První datadisk Goblins vs Gnomes přidá do Hearthstone přes 120 nových karet
Také jste se, stejně jako já, zarazili nad slovním spojením "první datadisk"? Není to dlouho, co pro karetní hru Hearthstone: Heroes of WarCraft vyšel datadisk/dlc Curse of Naxxramas a Blizzard teď stejně označuje Goblins vs Gnomes za prvním datadisku. Vývojáři té, Naxxramas jednoduše pasovali na pouhopouhé malé DLC, zatímco první plnohodnotný datadisk vyjde zhruba za měsíc. Jen pro srovnání, Naxxramas přidal do hry 30 nových karet, Goblins vs Gnomes jich do Hearthstone přidá přes 120!
Blizzard po 17 letech oznámil novou značku: multiplayerovou střílečku Overwatch
Poslední novou značkou Blizzardu byl až do dnešního dne StarCraft z roku 1998. Od té doby jsme viděli jen pokračování, případně menší úkroky stranou v podobě Hearthstone a Heroes of the Storm. Dnes ale Blizzard na své pravidelné akci BlizzCon oznámil a představil novou značku, která je pro studio zároveň i novým žánrem. Nová hra se jmenuje Overwatch a jde o multplayerovou týmovou střílečku z pohledu vlastních očí.
Otestujte alfa verzi hororové multiplayerovky The Flock
Asymetrická multiplayerovka s prvky hororu The Flock spěchá k vydání mílovými kroky. Vývojáři, což je mimochodem partička studentů, se s vývojem posunuli alfa fáze, do které se můžete přihlásit i vy. Není to ale tak, že by vývojáři stiskli tlačítko a ze stávající verze by se magicky stala alfa. Naopak na hře údajně zamakali a řadu prvků kompletně předělali, jak má dokázat nové video a obrázky.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Video z rubačky BattleCry podporuje dojem, že jde o Team Fortress 2 bez pušek
O akční rubačce bez pušek BattleCry jsme se poprvé dozvěděli krátce před letošní E3, abychom na E3 zaslechli něco víc. Pak už bylo ticho po pěšině. Bethesda, která prvotinu Battlecry Studios vydává, se probudila až nyní, a zatímco návštěvníky PAX v Austrálii nechá hru vyzkoušet, pro vás ostatní připravila alespoň trailer.
Final Fantasy XIV: Heavensward nabídne nové povolání Dark Knight a dva létající mounty
Square Enix protahuje zveřejnění konkrétních detailů o datadisku Heavensward pro Final Fantasy XIV ad absurdum. Název a vyloženě základní informace jsme se dozvěděli minulý týden na fan festivalu v Las Vegas, k odhalení nového povolání došlo na fan festivalu v Londýně, ale kompletní sadu podrobností o nových prvcích se dozvíme až na konci letošního prosince během finální zastávky fan festivalu v Tokiu. Čekání fanoušků na informace o Heavensward je tedy delší jak týden před výplatou/kapesným, ale s Japonci asi nikdo nepohne a zatím se tedy musí všichni spokojit s následujícími drobky.
Early access verze Garriottova RPG Shroud of the Avatar vyjde za měsíc na Steamu
Richard Garriott je jedním z veteránů, kterým se podařilo na Kickstarter přijít včas a získat na svůj vysněný projekt solidní množství peněz - konkrétně 1 919 275 dolarů (cílem bylo dosažení milionu dolarů). A pokud jste akční (MMO)RPG Shroud of the Avatar na KS podpořili dostatečnou částkou peněz, měli jste už několikrát možnosti si hru vyzkoušet v různé fázi vývoje. Už brzy ale Garriott pustí do hry všechny zájemce - early access verze se na Steamu objeví 24. listopadu.
Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav
Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.
Znovuzrozená onlineovka Final Fantasy XIV se dočká datadisku Heavensward
Kdybyste se mě před čtyřmi roky zeptali, co si myslím o budoucnosti onlineovky Final Fantasy XIV, s gustem bych hře dal rok života a dál se o ní bavil jako živé mrtvole. A vidíte, o čtyři roky a jedno kompletní předělání hry později, se Final Fantasy XIV daří natolik, že tvůrci mohli během Fan Festival v Las Vegas oznámit na jaro příštího roku datadisk s podtitulem Heavensward.
Počet hráčů World of WarCraft opět stoupá a Blizzard rozdal datadisky zdarma
Podle počtů předplatitelů World of WarCraft bychom si mohli řídit hodinky. Tradiční cyklus, kdy v létě počet předplatitelů výrazně klesá, ale před vydáním datadisku zase stoupá, se opakuje i tentokrát. Necelý měsíc před vydáním datadisku Warlords of Draenor nasadili tvůrci na servery gigantický patch The Iron Tide a zároveň oznámili, že k 30. září 2014 se World of WarCraft mohla pochlubit 7,4 miliony předplatitelů. Proč chlubit? Protože posledně udávaný počet předplatitelů se pohyboval okolo čísla 6,8 milionů. Dobří holubi se zkrátka před vydáním datadisku vracejí, aby opětovně rozšířili uživatelskou základnu.
