V samurajské hře The Path to Die prolejete spoustu krve v císařském paláci

2D akční adventura z feudálního Japonska, ve které z pohledu shora ovládáte drsného samuraje. Tak by se zhruba dala popsat hra The Path to Die, která se chystá na Kickstarter a Steam Greenlight. Autoři slibují obrovské otevřené prostředí císařského paláce, které bude možné prozkoumávat podle libosti. A protože jste samuraj, samozřejmě o sebe brzy třesknou katany.

Installation 01 chce nabídnout multiplayerovou akci ve stylu „the best of Halo"

Fanouškovské projekty velkého rozsahu se většinou týkají konkrétní hry či remaku něčeho staršího. V tomto kontextu je Installation 01 unikátní, protože jejím vzorem není jediná hra, ale celá série Halo. Z té je potřeba odečíst singleplayer, smíchat všechny možné prvky z různých Halo, a pokud se to fanouškům podaří, vznikne zajímavý multiplayerový kočkopes všech Halo her.

Mučení, popravy a černá smrt - to všechno vás čeká v Crusader Kings II: The Reaper’s Due

„Na světě je příliš málo smrti, utrpení a zoufalství.“ Tímhle typickým prohlášením libovolného béčkového superpadoucha se dá shrnout video o vývoji nového DLC pro Crusader Kings II s podtitulem The Reaper’s Due, které do hry přinese epidemie, mučení a další temně středověké libůstky.

ZeniMax rozšiřuje žalobu na Oculus VR - viní Carmacka z krádeže interních dokumentů

Jestliže nedojde v případu ZeniMax vs Oculus VR k mimosoudnímu vyrovnání, budeme o případu údajně ukradené technologie pro virtuální realitu slýchat často. O počátku případu a jeho vývoji jsme psali už před dvěma lety, ale ZeniMax teď přidala k žalobě dodatek se spoustou konkrétních obvinění. Firma mimo jiné obvinila Johna Carmacka z krádeže a dále zdůraznila údajnou nepodstatnou roli Palmera Luckeyho, kterou měl sehrát při tvorbě prototypů headsetu Oculus Rift.

Kdo se schová, přežije - v survival hororu Syndrome není dost nábojů pro všechny nepřátele

Sci-fi horor Syndrome vychází už příští měsíc, a protože ho tvůrci prezentovali na Gamescomu, rozhodli se zveřejnit více informací než posledně. Konkrétně to znamená, že na záběrech videa nabízí podrobnější nástin příběhu, a zároveň prezentují zbraně, které budete ke své obraně používat. Nepočítejte ale s tím, že byste se hrou prostříleli. Syndrome se chce totiž vrátit ke kořenům žánru survival hororů.

Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů

Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?

Adventura Thimbleweed Park představuje jednu z hlavních postav, vývojářku Delores

Thimbleweed Park, adventura od tvůrců Maniac Mansionu Garyho Winnicka a Rona Gilberta, svou zápletkou a atmosférou hodně připomíná oblíbený seriál Twin Peaks a potvrzuje to i nové video. V něm vás v titulním městečku přivítá jedna z hlavních postav, za něž budete hrát, herní vývojářka Delores Edmund, jejíž mrtvý strýc dal do pohybu události, které ohrožují celé městečko a možná nejen to.

Football Manager 2017 vyjde začátkem listopadu

Jako každý rok přichází na podzim tradiční dávka do žil všech milovníků fotbalu, kteří ani tak nevzhlíží k hráčům, jako spíše mužům, kteří poskakují v sekci vyčleněné pro trenéry. Football Manager 2017 vyjde 4. listopadu na PC, Mac a Linux a s ním i odlehčená Touch verze. Kdo si koupí plnou hru, dostane i Touch verzi a kdo si FM17 předobjedná, dostane se do hry o dva týdny dříve v rámci bety.

V RPG Tyranny můžete v kůži těch zlých měnit osudy lidí i ráz krajiny

Temné RPG Tyranny od Obsidianu nabídne ještě letos fantasy svět, ve kterém nebojujete proti zlu, protože to už vyhrálo. Jak přesně k tomu vývojáři přistupují, vám teď sami prozradí v pohledu do zákulisí, kde se například dozvíte, jak relativní je pojem dobra a zla. Vy jste zástupci těch zlých a máte za úkol prosadit vládu svého pána i na posledním poloostrově, který se mu ještě nepodařilo ovládnout.

Wargaming představuje Hybrid Wars - izometrickou akci s roboty, tanky i vrtulníky

Po Master of Orion, který vyjde 25. srpna, je druhým projektem videoherního inkubátoru WG Labs izometrická střílečka Hybrid Wars. U příležitosti konání herní výstavy Gamescom představená hra od ruského studia Extreme Developers, nabídne frenetické akční souboje v tancích, robotech, helikoptérách a titánech, které se odehrají v osmi údajně rozlehlých lokacích.

