Podle nových spekulací je vývoj Homefront: The Revolution v ohrožení
Crytek zatím výraznější potíže oficiálně nepřiznal, ale informace o problémech od neoficiálních zdrojů přibývají každý den. Firma se podle řady zdrojů potácí ve finančních problémech, o kterých jsme vás informovali tady a tady. A podle dalších nepotvrzených informací třeba anglický Crytek (dříve Free Radical) nejen že přichází o zaměstnance, ale ti zbývající jednoduše přestali pracovat na Homefront: The Revolution a jsou doma.
Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel
Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.
Tvůrci Battlefield Hardline poslouchají komunitu a mění podle reakcí vlastnosti hry
Důkaz, že první veřejná beta Battlefield Hardline k něčemu byla nabízí vývojářský tým v rámci rubriky Community’s Most Wanted. Ten zveřejnili na svých stránkách a rozepisují v něm konkrétní věci, ve kterých mění vlastnosti hry na základě hráčských ohlasů na jednotlivé herní prvky. Jde prý jen o část z celkového množství věcí, které mění na základě připomínek hráčů.
Doom 4 se předvede na letošním QuakeConu, uvidí ho ale jen návštěvníci
Pokud se, podobně jako Adam, těšíte na představení Doom 4 na letošním QuakeConu, měli byste si raději sehnat lístky. Bethesda potvrdila, že zde čtvrtý díl kultovní, legendární a (dodejte několik dalších superlativů) série představí, ovšem exkluzivně jen pro zúčastněné. „Fanoušci na QuakeConu 2014 budou mít možnost vidět ukázku z nové hry Doom od id Software. Půjde o exkluzivní záležitost pro účastníky setkání.“
Video o vývoji Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje Kevina Spaceyho s puntíky
Jednoznačně největší reklamou pro Call of Duty: Advanced Warfare je tvář Kevina Spaceyho v roli Jonathana Ironse, pravděpodobného záporáka a šéfa největší světové soukromé armády Atlas. V dalším videu z vývoje hry se tvůrci rozpovídali právě o práci s hollywoodskou hvězdou a obecně o využití motion capture a roli této technologie ve snaze o prohloubení realistického zážitku.
Příběh Far Cry 4 bude o sjednocení odboje proti excentrickému záporákovi
Far Cry 4 má za sebou kostrbaté oznámení. Když tvůrci ukázali hlavní artwork, paranoidní internetoví ochránci práv je během hodiny ukřižovali, že na obrázku bílý muž ponižuje Asiata. Co na tom, že chlapík s odbarvenými vlasy je Číňan. Právě příběh toho, jak se tenhle Číňan dostal až do fiktivní země jménem Kyrat, a jaký je jeho vztah k hlavnímu hrdinovi, vysvětlil Mark Thompson z Ubisoftu.
Arma 2: Operation Arrowhead se přesouvá z GameSpy na Steam
Služba GameSpy dnes definitivně ukončila svůj provoz, což znamená konec podpory multiplayeru ve hrách, které se právě o GameSpy opíraly. Pokud ovšem tvůrci postižených her nepřesunou své hry na jiné služby a servery, třeba na Steam. Jednou z dotčených her byla i česká Arma 2: Operation Arrowhead, ale rovnou vás můžeme společně s Bohemia Interactive uklidnit, protože update v1.63 krom spousty úprav hry a enginu převádí hru definitivně z GameSpy právě na Steam.
Dvakrát měř, jednou střílej v traileru na Sniper Elite 3
Válečná akce Sniper Elite 3 vyšla v Evropě dřív než v USA a s menším zpožděním proto vychází i trailer, který právě vydání hry upozorňuje. Sledujete v něm plánování klíčového výstřelu, což by měla být hlavní mechanika hry. Jak naznačuje video, není nutné vystřílet všechny vojáky v oblasti. Stačí se bezpečně dostat na místo, odkud nejlépe odpravíte oběť a následně nepozorovaně zmizíte.
První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing
Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.
Boj o nástupce Stalkera pokračuje, West Games se brání nařčení z podvodu
Mediální přestřelka mezi Vostok Games a West Games (viz včerejší článek a oznámení Areal) pokračuje a ještě se do ní přimíchal Misery Developement Team, který stojí za Misery modem pro S.T.A.L.K.E.R. a nyní pracuje na interaktivním postapo románu The Seed pro tablety. Právě kvůli chystanému dílu prý Misery tým nařknul West Games z podvodu. Celá kauza se pomalu mění v bizarní přehazování špíny mezi lidmi, kteří se pohybují na východoevropské vývojářské scéně.