Hratelný Claptrap posouvá potrhlost Borderlands na novou úroveň
Borderlands vážná hra rozhodně nebyla, dvojka na serióznosti taky nepřidala a podobný trend pokračuje v Borderladns: The Pre-Sequel. V dalším dílu série, kterou má na svědomí od Gearboxu, ale teď ji má na starosti 2K Australia, si můžete zahrát i za ikonického robůtka Claptrapa. A ten dle očekávání posouvá úroveň over-the-top akce ještě o fous výš, než se to před pár lety povedlo druhému dílu.
The Division naloží s PvP zónami a společenským hubem podobně jako Destiny
Zatímco online střílečkám nakloněný herní svět řeší Destiny a případně vyhlíží Call of Duty: Advanced Warfare, Ubisoftu pilně pracuje na The Division. Hra v posledních měsících trochu ustoupila do pozadí, ale ambiciozní akce z blízké budoucnosti se připomněla na akci EB Expo 2014, kde si ji nenechali ujít kolegové z GameSpotu. A díky zvídavým otázkám jsme se třeba dozvěděli, že se The Division bude v lecčems Destiny podobat.
GTA Online rozšíří mohutný update The Last Team Standing
Rockstar sice neudělal radost těm, kdo čekali na nové heist mise do GTA Online, ale rozhodně svým nejnovějším updatem potěšil ty ostatní. V rámci The Last Team Standing totiž přináší řadu vylepšení a novinek pro jednotlivé „joby“ (zakázky tomu opravdu v tomto kontextu nejde říkat), které ve hře můžete plnit. Především tu ale je samotný editor, který vám je umožní vytvářet.
Po fotbale zkouší Wargaming pobavit hráče World of Tanks závodním módem
Když nemáte limetku, přidejte citrón! V přeneseném slova smyslu se babicovské filozofie řídí i tvůrci z Wargaming, kteří po fotbalovém módu rozšiřují herní nabídku World of Tanks o mód závodní, který připomíná kombinaci Mario Karts a Split Second. Škoda, že jen dočasně.
Online středověk v Life is Feudal připomíná Rust, Minecraft i Mount & Blade
Předběžný přístup do survival onlineovek patří mezi aktuální hity. Nejde jen o DayZ, Rust a třeba i Minecraft. Je mnoho povolaných, už ne tolik vyvolených, ale přijde mi, že v tomto specifickém žánru relativní novinka Life is Feudal: Your Own vystupuje z řady důrazem na kooperaci hráčů a konstruktivním základem, který není jen o třískání dalších hráčů po hlavě a samozřejmě zasazením do středověku.
World of WarCraft nabídne možnost obnovit smazané postavy
Smazali jste si někdy omylem postavu, nebo se vám k tomu dostal kamarád a ze srandy či jako pomstu vám smáznul tvrdě vypiplanou postavu? Pak asi znáte ten pocit... Naštěstí pro vás chystá Blizzard jednu velice užitečnou funkci - možnost obnovit si smazanou postavu ve World of WarCraft. Neradujte se ale předčasně, má to několik háčků a pokud jste se už těšili, že si obnovíte pět let smazaného hrdinu, můžete truchlit dál.
Onlinovka Titan od Blizzardu měla být sci-fi mixem The Sims, Secret World a Destiny
Ačkoliv oficiálně vůbec nevíme o co mělo ve zrušeném MMO Titan od Blizzardu jít, neoficiálně je k dispozici řada zkazek, které sesbíral server Kotaku, a vytvořil z nich rámcový obrázek herní náplně. Nepřekvapivě šlo žánrově o sci-fi, ovšem z blízké budoucnosti, kdy lidstvo odrazí útok mimozemšťanů a světové mocnosti se pustí do boje o planetu. Ne ovšem v rámci Třetí světové války, ale spíše Druhé studené války.
Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty
Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty
Tvůrci Sleeping Dogs se vrací do Hong Kongu s online akcí Triad Wars
Dopředu avizované odhalení detailů o hře Triad Wars u mě vyvolalo následující reakci. Sleeping Dogs považuji za pohříchu nedoceněnou hru a nemůžu si odpustit poznámku, že Spící psi mě zaujali mnohem víc než hafani Hlídací. Když tedy United Front Games potvrdili dřívější dohady, že Triad Wars bude čistě online hra, zklamání je na místě a jistě v podobném stavu nejsem sám
Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.