Hráči odehráli v Halo 5 betě přes 2,5 milionů hodin a nakonec vyhráli "modří
Multiplayer betu střílečky Halo 5: Guardians máme za sebou a vývojáři se mohou v klidu pustit do implementace všech připomínek. Nejdříve ale na webu vydali obsáhlý článek o některých úpravách a novotách, které se do hry chystají, a zároveň se pochlubili i statistikami z bety. Třeba, že hráči v betě strávili celkem 2 539 847 hodin!
V děsivém sci-fi dobrodružství Morningstar vás čeká nebezpečí na opuštěné planetě
Následující oznámení patří bez debat k těm milejším. Phoenix Online Publishing ve spolupráci s maďarským týmem Red Herring Labs světu představují first person sci-fi adventura jménem Morningstar: Descent to Deadrock, která navíc vyjde už v polovině února!
Offworld Trading Company je kombinace realtimové strategie a ekonomické simulace
Jak by vypadala hra, v níž by se kombinovaly principy tahové budovatelské strategie stylu Civilizace a tradiční realtimové, která se ale vzdá ozbrojených střetů? Odpověď se pokusí přinést Offworld Trading Company, za níž stojí malý tým Mohawk Games. Spoluzakladatelem téhle společnosti pak je Soren Johnson, hlavní designér Civilizace IV a jeden z tvůrců Civilizace III.
Nadějně vyhlížející sci-fi horor Solarix se blíží datu vydání
Minulý rok jsme vám krátce představili sci-fi akci Solarix, jež se hrdě hlásí k odkazům sérií Thief či System Shock. Jak uvádí nedávný příspěvek na oficiální Steam stránce hry, autoři dospěli do stádia alfaverze a prvními průchody aktuálním buildem hry zjistili, že mají ještě stále co vylepšovat. To ale zatím nic nemění na tom, že na Steam stránce stále visí počátek letošního roku jako datum vydání. Otázkou ovšem je, zda to nebude znamenat spíše vstup do Early Access programu, neboť, jak sami autoři přiznávají - momentálně není třeba hru pouze ladit, ale také dodat nový obsah.
Nové RPG Technomancer naváže na zápletku Mars: War Logs
Francouzské studio Spiders má sice obdivuhodnou produktivitu, ale jeho produkce se zatím nedokázala dostat z průměru. Ať už jde o akční RPG Bound by Flame (naše hodnocení: 5 z 10) a Of Orcs and Men (naše hodnocení: 5 z 10) nebo kyberpunkové RPG Mars: War Logs (naše hodnocení: 5 z 10...), Spideři se prozatím vždy prokázali velkými ambicemi a průměrnými výsledky. Velké oči nezapřou ani v případě dalšího oznámeného titulu Technomancer, který vychází právě z děje Mars: War Logs.
Borderlands 2 a Borderlands: The Pre-Sequel vyjdou na PS4 a Xbox One v Handsome kolekci
Nevydat Borderlands 2, jako jednu z nejzábavnějších stříleček posledních let, na nových konzolích by byl spíš hřích. Souhlasí s tím i v Gearboxu, takže 27. března vyjde pro PS4 a Xbox One Borderlands: The Handsome Collection, která obsahuje vylepšené verze Borderlands 2 a Borderlands: The Pre-Sequel. Vedle základní verze kolekce bude navíc k dispozici speciální Claptrap-in-box verze, která nabídne zmenšenou verzi Claptrapa na dálkové ovládání. Vyjde vás ovšem na více než 400 dolarů, čili více než 9 600 Kč!
Novou hrou se jménem Sida Meiera je tahová sci-fi strategie Starships
Scifistické pondělí pokračuje oznámením nového titulu od krále strategií Sida Meiera. Zápletka vychází z Civilization: Beyond Earth. Co by se stalo z pohledu kolonistů s matičkou Zemí? Jak by usazení osadníci zareagovali na volání Země o pomoc? Odpovědí je Sid Meier's Starships, v níž putuje lidská flotila galaxií a buduje federaci, která ochraňuje planety, případně bojuje proti nepřátelům. Kromě boje si ale užijí i vesmírní obchodníci nebo diplomati. Tahové souboje různě upravitelných lodí budou ale přesto hlavním lákadlem Starships.
