (PS3 a X360 má dva týdny odstup) akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-earth: Shadow of Mordor, které se ve světě přijato až překvapivě nadšeného přijetí. My vám přineseme recenzi do konce týdne, ale v souladu s dnešními trendy už nyní víme, co nabídnou plánovaná DLC, která si můžete zajistit koupí season passu.

V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy

V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.

Goblin Styx je pánem stínů a mistrem v plížení

Do vydání stealth hry Styx: Master of Shadows zbývá týden a Cyanide Studios se připomínají s dalším videem. Vysvětlují v něm, co všechno bude pro Styxe typické a v čem bude vyčnívat právě v žánru stealth her, kterých (alespoň těch čistokrevných) dnes zase tolik není.

Držgrešle budou mít v Evil Within výhodu aneb kdo šetří (náboje), ten přežije

Bethesda a tvůrci z Tango Gameworks dva týdny před vydání hororovky The Evil Within přitvrdili s propagací hry prostřednictvím videí různého charakteru. Kvůli množství samozřejmě dochází k jisté devalvaci informační hodnoty videí, ale dnešní kousek vystupuje z řady a jeho zhlédnutí je užitečné. Představuje totiž propracovanou taktickou rovinu (nejenom) soubojové části hry, která společně s hádankami, příběhem a samozřejmě i lekačkami patří k páteři The Evil Within.

Fight Club #197 HD: Shodan z Googlu

Zprávou o zrušení MMO projektu Titan nám Blizzard vyrazil dech a je tedy jasné, že jedním z témat 197. Fight Clubu je právě tato zpráva. Klasická sestava našeho podcastu, v níž nemohou chybět Pavel, Martin, Lukáš a Petr, se ale podívala na zoubek i úspěchům a neúspěchům dvou známých vývojářů, Briana Farga a Tima Schafera. Oba se před lety výrazně prosadili na Kickstarteru, jejich současné aktivity ale míří, mírně řečeno, odlišnými směry.

Assassin's Creed: Unity se přiklání k RPG víc, než předchozí díly

RPG prvky jsou v sérii Assassin's Creed hrách přítomné už delší dobu, ale je to právě Assassin's Creed: Unity, ve kterém by se do nich měli vývojáři pořádně obout. Ostatně, o RPG prvky nebo výrazně větší upravitelnost, si prý fanoušci série hlasitě říkali už delší dobu. Stejně jako o kooperaci. A v Unity mají být jejich hlasy vyslyšeny.

Záporák z Far Cry 4 posouvá koncept Vaase na novou úroveň

Vaas Montenegro byl minimálně marketingově velmi povedenou figurkou. A vypadá to, že tvůrcům Far Cry se nechce od modelu šíleného excentrického psychopata v záporné roli příliš vzdalovat. Antagonista Far Cry 4 jménem Pagan Min, jemuž se věnuje nový trailer, vás o svých kvalitách přesvědčí velice rychle. S Vaasem by si vlastně mohli docela rychle potykat a zajít na pivko, pokud by se do té doby nerozsekali mačetami.

Rychlokurz Middle-Earth: Shadow of Mordor vám prozradí vše

Zatímco filmová Středozem se zase na nějaký čas uzavře už 11. prosince, kdy bude mít premiéru Hobit: Bitva pěti armád, herní Středozem možná zažije svoji renesanci už za pár dnů. Middle-Earth: Shadow of Mordor totiž vypadá velice slibně a jestli můžeme soudit i podle prvích zahraničních recenzí, tak se studiu Monolith asi povedlo uhodit hřebíček na hlavičku. Teď, pár dnů před vydáním, vyrukovali tvůrci s klasickým rekapitulačním videem, které vás do tajů hry uvede perfektně.

Hardwarové nároky PC verze hororovky Evil Within jsou poněkud "neskromné"

Příští měsíc bude zajímavý kvůli spoustě různých her, ale jedním z příjemných překvapení by mohl být horor The Evil Within. Vyjít by hra od tvůrce série Resident Evil a producenta Devil May Cry měla už 17. října, a když se zadaří, dočkáme se pořádného hororu klasického ražení na všech konzolích i PC. Jen je potřeba doufat, že hororový zážitek z hraní PC verze způsobí obsah hry, ne jakékoli problémy technického rázu nebo neadekvátní hardwarová náročnost. Aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze Evil Within jsou totiž, mírně řečeno, poněkud podezřelé.

