Bethesda pozastavila vývoj karetní hry The Elder Scrolls: Legends
Karetní hra The Elder Scrolls: Legends se nikdy nevyrovnala popularitě Hearthstonu. Není ani náhodou špatná a je dost lákavá svým světem, ale větší pozornosti se dostalo jejím konkurentům a nízký počet hráčů vedl k nevyhnutelnému. Bethesdě už se zjevně nevyplatí chrlit další a další karetní rozšíření, takže jejich vývoj zastavila.
Black Mesa: Oblast Xen je skoro hotová, remake Half-Life už můžete dohrát
Na fanouškovském remaku Half-Life se pracuje už skoro patnáct let. Většinu z toho to byl mod, poslední čtyři roky pobývá na Steamu v early accessu jako samostatná hra. Úrovně z mimozemského světa Xen ze závěru prvního Half-Life v něm dosud chyběly, ale už nechybí – Black Mesa se dá dohrát od začátku do konce, včetně finálního souboje s bossem.
Chystá se další díl RPG Pathfinder. Ve Wrath of the Righteous se stanete lichem nebo andělem
Podobně jako u prvního RPG ze světa Pathfinder jde také u připravovaného dalšího dílu o adaptaci jedné z příběhových knih podle papírové předlohy. Po strategicky laděném Kingmakerovi by se ale tentokrát mělo jednat o přímočařejší cRPG dobrodružství, ve kterém budou hrdinové bojovat proti démonické invazi.
České Ylands konečně vycházejí v plné verzi a free-to-play
Bez větších fanfár včera vyšly Ylands, sandboxový titul od české společnosti Bohemia Interactive. Platforma pro tvorbu vlastních her a explorativní adventura zároveň si v předběžném přístupu na Steamu pobyla přes dva a půl roku, nyní je dostupná zdarma pro všechny. Hratelností se podobá extrémně populárnímu Robloxu, hráčům poskytuje rozmanitý editor i možnost skriptování a sdílení s ostatními.
Výbornou morovou adventuru A Plague Tale: Innocence nejspíš čeká pokračování
A Plague Tale: Innocence je jedním z milých překvapení letošního roku. Francouzské studio Asobo jejím prostřednictvím předalo srdceryvný, dospělý příběh zasazený do zajímavého prostředí, které se pyšnilo nádhernou grafikou. Hra zabodovala v prodejích i recenzích (Metacritic 81, Steam 95 %) a není proto divu, že její svět bude pravděpodobně rozšířen.
První rozšíření DayZ vás naučí nekrmit medvědy
Za týden tomu bude rok od vydání plné verze českého survivalu DayZ, na kterou se čekalo opravdu hodně dlouho. Mezi kritiky nešlo o moc vychvalovanou hru, ani hráčské recenze nejsou nejpozitivnější. Přesto si DayZ udržuje stabilní základnu hráčů, jejichž počet se pohybuje mezi 8 a 16 tisíci, což je hodně slušné. A tito hráči se nyní mohou vydat do nového prostředí a čelit jeho výzvám.
Red Dead Redemption 2 vychází na Steamu
Oceňovaná kovbojská akce Red Dead Redemption 2 dnes vychází na Steamu. Oproti Rockstar Games Launcheru, kde se bandité objevili 5. listopadu, má obchod od Valve měsíční zpoždění a i ten nechvalně proslulý Social Club k hraní stejně budete potřebovat, ale jestliže jste steamoví puristé, Red Dead 2 si zahrajete až dnes navečer.
Dead Cells vás vezme do pohádky a za obřím klíštětem
Jednou to muselo přijít. Loňský hit Dead Cells se víc než rok vyhýbal placenému obsahu jako čert kříži a jediné, za co jste mohli utratit další peníze, byl soundtrack. To se s příchodem nového roku změní. V pořadí druhé rozšíření totiž nebude zdarma, ale budete si za něj muset připlatit. Ovšem jeho obsah za to rozhodně stojí.
Vychází Everreach: Project Eden, sci-fi inspirované Mass Effectem a Starcraftem
Když někde vidíte dobrý nápad, půjčte si ho. Studio Elder Games se v tiskové zprávě přiznává k inspiraci Mass Effectem, Destiny a Quantum Breakem, asi nejnápadnější je ale podobnost hlavní hrdinky Nory Harwood Nově ze Starcraftu. No, pokud s tím nebude mít problém právní oddělení Blizzardu, mohlo by z Everreach: Project Eden být docela zajímavé příběhové RPG.
Oznámení remaku třetího Resident Evilu je na spadnutí
Po obrovském úspěchu remaku Resident Evilu 2, který se blíží pěti milionům prodaných kopií, se dá očekávat, že Capcom naváže dalším remakem. Logickým pokračovatelem by byl Resident Evil 3: Nemesis, o němž se spekulovalo už před pár dny, ale nyní zažehává diskuzi únik z PlayStation Network, který nám prozrazuje název remaku a vzhled tří hlavních aktérů.
