Halo hry ztratily směr, čtyřka bude návrat ke kořenům

Pokud patříte mezi zapřisáhlé fanoušky série Halo, jistě se již nemůžete dočkat vydání čtvrtého dílu. A nejspíš váš potěší i to, že viceprezident Microsoft Games Studios Phil Spencer prohlásil, že se chystá jakýsi návrat ke kořenům série. Pro Spencera samotného byla při vývoji nejdůležitější otázka „co je to Halo?“. Méně filozoficky řečeno, šlo o snahu zaměřit se na to, co si hráči tak zamilovali na původním Combat Evolved.

Burnout Crash byl původně ve vývoji pro Wii

Chyběl vám Crash mode v Burnout Paradise z roku 2008? Teď už víme, proč jej tehdy vývojáři do hry nezařadili. Ne, že by se jim nelíbil, nebo že by na něj jednoduše zapomněli. Jen si ho hezky mazaně naškudlili, aby ho mohli vydat jako samostatnou hru Burnout Crash. „Byl to náš záměr od začátku,“ řekl Alex Ward, kreativní ředitel studia Criterion na uzavřené prezentaci v USA pro britský Eurogamer. Distribuována bude už od konce srpna jako stahovatelný titul dostupný na PSN a XBLA. Vývoj má na starosti malý tým vedený Richardem Frankem a Jamesem Warrenem, který je programátorem pro Kinect.

Studenti z Brna ve finále mezinárodní soutěže s hasičskou RTS

V New Yorku aktuálně probíhá Microsoftem pořádaná IT soutěž pro studenty z celého světa zvaná Imagine Cup, do jejíhož finále se sítem 350 000 přihlášených prodrali hned dva čeští zástupci. Ale zatímco tým Celebrio, který soutěžil s operačním systémem pro starší a postižené, postoupil „pouze“ mezi 18 nejlepších, tvůrci z WickedTeam postoupili v kategorii Game Design až do samotného finále. K již tak velkému úspěchu pomohla týmu z FIT VUT Brno hra zvaná Firefighters: Whatever It Takes, což je realtimeová strategie o prevenci šíření lesních požárů.

Zničte Serious Sama v Kamikaze Attack!

Hra roku z toho asi nebude, ale hříčka dnešního dne už by se z toho stát mohla. Před pár...

Nová polská akce Global Ops řeší atomovou hrozbu v Libyi

Těžko říci, jestli se jedná o narychlo spíchnutou věc, která nepříliš hezky těží z aktuálního a dosti problematického konfliktu v Libyi, nebo je to jen náhoda a tvůrci z polského týmu Spectral Games (údajně někteří z nich makali na Medal of Honor) se prostě střetli s realitou. Každopádně, Global Ops: Commando Libya je third-person válečná akce připravovaná na třetí kvartál tohoto roku pouze pro PC, ve které bude hráč řešit hrozbu atomové katastrofy v Libyji.

Oznámení MMO akce PlanetSide 2, masivní boje na obzoru

Pokračování MMO střílečky PlanetSide se zbavilo provizorního přídomku Next a společně s oficiálním oznámením u příležitosti komunitní akce SOE Fan Faire v Las Vegas přibralo číslici 2. Oficiální homepage PlanetSide 2 nabízí první video se sestřihem krátkých záběrů ze hry (najdete ho i po rozkliku v článku), z nichž pochází i první obrázky v galerii. Než se začnou hrnout podrobnější informace o hře, musíte si vystačit s informacemi z oficiální FAQu. Vyplývá z nich, že se tvůrci ze SOE vrací s dvojkou tam, kde dlouho úspěšně bojovala jednička.

