Lucius - recenze
Je 6. června 1966 a manželům Wagnerovým se právě narodil syn Lucius. Už mysteriózní datum narození mělo být pro rodinu amerického senátora varováním… První roky života malého Lucia probíhají stejně, jako u ostatních malých dětí. Zlom nastává přesně v den jeho šestých narozenin. Od toho dne se pomalu, ale jistě začíná odvíjet zkáza rodu Wagnerů, jejichž poslední pokolení jsou úzce spjata s vysokými politickými funkcemi.
Film Wolfenstein napíše a natočí scénárista Silent Hillu
A už tu máme zase herní film. Tentokrát byste asi nečekali, že má k zfilmování už docela blízko Castle Wolfenstein. Kdy (a jestli vůbec) se začne natáčet, se zatím ještě pořádně neví, ale film už má svého scénáristu, což je krok dobrým směrem. A scénárista to není vůbec špatný, je jím Roger Avary. Podílel se na scénáři pro Pulp Fiction, Beowulf, Killing Zoe a ke spoustě dalších filmů. Napsal také scénář k jednomu z těch povedenějších filmů podle her, Silent Hillu. To by nemuselo dopadnout špatně, ne? Avary bude film navíc ještě režírovat.
V Cargo Commander budete sbírat, lootovat a střílet ve vesmíru
Sympatických indie her není nikdy dost a takhle pěkných, jako Cargo Commander, takových je jako šafránu. I když i třeba Valve je nezávislé studio, tak Serious Brew, kteří mají Cargo Commander na starosti, jsou tuplem nezávisláci - jsou to jen dva kluci, kteří tuhle svoji první hru dali dohromady za dvacet měsíců. Chtěli tím vzdát poctu sci-fi filmům z osmdesátých let, hlavně britské klasice Outland. Proto nás tu nečeká žádné fantasy, ale sci-fi, kde budete mít na starosti kontejnery a jejich náklad. Spíše než nějaká strategie je to ale akční plošinovka.
Prohlédněte si živoucí svět v Hitman: Absolution
Plešatý zabiják klepe na dveře a dostaví se už za nějaké tři týdny (20. listopadu). Proto je nejvyšší čas na vydávání posledních videí, trailerů, obrázků a informací. Aktuální video, které vydal Square Enix dnes, vám představí živoucí svět Hitman: Absolution. Z traileru to samozřejmě všechno působí hrozně přirozeně, nenuceně a zapadá to do prostředí. Jak to bude v praxi uvidíme, ale v předchozích Hitman hrách to bylo vždycky dost přesně naskriptované, což ale nebylo na škodu - naopak, vyžadoval to design a váš postup se tomu mohl a často i musel přizpůsobit.
Nasajte atmosféru Grand Theft Auto V z nových artworků
Rockstar se pomalu chystá rozjet mediální kampaň pro Grand Theft Auto V na plné pecky. Před pár dny vývojáři konečně oficiálně potvrdili, že očekávané datum vydání hry je stanoveno na jaro 2013 (ne dříve, než v dubnu). Je to pořád jen očekávání, takže odklad se nevylučuje, ale lepší než nic. A zatímco tvůrci kutí nový trailer, vydali dva nové artworky, ze kterých můžete nasát atmosféru příštího obřího hitu Take Two. Na jednom je zamračená policistka zatýkající hezkou slečnu a na druhém drsně vypadající pán s ještě drsnějším psem. Oba uvidíte v plné velikosti po rozkliku:
Blizzard přidá do StarCraftu II klany a skupiny
Dříve oznámená funkce, která rozšíří StarCraft II: Wings of Liberty i chystaný Heart of the Swarm, se konečně dočkala většího představení. Klany, které multiplayeru StarCraft II přece jen trochu chyběly, přijdou do beta verze HotS ještě tento týden. Vývojáři mají s klany jasný cíl - motivovat a spojit hráče tak, aby dávalo smysl hrát v určité skupině, komunikovat a identifikovat ostatní.
Sledujte první díl fiktivního dokumentu z prostředí Far Cry 3
Pokud jde o fiktivní dokumenty, mám raději ty, které poukazují na absurditu nějakého chování, než kousky zaměřené primárně na humor. U minulý týden oznámeného fiktivního dokumentu Far Cry 3 Experience si zatím nejsem jistý, jestli spadá do první uvedené kategorie, nebo to má být jen humorná parodie. Každopádně to nyní můžete posoudit sami po rozkliku, kde najdete první díl s českými titulky od šikulů z Playmana.
Chystá se další díl ze série The Longest Journey
Vzkřikněme třikrát hurá! Funcom vydal zprávu, že do fáze pre-produkce vstoupila příprava Dreamfall Chapters, což je následovník Dreamfall: The Longest Journey.
Vývojářský deník Watch Dogs láká nové talenty
Watch Dogs patří mezi největší objevy (ne-li zcela největší objev) letošní E3 a konečně o hře zase slyšíme. Tento vývojářský deník vám vlastně neukáže nic, co byste neviděli, snad kromě scény s autem, ale je pěkné opět si připomenout atmosféru a styl dané ukázky. Jinak je ale hlavním poselstvím videa fakt, že tvůrčí tým nabírá nové lidi, takže pokud jste skrytý talent z nějakého přidruženého oboru a nevadí vám práce v zahraničí, máte šanci.
Na posledním patchi DayZ spolupracovala i komunita
K populárnímu zombie survival (a možná trochu sociálnímu) modu DayZ vyšel nový patch s číslem 1.7.3 a kromě toho, že přináší spoustu úprav, jejichž seznam najdete zde, je jeho hlavním významem následné konstatování Deana Halla - „Toto je první update, který je výsledkem spolupráce vývojářského týmu a komunity.
