Hajaši: „Japonští vývojáři nemusí kopírovat Hollywood“

Sympatický a proti současnému proudu kráčející názor přednesl na E3 Josuke Hajaši z Team Ninja.

Videoblog Games.cz z E3 – zahraniční novináři reagují na tiskovku Nintenda

Předposlední z videoblogů, které se věnují třem velkým tiskovým konferencím jde podle schématu, na nějž jste si jistě už zvykli.

Přidejte se do ligy Games.cz ve Fantasy Footballu EURO 2012

Sice tím narušíme tok zpráv z E3, ale holt ne celý svět se točí kolem herních výstav.

Videoblog z E3: Petr představuje Wii U a pár her

Další z naší řady videoblogů přímo z Los Angeles a zde probíhající výstavy E3 se věnuje...

Na hraní se SmartGlassem nebudou dvě ruce stačit

Co přiměje člověka, aby vstal z gauče, do něhož se právě s hlasitým citoslovcem úlevy zabořil? Přemluví ho zapomenutý mobil v ložnici? Tablet v pracovně? Výrobci konzolí se na letošní výstavě E3 snaží lidi přesvědčit, že ano. Že nikoliv plný močoměch, ale mobil nechaný na poličce vás donutí vstát, protože bez něj si svoji novou hru prostě nevychutnáte. Konzolové hraní už totiž brzy nebude jen o konzolích.

Videoblog Games.cz z E3 – Sony vs česko-slovenská výprava

Včera jste si mohli poslechnout, že zámořští novináři byli s tikovou konferencí Sony spokojeni a potěšeni.

From Software zápasí s PC portem Dark Souls

Jedna věc je chtít PC verzi milovaného a zároveň v dobrém proklínaného ultrahardcore RPG Dark Souls, druhá je, že se někdo rozhodně vyhovět...

Trailer na satanistického Lucia ztratil šťávu

Pamatujete si, jak byla, skoro před rokem, ohlášena adventura Lucius, v níž si zahrajete za klučíka, který je nejspíše posednut Satanem a bude likvidovat, kromě jiných, své rodiče? Byl jsem jedním z těch, které tento koncept moc neoslovil, jenže originalitu mu moc odepřít nešlo.

E3 2012 dojmy: Speleologie podle Gilberta v The Cave

V záplavě osvětlených a přezvučených stánků v jižní hale losangelského výstaviště působí bílá krychle s logem Segy tak trochu nepatřičně. Asi jako automat na Grog2 v tisíce let staré jeskyni. Okolo se blýská a duní na lepší digitální časy, ale tahle nápadně nenápadná budka nevykazuje žádné z obvyklých příznaků výstavního moru. Žádná světla, žádné hostesky, žádný sound systém. Přesto před ní stojí skupina lidí. „Přijela jsem jen kvůli tomu,“ říká starší novinářka. Z celé výstav jí zajímá jen to, co je v budce. Stejně jako ostatní stojí před dveřmi dlouho. Nehnutě. S mírnými úsměvy.

Vývojáři Two World ohlásili nový survival horor Sacrilegium

Se survival hororem jako žánrem se dnes ohání kdekdo, ale ne každý má na to naplnit to, co sebou tenhle termín nese. Ale když se blíže podíváme na právě ohlášený projekt Sacrilegium od polského studia Reality Pump, které má na svědomí třeba Two Worlds, nejde nezačít propadat naivní naději, že se na nás chystá nervydrásající záležitost. Galerie #15016

E3 2012 dojmy: Nový začátek Tomb Raidera

V krabičce zbývá poslední sirka a navlhlé chrastí, nahrabané v rychlosti na malou hromádku, dostává poslední šanci. Ruce se neovladatelně klepou zimou, nervozitou a strachem a oči přitom neustále bezelstně sklouzávají k hluché vysílačce, která leží opodál. Ale podaří se. Oheň se rozhoří a vyděšená Lara Croft získává alespoň trochu naděje, že přežije noc. Najednou se ale z vysílačky ozve chrapot... "Conráde, jsi to ty?? Prosím tě, dostaň mě odsud!"...

Videoblog Games.cz z E3 – zahraniční novináři a tiskovka Sony

Byli jste tiskovou konferencí Sony zklamáni? Chybělo vám tam něco navíc? Tak se připravte na to, že novináři hlavně ze zámoří s vámi nebudou souhlasit.

E3 2012 dojmy: sandboxové závodění podle Forza Horizon

Festivalovým motivem otáčí Forza Horizon hlavu směrem k MotorStormu, podporou riskantního stylu ježdění mrká šibalsky na Burnout a naoko otevřeným prostředím zase mává na některé hry v sérii Need for Speed, jmenovitě Most Wanted, který se čistě náhodou dočká nové inkarnace z rukou Criterion Games. Forza Horizon se tak může zdát jako nejapný hybrid několika oblíbených a v zásadě i výborných závodních her, ale v srdci je to pořád Forza.

GTA na Lego způsob v Lego City: Undercover

Jeden z nejlépe vypadajících (ve smyslu zábavy, nikoliv grafiky) titulů, které se mají...

Sony cenu Vity snižovat ještě nebude, je prý brzy

Handheldu PlayStation Vita se docela daří, ale mohlo by být líp. Výrazně líp. Trh s handheldy už dávno není co býval a od doby, kdy má každý druhý člověk chytrý telefon není o specializovaná herní zařízení na cesty takový zájem. Telefon dnes prostě stačí a navíc umí dělat dobře i spoustu dalších věcí, což handheldy často neumí vůbec, nebo to neumí tak dobře. Cestou k větším prodejům bývá obvykle snížení ceny, což se loni u Nintenda 3DS vyplatilo a prodeje hned stouply. Jenže Sony něco podobného nechystá. Alespoň ne v dohledné době.

BLOGY Z LA: S vetřelcem na cigaretě

Mezi jižní a západní halou losangelského výstaviště je několik desítek metrů dlouhý betonový koridor pod širým nebem.

BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili

Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.

Videoblog Games.cz z E3 – co si myslíme o tiskovce MS my

Druhý díl našeho videoblogu z Los Angeles podává pohled na tiskovku Microsoftu a zde představené (a nepředstavené) hry z úst Petra Poláčka a Alžběty Trojanové.

Trion Worlds vydají F2P FPS Warface od Cryteku

O free-to-play FPS Warface, za níž stojí Crytek a která vypadá opravdu dobře díky použitému...

Sledujte zombie horor ZombiU pro Wii U s vymakaným ovládáním

Když se poprvé objevil trailer na ZombiU, většina z nás zůstala skeptická, protože až moc...