Agent 47 bude v Hitmanovi 2 zabíjet výbušnou propiskou

Vražedné lapálie plešatého zabijáka započnou až příští týden, již nyní ovšem fanoušci mohli rozhodnout o tom, jaký speciální nástroj získají během první mise Elusive Target se Seanem Beanem. Tu budete moct začít plnit týden po vydání hry, mezitím se můžete podívat alespoň na nový trailer.

Red Dead Redemption 2 překonalo prodeje jedničky a brzo vydá betu Online módu

Pokud vás už irituje, že se na vás zprávy o nejnovější kovbojce neustále valí ze všech stran, pak jste zřejmě v menšině. Take-Two v tiskové zprávě shrnující uplynulé fiskální čtvrtletí uvedla, že se Red Dead Redemption 2 prodalo přes 17 milionů kusů. Za pouhých 8 dní předběhla i jedničku, která na podobné číslo potřebovala 8 let.

Horor The Evil Within 2 dostává další obsah zdarma, tentokrát cheaty a novou obtížnost

Tvůrci ze studia Tango Gameworks razí zajímavý způsob podpory The Evil Within 2 po jejím vydání. Nic neoznámí, rovnou do ní vloží nové funkce. Příznivci hororu se tímto způsobem v únoru dočkali pohledu první osoby a nyní si mohou zážitek ještě o něco ztížit. Pokud vás naopak odrazovala akční složka, ale zajímal příběh, jsou vám k dispozici adekvátní cheaty.

LEVEL 290 nabízí rozhovor s tuzemskou vývojářskou hvězdou a téma o významu dostupnosti starých her

Rozhovor s jedním z nejúspěšnějším herních vývojářů na současné československé scéně. Recenze aktuálních titulů, kterých se v podzimních měsících urodilo nepočítaně. Představení vznikajících tuzemských projektů, které by mohly udělat díru do světa. Analýza vývoje herních monster, komentáře od oblíbených herních vývojářů, tradičně nabušená retro rubrika a další. LEVEL 290 je k dostání na stáncích i v digitální podobě na Alza Media a Floowie, pojďme si ho blíže představit textově i v krátkém shrnujícím videu.

Hitman 2 odhalil všechny nové lokace včetně Nového Zélandu

Agent 47 je opravdový světoběžník. V každém díle se vydává do nových exotických lokací a užívá si místních atrakcí, většinou cílů, které je nutné kreativně zneškodnit. Minule jste se v jeho kůži podívali do Francie, Itálie, Maroka, Thajska, USA a nakonec do Japonska, a chystaný Hitman 2 se nechce nechat zahanbit. I když je pravda, že se tentokrát trošku nudně vydáte dvakrát do Ameriky.

Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci

Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.

V Hitmanovi 2 musíte zabít Seana Beana

Zdá se to jako ohraný vtip, ale pravda je zkrátka pravda: anglický herec Sean Bean ve svých rolích velice často umírá. Jiné to asi nebude ani v novém Hitmanovi 2, kam se Bean coby nájemný zabiják Mark Faba podívá jakožto první Elusive Target. Ale pozor – Fabovi se říká „Neumírající“ kvůli jeho úžasné schopnosti nafingovat svou vlastní smrt. I když ho tedy v Miami sejmete, možná to nebude jeho konec.

GamesPlay – hrajeme Assassin’s Creed Odyssey po vydání

Jeden GamesPlay nejnovějšího Assassin’s Creed už jsme tady měli, kvůli embargu jsme si ale nemohli ukázat nic moc k příběhu ani vedlejším postavám. Proto se do starověkého Řecka dnes vrátíme a ukážeme si pokročilejší fázi hry s nějakými těmi spoilery a s o poznání ostřílenější Kassandrou.

Hitman 2 otestuje vaše vražedné umění ve smrtonosném závodu s jiným hráčem

Vašek s Adamem už se nemohou nového Hitmana dočkat. Respektive plánované série videí, od které asi nikdo neočekává nic víc než pořádně hlasitý masakr. Vašek a stealth zkrátka nejde dohromady. Jenže to se mu může pěkně vymstít v novém módu Ghost, ve kterém dva hráči změří své síly. A samopalová genocida tentokrát není cestou k vítězství.

Senua rozdává stipendium na péči o duševní zdraví

Hellblade: Senua’s Sacrifice se loni probojovala do našich výběrů nejlepších her hned v několika kategoriích, především pak kvůli příběhu a postavám. Téma psychických nemocí už jinde v popkultuře prorazilo tabuizovanou bariéru, ve hrách ale nejde o příliš častý motiv. Tým Ninja Theory při vývoji strávil spoustu času rešerší psychóz a úzkostí, nyní sponzoruje studentský program na pomoc jejich léčbě.