StarForge se snaží sehnat peníze, aby mohla splnit vaše herní sny
Marek vás v jednom ze svých předchozích Nezávislých rozcestníků upozorňoval na potenciálně zajímavý projekt StarForge, který v té době (červen) vytvářela dvojice nezávislých vývojářů už přes 2 roky takříkajíc po večerech a na vedlejšák. Od té doby se však leccos změnilo, z dvojice už je trojice a svému projektu se věnují naplno. Aktuálně se tvůrci snaží sehnat dostatek peněz na vývoj hry skrze Indiegogo, aby měli na jídlo, hosting, mohli zaplatit tvorbu hudby či grafiky a dalších, pro hry docela podstatných, propriet.
World of Tanks update 8.1 přiváží britské tanky
Update s pořadovým číslem 8.0 přidal do free-to-play záležitosti World of Tanks upravenou fyziku, vyleštil grafiku a přitáhl nové stroje. No a v lehce podobném duchu se nese i aktuální update 8.1, kterého by se hráči z Evropy měli dočkat dneska. Nový update je ze všeho nejvíce zaměřen na obsah, takže do hry přidává celou jednu frakci – 22 strojů (včetně modifikací) britské armády ve třech třídách (lehké, střední, těžkotonážní bestie).
Kuše z BF3: Aftermath zpestří boj čtyřmi druhy šipek
Vzhledem k tomu, že opravdu nejsem expert na vojenskou techniku ani válku a nehodlám to nijak skrývat, je pro mě zařazení kuše jako nové zbraně do Battlefield 3 překvapivé. Do hry se tato zbraň dostane skrze chystané DLC Aftermath, a případných vojenských odborníků v diskusi se prostě musím zeptat: ono se tohle v moderním boji opravdu používá?
Update: Vydání GTA V na jaře 2013 je oficiální
2. Update z 30. 10. - Konec spekulacím, Rockstar a Take Two konečně oznámili datum vydání oficiálně. V tiskové zprávě se doslova píše, že se vydání Grand Theft Auto V očekává na jaře 2013 pro Xbox 360 a PlayStation 3. Takže pořád žádné pevně dané datum, jen očekávání jara a pořád žádná zmínka o PC, na které se pátý díl GTA podívá asi později. Předobjednávky pro X360 a PS3 verze pak začnou už 5. listopadu.
Dead Island Riptide vyjde ve dvou verzích v dubnu 2013
Pokračování povedené zombie open world rubačky Dead Island od polského Techlandu má datum vydání a je to možná dřív, než byste čekali. Vydavatel Deep Silver čerstvě oznámil, že Dead Island Riptide vyjde ve světě 26. dubna 2013 na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Tedy zhruba rok a půl poté, co vyšel první díl. Pokud tak patříte k těm, kterým zombíci ještě nelezou krkem a ušima, tak za půl roku si na nich znovu smlsnete.
Kapitán Price prokecl vývoj Call of Duty: Modern Warfare 4
Update - Vzkaz na oficiálním Twitter kanálu Infinity Ward označuje informace o Modern Warfare 4 od dabéra kapitána Price, Billyho Murrayho, za fámy a spekulace. Tvůrci prý kvůli dabingu s nikým nejednali a nemluvili. Nicméně, nemysleli jste si snad, že by někdo z Activision nebo Infinity Ward řekl na konto ještě neoznámené hry něco jiného, že ne?
Nejdůležitější složkou audia v Hitman: Absolution jsou dialogy
„Dialogy jsou nejdůležitější součástí audio stránky ve hře. Není to hudba, nejsou to zvukové efekty. Pokud nejsou dialogy uvěřitelné a nepodají vám správně příběh, pak to hru prostě zničí,“ deklaruje jasně priority vývojářů z IO Interactive ohledně audio stránky Hitman: Absolution Thomas Bärtschi. A musím s ním souhlasit, protože jestli mi něco zážitek ze spousty her zničilo, byl to právě špatný dabing – ať už český, nebo původní anglický.
Primal Carnage vrací dinosaury do boje proti lidem
Poněvadž byla Primal Rage, společně s Clay Fighter a několika dalšími, již konvenčními, jedna z nemnoha bojovek, které mě kdy dokázaly oslovit, nemůže se nikdo divit, že ve mně název hry Primal Carnage vzbuzuje okamžitou asociaci. A ještě ke všemu je Primal Carnage rovněž titul s dinosaury, i když se samozřejmě nejedná o bojovku, nýbrž o multiplayerovou akci, v níž se na ploše pěti rozlehlých území odehrávají souboje původních obyvatel Země s lidmi.
Medal of Honor: Warfighter - recenze
Podívejte, co si budeme povídat. Dva roky staré znovuzrození značky Medal of Honor nebyla žádná pecka, a nebýt vývojářů z DICE, kteří pro něj napsali povedený multiplayer, neštěkl by po něm ani pes. V EA to nicméně vidí jinak, dost možná přesně opačně.
Tvůrci Sword of the Stars chystají akční RPG v retro stylu
Možná v některých z vás vyvolala zmínka o Sword of the Stars v titulku chuť na nějakou pořádnou, komplikovanou vesmírnou strategii, třebas na Sword of the Stars III. Nu, nezbude vám, než naprázdno polknout a čekat dále, protože SotS: The Pit není ani náhodou strategie, nýbrž rouge-like akční RPG, které z reálií docela známé série her od tvůrců z Kerberos jen těží.