Plošinovka Trine se vrací s třetím dílem, který nese podtitul Artifacts of Power

Krásná a hlavně zábavná plošinovka Trine si získala prvním i druhým dílem miliony příznivců, takže očekávám, že nyní všichni fandové hromovým rykem zajásali. Finští Frozenbyte totiž právě oznámili třetí díl, který nese celý název Trine 3: The Artifacts of Power a když se podíváte na první obrázky a hlavně trailer, jenž najdete uvnitř článku, seznáte, že hra je opět překrásná a občas i zabrousí do třetího rozměru.

Nadupaný trailer akčního RPG Death's Gambit vás naučí milovat pixelart

Není pixelart jako pixelart. Zatímco někteří tvůrci s tímto specifickým vizuálním žánrem buď zápasí, nebo jej berou jako radikální deklaraci, což se projeví na kráse díla ne vždy pozitivně, jiní dokáží s čtverečky namalovat krásnou, rozpohybovanou fresku. Mezi ty druhé patří tvůrci z White Rabbit, kteří chystají po hratelnostní i vizuální stránce dobře vypadající akční RPG Death's Gambit, v němž hrajete za posla Smrti a likviduje obrovitá nesmrtelná monstra.

Battlefield Hardline zdůrazňuje, že kampaň bude o postavách a příběhu

Opakoval jsem to několikrát a zopakuji to znovu. Důvod, proč se zajímat o Battlefield Hardline nejsou ani tak změny v rámci multiplayeru, ale kampaň. Což je věc, o kterou jste se většinou u her téhle série nezajímali, jenže tehdy na nich nepracovalo studio Visceral, které si zjevně bere za cíl udělat ke hře kampaň, která nebude jen přívěskem k multiplayeru. Nu a vzhledem k tomu, co ukazuje i nový vývojářský deníček jim to i věřím.

Hardcore sci-fi Sublevel Zero chce navázat na klasiku Descent

Taky je vám trochu líto, že už nevznikají další díly kultovní akce Descent? Teď už nemusí. V létě tohoto roku totiž přijde novinka Sublevel Zero, která si podle tvůrců bere z Descent a Forsaken to nejlepší a tenhle mix okoření moderními prvky. Těmi jsou například craftování zbraní a předmětů, ale hlavně třeba procedurálně generované prostředí. To bude pokaždé trochu jiné, což je pro hru klíčové, vzhledem k absenci ukládání a vaší "trvanlivosti." Jak vás tady někdo dostane, končíte. Permanentní smrt tady bude nesmlouvavá a všudypřítomná.

Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu

Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.

Akční RPG Masquerada se inspiruje u Baldur's Gate a hraje si s maskami

Kategorie malých akčních RPGček s podmanivým vizuálem se za nedlouho rozroste o další kousek. Ten nese název Masquerada: Songs and Shadows a jde o čerstvě oznámené RPGčko viděné z izometrického pohledu. Jak už vidíte z obrázku a nebo seznáte z prvního traileru, hra se nebude bát barev, se kterými si umí hezky pohrát. Masquerada zní ale ještě líp, když se podíváte na otevřeně přiznané inspirace: Baldur's Gate, Dragon Age, Bastion.

Nechte si pětiminutovém videu vysvětlit, co čekat v Zombie Army Trilogy

Pokud jste nikdy nehráli Sniper Elite a jeho zombie odnož Nazi Zombie Army, možná nevíte, co se na vás chystá v kompilaci všech tří zombie kampaní s názvem Zombie Army Trilogy. Jestliže jde takováto věc mimo vás, jste právě přesnou cílovou skupinou pro nové video z dílny Rebellionu. To si nedává za cíl promovat nějaký předobjednávkový bonus nebo vypíchnout jednu jedinou herní věc. Naopak. Jestli si nejste přesně jistí co se to vlastně chystá, čerstvé video vám celou hru vysvětlí od A, jako Army do Z, jako zombie.

