Tales from the Borderlands – recenze 1. epizody

„Panenko skákavá, tohle bylo mnohem lepší než jsem čekal!“ Nestává se to často, ale po dokončení hry se vám hlavou občas proženou podobné myšlenky a celý den je pak hned sluníčkovější. První epizoda Tales from the Borderlands mezi takové hry patří. Je to jedno velké překvapení a zachraňuje reputaci série, kterou letos pošramotil polovičatý díl Borderlands: The Pre-Sequel. Přitom nejde o střílečku, netočí se kolem bambilionů zbraní a dokonce ji nevyrobili lidé z mateřského studia Gearbox.

Uzavřená beta válečné strategie Blitzkrieg 3 začne během zimy

Do vydání strategie Blitzkrieg 3 ještě zbývá několik měsíců, ale uzavřená beta je doslova za dveřmi. O otevřené betě zatím nepadlo ani slovo, ale pokud byste se chtěli dostat do zmíněné bety uzavřené, musíte si hru předobjednat. Začít by uzavřená beta měla ještě během letošní zimy a plná hra pak vyjde někdy v první polovině příštího roku. Přístup do bety ale není jediným bonusem, který za předobjednávku hry obdržíte.

Retro Gamesplay: hrajeme humornou akci Armed & Dangerous

Pokud vám žralok, co na nepřítele útočí pod zemí, nebo zařízení, které převrátí svět i s nepřáteli hlavou vzhůru nepřijdou jako zábavné zbraně, pak jste asi ztracení a kouzlo akční hry Armed & Dangerous nikdy nepochopíte. Pokud to máte stavěné přesně naopak, pak se nenechte dvakrát přemlouvat a podívejte se, jak se výše uvedené a řadu dalších parádních zbraní nebojí v praxi použít Pavel s Honzou v následujícím Armed & Dangerous retro gamesplayi.

Hororové Congo jde na survival akci přes kooperaci čtyř hráčů

Se survival hrami v early access se v poslední době roztrhl pytel a rozdíly abyste mezi nimi často hledali lupou. Ne však v tomto případě. Novinka Congo je sice taky survival hra, ale snaží se jít na věc trochu jinak. Přes spoluhráče. Jde totiž o kooperativní survival akci zasazenou do džungle v Kongu, kterou hrajete z ptačí perspektivy. Všechno se odehrává v noci a jak vidíte z obrázků či videa, atmosféru umí tvůrci pomocí světla vyšponovat náramně.

Tvůrci Path of Exile chystají masivní update zaměřený na PvP

Povedená diablovka Path of Exile vyšla sice už před více než rokem, ale vývojáři se o ni příkladně starají a následující obsahový update to jasně dokazuje. Obsahový update 1.3.0. by měl hru oživit a nakopnout takovým způsobem, jako ještě žádný z předchozích updatů. Vývojáři se v updatu zaměří téměř výhradně na PvP včetně nových lig, sezón, turnajů, odměn, postav a hromady dalších novot.

Za vybraných 64 milionů dolarů přidají tvůrci do Star Citizen domácí mazlíčky

Zájem hráčů o Star Citizen zjevně neupadá, protože v rámci probíhající kampaně se podle Chrise Robertse podařilo dosáhnout hranice 63 milionů dolarů. Zároveň s tím Roberts rovnou oznámil, že po dosažení hranice 64 milionů dolarů tvůrci do hry přidají systému petů, nebo-li domácích mazlíčků. Ptáte se, co mají co dělat mazlíčci ve vesmíru? Inu, sám Roberts v novém newsletteru všem zapomnětlivým hráčům připomíná kočku Jonese z Vetřelce nebo Daggita z Battlestar Galacticy.

