Mini Metro - recenze parádní logické hry

Kdo by nechtěl stanout v čele kolosálního inženýrského díla a postavit lidem třeba novou metropolitní podzemku. Šéfem dopravního projektu se můžete stát v taktické hříčce Mini Metro. Na starost ale paradoxně nedostanete téměř nic, co s takovou stavbou souvisí. Zajímat se budete jen o to, jak zefektivnit dopravu pasažérů. I přes svoji mimořádnou strohost vám ovšem Mini Metro přinese spoustu zábavy.

Simulace architekta podzemky Mini Metro se tváří jednoduše, ale umí pořádně potrápit

Mini Metro jde na strategickou dopravní simulaci úplně jinak než třeba SimCity nebo Cities: Skylines - především minimalisticky a drží se pevně svého názvu. Ve hře se zabýváte navrhováním co nejefektivnější sítě metra v rychle rostoucím městě. O ničem jiném hra není a jednoduchému zadání odpovídá také jednoduché vizuální zpracování, které vypadá jako běžná mapka metra.

Update přidává do Trine 3 zdarma novou úroveň a podporu pro Linux

Vývojáři ze studia FrozenByte oznámili bezplatné rozšíření nedávno vydané plošinovky Trine 3: The Artifacts of Power. Update do hry přidal jednu novou úroveň The Quest For Cake, ve které jsou dostupné všechny tři postavy a jejich neutuchající touha po dortu. Nemělo by se ale jednat o nic velkého, sami tvůrci o úrovni mluví jako o malém dobrodružství...

Designér Stanley Parable chystá další herní experiment

Jméno William Pugh vám možná nic moc neřekne, ovšem úspěšná ujetost The Stanley Parable by vám již povědomá být mohla. Pugh je totiž spolutvůrcem a designérem Stanleyho a zároveň také chlapíkem, který připravuje nový projekt. Název zatím neznáme, ale mělo by jít o něco experimentálního a mělo by to vyjít velmi brzy. Prý...

Tvůrci World of Goo chystají hru, ve které programujete člověka

Vývojářský tým Tomorrow Corporation, jenž má ve svém portfoliu World of Goo a Little Inferno, dává na vědomí datum vydání svého dalšího titulu. Logická a z pohledu shora viděná logická puzzle hra Human Resource Machine vychází na PC a na Mac 15. října. Časem by ovšem měla hra dorazit i na Wii U, kde se pokusí potěšit svojí originálně vyznívající náplní. V Human Resource Machine se totiž hráči ocitají v roli kancelářské krysy, která se snaží vyhovět svému nadřízenému a pokud možno si tak zajistit obživu i výplatu na týdny následující.

Český Dark Train ukazuje první záběry z hraní a ovládání vlaku

Už je to skoro rok, co se představila originálně vypadající hra Dark Train z českých luhů a hájů. Tvůrci ze studia Paperash se tentokrát připomínají videem, které ukazuje základní systémy ovládání vlaku s pomocí vaší společnice, mechanické krakatice Ann 32f, jež je personifikací vašeho kurzoru ve hře. O jejím fungování jsme psali už dříve v tomto článku.

Retro GamesPlay: hrajeme logickou plošinovku Pushover

Máte rádi mravence? Pokud ne, nejspíše budete mít s dnešním Retro GamesPlayem drobný problém. Jejím hlavním hrdinou je totiž mravenec G.I. Ant, který se vydává do neznámého mraveniště sesbírat sušenky, které tam popadaly jeho kamarádovi. Ano, přesně takovou zápletku má logická hra Pushover. V roce 1992, kdy hru vydal Ocean, ale podobný příběh nepůsobil nijak bizarně, tím spíš, že sušenky patřily jedné známé britské značce, která přispěla na produkci. Hlavní ale nebyly sušenky, ale postup hrou, což vám dnes ukáží Pavel s Honzou.

Orbitalis - recenze kosmické puzzle hry

Vždycky mám radost, když se z freeware hříčky stane plnohodnotná hra. Třeba jako v případě puzzle záležitosti Orbitalis, ve které ovlivňujete oběžnou dráhu vašeho satelitu ve stále obskurnějších kosmických soustavách. Je díky tomu Orbitalis zábavný titul, nebo tento zajímavý koncept může fungovat jen v krátké freeware verzi? Hned si na to odpovíme.

Volume - recenze báječné stealthovky

Bohatým brát a chudým dávat. Sentiment, za který se v historii postavila řada osobností a významných postav. V realitě  to pochopitelně většinou dopadlo všelijak, ovšem jistou romantiku představě čestných a spravedlivých banditů nelze upřít. Myslí si to i vývojář Mike Bithell, jehož nová hra Volume je právě o jednom takovém mladíkovi, který se navzdory dobrému původu, zaručujícímu pohodlný život, rozhodl změnit finanční rovnováhu společnosti ve prospěch potřebných.

Za useknutý konec Trine 3 mohou přehnané ambice tvůrců - budoucnost série je nejistá

Vývojáři z Frozenbyte by teď asi nejradši hodili celý herní průmysl za hlavu, ačkoliv se vlastně nic hrozného nestalo. Jenže v době internetu bohužel platí, že je třeba co nejaktivnější komunikace, abyste předešli případným výčitkám. Na druhou stranu, výčitky nejsou úplně mimo, jen se zdá, že si jich vývojáři všímají více než pochvalných reakcí. Až to skoro vypadá, že s případným vývojem dalších dílů Trine seknou úplně.

