Plošinovka Cat Story chce hráče zaujmout plynulou hratelností a nativní podporou modifikací

Cat Story od studia Lofty se na první pohled tváří jako klasická pixel-artová plošinovka, a jak se dozvíte z popisu na stránce s kickstarterovou kampaní, také o klasickou plošinovku jde - v roli kočky, která s sebou všude vláčí králíka, se pokusíte dostat domů, což by v komplexních úrovních mělo představovat spoustu skákání, běhání, ale i řešení hádanek a také střílení či další druhy kuchání nepřátel.

Vesmírná strategie Halcyon 6 spojuje náladu Star Treku s hratelností FTL

Zatímco svět slavil padesáté výročí fenoménu Star Trek, vyšla na PC hra, která k němu nemá zas tak daleko. Halcyon 6: Starbase Commander je pozoruhodný mix, který v sobě spojuje prvky budovatelské strategie, vesmírných bitev po vzoru FTL, tahových soubojů posádky s vesmírnými monstry a právě ducha Star Treku. Hra byla pět měsíců v early accessu a už několik dní tvůrci nabízí její plnou - dokončenou verzi.

Logická plošinovka Hue vás nechá upravovat svět skrze změnu barvy

Standardní mustr logické plošinovky s hopsáním, lezením a přesouváním věcí oživila novinka Hue barvou. Na začátku uvidíte skoro až depresivně šedý svět, v němž budete postupně objevovat jeho barevné části. Celý svět pak měníte tím, že změníte barvu jeho pozadí. Na tom stojí mechanika všech puzzlů a je to také způsob, jak můžete najít hrdinčinu ztracenou matku.

V Beat Cop si vyzkoušíte každodenní práci policisty - pochůzkáře

Nestává se často, aby název hry přesně vystihoval i jeho náplň. Snad proto, že vývojáři své hry běžně nepojmenovávají po konkrétním povolání. Tvůrcům z polského studia Pixel Crow ale vlastně nic jiného nezbývá. Když dělají hru o pochůzkáři, musí se holt jejich hra jmenovat Pochůzkář – anglicky Beat Cop. Vyjít by pro PC měla v posledních měsících tohoto roku a minimálně pre-alfa demoverze naznačila, že taková práce pochůzkáře v jednom ze sousedství zločinem prolezlého Brooklynu, má něco do sebe.

GamesPlay: hrajeme Hearthstone adventure One Night in Karazhan

Karetní hru Hearthstone jsme naposledy naživo hráli v únoru 2015, což je dost dlouho na to, abychom si populární titul znovu připomněli. V mezičase totiž tvůrci z Blizzardu hru řadou zásahů výrazně pozměnili a hlavně rozšířili novým obsahem. Naposledy vydali další adventure s názvem One Night in Karazhan, a právě tu si dneska zahrajeme.

2D mlátička Mother Russia Bleeds spoléhá na atraktivitu krve, drog a Sovětského svazu

Tvůrci z francouzského týmu Le Cartel se spojili s indie pozitivním vydavatelem Devolver Digital, aby hráčům společně nabídli hru, ze které by Vladimir Vladimirovič neměl radost. Neodehrává se sice v současném Rusku, nýbrž v alternativní verzi SSSR, ale stejně nevykresluje Matku Vlast (Rus) v tom nejlepším světle. Přesvědčit se o tom můžete sami, protože mlátička Mother Russia Bleeds dnes vyšla pro PC, Mac a Linux a je plná drog, násilí, krve i jiných krásných výjevů.

Duke Nukem 3D se vrací ve výroční edici pro PC, PS4 a Xbox One

Duke Nukem se vrací a ne v té novodobé podobě, ale jen v poupravené původní podobě z roku 1996 v Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour. Jde o výroční edici, která 11. října vyjde na PC, PS4 a Xbox One. V jejím rámci najdete jak původní hru, tak i bonusový materiál a funkce a především novou epizodu, která nabídne osm zbrusu nových úrovní.

The Curious Expedition z vás udělá dobrodruha a badatele z konce 19. století

Po několika měsících se The Curious Expedition dostala z programu předběžného přístupu a vyšla v plné verzi pro Windows, Mac a Linux. Ve hře se ujmete role badatele - dobrodruha z 19 století, který se vydává na výpravy po celém světě, na kterých jej doprovází historické osobnosti. Navíc zde není procedurálně generovaný jen svět, ale i příběh.

Půlhodinka s Mother Russia Bleeds předvádí nekrotická prasata, drogy a rozcáknuté mozky

V pondělí vychází hardcore mlátička Mother Russia Bleeds a jak už jste asi vytušili z našich předchozích článků, rozhodně to nebude záležitost pro slabé povahy. Nicméně, že se francouzské studio Cartel ani trochu nedrží zpátky vám potvrdí úvodní půlhodinka ze hry, v níž se předvede veškerá absurdní brutalita. 

Modifikace pro XCOM 2 přidá do hry podporu kooperace

Kreativní členové hráčské komunity, sdružené okolo taktické série XCOM, přijali oznámení podpory modifikací u XCOM 2 s povděkem, a již od vydání má jejich péče blahodárný vliv na herní zážitek řady dalších. Úpravám hry se věnují nejen jednotlivci, ale i celé skupiny, mezi něž se řadí i tým Dragonpunk, který stojí za vlastními nástroji, stejnojmennou modifikací, za obchodem Dragonpunk: Goblin Bazaar, ale především plánovanou podporou kooperace.

