Dějištěm nového dílu série Assassin’s Creed bude viktoriánský Londýn
Na krabičkách nové Assassin's Creed ještě skoro nezaschla barva (a škodolibí jedinci by dodali, že ještě ani nebyly opraveny ty nejhorší bugy), a Ubisoftu už „uniklo“ oznámení dalšího dílu série. Ten by měl údajně nést podtitul Victory, odehrávat se ve Viktoriánském Londýně a vyjít koncem roku 2015 na PS4, Xbox One a PC.
Francouzský politik kritizuje Assassin's Creed Unity kvůli zobrazení revoluce
Zatímco herní komunita v souvislosti s Assassin's Creed Unity (viz recenze) řeší hlavně zpackanou technickou stránku hry, francouzská politická scéna, či spíše jeden její zástupce, dýmá nad zpracováním hlavního tématu, tedy Francouzské revoluce. Jean-Luc Mélenchon bývalý ministr vzdělávání z let 2000 – 2002 se doslova rozčílil nad zobrazením revoluce a historických osobností, ať už jde o šlechtu, nebo revolucionáře. Stručně řečeno, Assassin's Creed Unity podle něj dělá všechno špatně.
Další trailer na Assassin's Creed: Unity předvádí defilé osudových hlášek
Akční nářez za doprovodu divokých kytar? Kdepak, Assassin's Creeed: Unity není japonská "úchylárna". Další v dlouhé sérii Assassin's Creed: Unity trailerů se nese v tradičně poklidném duchu, který určuje písnička Ready to Fight - scenárista traileru si tedy nemohl dovolit žádné zběsilé veletoče. Posuďte sami.
Ubisoft potvrzuje vysoké hardwarové požadavky PC verze Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity je vůbec první díl série, vyvíjený cíleně pro novou generaci konzolí. Vedle PS4 a Xbox One ale Unity vyjde i na PC a od začátku bylo jasné, že hardwarové nároky budou vyšší než v případě loňského dílu Black Flag. Realita ale v tomto případě krapet předčila očekávání.
Paříž z Assassin's Creed: Unity bude nejrušnějším a nejzajímavějším městem celé série
Přestože je podle scénáře hlavním protagonistou Assassin's Creed: Unity Arno Dorian, pro mnohé z nás stejně hraje ústřední roli Paříž, která má být podle tvůrců největším a nejrobustnějším městem v rámci celé série. Přesvědčíme se o tom už 13. listopadu, ale minimálně podle záběrů z videí se zdá, že si ředitel vývoje Alex Amancio nevymýšlí. Právě Paříži se ostatně věnuje i další video, které představuje sociální hub a řadu rozličných aktivit.
30fps je pro akční adventuru lepší než 60fps, tvrdí tvůrci Assassin's Creed: Unity
Pamatujete na debaty, jestli je pro Hobita lepší 24fps, nebo 48fps? Peter Jackson chtěl tehdy točit v HFR hlavně kvůli výrazně vyšší výsledné kvalitě ve 3D, ale ohlasy na 48fps verzi Hobita byly rozpačité. Dokonce natolik, že se z tříhodinového filmu při vysokém počtu snímků za sekundu dělalo některým divákům nevolno. Nemluvě o "televizním vzhledu". Ve 24fps působí filmy prostě filmověji, jakkoliv hloupě to může znít. A podobnou argumentaci používá Ubisoft, když vysvětluje, proč je pro Assassin's Creed: Unity lepší, že běží ve třiceti snímcích za sekundu.
Bojová videa z Assassin's Creed – Arno trénuje šerm v Bastile, Shay preferuje meč a dýku
Dvojice nových videí rozšiřuje povědomí o bratrech ve zbrani, tedy Assassin's Creed Unity a Assassin's Creed Rogue. Možná jde o odvážné přirovnání, vzhledem k faktu, že Arno je asasín až do morku kostí, zatímco Shay je ex-asasín, který pro Templáře loví své bývalé bratry. Zatímco první video má podobu animačky, druhé nabízí odpovědi na několik otázek, které trápí komunitu.
Assassin's Creed: Unity se přiklání k RPG víc, než předchozí díly
RPG prvky jsou v sérii Assassin's Creed hrách přítomné už delší dobu, ale je to právě Assassin's Creed: Unity, ve kterém by se do nich měli vývojáři pořádně obout. Ostatně, o RPG prvky nebo výrazně větší upravitelnost, si prý fanoušci série hlasitě říkali už delší dobu. Stejně jako o kooperaci. A v Unity mají být jejich hlasy vyslyšeny.
Součástí DLC nabídky pro Assassin's Creed Unity je i plošinovka z Číny
Předplatit si výměnou za mírnou slevu budoucí DLC (season pass) pro libovolnou hru je už delší dobu běžná praxe. Nikoho tedy nepřekvapí, že podobnou možnost nabízí i tvůrci Assassin's Creed Unity. Kromě bonusových misí do hlavní hry nabídne season pass rozsáhlé kampaňové rozšíření Dead Kings ze Saint–Denis a především akční plošinovku Assassin's Creed Chronicles: China - hlavní hrdinkou této samotstatné hry má být čínská asasínka Šao Ťün (díky AB!).