GamesPlay: hrajeme himalájskou střílečku Far Cry 4

Člověk nepotřebuje mozek génia a pozorovací talent špičkového špióna, aby na první pohled poznal, že se Far Cry 4 v mnohém podobá třetímu dílu. Někteří se dokonce nebojí označit čtyřku za přeskinovanou trojku! Názor je samozřejmě názor, ale podstatné je zjistit, jestli má případná podobnost čtyřky s trojkou vliv na zábavnost hry - pozitivní či negativní. Třeba Honza Olejník v textové recenzi Far Cry 4 naznal, že bez ohledu na okolnosti jde o navýsost zábavnou hru a použití konceptu z trojky je tedy vedlejší.  Jestli podobný názor sdílí, nebo se na Far Cry 4 naopak dívá jinak (bez ohledu na míru), všem zájemcům ukáže i Pavel v následujícím gamesplayi.

Kvůli problémům s Assassin's Creed Unity nabízí Ubisoft majitelům season passu hru zdarma

Snažit se někdy nestačí, jak dokazuje nečekané rozhodnutí Ubisoftu odškodnit majitele season passu pro Assassin's Creed Unity hrou zdarma. Tvůrci z Ubisoft Montreal sice od vydání Unity před dvěma týdny vychrlili už trojici updatů a další budou následovat, ale přesto, nebo právě proto Yannis Mallat (provozní ředitel kanadských studií Ubi) zavelel, aby firma přestala prodávat předplatné na budoucí DLC (aka season pass) a nabídla majitelům season passu hru od Ubisoftu zdarma. A navíc se Mallat ještě omluvil, což je v rámci veřejného prostoru čin spíše raritní, kterým by se mohl inspirovat nejeden prezident.

Hotová verze DayZ vyjde v první polovině 2016, v mezičase se změní hra i její cena

Jestli si někdo zaslouží na letošní Vánoce pořádnou oslavu s velkým dortem, jsou to vývojáři DayZ z Bohemia Interactive. Už v dubnu letošního roku hlásili, že na Steamu prodali 1,7 milionů kopií early access verze DayZ, kterou začali prodávat v polovině prosince 2013. V mezičase počet prodaných kopií hry nabobtnal na 2,7 milionů ale na tom nezáleží. Pro současné i budoucí majitele hry jsou důležitější informace o konkrétních herních prvcích, které tvůrci hodlají hráčům zpřístupnit v jednotlivých čtvrtletích roku 2015 a 2016, kdy by měla vyjít plná (= hotová) verze hry.

Další update pro střílečku Warface stočí boj s Blackwoodem na Sibiř

Zamýšlený masivní úspěch (a podpora nalomeného finančního zdraví celé firmy) se s vydáním zdarma hratelné střílečky Warface od Cryteku nedostavil. Počáteční úspěch hry v Rusku se zatím nedaří napodobit ve zbytku světa, ale Crytek se nevzdává, svému graficky povedenému projektu věří a snaží se hru zatraktivnit novým obsahem - v tomto konkrétním případě má podobu nové kooperativní mise na Sibiři, která dále rozvine příběh (?!!) hry a zároveň nabídne nové mapy i nepřátele.

V Distance závodíte o přežití, výhru a (především) zábavu

Mohlo se stát, že jsme v předešlých článcích přirovnali zfetované závody Distance k WipEout nebo RollCage, ale mávnu rukou a všichni na podobné vylomeniny zapomenou. Distance je naopak svébytná závodní podivnost od tvůrců studentského projektu Nitronic Rush (stahujte zdarma), které tvůrci na čelo otiskli razítko s nápisem "survival závody". A nekecají, jak se můžete přesvědčit od 9. prosince, kdy by měla být na Steamu dostupná za 15 babek rozpracovaná early acces verze pro PC, Mac a Linux.

Ultimátní verze Dark Souls II vyjde v dubnu na PC i nových a starých konzolích

Dark Souls II se po PS3, X360 a PC podívá i na next-gen konzole, tedy PlayStation 4 a Xbox One. Stane se tak v edici Dark Souls II: Scholar of the First Sin, která na nových konzolích a PC (díky DirectX 11) nabídne především vylepšenou grafiku (podívejte se na první obrázky). Bez ní by to ostatně nešlo, protože už původní verze hry nebyla extra fešanda.

