Ubisoft s otevřenými světy jen tak nepřestane, rostoucí základna hráčů pokryje nákladnější vývoj
Ubisoft máme už dávno zafixovaný jako společnost, která víceméně opustila segment koridorových singleplayerových her (vážně, kde je ten Splinter Cell?). Pokud se vám tento směr nezamlouvá, pak pro vás má šéf společnosti Yves Guillemot špatnou zprávu. S otevřenými světy rozhodně nepřestanou.
Ve Watch Dogs Legion lze hrát za důchodce, který může náhodně umřít
Už od oznámení na letošní E3 víme, že ve Watch Dogs Legion můžete hrát za kohokoliv. Z NPCček (non-player characters) se tak stávající NPCčka (now-player characters) a teď víme, že budete moct hrát i za Alana, jehož speciální schopnost se jen tak nevidí. Alan totiž může kdykoliv zcela náhodně umřít.
TOP 10 nejhezčích obrázků (a galerií) z E3 2019
Po nejlepších trailerech musí nevyhnutelně přijít i nejlepší obrázky. Druhá důležitá věc z celé E3 pro ty, kteří nejsou přímo na výstavišti a nemají možnost si alespoň některé tituly vyzkoušet na vlastní kůži. Letos se toho urodilo obzvláště hodně, proto jsme pro vás vybrali ty nejhezčí a nejstylovější obrázky z celé E3.
TOP 10 trailerů z E3 2019, aneb tohle musíte vidět
Málokdy se na E3 stává to, co udělal Ubisoft s Roller Champions – oznámil hru a rovnou vydal její (nějakou) hratelnou verzi. Bez možnosti si hry vyzkoušet jsou tak hlavním tahákem prezentovaná videa. Rozhodli jsme se proto dát dohromady desítku nejlepších trailerů, které byste si neměli nechat ujít. Jinými slovy: Pokud byste měli z letošní E3 vidět jen deset videí, jsou to podle našeho názory následující kousky.
Hráli jsme Watch Dogs Legion s Velkým bratrem za zády (a moc jsme ho neposlouchali)
Nikdy mě nenapadlo, že si Londýn tak oblíbím – dokud jsem ho nezažil na vlastní kůži. Tehdy poprvé za to mohla prezentace Skyrimu tzv. na otočku. Ráno tam, večer zpátky, hodina zabitá londýnskými taxíky, ale stejně to stačilo na začátek krásného přátelství. Nebo spíš turbulentního: Londýn je jedním z nejdražších měst na světě a má svých problémů, akcelerovaných brexitem, nad hlavu. Ideální místo pro život? Určitě ne. Ideální místo pro otevřenou městskou akci?
V nových Watch Dogs Legion opravdu můžete hrát za kohokoliv
Vytyčte si vysoký cíl a ohromte diváky první ukázkou. Něco takového je psáno v DNA série Watch Dogs. Trailery na první díl nás před lety šokovaly svým detailním hackováním, kterým jste mohli ovládat v podstatě celé město, a chystaní Watch Dogs Legion si vymysleli svou vlastní bezprecedentní mechaniku. Během své vzpoury proti autoritativnímu systému můžete hrát doslova za kteréhokoliv londýnského občana.
Noví Watch Dogs se jmenují Legion a podle úniku vám umožní hrát za kohokoliv
Aktualizace: Ubisoft po včerejším úniku potvrdil název hry Watch Dogs Legion na Twitteru a přislíbil její odhalení na E3. Příspěvek zároveň začíná větou: „Bože, chraň NPC,“ což poukazuje jednak na spekulovaný Londýn, jednak na možnost hrát za libovolné NPC. Víc si přečtěte v původním textu níže.
V realtimové strategii Neverdark zjistíte, jak by vypadal náš svět bez elektřiny
Apokalyptickým scénářům se věnuje spousta her, ale zatímco jsme často svědky zániku civilizace vlivem atomových válek, jiným neméně pravděpodobným prognózám se hry tolik nevěnují. The Division poukázala na snadné šíření smrtelných nemocí pomocí peněz, strategie Neverdark nám zase připomene, jak moc jsme dnes závislí na elektřině.
Tvůrci Observera představili singleplayerovou střílečku 2084 z prostředí kyberpunku
Někdy netřeba slov, někdy stačí pouhé číslo. Novinka 2084 svým názvem prozrazuje dostatek. Podobně jako Blade Runner 2049 a Cyberpunk 2077 se odehrává v kyberpunkové budoucnosti. Sice jde o ryzí střílečku pro jednoho hráče s futuristickými zbraněmi, ale nedílnou součástí bude i umění hackerství.
Pokračování surrealistické adventury Tormentum inspirované malbami H. R. Gigera vás uvězní ve hře
OhNoo Studio před třemi lety debutovalo graficky pozoruhodnou surrealistickou adventurou Tormentum: Dark Sorrow. V ní vdechli život uměleckému stylu, který razili Zdzisław Beksiński a H. R. Giger (tvůrce Vetřelce). Zároveň hře dodali zajímavý příběh, pasující puzzly a těžké morální volby. Příští rok se dočkáte pokračování, které se zaobírá úplně jinou tematikou.