Visceral: PC verze Battlefield: Hardline bude stabilní a nepůjde o port z konzolí

Battlefield: Hardline vychází za nějaké tři týdny a po problematickém startu čtvrtého dílu se celkem logicky hrái na PC obávají, jak bude hra vypadat po vydání po technické stránce. Vývojáři jsou si vědomí toho, že jejich hra bude z technického hlediska pod drobnohledem. Hráče proto chtějí ujistit už předem, že nový Battlefield bude na PC přímo excelovat. Bude stabilní, bude využívat silného hardwaru a hlavně, že nepůjde jen o skvělou Battlefield hru, ale o skvělou PC hru.

V novém DLC pro Far Cry 4 se nevyhnete střetu se sněžnými muži

Ve Far Cry 4 máme vrcholky zasněžených hor, takže bylo asi jen otázkou času, kdy se vlastního DLC dočkají sněžní muži, yetiové. To přijde už brzy, konkrétně 10. března a nebude jen a pouze o známých sněžných mužích, byť jsou přímo v názvu stahovatelného přídavku a asi největším lákadlem. Oficiální popisek Valley of the Yetis zní skoro až jako přísný survival, aby se nakonec stočil do něčeho, z čeho vyleze pravděpodobně klasický mód Horde.

Vikinský Jotun připomíná Shadow of the Colossus říznutý stylem The Banner Saga

Před pár měsíci jsme vás informovali o nezávislé bojovce Jotun, která bojuje o Kickstarteru o šanci na existenci. Projekt dopadl dobře a nyní se maličký vývojářský tým Thunder Lotus Games podělil o své poznatky z vývoje téhle půvabné hry a zároveň oznámil, že se s vydáním počítá na podzim tohoto roku. Jotun vypráví příběh Thory, bojovnice, která musí ve vikinské verzi očistce porazit pět gigantických jotunů a zasloužit si své místo ve Valhalle.

První příběhové DLC pro Evil Within vyjde 10. března a bude více stealthové

Bethesda obvykle dávkuje informace o příběhových DLC pro The Evil Within po kouscích nebo spíš drobečcích (zobněte si tady a tady), ale tentokrát ukrojila alespoň tenký krajíc. První ze tří slíbených DLC s názvem The Assignment vyjde ve dnech 10. a 11. března pro všechny verze hry, bude stát 10 euro a vyjasníte si v něm různá tajemství o Juli Kidmanové, parťačce hlavního hrdiny Sebastiana ze základní hry. A jak ukazuje video z The Assignment, rozhodně nepůjde o tajemství veselá či radostná, právě naopak.

War Thunder update přináší nové stroje a vliv terénu na pohyb pozemních vozidel

Když si dnes večer zapnete War Thunder čeká vás zjevně trošku jiná hra než jste byli zvyklí. Update s názvem Big Guns totiž přináší řadu změn a nových prvků včetně 14 bojových prostředků v podobě bombardéru B29 Superfortress či těžkého tanku Pz.Kpfw.VIII Maus, který vážil 188 tun. Tím ale výčet novinek nekončí, naopak.

Nové video představuje smečku záporáků z Batman: Arkham Knight

Jak se na poslední díl trilogie sluší a patří, sázky jdou all-in a Batman čelí své doposud největší výzvě. Sice je to tak trochu klišé, které komiksy využily už několikrát, ale ve hrách Batman asi ještě nečelil takovéto opozici. V traileru jménem Gotham is Mine defilují všichni záporáci, kteří půjdou po krku policejnímu sboru v čele s komisařem Gordonem a samozřejmě Batmanovi. Nu a je to pořádná podívaná, která vám připomíná, že bychom na seznamu letošních blockbusterů rozhodně neměli zapomínat na Batman: Arkham Knight.

V DLC pro Lords of The Fallen se podíváte do velké knihovny

Akční RPG Lords of the Fallen od City Interactive určitě nezklamalo (viz recenzi) a byť zůstalo ve stínů své inspirace (Dark Souls), šlo o dobrou zábavu. Fandové hry tak zřejmě budou zvědaví na DLC Ancient Labyrinth, které protáhne Harkynovy trampoty, a hráčům tak nabídne možnost bavit se o něco déle při zdolávání všech nových překážek. Ancient Labyrinth vychází 3. března pro všechny verze hry a tvůrci jej představují videem, na jehož záběrech uvidíte titulní bludiště, ale i zdejšího šéfa, který vám stojí v cestě.