Pětiminutovka s tvůrci z CDP o nejpodstatnějších vlastnostech třetího Zaklínače

Vzhledem k tomu, že třetí Zaklínač vyjde až na konci února příštího roku, je třeba každé nové video, obrázek a informace vítat s úlevou jako svého způsobu substituci, co mírní drásavou nedočkavost. Alespoň v mém případě, protože to možná máte jinak a jste tím pádem šťastní, klidní a vyrovnaní lidé. Pokud se ale s mým pocitem identifikujete, můžete si posloužit následujícím videem o vývoji hry s českými titulky.

Sleeping Dogs: Definitive Edition láká majitele nových konzolí na lepší grafiku

Pokud podobně jako já želíte oznámení, že z Triad Wars se vyklubala free-to-play onlinovka, možná vám alespoň trochu zhojí rány na duši fakt, že začátkem října vyjde Definitive Edition původní Sleeping Dogs. Původní příběh policisty Wej Šena si tak zahrajete v trochu jiném stylu a se všemi DLC, ale hlavně v lepším audiovizuálním zpracování.

Video z datadisku Saints Row: Gat Out of Hell ukazuje bezbřehé šílenství a pekelný humor

Není důvod měnit něco, co funguje. Tím spíše, že Volition už patří Němcům z Deep Silver, kteří budou velmi opatrní s vývojem nového Saints Row. Výsledkem situace je proto samostatný datadisk pro čtyřku s názvem Saints Row: Gat Out of Hell, v němž se podíváme do pekla, kterým se probíjí Gat, a má proto k dispozici pekelné a šílené schopnosti i zbraně. Protože puška, která střílí sarančata, je v celé nabídce normální...

Virtuální procházka s Glumem ulicemi Paříže v doprovodném projektu Assassin's Creed Unity

V Ubisoft rádi proopagují své hry netradičním způsobem. Po monitoringu evropských metropolích k Watch Dogs přichází na řadu virtuální vandrování po ulicích Paříže v originálně zpracované verzi Google Streetview. Na stránkách Project Widow na vás čekají moderní pařížské ulice, ovšem s doprovodným obsahem, který se vztahuje k revoluční Paříži konce 18. století a samozřejmě Assassin's Creed Unity.

Kevin Spacey jako živý v dalším traileru na Call of Duty: Advanced Warfare

O Call of Duty, jako značce zaseknuté v jedné době a podobě (ale odsekávejte se, když je přesně tohle to, co miliony hráčů chtějí), si mohu myslet co chci, ale tento konkrétní trailer na Call of Duty: Advanced Warfare se prostě povedl. Scéna střídá scénu, záběry z hraní kampaně jsou prokládány filmečky, a pak zase přijde na řadu ukázka multiplayeru. Navíc, kdo by odolal věrné virtuální kopii Kevina Spaceyho, který usadí hlavouna z Pentagonu „On my authority!“

Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames

Kolegové z ABCgames nabízí další várku nových češtiny, návodů a samozřejmě i wallpaperů. K dispozici jsou třeba češtiny pro kompletní druhou řadu série The Walking Dead nebo logickou záležitost The Room. V návodové rubrice na vás čeká průvodce starší taktickou akcí Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 a z wallpaperů by se vám mohly líbit kousky s motivem Metro: Redux, RESI: Revelations 2 nebo Watch Dogs: Bad Blood. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny a wallpaperů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty

Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty

Herní konference CEEGS vítá s otevřenou náruči vývojáře, akademiky i hráče

Vedle herní akcí zaměřených vyloženě na hry, které se konají v následujících dvou týdnech (For Games, PlayStation Nation), můžete v dohledné době navštívit též konferenci CEEGS 2014, která se hrám a herní kultuře věnuje spíše v akademické, historické a teoretické rovině. Nezdá se však, že by uvedená charakteristika konference byla synonymem pro přílišnou odbornost či nezábavnost. Sestava přednášejících a zveřejněný program totiž slibuje, že účastníci načerpají spoustu podnětných a zajímavých informací bez ohledu na míru své odbornosti.