Symmetry - recenze
Hrami na přežití jsme se zřejmě ještě nepřesytili, a proto se o naši přízeň uchází Symmetry, další dvourozměrná adventura se survival prvky. Avšak na špičku žánru s This War of Mine v čele se dívá z uctivé vzdálenosti. Osudy trosečníků na podivné planetě v křížku se „signály z neznáma“ zůstanou člověku lhostejné, neboť dílko od polského studia Sleepless Clinic nenabídne příliš mnoho zajímavého obsahu, motivace ani emocí. Hratelnost ve stylu pokus-omyl a zmatený sci-fi příběh nakonec vyšumí do ztracena jako nedopitá minerálka.
Vychází nekompromisní sci-fi survival Symmetry plný mrazu a nebezpečí
Vizuálně krásná, hratelnostně nekompromisní. Alespoň tak se tváří čerstvě vydaná 2D survival hra Symmetry, která vám nic nedaruje. Musíte se v ní ponořit do role „správce“ několika přeživších, které ztroskotání vesmírné lodi na opuštěné, nehostinné planetě nezabilo. Zabít je ale v následujících hodinách může spousta věcí a vy jste tu od toho, aby se tak nestalo.
Jízdní řád na další týden – Metal Gear či Age of Empires
Minulý týden se přes nás převalila cunami v podobě Kingdom Come a už je tedy čas vyhlížet další hry, protože koření musí proudit a hry musí vycházet. Ani tento týden vás nezklame, protože se vrací jak velké značky (byť v ne až tak tradičním balení), tak i debutují méně nápadné tituly, ze kterých možná značky budou. Jako každý týden pro vás Jízdní řád sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Vektorová střílečka Deceiver nabídne parkour a pavoučí drony
Apokalypsa je na spadnutí. Movití pozemšťané už dávno opustili planetu Zemi a užívají si blahobytu ve vesmírné kolonii. Ti, kteří v životě neměli to štěstí, se prohání po liduprázdných ulicích a vraždí další chudáky s cílem ukořistit dostatek kreditů na vesmírnou letenku. S každým dalším mrtvým jsou blíže svému cíli a zároveň se zvyšuje šance volné sedačky. Usednete nebo padnete?
Drsný survival Symmetry vás za měsíc naučí kanibalismu
Ve vzdálené budoucnosti narazí výzkumné plavidlo na opuštěnou planetu kdesi v hloubi vesmíru. Přirozená, neopatrná touha objevovat zapříčiní zřícení raketoplánu na povrch této pozoruhodné planety a stane se osudnou značné části lidské posádky. Co se stane se zbytkem přeživších? To už je na vás.
V neo-noirovém RPG Living Dark má každý váš krok dopad na ostatní obyvatele města
Říká vám něco název RocketWerkz? Jedná se o novozélandské studio, které si před pár lety založil Dean Hall, slavný tvůrce módu DayZ pro Arma 2. Jeho první projekt Ion byl bohužel k letošnímu roku zrušen, načež studio oznámilo vesmírný simulátor Stationeers, který mimochodem právě dnes spouští early access na Steamu. Ale kromě toho se v kancelářích potají kutí ještě jeden ambiciózní titul – neo-noirové RPG Living Dark s důrazem na hráčem vytvářený příběh.
Video z Deus Ex: Mankind Divided představuje Adama Jensena jako hrdinu nové doby
Vzhledem ke kvalitám Deus Ex: Human Revolution se snad netřeba bát, že by byl Mankind Divided průšvih. A každý další materiál ze hry tento optimistický dojem potvrzuje. Nové video se sice soustředí hlavně na postavu Adama Jensena, ale zároveň naznačuje, jakou péči tvůrci hře věnují v obecném měřítku.
Google vyvinul umělou inteligenci, která se sama učí hrát hry
Že se Google už dlouho motá kolem vývoje umělé inteligence jste už možná někde zaslechli. Ostatně kolem čeho se Google dneska vlastně nemotá. Má vlastní horkovzdušné balóny, elektrárny, vyrábí roboty, samojezdící auta, chytré kontaktní čočky a pomocí nanočástič chce léčit rakovinu. Například. Podobných projektů je v programu Google X a přidružených firmách spousta, nemluvě o ambicích "stavět města a letiště" v rámci Google Y. Jeden z nejzásadnějších projektů je ale bez pochyby umělá inteligence, která se nedávno naučila hrát některé staré hry od Atari.
Norská armáda testuje Oculus Rift při řízení transportérů
Pamatuji si, že v Kulhánkově románu Cesta krve byl skoro všemocný tank jménem Saladin, jehož inteligentní maskovací a zároveň kamerový povrch promítal okolí do řidičových brýlí. Podobná budoucnost možná není tak daleko. Server TU Jobs informoval o tom, že norská armáda zkouší něco podobného s použitím brýlí Oculus Rift a normálních obrněných transportérů.
Gabe Newell o PC, obchodech, hráčích a budoucnosti
Když Gabe Newell mluví, je dobré poslouchat. Nejen, že Valve dělá unikátní a prvotřídní hry. Dalo by se říct, že s pomocí Steamu jaksi revitalizoval a definoval hraní na PC. Těžko si dnes dokážeme představit PC bez Steamu a jeho důležitost se bude ještě rozšiřovat. Na čerstvé přednášce na konferenci D.I.C.E. se spoluzakladatel Valve podělil o své názory na několik zajímavých trendů a jedním z nich je i nadvláda počítačů v obýváku. Tedy něco, co bylo před pár lety těžko představitelné a i dnes je to spíše výsadou technických geeků než mainstreamu.