Notně vylepšený Assassin’s Creed III chytne druhý dech v březnu příštího roku

Assassin’s Creed Odyssey je pořádný macek sám o sobě. Kdyby vám přesto nestačil, můžete si připlatit za docela robustní season pass, jehož součástí není jen přídavný obsah do nové hry, ale rovnou i celé dva starší díly série: Assassin’s Creed III Remastered a Assassin’s Creed Liberation Remastered. Obě hry majitelé season passu dostanou v jejich doposud nejlepším stavu. Ostřejšími texturami to teprve začíná.

Fight Club #394: Potterova odysea

Pravděpodobně jedna z největších her letošního roku, Assassin’s Creed: Odysssey, vychází tento pátek a my ji pilně hrajeme už docela dlouhou dobu. Přečíst si ostatně můžete recenzi, podívat se na GamesPlay a my jsme ji nakonec probrali i při Fight Clubu, protože kromě Šárky ji hrál i Aleš.

Google otestuje streamování her pomocí Assassin’s Creed Odyssey

Streamování her bude čím dál tím větší téma. Hry jsou rok od roku náročnější na hardware, nemluvě o obrovském kvantu dat, které musíte stahovat ještě před vlastním hraním (Red Dead Redemption II se dostalo dokonce přes magických 100 GB). Zároveň je dnes mnohem větší šance dostat se k rychlému internetu. Streamování her je tedy nasnadě a technologický gigant Google nespí.

Fight Club #393: Svět bez vlků mezi námi

Firmy vznikají a zanikají. Ale zatímco vznik malého neznámého studia světem moc neotřese, zánik velké stálice už ano. Řeč je samozřejmě o Telltale, které zničehonic oznámilo propuštění většiny zaměstnanců, ukončení některých rozpracovaných projektů a brzký konec studia jako takového. Víc už ale v aktuálním Fight Clubu.

GamesPlay – hrajeme starořecké Assassin’s Creed Odyssey

Nestává se to zase tak často, abychom mohli hry streamovat ještě před vydáním, ale v případě Assassin’s Creed Odyssey je tomu skutečně tak. Budeme se vyhýbat spoilerům, takže si předvedeme spíše vedlejší aktivity a mise, a především krásy starověkého Řecka ve společnosti Kassandry.

Bohové hrdinovi Assassin’s Creed Odyssey přisoudili nudu. On se vzbouřil

Když vám bohové vzkážou, že vaším osudem je zůstat sedět doma, nikdy neopustit rodnou vesnici a v životě nezažít ani jedno dobrodružství, tak se nedá nic dělat, Zeus a spol. se zkrátka musí poslouchat. Launch trailer na Assassin’s Creed Odyssey tuhle nudu trefně předvádí – Kassandra a Alexios pořád jen uklízí, vaří, chodí nakupovat a starají se o děti, jejich meče rezaví nad krbem… Dělám si legraci. Kašlat na bohy, věštkyně a proroctví. Je čas zbarvit Egejské moře krví.

Hitman 2 je koncert kreativního vraždění v neprostupné džungli

Agent 47 by klidně mohl soutěžit na olympiádě v hodu kladivem. Samozřejmě nikoli tou zvláštní koulí na provázku, kterou byste hřebíky zatloukali velice těžko, ale tím klasickým, co ho najdete v každé dílně. Hop, bum, lebka na kousky. Ale nový trailer na Hitmana 2 názorně předvádí, že možností, jak v kolumbijském, kartely ovládaném městečku Santa Fortuna sprovodit nepřátele ze světa, bude nepočítaně.

Fight Club #392: Vzpomínky na oslíky

Pojďme si všichni společně zavzpomínat na doby, kdy byla tráva zelenější, buchty sladší a grafika pixelovatější. Sony oznámilo PlayStation Classic, menší verzi staré dobré PS1 s dvaceti předinstalovanými hrami. Final Fantasy, Tekken, Wild Arms… Tohle nám v 392. Fight Clubu nemohlo uniknout.

Dojmy z hraní - Assassin’s Creed Odyssey klade důraz na volby a následky

Zatímco na Gamescomu Ubisoft předváděl relativně lineární souboj s Medúzou z konce hry a na xboxovém gamepadu, tentokrát mě nechal vyzkoušet Assassin’s Creed Odyssey hezky od začátku, na PlayStation 4. A tři hodiny ani zdaleka nestačily k zevrubnému prozkoumání všeho, co demo nabízelo. I tak je ale posun oproti Origins více než zřejmý.

Assassin’s Creed Odyssey k robustnímu season passu přihodí i remaster třetího dílu

Nadcházející Assassin’s Creed Odyssey se podle ředitele vývoje Scotta Phillipse chlubí tou vůbec „nejambicióznější podporou po vydání v historii celé série“. A nevypadá to na naučenou propagační větičku. Season pass řeckého dobrodružství v sobě zahrnuje dvě velké příběhové sekvence, spoustu menších kousků obsahu a dvě samostatné hry.