Best of 2015: Překvapení roku

Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.

A Boy and His Blob po letech míří ze SNES a Wii na PC a konzole

19. ledna dorazí na na Steam, Xbox One, Vitu a na PS4 další letitý titul ze SNES. První HD remake A Boy and His Blob vyšel v roce 2009 na Wii a šest let poté jej vydavatel Majesco Entertainment dopraví i na konzole nové, kam titul dorazí s obsahem známým z Wii. Majitelé konzolí od Sony navíc potěší funkce cross-buy. Neuvěřitelných 27 let po původním vydání hry tak hráči opět zavítají na planetu Blobolonia, kde se v roli malého chlapce a tajemné mnohotvárné entity pokusí zachránit svět.

Ve stealth adventuře Qasir al-Wasat se podíváte do Sýrie 12. století - navíc v češtině

Po letech vývoje se brazilské studio Aduge vrací se svým projektem Qasir al-Wasat, který vyjde v lednu v mezinárodní verzi, což znamená s lokalizací do řady jazyků včetně češtiny. Magicky vyhlížející hra kombinuje stealth akci z 2D prespektivy s unikátním vizuálním stylem, který vychází z perských miniatur. Nicméně do Persie (či Íránu, chcete-li) se nepodíváme, protože Qasir al-Wasat míří do Sýrie 12. století, navíc do mytologií a kouzly prolezlého paláce.

V akční adventuře Hob od tvůrců Torchlight musíte opravit svět plný rozbitých mechanismů

Jednou z her, které dostaly prostor k prezentaci během PlayStation Experience, byla i Hob. Vývojáři z Runic Games (Torchlight 1 a 2) tím nejen potvrdili vydání hry pro PlayStation 4, ale hlavně ukázali hru poprvé v pohybu. V první ukázce jsme totiž viděli jen část světa pro načrtnutí atmosféry, ale zatímco v následujícím videu na vás čekají záběry z hraní.

Drsná logická hra Who Must Die vás nechá rozhodovat o životě a smrti skupinky pacientů

Nezávislá scéna se nebojí experimentovat a zpracovávat nové nápady a motivy. Důkazem je i logická hra Who Must Die, který pětice tvůrců vytvořila za čtyři dny pro Epic Game Jam. Princip je v základu jednoduchý. Jako lékař dohlížíte na skupinku tří pacientů. Dva jsou (relativně) v pořádku, jeden je nakažený smrtící infekční nemocí. Pomocí série experimentů můžete jednotlivé pacienty testovat, abyste se nakonec rozhodli, kterého z nich zabijete. Protože nakažený nesmí přežít.

Desátý díl hardcore logické série Quadrax si můžete opět stáhnout zdarma

Vzpomínáte ještě na Quadrax - obtížnou logickou hru od slovenského studia Cauldron? Jednička vyšla v roce 1996, a protože se původní tvůrci k tvorbě dalších dílů neměli, chytil se jejich vývoje Čech Josef Kreutzer. V roce 1997 vydal neoficiální pokračování Return to Quadrax a od té doby prodlužuje život série vydáváním nových a lepších dílů - nedávno například vyšel díl Quadrax X, který je stejně jako předchozí díly k dispozici zdarma jako freewarovka, takže zájemci mohou rovnou začít stahovat. Desátý díl využívá nový engine, díky kterému běží ve fullHD rozlišení a v 60fps. Rozhodně ale nejde o jediná lákadla této obtížné hry.

Humble Bundle okupují Team17 s Worms a závodní hry Codemasters

Vedle všudypřítomných slev na Black Friday funguje také Humble Bundle v poměrně klasickém režimu a je to pár hodin co spustil nový Humble Weekly. Ten patří známému vývojářskému studiu Team17 a tím pádem červíkům. Wormsů je v aktuálním Humble Weekly možná až moc, ale Team17 mají na triku i jiné hry a bundle by byl skoro dostačující i bez růžových potvůrek.

Mobilní tahovku Lara Croft GO rozšiřuje bezplatný datadisk The Shard of Life

Mobilní tahové dobrodružství Lara Croft GO rozšíří pár měsíců po vydání bezplatný datadisk The Shard of Life, který vychází dnes pro iOS a Android a přidává do hry celkem 26 nových puzzlů. K nim vývojáři přihazují několik nových monster, dva nové kostýmy a artefakty i drahé kameny, které můžete v úrovních hledat a sbírat. Lara se tentokrát vydá do hlubin Cave of Fire, kde bude hledat bájný artefakt Shard of Life.

Mini Metro - recenze parádní logické hry

Kdo by nechtěl stanout v čele kolosálního inženýrského díla a postavit lidem třeba novou metropolitní podzemku. Šéfem dopravního projektu se můžete stát v taktické hříčce Mini Metro. Na starost ale paradoxně nedostanete téměř nic, co s takovou stavbou souvisí. Zajímat se budete jen o to, jak zefektivnit dopravu pasažérů. I přes svoji mimořádnou strohost vám ovšem Mini Metro přinese spoustu zábavy.

Simulace architekta podzemky Mini Metro se tváří jednoduše, ale umí pořádně potrápit

Mini Metro jde na strategickou dopravní simulaci úplně jinak než třeba SimCity nebo Cities: Skylines - především minimalisticky a drží se pevně svého názvu. Ve hře se zabýváte navrhováním co nejefektivnější sítě metra v rychle rostoucím městě. O ničem jiném hra není a jednoduchému zadání odpovídá také jednoduché vizuální zpracování, které vypadá jako běžná mapka metra.