První Dragon Age II DLC navýší obtížnost a vyjde v červenci

Aktualizováno o video a nové informace: Letošní letní EA Showcase se s novinkami rozhodně nepředala (ta jarní ostatně také ne). Čekalo se na oznámení konzolových verzí prvního Crysis, ale kde nic, tu nic. Nakonec se musíte spokojit s odhalením XBLA/PSN hříčky Burnout Crash, adventure packu s pirátky pro Sims Medieval a s oficiálním oznámením prvního DLC pro Dragon Age II s podtitulem Legacy, o kterém se také hovořilo již před časem.

Criterion a EA oznamují destruktivní arkádu Burnout Crash

EA a Criterion formálně oznámily Burnout Crash, Xbox Live a PSN titul, o kterém se spekulovalo...

Dishonored, nová hra od tvůrců Arx Fatalis, Half-Life 2 a Deus Ex

Zběsilé nakupování šikovných vývojářských týmů, které Bethesda praktikovala v uplynulých letech, by se mělo pomalu úročit. Jedním z koupených týmů byl i spolek zvaný Arkane Studios, který znáte díky Arx Fatalis nebo Dark Messiah of Might & Magic. A pokud se zadaří, budete od nich v budoucnu znát i titul Dishonored, na kterém se spojily schopnosti tří výrazných kreativních osobností herního vývoje: Raf Colantonio (Arx Fatalis), Harvey Smith (Deus Ex 1 a 2, série Thief) a Viktor Antonov (grafický designér Half-Life 2).

Rising Storm pro Red Orchestra 2 přenese válku do Pacifiku

Pokud byla některá z her na středeční novinářské prezentaci 1C her v Praze středem zájmu většiny přítomných pisálků, byla to válečná akce Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Používat slovo akce se mi přitom v souvislosti s tímto titulem moc nechce, protože při hraní proti vývojářům jsem měl v mnoha chvílích pocit, že čelím složitému mechanismu, kterému by porozuměl stěží jen atomový fyzik. Po pár desítkách smrtí ale začala celá hra dávat smysl a na povrch vystoupily detaily, které v obyčejné střílečce prostě člověk nenajde. Druhé Red Orchestře se však budu věnovat později (zatím mrkněte na pár nových obrázků).

Men of War: Condemned Heroes se zhlíží v sérii Commandos

Poněvadž je Men of War značka v katalogu her 1C výjimečná tím, že jednotlivé tituly dostávají pravidelně slušná hodnocení, mohou se pochlubit početnou fanouškovskou základnou a navíc se obstojně prodávají, není divu, že se z ní snaží ruská firma vytěžit absolutní maximum. Krom nedávno vydaného Men of War: Assault Squad se připravuje MoW: Vietnam a nedávno byl v Praze oznámen titul Men of War: Condemned Heroes.

Age of Conan můžete "hrát" ode dneška zadarmo

Nedávno oznámená free to play verze akční onlineovky Age of Conan je ode dneška v provozu, jen se nelekněte menší úpravy názvu z AoC: Unrated na AoC: Unchained. AoC si tedy můžete vyzkoušet zdarma, pokud ale nechcete zkoušet nýbrž hrát, tak se placené variantě stejně nevyhnete. F2P verze nabízí přístup do všech tří herních zón (Aquilonia, Cimmeria, Stygia), dva charakterové sloty z osmi, přístup jen do poloviny dungeonů a jenom do dvou z celkových šesti raidů. V rámci free verze jsou také na výběr jen čtyři z dvanácti povolání (Barbarian, Demonologist, Guardian, Priest of Mitra) a zcela zamezen vám bez placení bude přístup do oblastí, kde probíhá obléhání  - za časově omezený přístup si však můžete zaplatit.

Crysis 2 editor je venku, směle se pusťte do tvorby

CryENGINE 3 Sandbox Editor, tak zní celé jméno toužebně očekávaného editoru, který umožní...

Activision chystá Call of Duty verzi BlizzConu

Zdá se, že to Activision s totálním nasazením značky Call of Duty do všech složek herního průmyslu myslí vážně.