Tvůrci Star Citizen se zaměří na spojení herních modulů do jedné hry

V poslední době se v souvislosti se Star Citizen objevovaly kusé informace o jednotlivých částech hry - takzvaných modulech. Nedávno jsme se tak třeba dozvěděli podrobnosti o FPS modulu. Samostatné moduly ale hru netvoří a Roberts i jeho tým to moc dobře vědí. Proto Roberts optimisticky oznamuje, že tvůrci konečně začnou jednotlivé moduly spojovat a vytvářet kompletní titul ve formě, jakou bude mít (měl by mít) ve finální podobě.

PC verze Grand Theft Auto V vyjde až v polovině dubna

Co by to bylo za měsíc, kdyby nedošlo k dalšímu posunu vydání PC verze Grand Theft Auto V. Podle Rockstaru by to byl zjevně promrhaný měsíc, a tak studio oznámilo, že PC verze hry vyjde 14. dubna (čili zpoždění činí 3 týdny). „Omlouváme se PC hráčům po celém světě, kteří už počítali dny do vydání hry, ale potřebujeme víc času, abychom si byli jistí, že bude hra co nejlepší, a aby bylo v den vydání k dispozici jak GTA Online, tak Heist mód. Jako gesto díků za vaše porozumění dáme všem, kdo si hru předem koupili, dalších 200 tisíc dolarů do GTA Online.“

Diablo III zkusí mikrotransakce, ale jen na asijských trzích

Blížící se patch 2.2.0 pro stále populární Diablo III vyděsil spoustu hráčů a to z jednoduchého důvodu. Hráči skrze dataming totiž ohledně patche zjistili, že se chystá další platební možnost, která se vztahuje k mikotransakcím, což by mohlo vysávat další dodatečné peníze z kapes. Blizzard zkoušel s Diablem III spoustu věcí a tak exkurze do světa mikrotransakcí není zase tak překvapivá. Nicméně se hráči mimo asijské trhy mohou uklidnit, tento pokus s distribucí herního obsahu se jim vyhne.

Video z tankové Armored Warfare představuje jednotlivé třídy vozidel

Obsidian Entertainment jsou známí především svojí RPG tvorbou, brzy však rozšíří své portfolio o titul na jejich poměry nečekaný - tankovou online akci Armored Warfare. A jelikož první hráči by měli mít možnost naskočit do uzavřené betaverze již brzy, je jen na čase představit si, co je vlastně čeká. V následujícím komentovaném videu se můžeme podívat na jednotlivé třídy vozidel a spolu s tím i na jejich klady a zápory. Vše samozřejmě doplňuje spousta záběrů ze samotného hraní.

V Middle-earth: Shadow of Mordor už hráči zabili víc než 5 miliard skurutů

Včera jsme vám přinesli zajímavou infografiku týkající se uplynulé betaverze Battlefield Hardline, dnes pro vás máme další s tím, že ta aktuální se věnuje rovněž akčnímu Middle-earth: Shadow of Mordor a tomu, jak moc hráči masakrovali skřety. A že toho zabíjení nebylo málo podtrhují následující statistiky a korunuje to rovnou 5,65 miliard mrtvých skurutů. To je, jak autoři trefně podotýkají, celá planeta naplněná nevinnými a dnes již vyvražděnými skřety.

Skavení soundtrack k Warhammer: End Times složí autor hudby pro Assassin's Creed

Oznámení kooperativní akce Warhammer: End Times – Vermintide ze vskutku temných a zábavných časů Warhammeru bylo překvapující. Možná ještě více překvapující je ale fakt, že hudbu pro tenhle projekt od studia Fatshark (stojí například za War of the Roses) složí matador herní hudby Jesper Kyd. Vsadím se, že kdyby nic jiného, hra bude zajímavá právě díky hudbě, protože Kyd patří mezi špičku.