Střílečka Angels Fall First přináší galaktickou válku pro pěšáky i vesmírné kapitány
Občas se v nezávislé sféře zjeví projekt natolik ambiciózní, že máte od začátku pochyby, zda může dobře dopadnout. U Angels Fall First si pořád nejsem jistý, zda si tvůrci ze studia Strangely Interactive neukousli příliš velké sousto, ale už jen pro potenciál téhle hry jim držím palce. Nepřináší vlastně nic extra nového, ale pokud by mix multiplayerové FPS a vesmírné akce fungoval, nemálo lidí by jim asi ruce utrhalo.
V realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada se utkají obří lodě Imperial Navy a Abbadona
Fanoušci vesmírných simulací, bitev a strategií mají poslední měsíce žně a vytříbenou společnost těchto her se navíc chystá další slibný adept. Novinka z dílny studia Tindalos Interactive nese název Battlefleet Gothic: Armada a fanoušci už zřejmě Warhammeru odtušili, že půjde o hru z jejich oblíbeného univerza. Jen tady nebudete běhat s Mariňáky či Orky a mlátit ostatní po hlavě sekyrou, ale ujmete se flotily obřích vesmírných lodí a s nepřáteli si to rozdáte v trochu větším měřítku.
Wadjet Eye Games připravuje zajímavou kyberpunkovou adventuru Technobabylon
Wadjet Eye Games netřeba dlouze představovat. Coby vývojáři i vydavatelé mají na svědomí například adventury A Golden Wake, Primordia, Resonance, Gemini Rue a sérii Blackwell. A brzy své portfolio rozšíří o další zajímavou adventuru Technobabylon. Na hře pracuje malé studio Technocrat, zatímco Wadjet Eye Games pomohou s produkcí a vydáním hry. Technobabylon je pixel artová adventura s retro kyberpunkovým stylem a logicky se odehrává v budoucnosti. Konkrétně v roce 2087, kdy je genetické inženýrství standardem, návykový Trance nahradil prakticky všechny formy lidské interakce a všudypřítomná umělá inteligence s názvem Central pohání celé město.
Tvůrci STALKERa z GSC Gameworld se vrací a chystají novou hru
Čtyři roky od de facto konce studia GSC Gameworld uplynuly jako voda, ale pro ukrajinský tým, který stojí za kultovním STALKERem, to zjevně nebyly snadné časy. Ukrajinské studio však krizi přežilo, obnovilo svou činnost a chystá vydání nové hry, i když podle náznaků nejde o STALKER 2. O minulosti, problémech s vývojem dvojky a také plánech do budoucna se rozpovídal Valentin Yeltyshev, který s GSC prošel nejednou trnitou cestou.
Hi-res verze Strife zpřístupní jednu z prvních RPG stříleček i mladším hráčům
Ačkoliv se pojem Strife nezapsal do herních análů stejně výrazným písmem jako Doom nebo Hexen, pořád jde o hru, u které jsme proseděli před dvěma dekádami spoustu nocí. Pokud jste na tom podobně, mohlo by vás zajímat, že na Steamu vyšla The Original Strife: Veteran Edition, která obsahuje původní i remasterovanou verzi této originální střílečky s příměsí RPG prvků z roku 1996.
Tvůrci Gone Home předvedli svůj sci-fi projekt Tacoma
Za tajemným projektem Tacoma stojí studio Fullbright, které má na kontě přemýšlivou a tematicky netradiční "adventuru" Gone Home. Jakkoli tedy o hře nevíme nic víc, než co ukazují záběry videa, dá se předpokládat, že Tacoma nabídne netradiční zážitek. Fullbright není studio, které by se chtělo uchýlit k tradičním žánrovým klišé a příběhovým formám, což potvrzuje i následující video.