Halo: Reach je konečně na Steamu, další hry z The Master Chief Collection dorazí později
„Zatraceně hodně muziky za zatraceně málo peněz. Halo: The Master Chief Collection je učebnicovým příkladem toho, jak se dělají remaky, a také tím nejlepším, co si nyní můžete pořídit na Xbox One.“ Tak minimálně tento výrok byste si měli odnést z recenze kolekce her série Halo, která konečně vychází na počítačích. Už teď se můžete pustit do Halo: Reach.
Kdo chce občanství a zajištěný život, nechá se zverbovat! Chcete vědět víc?
Hvězdná pěchota potřebuje právě vás! A nabídka je to k pohledání, protože přijetím přeskočíte roky kariérního postupu v armádě budoucnosti. Nepostaví vás na frontu coby postradatelného pěšáka, ale rovnou přisune velitelské křeslo. Čerstvě oznámená Starship Troopers: Terran Command od studia The Aristocrats je totiž real-time strategie.
Pro letošek skončilo natáčení druhého Avatara, tvůrci The Division stále pracují na herní adaptaci
Před pár dny klapla poslední letošní klapka na place natáčení druhého Avatara. Filmaři se příští rok ještě vrátí na Nový Zéland pro další materiál a pak je čeká ještě dlouhá doba v postprodukci s efekty, které nám snad vyrazí dech jako první film před deseti lety. Premiéra dvojky je naplánovaná na prosinec roku 2021, ale do té doby se dočkáme minimálně jedné videohry ze světa modrých lidí.
Na scénu se plíží duchovní nástupce X-COMu Phoenix Point
Taktické tahovky máme v redakci hodně rádi, takže nás velkorysý příděl odkladů v případě Phoenix Pointu od autora původního X-COMu Juliana Gollopa moc nepotěšil. Nakonec jsme se ale dočkali. Dnes konečně přichází čas, kdy můžete emzáckou invazi vypráskat ze sluneční soustavy a užít si spoustu taktizování s krytím, procenty a vším ostatním, co patří do zlatého fondu žánru.
Pozor, lovec! V simulaci Natural Instincts učíte zvířata, jak přežít
Kdo ví, kde bychom byli bez základních instinktů. Pomáhají nám přežít v tomto divokém světě, i když my lidé je už nepotřebujeme tolik jako zvířecí obyvatelé svěžích lesů, vyprahlých plání a promrzlých ostrovů. Život tam venku, kde nebohou laň ohrožují vlci i lidé, je drsný, ale vy jí můžete pomoct. Nebo uškodit.
Freebird Games oznámili třetí díl To the Moon
Že tvůrci fantastických adventur To the Moon a Finding Paradise vyrábí něco, co se jmenuje Impostor Factory, už naznačili před více jak půlrokem. Až nyní ale jejich novinka nabírá o něco konkrétnější tvar. Ačkoliv „konkrétní“ je slovo, které lze v souvislosti se hrou od Freebird užívat jen s největší opatrností.
Příští týden se vydáte k Černému moři v novém DLC pro Euro Truck Simulator 2
Na dovolenou u moře je už trochu zima, ale možná že právě doma řešíte, kam vyrazit příští rok. Balkán je rozhodně dobrá volba (z vlastní zkušenosti), a pokud tomu nevěříte, podívejte se do některých jeho zemí nanečisto a s kamionem v DLC Road to the Black Sea pro Euro Truck Simulator 2.
Do Total War: Warhammer II přichází legendární Malus Darkblade a skavení assassin Snikch
Pokud vám v druhém totalwařím Warhammeru chyběli další dva kultovní hrdinové staré „fantasky“, určitě vás potěší DLC The Shadow and The Blade. V něm se totiž do hry podívají Malus a Snikch, přičemž myslím, že především první Drucharii potěší české fanoušky, protože o něm vyšlo několik knih i v českém překladu.
The Elder Scrolls: Blades se zbaví své nejotravnější funkce – časovaných truhel
The Elder Scrolls: Blades nedopadly úplně podle našich představ. Nejde o vyloženě špatnou hru, jisté kvality se tu najdou. Nicméně obsah se začne hodně rychle opakovat a v dalším postupu vás brzdí časové zámky nalezených truhel. Mimo jiné. Avšak za pár dní by možná stálo za to se do hry vrátit a zjistit, jak moc ji změní velký update.
Poznejte život a umění dávných civilizací v české plošinovce ArtFormer
ArtFormer není sice dílem Amanity, ale stejně jako hry tohoto studia je i projekt Jana Šídla a Adama Hrubého stylisticky velmi výrazný. Jejich plošinovka se inspiruje čtyřmi dávnými kulturami, které jednotlivým kapitolám vdechují nejen unikátní grafický styl, ale i téma a hratelnost.