Update přidává do Trine 3 zdarma novou úroveň a podporu pro Linux

Vývojáři ze studia FrozenByte oznámili bezplatné rozšíření nedávno vydané plošinovky Trine 3: The Artifacts of Power. Update do hry přidal jednu novou úroveň The Quest For Cake, ve které jsou dostupné všechny tři postavy a jejich neutuchající touha po dortu. Nemělo by se ale jednat o nic velkého, sami tvůrci o úrovni mluví jako o malém dobrodružství...

Designér Stanley Parable chystá další herní experiment

Jméno William Pugh vám možná nic moc neřekne, ovšem úspěšná ujetost The Stanley Parable by vám již povědomá být mohla. Pugh je totiž spolutvůrcem a designérem Stanleyho a zároveň také chlapíkem, který připravuje nový projekt. Název zatím neznáme, ale mělo by jít o něco experimentálního a mělo by to vyjít velmi brzy. Prý...

Tvůrci World of Goo chystají hru, ve které programujete člověka

Vývojářský tým Tomorrow Corporation, jenž má ve svém portfoliu World of Goo a Little Inferno, dává na vědomí datum vydání svého dalšího titulu. Logická a z pohledu shora viděná logická puzzle hra Human Resource Machine vychází na PC a na Mac 15. října. Časem by ovšem měla hra dorazit i na Wii U, kde se pokusí potěšit svojí originálně vyznívající náplní. V Human Resource Machine se totiž hráči ocitají v roli kancelářské krysy, která se snaží vyhovět svému nadřízenému a pokud možno si tak zajistit obživu i výplatu na týdny následující.

Český Dark Train ukazuje první záběry z hraní a ovládání vlaku

Už je to skoro rok, co se představila originálně vypadající hra Dark Train z českých luhů a hájů. Tvůrci ze studia Paperash se tentokrát připomínají videem, které ukazuje základní systémy ovládání vlaku s pomocí vaší společnice, mechanické krakatice Ann 32f, jež je personifikací vašeho kurzoru ve hře. O jejím fungování jsme psali už dříve v tomto článku.

Retro GamesPlay: hrajeme logickou plošinovku Pushover

Máte rádi mravence? Pokud ne, nejspíše budete mít s dnešním Retro GamesPlayem drobný problém. Jejím hlavním hrdinou je totiž mravenec G.I. Ant, který se vydává do neznámého mraveniště sesbírat sušenky, které tam popadaly jeho kamarádovi. Ano, přesně takovou zápletku má logická hra Pushover. V roce 1992, kdy hru vydal Ocean, ale podobný příběh nepůsobil nijak bizarně, tím spíš, že sušenky patřily jedné známé britské značce, která přispěla na produkci. Hlavní ale nebyly sušenky, ale postup hrou, což vám dnes ukáží Pavel s Honzou.

Orbitalis - recenze kosmické puzzle hry

Vždycky mám radost, když se z freeware hříčky stane plnohodnotná hra. Třeba jako v případě puzzle záležitosti Orbitalis, ve které ovlivňujete oběžnou dráhu vašeho satelitu ve stále obskurnějších kosmických soustavách. Je díky tomu Orbitalis zábavný titul, nebo tento zajímavý koncept může fungovat jen v krátké freeware verzi? Hned si na to odpovíme.

Volume - recenze báječné stealthovky

Bohatým brát a chudým dávat. Sentiment, za který se v historii postavila řada osobností a významných postav. V realitě  to pochopitelně většinou dopadlo všelijak, ovšem jistou romantiku představě čestných a spravedlivých banditů nelze upřít. Myslí si to i vývojář Mike Bithell, jehož nová hra Volume je právě o jednom takovém mladíkovi, který se navzdory dobrému původu, zaručujícímu pohodlný život, rozhodl změnit finanční rovnováhu společnosti ve prospěch potřebných.

Za useknutý konec Trine 3 mohou přehnané ambice tvůrců - budoucnost série je nejistá

Vývojáři z Frozenbyte by teď asi nejradši hodili celý herní průmysl za hlavu, ačkoliv se vlastně nic hrozného nestalo. Jenže v době internetu bohužel platí, že je třeba co nejaktivnější komunikace, abyste předešli případným výčitkám. Na druhou stranu, výčitky nejsou úplně mimo, jen se zdá, že si jich vývojáři všímají více než pochvalných reakcí. Až to skoro vypadá, že s případným vývojem dalších dílů Trine seknou úplně.

Beyond Eyes - recenze "simulace" nevidomé dívky

Nevidět svět kolem sebe a přece žít - právě takové poselství sděluje světu adventura Beyond Eyes. Dílo pohybující se na pomezí videohry, komorního umění a sociálního projektu se snaží originální formou upozornit na věčnou tmu, ve které se ocitají nevidomí. Nikoliv však tmu životní, pouze smyslovou - hra prezentuje, že i s naprostou ztrátou zraku lze žít zajímavý, ba dokonce dobrodružný život. Jenomže zatímco nevidomí hře upřímně zatleskají, samotní hráči z ní asi nadšeni nebudou. Poučení a zábava se v ní totiž tak úplně nepotkaly.

Logická The Cat Machine vás přesvědčí, že osud Země záleží na kočkách

Všichni víme... ne, vlastně nevíme. Myslím, že nikdo z vás, kromě tvůrčího studia Cranktrain, netuší, že osud Země závisí na oblíbených domácích mazlíčcích, kočkách. Respektive závisí na chodu jediného stroje, který vozí kočky po různě barevných kolejničkách. Pokud by se stroj zastavil a nebo snad neplnil svou funkci, Země se zhroutí do sebe, narazí do Slunce a kdoví, co ještě. Takže, ač se to nezdá, logická hra The Cat Machine je ve skutečnosti drsným katastrofickým thrillerem o přežití lidstva. Opakujte si to, až si pustíte trailer.