Distant Star: Revenant Fleet kombinuje vesmírnou strategii s rogue-like přístupem
Další vesmírné poletování za zvuku střelby tisíce blasterů. A další nezávislá hra, která vyznává rogue-like systém náhodně generovaných galaxií, střetů a beznadějného boje do poslední lodi a života s tím, že příště se třeba hráč dostane dál. Distant Star: Revenant Fleet vám svěří do rukou celou flotilu národa zvaného A'kari, který zjevně nikdo nemá rád.
Lodě pro Galactic Civiliations III mohou navrhnout sami fanoušci
S dvěma dekádami historie v zádech není divu, že studio Stardock sahá po otevřeném vztahu s komunitou věrných fanoušků. Galactic Civilizations III, nejnovější díl už vcelku fousaté série, ostatně v early access verzi vychází ve stále komplexnější podobě, vývojáři se přitom u předběžného přístupu zaklínají právě snahou hru vyvinout společně s fanoušky. Jejich nejnovější nabídka, aby si fanoušci zasoutěžili v návrhu vesmírných lodí do hry, přičemž vítěz krom lodičky získá odměnu 1000 dolarů, proto vlastně není nikterak překvapivá.
Sci-fi drama Event[0] staví na přímé komunikaci hráče s počítačem psaním textu
Interakce hráče s umělou inteligencí se v drtivé většině her omezuje na soubor „povolených“ možností či voleb, které předurčí vývojáři. Občas se však objeví pokusy, které se snaží o přímou interakci v podobě možnosti komunikovat s AI prostřednictvím psaného textu. Před devíti lety dotáhli podobný experiment zřejmě nejdále tvůrci interaktivního dramatu Façade, které si rozhodně stáhněte a vyzkoušejte. A něco podobného se nyní snaží skupina vývojářů v projektu Event[0], ve kterém se hráč ocitá ve vesmíru a jeho přežití závisí na přímé komunikaci s AI prostřednictvím terminálů. Podívejte se sami na sugestivní ukázky ze hry, která vám zřejmě nedá spát.
Frontier zveřejnili cenu hotové verze Elite: Dangerous
Elite: Dangerous patří k nejočekávanějších projektům z Kickstarteru a vydání "hotové" verze se blíží. Přesné datum vydání ani tentokrát z tvůrců nevypadlo, na rozdíl od finální ceny plné verze hry. Dostat se do (stále probíhající) bety byla nezvykle drahá záležitost, ale hotová hra nebude předražená - půjde s kůží na trh za standardní cenu tříáčkové hry, což znamená 60 dolarů / 50 euro.
Hardwarové nároky PC verze Alien: Isolation strach skutečně nenaženou
Do značné míry náhodně generované a po čertech věrohodné přežívání Amandy Ripleyové ve stealth hororu Alien: Isolation vyjde už 7. října. Důkazem blížícího se dobrodružství je nejenom nedávné video, ale též informace od tvůrců o tom, jak moc hra na schovávanou s vetřelcem rozžhaví vaše počítače. Pokud tedy neplánujete nájezdům xenomorfa odolávat na kterékoli konzoli, najdete hardwarové požadavky PC verze níže.
Tvůrci MechWarrior Online představují ambiciózní sci-fi onlineovku Transverse
Tohle bude bolet, protože na konci nečekají peníze na vývoj, ani hra – troufnu si říci. Tvůrci MechWarrior Online dostali skvělý (bez ironie) nápad, že stvoří sci-fi onlineovku Transverse s akčními souboji rozličných lodí, výzkumem, stavěním základem a frakcemi, ve které všechny role obsadí živí hráči. Barman bude člověk, pilot bude člověk, nepřítel bude člověk, obchodník bude člověk, uklízečka bude člověk. Snad i robot bude člověk, i když je to oxymóron. Opakuji, jde o skvělý nápad, ale padne na hubu z několika důvodů.
Strategie Ancient Space se pyšní herci ze Star Trek, Firefly i Battlestar Galactica
Už se zdálo, že vesmírné real-time strategie jsou navzdory nynější mánii po simulátorech vymírajícím druhem, když tu Paradox Interactive spolu s CreativeForge Games oznámili vývoj příběhově orientované strategie Ancient Space (homepage). Pošmáknou si na ní především milovníci vesmírné opery.