Mise v Assassin’s Creed Unity můžete plnit podle svého bez ohledu na zadání
Už nějakou dobu se z Ubisoftu ozývá, že Assassin’s Creed Unity přinese opravdový sandbox, který nabídne možnost plnit mise podle svého, aniž byste museli následovat předem určenou cestu. Podle nového videa půjde nejen o volbu vlastního postupu k cíli, ale též možnost nacházet nové prostředky na splnění misí i samotné mise chozením po Paříží.
Boj kopím i sekerou v traileru na Assassin's Creed Unity
Jednou z diskutovaných funkcí Assassin's Creed Unity je příběhová kooperace, v níž se čtveřice hráčů snaží splnit předem připravené mise. Zajímavě zní především fakt, že čtveřice hráčů přinese do hry svůj vlastní styl hraní, což platí o přístupu k plnění mise, ale též o výzbroji a výstroji. Ostatně Ubisoft to zdůrazňuje takřka ve všech videích a nový kousek není výjimkou.
Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách
Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.
Posun vydání Assassin's Creed: Unity znamená víc prostoru pro Sunset Overdrive a Lords of the Fallen
Firma, která letos neposunula alespoň jednou vydání své hry, jako by nebyla. Ubisoft nechce být zjevně výjimkou, a přestože na každé AC hře pracuje deset studií, Assassin's Creed: Unity tedy také vyjde později. Naštěstí nejde o posun vydání na příští rok, ale pouze o dva týdny. Namísto původně plánového 28. října tak hra vyjde 13. listopadu.
Uniklé video ukazuje novou minihru v Assassin's Creed Unity
Ubisoft by už měl něco začít dělat s úniky informací a videí, protože po předčasném prozrazení Assassin's Creed Rogue se teď objevilo další "neplánované" video, tentokrát od testera, který měl přístup k vývojářskému buildu Assassin's Creed Unity. Což je trochu bolestnější, ne proto, že se zde ukazuje nová minihra – Rift, ale proto, že video ukazuje pouhý build a ne hotovou hru, což ale už divákům nevysvětlíte.
Bloumání nehotovou Paříží a rozhovor s dabérem Arna na videích z Assassin's Creed Unity
Dneska už se nedá věřit opravdu nikomu, zejména hráčům zjevně ne, jak se přesvědčili tvůrci Assassin’s Creed Unity, když se na internetech objevilo hned několika materiálů z uzavřené bety, které se na veřejnost dostat neměly. Namátkou třeba deset minut dlouhý záznam z bezcílného bloumání Paříží, který údajně pochází z obsahově omezené testovací betaverze.
Video z pirátského RPG Raven’s Cry budí dojem Assassin’s Creed IV ze „sekáče“
Assassin’s Creed Rogue jsem nedávno v článku charakterizoval jako solidní, ale zároveň nijak zázračnou nápodobu Assassin’s Creed IV: Black Flag pro „staré“ konzole. Čili jde o v zásadě pozitivní hodnocení, které ale na adresu Raven’s Cry vytáhnout nemůžu. A ne jenom kvůli nové videoukázce, kvůli níž hra působí levně až skoro amatérsky, jak se můžete sami přesvědčit v článku.
Sledujte 11 minut komentovaného dema Assassin's Creed Unity
Zatímco podle Petra nedávno oznámený Assassin's Creed Rogue na nějakou velkou pecku (ale ani průšvih) nevypadá, Assassin's Creed Unity má výrazně vyšší ambice. A nejen díky skvěle vypadající grafice a rozmáchlé Paříži. Unity je už od pohledu jiná třída než Rogue a teď se můžeme podívat na jedenáctiminutový průchod jednou kampaňovou misí, kterou nám zpříjemní komentář Alexe Amancia, který vývoji šéfuje.
Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer
Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...
Assassin's Creed Unity bude blíž odkazu prvního dílu
S velmi zajímavým videem k „revolučnímu“ Assassin's Creed Unity přišel Game Informer. Rozpovídalo se v něm trio tvůrců Alex Amancio, Alex Pedneault, Max Spielberg a ti nastínili, v čem budou tkvět zásadní designové změny. A světe div se, jde o užitečné informace, které konkretizují v čem by se Unity měla lišit od předchozích dílů a proč některé věci dřív nebyly možné.
Assassin's Creed Rogue vyjde pro staré konzole v polovině listopadu
Pokud byste měli pocit, že ještě není podzim dostatečně nadupaný hrami a měli rádi sérii Assassin's Creed, máme pro vás dobrou, byť ještě oficiálně nepotvrzenou zprávu. Ze spekulovaného projektu Comet se vyklubal Assassin's Creed Rogue, který skutečně vyjde jen na minulou generaci konzolí a snad PC. Naznačuje to uniklý trailer a záběry krabiček se hrou.