Tak už i World of Warcraft nabízí možnost hrát zdarma

Buď je to „oficiálně ďábelské,“ jak píše MTV Multiplayer blog, anebo bizarní, jak říkáme my. Free to play plamen přeskočil z Team Fortress 2 i na nejpopulárnější (minimálně na Západě) online RPG současnosti, čili World of Warcraft, a přestože hru zatím nepohltil celou, je to slušný začátek. Blizzard začal namísto standardní 14denní zkušební verze nabízet možnost hrát WoW zdrama až do 20. levlu, navíc s vybraným obsahem z prvního datadisku The Burning Crusade – konkrétně jde o to, že v nabídce volitelných ras jsou dvě "nové" právě z tohoto datadisku. Ale ono toho bude určitě víc, protože Blizzard domácí úkol splnil svědomitě a na spuštění F2P Starter Edition se jistě velmi dobře připravil. Svědčí o tom ostatně i celý koncept.

Dvojice DLC balíčků pro PC verzi SHIFT 2 Unleashed zdarma

Někdy se holt vyplatí být PC hráčem, který sice dostane nový obsah později, ale zato zcela zdarma. EA včera oznámila, že DLC balíčky Legends a Speedhunters pro (Need for Speed) Shift 2: Unleashed vydá tento týden ve čtvrtek (30. června) pro majitele PC verze zdarma přes nedávno spuštěnou platformu Origin. Evidentně je to tedy promo nového EA portálu, ale proč ne, když je z toho zřejmý užitek. Obě DLC dohromady přidávají 27 nových vozidel, 5 nových tratí klasické závodní éry a dva nové herní módy. To už je v naší optice docela slušný obsah a hlavně je zadarmo, což je „cena“, za kterou se opravdu nemusí darovanému koni koukat na chrup. Podrobnější obsah každého z obou dvou balíčků naleznete po rozkliku v celém článku, stejně jako video z DLC Speedhunters. Video z DLC Legends si můžete pustit rovnou pod textem.

Tři různé edice Assassin’s Creed: Revelations pro ČR

Zatím to vypadá, že se tentokrát na PC hráče usměje štěstí a až 15. listopadu vyjde Assassin’s Creed: Revelations, nebude to pouze na konzole, ale i na PC. S víceméně definitivní platností bychom se to měli dozvědět během následujících dvou týdnů, i když pro Ubisoft není nikdy pozdě PC verzi odložit. Zatím se tak ovšem neděje a můžeme si tedy představit tři různé edice, ve kterých Playman vydá PC verzi ACR v České Republice.

BI Studio oznamuje a vydává Arma: Cold War Assault

Kluci a holky z Bohemia Interactive jsou dnes ve formě. Kromě spuštění bety zdarma hratelné...

L.A. Noire vyjde na PC - bude hezčí a optimalizovaná

Zatímco v případě Red Dead Redemption jsme se oznámení PC verze stále nedočkali, a...

Nintendo Wii U chce uspět přes pohodlí a Zeldu HD

Pohledná technologická ukázka (viz video po rozkliku), ve které Link ze série Zelda měřil síly s obrovským pavoukem, nebyla pro interaktivní prezentaci nové konzole Wii U od Nintenda vybrána náhodně. Nintendo sice během E3 několikrát zdůrazňovalo, že všechny ukázky jsou pouhá dema a ne chystané hry, ale v rozhovoru pro Kotaku nyní Shigeru Miyamoto připustil, že firma chce udělat HD Zeldu. Demo z E3 evidentně představuje základ tohoto plánu, přinejmenším technologicky. Ostatně, je to logické, protože každá konzole od Nintenda se během svého života dočkala nějaké Zeldy, obvykle dvou. Jenom Wii se prvního skutečného Zelda titulu dočká až letos na podzim v podobě Skyward Sword. Twilight Princess se počítat nedá, byla to hra vydaná primárně na Gamecube, která byla mírně upravena, aby ve své době fungovala i na Wii.