Splinter Cell: Blacklist vás bude odměňovat podle stylu hraní

Máme nový rok a s ním i nového Zacka Coopera, našeho oblíbeného “Splinter Cell Community Developera”. Na toho tentokrát nebude útočit postarší pán s nožem, ale dozvíme se něco málo (opravdu málo) o ekonomickém systému. Což je trochu zavádějící název, ale budiž. Detaily ekonomiky bude Cooper rozebírat někdy příště, ale tentokrát naznačil alespoň její základy - jak budete vlastně odměňováni za to, co děláte. Protože v moderních hrách už nestačí jen dostávat něco za splnění mise, musíte být odměňováni i během ní. Pořád. Ve Splinter Cell: Blacklist budete dostávat body za to, jakým stylem budete hrát.

Fanouškovský mod vám kompletně předělá Fallout: New Vegas

Předposlední vydaná hra od Obsidian Enterntainment, RPGčko Fallout: New Vegas, se velmi brzy dočká poměrně zajímavého fanouškovského modu. Ten nebude hru jen tak lehce upravovat, ale rovnou ji kompletně celou z gruntu překope a vystaví si na jejích základech vlastní projekt. Kódové označení zatím nese Fallout: Project Brazil a s Brazílií nemá mít vůbec nic společného. Připravte se na mnohem drsnější verzi Falloutího univerza. Takovou, kterou by si asi tvůrci v Bethesdě či Obsidianu vydat netroufli.

The Secret World budí zájem, změny Funcomu pokračují

Netuctová onlineovka The Secret World si velký počet hráčů neudržela nijak dlouho, respektive je vlastně ani nikdy neměla. Nedávno tak vývojáři sklopili hlavy a udělali to, co téměř každé velké MMORPG s povinnými měsíčními poplatky - nabídli hráčům možnost hrát zdarma. A zatím vše pokračuje podle klasického mustru. Po propadu předplatitelů a spuštění F2P varianty nastoupil zase nával nováčků. Lidé si chtějí to zajímavé MMO vyzkoušet, když se za hraní už platit nemusí. Funcom sice neřekl kolik hráčů přibylo, jen lišácky naznačil, že jich byly tisíce a že úroveň aktivity stoupla o 400 %.

Vaše rozhodnutí se promítnou v celé StarCraft II trilogii

O příběhové kampani StarCraft II: Wings of Liberty byste asi neřekli, že byla nelineární. Měla jasně daný začátek, konec a drtivou většinu misí zažili všichni stejně. Přesto se kampaň několikrát zastavila a virtuální postavy se obrátili s rozhodnutím na hráče. V rukou jste měli osud několika postav a bylo na vás, jak s ním naložíte. Jak to s nimi bude v dalších dílech? Doteď se předpokládalo, že Blizzard prostě vezme jednu verzi, kterou bude považovat za kánon a podle toho se pojede dál. Inu, bude to jinak a vaše volby nepřijdou nazmar.

Open beta akčního RPG Path of Exile je nadohled

Cesta do exilu je momentálně široké veřejnosti uzavřena, ale nebude to trvat dlouho a tvůrci z novozélandského týmu Grinding Gear Games umožní úprk do rozpracovaného akčního RPG Path of Exile všem zájemcům. Ke spuštění open bety tohoto slibného titulu dojde 23. ledna, a pokud tohle sama o sobě je informace hodná zaznamenání, tak vězte, že s tím souvisí ještě něco dalšího. Společně se spuštění open bety dojde k odhalení třetího aktu hry, v němž na hráče čeká průzkum a čistka opuštěných doků, tržišť a chrámů ve zničeném městě Sarn.

Pohled na vetřelčí hnízdo na videu z Aliens: Colonial Marines

Z pohledu případných spoilerů naprosto neškodné video z Aliens: Colonial Marines vyhodili...

PlanetSide 2 čekají na konci ledna velké úpravy

Free to play onlineovka PlanetSide 2 odstartovala dobře, nebo se to tak alespoň zdá dle zájmu hráčů. Má však ještě spoustu much a mušek, jak jste se mohli dočíst i v prvních dojmech od Aleše, které někdy v budoucnu rozšíříme i na recenzi. A pokud jeden z šéfů projektu Matthew Higby ve svém updatu o tom, co se plánuje v blízké budoucnosti, nekecá, tak v recenzi bude Aleš muset být mnohem více pozitivní a méně kritický, než byl ve svých dojmech.

Kooperace ve velkém v akčním MMO Defiance

Ačkoliv stále chovám k projektu Defiance, který chce kombinovat akční MMO a seriál stanice SyFy, zdravou nedůvěru, musím říci, že samotné záběry z akce nevypadají vůbec špatně. Případná profilace postav, ať už z hlediska kosmetického nebo funkčního, může být celkem silnou stránkou hry. A i ti bossové mají něco do sebe.

Reverzní masakr v třetím dílu Sedm divů Crysis 3

Další díl ze seriálu Sedm divů Crysis 3 se jmenuje Příčina a následek a jde na téma zase jiným způsobem. Po pohlcujícím zážitku z pohledu Propheta v Lovu se tentokrát režisér Albert Hughes zaměřil na hrátky s časem. Obrácení jeho toku není v kinematografii nic nového, ale dá se říci, že to skoro vždy funguje a i z prosté akční scény tenhle přístup dokáže vytvořit pozoruhodnou koláž.