Beyond Eyes - recenze "simulace" nevidomé dívky

Nevidět svět kolem sebe a přece žít - právě takové poselství sděluje světu adventura Beyond Eyes. Dílo pohybující se na pomezí videohry, komorního umění a sociálního projektu se snaží originální formou upozornit na věčnou tmu, ve které se ocitají nevidomí. Nikoliv však tmu životní, pouze smyslovou - hra prezentuje, že i s naprostou ztrátou zraku lze žít zajímavý, ba dokonce dobrodružný život. Jenomže zatímco nevidomí hře upřímně zatleskají, samotní hráči z ní asi nadšeni nebudou. Poučení a zábava se v ní totiž tak úplně nepotkaly.

Logická The Cat Machine vás přesvědčí, že osud Země záleží na kočkách

Všichni víme... ne, vlastně nevíme. Myslím, že nikdo z vás, kromě tvůrčího studia Cranktrain, netuší, že osud Země závisí na oblíbených domácích mazlíčcích, kočkách. Respektive závisí na chodu jediného stroje, který vozí kočky po různě barevných kolejničkách. Pokud by se stroj zastavil a nebo snad neplnil svou funkci, Země se zhroutí do sebe, narazí do Slunce a kdoví, co ještě. Takže, ač se to nezdá, logická hra The Cat Machine je ve skutečnosti drsným katastrofickým thrillerem o přežití lidstva. Opakujte si to, až si pustíte trailer.

Tvůrci Torchlight se vrací s explorativní puzzle adventurou Hob

Runic Games jsou známí především díky dvěma dílům Torchlight. Jenže už je to pár let, co se na trhu objevila Torchlight II a od té doby po Runicu ani vidu, ani slechu. Teď se ale tvůrci vrací a oznamují zcela novou hru: Hob. Půjde o expolorativní adventuru pro PC a zatím blíže neurčené konzole.

Vyšel datadisk Road To Gehenna k vynikající The Talos Principle

Logická záležitost The Talos Principle patřila k tomu nejlepšímu, co se loni urodilo (viz recenzi). Přemýšlivý a k přemýšlení nutící titul dokázal svým světem a příběhem pohltit skoro tak dobře, jako puzzly nejrůznější náročnosti. Tvůrci z Croteam ovšem nespí na vavřínech a servírují vám datadisk jménem Road to Gehenna. Stejně jako původní hra, i datadisk, který vyšel včera, je plný odkazů na náboženství, víru a spasení.

The Uncertain představuje nejistý svět budoucnosti bez lidí

Nezávislé moskevské studio Comongames představuje svůj první větší titul. Tím je nezávislá a logickými hádankami prorostlá adventura jménem The Uncertain. V té se hráči vtělí do role lidmi vytvořeného robota, jenž se však pohybuje po světě, ve kterém se ji žádní lidé vlivem blíže nespecifikovaného válečného konfliktu nenacházejí. Vyzkoumat co se stalo a proč, to již musí hráči sami.

Stealth Inc 2: A Game of Clones - recenze

Pokud jste měli tu čest se stealth plošinovkou Stealth Bastard od Curve Studios z roku 2012, tak recenzi pokračování vlastně ani nepotřebujete. Provedení i hratelnost zůstávají v podstatě stejné, byť o malinko složitější - v prostorách vědeckého ústavu ovládáte bezejmenný a (téměř) bezbranný klon, který slouží jako pokusný králík během různých zkoušek a experimentů. Přepracovaný vědec, který vás chce zabít kvůli šanci na vítězství v soutěži o zaměstnance měsíce, komentuje vaše snažení všudypřítomnými nápisy, přesvědčuje vás, abyste to vzdali a radši rovnou skočili do nejbližšího laseru a podobně. A vy se naproti tomu snažíte vědci neudělat radost.

I am Bread - recenze

V poslední době se nám roztrhl pytel s bizarními hrami. Pokud by vaším šálkem poněkud pomateného čaje nebyla simulace kozy či o nic pozadu nezůstávající simulace kamene, můžete z kredence vylovit simulaci chleba. Jeho strastiplná cesta za toustovačem je totiž tématem neotřelého počinu od Bossa Studios, tvůrců Surgeon Simulator.

Early access verze Trine 3 vyjde na Steamu už příští týden

Vývojáři ze studia Frozenbyte učinili překvapivý krok. Trine 3: The Artifacts of Power oznámili relativně nedávno a datum vydání plné hry zatím neznáme, ale už příští týden v úterý (21. dubna) vydají early access verzi hry na Steamu. Hra bude v předběžném přístupu fungovat z části jako typický lov na bugy a z části jako demo - zpočátku totiž nabídne jen dvojici úrovní.

Oddworld: Abe's Exoddus se dočká podobného remaku jako Abe's Oddysee

Po úspěchu remaku v podobě Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty se tvůrce série Oddworld, Lorne Lanning, nechal na Twitchi slyšet, že péče v podobě kompletního remaku se dočká i další díl – hráčskou komunitou odhlasovaný Abe's Exoddus. To ostatně Lanning naznačoval ještě před vydáním New 'n' Tasty edice Oddworld: Abe's Oddysee. Podmínkou pro tvorbu dalšího remaku byl prodejní úspěch a ten zjevně, i díky vynikající práci (viz naši recenzi) přišel.

Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky

Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.