Gearbox oznámí "novou" Duke Nukem hru za týden, má jít o remix Duke Nukem 3D

Že se i po rozporuplně přijatém Duke Nukem Forever blonďatý svalovec vrátí, bylo nad slunce jasné. V Gearboxu se s plány na vývoj dalších her nijak netajili a k oznámení jedné takové dojde už brzy. Na oficiálním webu dukenukem.com totiž běží počítadlo, které se zastaví v sobotu 3. září nedlouho po půlnoci. Co to bude za hru, nikdo zatím oficiálně nepotvrdil. Náznaků, že půjde o Duke Nukem 3D: World Tour, je ale hodně.

Vyzkoušejte krátkou adventuru na motivy seriálu Stranger Things

Možná jste zaznamenali menší vlnu nadšení s názvem Stranger Things, která se nedávno prohnala internetem. Nový seriál Netflixu se vrátil do 80. let a podařilo se mu pracovat s ohraným klišé dostatečně zajímavým způsobem, aby zaujal diváky po celém světě. Zaujal i tři vývojáře ze studia Infamous Quests, kteří se inspirovali jednou ze scén, a vytvořili na jejím základě krátkou adventuru (respektive její demo).

Vývoj příběhového módu The Long Dark pokračuje, ale datum jeho vydání neznají ani tvůrci

Sníh padá, vítr skučí, vlci se odvažují čím dál blíž, a příběhový mód k sandboxové survival hře The Long Dark, který se měl objevit už na jaře, stále nikde. Nové předpokládané datum vydání se nedozvíte ani z aktuální zprávy od studia Hinterland. Aspoň je z ní ale jasné, že tvůrci na projektu opravdu pilně makají, protože novinek a vylepšení oznámili dost a dost.

V české rogue-like střílečce Killing Room hráče zachrání, nebo zničí publikum

Naše civilizace by konečně měla zavést nějakou verzi moderních gladiátorských zápasů. Nebo aspoň soutěž, ve které se na účastníky řítí různá zmutovaná monstra a snaží se svými tesáky bryskně ukončit jejich existenci, zatímco davy šílí. Jó, to by byla ta pravá zábava. Ale protože všechny televizní kanály radši budou dál ze dna sudu vyškrabávat nové talenty a superstar, nezbývá než se obrátit k počítačovým hrám. Což nás přivádí k české hře Killing Room.

V samurajské hře The Path to Die prolejete spoustu krve v císařském paláci

2D akční adventura z feudálního Japonska, ve které z pohledu shora ovládáte drsného samuraje. Tak by se zhruba dala popsat hra The Path to Die, která se chystá na Kickstarter a Steam Greenlight. Autoři slibují obrovské otevřené prostředí císařského paláce, které bude možné prozkoumávat podle libosti. A protože jste samuraj, samozřejmě o sebe brzy třesknou katany.

Installation 01 chce nabídnout multiplayerovou akci ve stylu „the best of Halo"

Fanouškovské projekty velkého rozsahu se většinou týkají konkrétní hry či remaku něčeho staršího. V tomto kontextu je Installation 01 unikátní, protože jejím vzorem není jediná hra, ale celá série Halo. Z té je potřeba odečíst singleplayer, smíchat všechny možné prvky z různých Halo, a pokud se to fanouškům podaří, vznikne zajímavý multiplayerový kočkopes všech Halo her.

Mučení, popravy a černá smrt - to všechno vás čeká v Crusader Kings II: The Reaper’s Due

„Na světě je příliš málo smrti, utrpení a zoufalství.“ Tímhle typickým prohlášením libovolného béčkového superpadoucha se dá shrnout video o vývoji nového DLC pro Crusader Kings II s podtitulem The Reaper’s Due, které do hry přinese epidemie, mučení a další temně středověké libůstky.

ZeniMax rozšiřuje žalobu na Oculus VR - viní Carmacka z krádeže interních dokumentů

Jestliže nedojde v případu ZeniMax vs Oculus VR k mimosoudnímu vyrovnání, budeme o případu údajně ukradené technologie pro virtuální realitu slýchat často. O počátku případu a jeho vývoji jsme psali už před dvěma lety, ale ZeniMax teď přidala k žalobě dodatek se spoustou konkrétních obvinění. Firma mimo jiné obvinila Johna Carmacka z krádeže a dále zdůraznila údajnou nepodstatnou roli Palmera Luckeyho, kterou měl sehrát při tvorbě prototypů headsetu Oculus Rift.

Kdo se schová, přežije - v survival hororu Syndrome není dost nábojů pro všechny nepřátele

Sci-fi horor Syndrome vychází už příští měsíc, a protože ho tvůrci prezentovali na Gamescomu, rozhodli se zveřejnit více informací než posledně. Konkrétně to znamená, že na záběrech videa nabízí podrobnější nástin příběhu, a zároveň prezentují zbraně, které budete ke své obraně používat. Nepočítejte ale s tím, že byste se hrou prostříleli. Syndrome se chce totiž vrátit ke kořenům žánru survival hororů.

Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů

Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?