Best of 2012: Nejlepší sportovní hra

Sportovní hry nepatří mezi ty, co rok od roku přináší převratné inovace. On jen tak někdo nový sport nevymyslí, a když ano, určitě nebude mít takovou popularitu, aby se o něm hned dělaly hry. Navíc má drtivá většina sportovních her za cíl určitou míru simulace reálného předobrazu, což s sebou nese dlouhodobé nároky na kvalitu vývoje. Není tedy divu, že se každý rok setkáváme se stále stejnými jmény, jen s jinou číslovkou za titulem. Soutěží se tak většinou v tom, kdo dokáže do toho svého titulu nacpat za daný rok více rádoby novinek.

Patálie s knihou na nových obrázcích z BioShock Infinite

Jestliže čtveřice nových screenshotů z BioShock Infinite něčím zaujme, pak to v mém...

Své LEGO hry se dočkají i superhrdinové od Marvela

Když už svou LEGO hru, a ne jednu, má Batman a ostatní komiksáci z DC Comics, tak to by bylo, aby postavičky z Marvelu neměly svou vlastní také. Warner Bros. a TT Games na to naštěstí pamatují, a letos na podzim tento nedostatek napraví vydáním LEGO Marvel Super Heroes na PC, PS3, X360, WiiU, PSV, DS a 3DS. No, snad jsem na žádnou verzi nezapomněl.

Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel

Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.

Prezentace her Platinum Games ukazuje, že Japonci stále umí

Až se vás někdo zeptá, jestli znáte nějaké opravdu plodné, progresivní a po stránce kvality her i úspěšné studio z Japonska, neměli byste váhat s odpovědí: Platinum Games. Na svůj největší zásek tohle studio zatím čeká, tedy ten komerční, protože kritických bylo dost. Ale podstatné je, že studio navzdory svému zaměření na kreativní hry stále funguje a může se dále vymezovat vůči standardní produkci bez ohledu na to, jestli tím myslíme tu japonskou nebo západní.

Samostatné DayZ čeká zpoždění, stále se pracuje na změnách

Už koncem roku měl vyjít samostatný titul DayZ, ovšem, jak jste si jistě všimli, nestalo se tak. Nyní se v blogovém příspěvku Deana Halla můžete dozvědět proč tomu tak je. „Jednoduše řečeno, DayZ Standalone tu není, protože jsme měli možnost posunout se z tvorby hry, která byla prostým vylepšením modu, k opravdovému vývoji enginu a vytvoření hry, o které jsme snili. To narušilo naše původní plány, které jsme přednesli dříve“.

Defiance vás chce zverbovat hezkými zbraněmi

Ambiciózní akční sci-fi MMO Defiance se znovu připomíná. Tentokrát reklamou společnosti Von Bach Industries, která se chystá na pořádný nájezd na krizovou zónu San Franciska a zrovna vás by ráda měla mezi svými ovečkami. Těm slibuje hi-tech vybavení rovnou od emzáků, kteří s námi v rámci tohoto universa obývají Zemi.

Infoservis WoWfan.cz k World of Warcraft updatu 5.2

Jak jistě víte, pokud patříte k aktivním hráčům World of Warcraft, Blizzard před pár dny uvolnil na testovací servery update s označením 5.2, který by měl krom jiného přinést nové bosáky, nový quest hub, upravenou reputaci a tak dále. Je to však velký update, takže všech těch novinek a úprav je takové množství, že by to vydalo na menší časopis v rozsahu běžného bulvárního plátku. Proto vás odkážeme za kolegy z partnerské stránky WoWfan.cz, kteří update před jeho vydáním rozebrali se všech možných i nemožných perspektiv a podívali se mu takříkajíc i pod sukni.

Best of 2012: Nejlepší akční hra

Redakce Games.cz se skládá buď z hrdých držitelů modrých knížek, nebo méně obratných jedinců, kteří se účastnili civilní služby. Matka armáda nad námi zlomila hůl, to nám ovšem nebrání každý rok pozabíjet tisíce nepřátel. Naštěstí jen v počítačových hrách. Většinou tak konáme s dobrým úmyslem: potlačit tyranii nebo prostě a jednoduše přežít.

Dante jde v novém traileru na Devil May Cry do banky

Po několika videích přímo ze hry nám tvůrci ze studia Ninja Theory naservírovali pěkný...

Na Kickstarteru je se svým RPG už i American McGee

A máme tady další přírůstek do řady zkušených starých herních matadorů, kteří se nakonec obrátili na Kickstarter. Tentokrát je to American McGee. Ten ve studiu Spicy Horse Games připravuje akční RPGčko Akaneiro: Demon Hunters už od roku 2011. Nedávno jsme o představení hry psali. Hra je teď v uzavřené betě, takže celý projekt je, v porovnání s ostatními herními Kickstartery, ve velmi pokročilé fázi vývoje. Akaneiro není zase tak daleko před dokončením, ale právě aby se tam dostalo tak, jak si vývojáři představují, potřebuje McGee vybrat 200 tisíc dolarů.