Killing Floor 2 předvádí děsivé zombifikované mutanty
„Zabíjej potvory, vydělávej za to peníze, kup si nové zbraně, zabíjej s nimi mutanty.“ Asi tak jde shrnout obsah Killing Floor 2 a není důvod, proč se za tuhle návykovou a přímočarou hratelnost na tvůrce z Tripwire Interactive zlobit. Bohužel sice nevíme, kdy Killing Floor 2 vyjde, ale už se můžeme podívat na potvory, které budeme buď kooperativně kosit, nebo naopak budou kosit ony nás.
Video z Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje hračky budoucnosti a exoskelet
Nové video o vývoji Call of Duty: Advanced Warfare můžete brát dvěma způsoby. První zasazuje novinky ve hře do kontextu série. Druhý je zasazuje do kontextu stříleček obecně. A výběr jedné z variant logicky výrazně ovlivní výsledné vyznění informací, které video nabízí.
Postal 2 se po jedenácti letech vrací s novým datadiskem
Tvůrci kontroverzní střílečky Postal 2, co šokovala nic netušící českou veřejnost „močením na hořící mrtvoly lidí, které jste zabili“ (parafrázuji v archivu ČT nedohledatelnou reportáž z pořadu Události, komentáře), přichází po jedenácti letech s novým datadiskem. Running with Scissors se rozhodli rozšířit svůj archivní kousek prostřednictvím DLC s názvem Paradise Lost, které dá vzpomenout na staré dobré střílečkové šílenství. Už jen proto, že si kvůli DLC musíte znovu nainstalovat Postal 2.
Crytek je prý na pokraji bankrotu, mluvčí firmy problém popírá
Překvapivé spekulace přichází z německého Gamestaru, který uveřejnil článek (bohužel je k dispozici jen v placené verzi) o tom, že Crytek balancuje nad propastí krachu. Důvodem jsou údajně problémy s přechodem firmy na vývoj free to play her, mizerné prodeje CryEngine licence a z finančního hlediska katastrofální vývoj Ryse: Son of Rome.
Šéfové EA a DICE si za start Battlefieldu 4 nasypali popel na hlavu
Neštěstí nechodí jen po nezávislých studiích, ale i po týmech, co mají za zády velké vydavatele. Nezřídka jsme tak svědky situace, že očekávaná hra od velké firmy a s mnohamilionovou propagační kampaní za zády nemalé části hráčů pořádně nefunguje. Podařilo se to Blizzardu s Diablo III a rovnou dvakrát Electronic Arts se SimCity a Battlefield 4. O počátečních problémech obou her, které se s časem podařilo odstranit, už se toho napsalo a nahovořilo až až. Tentokrát se ovšem sešli šéfové EA a DICE, aby si pokorně nasypali na hlavy tunu popela, nabídli logické vysvětlení a zároveň příslib, že v případě Battlefield Hardline by se problémy opakovat neměly. Snad.
Call of Duty Online se musí přizpůsobit specifikům čínského hráče
Myslíte, že herní zážitek je univerzálně přenosný napříč kulturami? Kdepak. Své vám o tom pro Polygon říkají vývojáři multiplayerovky Call of Duty Online, která je určená vyhradně pro čínský trh. Activision a studio Raven Software pracují na hře už tři roky a postupně zjišťují, v čem všem je čínský trh specifický. Došli přitom k nesmírně zajímavým poznatkům, podle nichž musí hru upravovat.
Ubisoft poslal Rainbow 6 Patriots k ledu, protože hra byla zastaralá
Když se na tiskové konferenci Ubisoftu objevily záběry z Rainbow Six: Siege, šlo o poslední hřebík do rakve Rainbow 6 Patriots. Co nakonec stálo za popravou zajímavě vypadajícího titulu, a proč jej nahradil právě multiplayerový Siege? Odpověď z Ubisoftu je celkem jednoduchá a zároveň přímočará. Rainbow 6 Patriots byla příliš stará hra pro dnešní dobu.
Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole
Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.
Destiny nabírá konkrétní tvary ambiciózní střílečky s RPG a online prvky
Zatímco někteří šťastlivci už Destiny v uzavřené alfa verzi hrají, my ostatní si musíme počkat na betu, kterou tvůrci spustí 17. července. Nebo pak na vydání hry 9. září. Mezitím nás vývojáři z Bungie zasypávají konkrétními a jasnými informacemi o tom, jak bude hra fungovat, jakou bude mít strukturu a jak se to bude celé hrát. Minule jsme si představili aktivity a dnes nám v novém videu Jason Jones, spoluzakladatel Bungie, vysvětlí fůru dalších detailů.
Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise
Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.