Total War: Attila vyjde v únoru - video slibuje vikinské DLC zdarma za předobjednávku

Při hře za obránce kolabujícího Západořímského impéria nebudou hráči v Total War: Attila čelit jen nátlaku výbojných kmenů z vnitrozemí Evropy, ale též nájezdům germánských kmenů z moře. Ovšem jen za předpokladu, že si hru buď předobjednají, nebo si po vydání koupi tzv. The Viking Forefathers Culture Pack, který do hry přidá trojici nordických frakcí s unikátními námořními i pozemními jednotkami, specifickými přednostmi oproti jiným frakcím a samozřejmě i misemi. Všechny tři vikinské frakce mají být totiž hratelné a letmo je můžete v boji zastihnout na záběrech videa, které zapomíná zmínit ještě jednu novou informací - že Total War: Attila vyjde 17. února 2015.

Batman "uklízí" továrnu na chemikálie na záběrech videa z Arkham Knight

Chtěl jsem původně tři a půl minut dlouhé video z Batman: Arkham Knight ignorovat, protože nabízí pár měsíců staré záběry. Mozek společně s pamětí se naštěstí na malý moment aktivoval a došlo mi, že jde o záběry z dema, které tvůrci předváděli letos v srpnu na Gamescomu. Bohužel jde o jen o první ze tří částí a navíc jde o záběry sestříhané, takže jakkoli nereflektují dynamiku mise přímo ve hře, což je velmi důležitý aspekt. Můžu vás ale uklidnit, hrát tuhle konkrétní misi je mnohem zábavnější, než se dívat na její sestřih, jakkoli je atraktivní.

Nový díl Games TV se točí kolem Far Cry 4

Chcete se projet na slonovi, ale v zoo vám to nedovolí? Vyražte s novým dílem Games TV na výlet do fiktivního státečku Kyrat, kde je dovoleno skoro vše. Pomůžete povstalcům svrhnout tyranského vládce? Nebo se budete toulat horskou krajinou a kochat se? V novém Far Cry 4 je i obyčejná turistika adrenalinový sport!

Trials Fusion podporuje hráčské týmy a brzy nabídne i online multiplayer

V jinak pochvalné recenzi Trials Fusion jmenuje Ondra Švára jako jeden z nedostatků hry absenci online multiplayeru. Tvůrci však uvedený deficit srovnají začátkem příštího roku, kdy do hry přibude zdarma plnohodnotný multiplayer. Ještě předtím však do hry přidají systém hráčských týmů, které budou mezi sebou soupeřit v překonávání skóre.

Dvojice obrázků ukazuje rozdíly mezi PC a PS4 verzí Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Hardwarové nároky PC verze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes už znáte (psal o nich Láďa) a na blogu Nvidie se nyní objevily dodatečné informace o tom, čím se vlastně PC verze od konzolové bude lišit. Navíc se ještě můžete podívat na první dva obrázky z PC verze a porovnat je prostřednictvím interaktivní aplikace se stejnými scénami z PS4 verze.

Tvůrci Blitzkrieg 3 zdůrazňují význam dobře odladěných map

Dobrou strategii nedělá jen vypilovaný balanc jednotek všech stran, protože nedílnou součástí kvalit libovolné RTS jsou i vyladěné mapy. Ví to každý hráč realtime strategií, ale též tvůrci ze studia Nival Interactive, kteří pracují na Blitzkrieg 3. V pořadí čtvrté video o vývoji hry proto věnovali právě multiplayerovým mapám a jejich designu, a přestože nezachází do úplných detailů, načrtli alespoň jasnou tvůrčí vizi a přidali ujištění, že mapy nebudou hrát druhé housle.

Retro GamesPlay: hrajeme akční strategii Commandos 2

Na otázku ohledně nejoblíbenějších her byste od Adama slyšeli nečekanou odpověď. StarCraft II byste spíš tipli, ale Commandos 2 pravděpodobně ne. Při tom je Adam schopný o hře od Pyro Studios hovořit v superlativech dlouhé minuty, a vzhledem k tomu, že si Commandos 2 cvičně co dva roky dohraje, zakončí obvykle debatu konstatováním, že hra absolutně nezestárla. A v následujícím retro gamesplayi vám to názorně předvede.

Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů

O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.