Fight Club #288 HD: Když chybí Petr Bulíř

Okurková sezóna probíhá v plném proudu nejenom na zahrádkách. Plnými doušky si ji ale užíváme i v herním světě - skončí až s Gamescomem. Přesto ale stojaté vody herního průmyslu v uplynulých dnech rozčeřily zajímavé hry či události, které ve 288. podcastu Fight Club rozebrali Pavel Dobrovský, Václav Pecháček, Aleš Smutný a Martin Bach.  

Teplákovka, vodka a krev – brzy vyjde brutální mlátička Mother Russia Bleeds

Trvalo to déle, než jsme čekali, ale Matička Rus se blíží. Nemyslím tím možnou expanzi Ruska, ale opravdu svéráznou mlátičku Mother Russia Bleeds od francouzského studia Cartel, v níž nechybí krev, absurdita a opravdu nihilistický pohled do posledních okamžiků Sovětského svazu. Samozřejmě v alternativní realitě, která tvůrcům umožní do hry dodat několik fantasknějších prvků. Nicméně, její hratelnost nestojí ani tak na příběhu, jako na ryzím beat ‘em up masakru, do kterého se můžete pustit ve čtyřech hráčích.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme budovatelský sandbox FortressCraft Evolved!

Masivní světy, hledání zdrojů, stavění strojů i základen, obrana před nebezpečím ve stylu tower defense, snaha o přežití. Tohle a mnohé další nabízí rozmáchlý titul FortressCraft Evolved!, který se vám pokusíme blíže představit ve čtenářském gamesplayi s Tomášem Dědkem.

Steampunková adventura Columnae zaujme propracovaným světem a nelineárním vyprávěním

Srbské nezávislé studio Moonburnt finišuje na Kickstarteru s kampaní na steampunkovou adventuru Columnae: A Past Under Construction. Vaší pozornost si zaslouží hned z několika důvodů. Prvním je atraktivní vizuální pojetí a druhým pak určitě herní systém, který kombinuje klasickou point and click adventuru s nelineárním vyprávěním, které v rámci osmi kapitol nabídne řadu rozhodnutí, která vyústí nejen v osm konců, ale zcela odlišné koncepty vašeho hlavního hrdiny.

Hairbrained ukázali dvacet minut soubojů z tahové strategie BattleTech

Kickstarterová kampaň pro nový BattleTech patřila na herním poli k těm nejúspěšnějším a i když je vydání hry ještě docela daleko, ukázali z ní teď vývojáři dvacet minut souvislého hraní. Ve videu se tak můžete podívat na to, jak taková tahová strategie s partičkou velkých robotů vlastně vypadá a co tvůrcům Shadowrunu vzniká pod rukama.

RPG Torment: Tides of Numenera vyjde kromě PC souběžně i na konzolích

Polská firma Techland dala v červnu tohoto roku světu vědět, že se oficiálně vydává na dráhu mezinárodního vydavatele. Jedním z jejích prvních velkých projektů bude RPG Torment: Tides of Numenera, a to včetně verzí pro konzole. inXile Entertainment se totiž nakonec rozhodli vypustit hru na na více platforem podobně, jako tomu bylo v případě Wasteland 2.

Připravte se na válku, strategie Sudden Strike se vrací se čtvrtým dílem

Od vydání Sudden Strike 3 uplyne příští rok už deset let, tedy dostatečně dlouhá doba na přípravu pokračování. To se teď blíží v podobě plnohodnotného nového dílu Sudden Strike 4, které není žádným rebootem, remakem, či epizodickou kampaní. Čtyřka nabídne velkou singleplayerovou kampaň o více jak dvaceti misích, zasazenou do období druhé světové války.

Tahovka se zdeptanými hrdiny Darkest Dungeon v září vyjde na PS4 a PS Vita

Jak tvůrci před dlouhou dobou oznámili, povedené tahové fantasy RPG Darkest Dungeon vyjde i na PS Vita a PlayStation 4. Stane se tak 27. září a z příspěvku uveřejněném na PlayStation blogu se navíc dozvíte, že hra bude podporovat cross-buy i cross-save, takže pro obě konzole pro Sony vám stačí jeden nákup.

Quantum Replica kombinuje kyberpunk a hrátky s časem

Hrátky s časem nejsou žádná legrace. Často se můžou strašlivě zvrtnout a výsledkem může být nanicovatá hra, jak dokázalo nedávné zklamání v podobě neslané nemastné Quantum Break. A ovlivňování časoprostorové kontinuity si jako svůj tahák zvolila i další hra s podobným názvem, ale zcela jiného žánru – stealthová akce Quantum Replica.

Lightspeed Frontier sází především na budování vlastní vesmírné lodi

Na Kickstarteru a Steam Greenlight vyšla nezávislá hra kombinující prvky akce a strategie jménem Lightspeed Frontier. Nicméně, přízvisek by se dalo vymyslet víc, protože titul pracuje s mnoha herními prvky. Tvůrci totiž sází na mix procedurálně generovaného obsahu, nelineárního průchodu hrou a modulárního budování vesmírných korábů.