Další video předvádí nové prvky v Deus Ex: HR - Director's Cut

Jako člověk, který považuje Deus Ex: Human Revolution za jednu z nejlepších her dosluhující generace, bych měl být rád, že se dočkala dodatečné péče a vychází v Director's Cut verzi. Velmi zevrubně vám ji už popsal Petr ve svém článku. Jenže se mi nelíbí, že si mám pořizovat znovu hru, když už jsem za ni jednou zaplatil plnou cenu. Na druhou stranu chápu, že se dodatečná práce neudělá zadarmo.

Nové hardwarové nároky PC verze Watch Dogs jsou ještě vyšší

Minulý týden Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky PC verze Watch Dogs (viz náš článek). Rozhodně nebyly malé, až se z toho některým hráčům, kteří už nemají celý rozpočet jen na hraní, protočily panenky. Následně se Sebastien Viard vyjádřil (psal o tom Adam), že šlo o chybné údaje a ve finále nebude Watch Dogs tak náročná hra.

Shadow Warrior - recenze

Šestnáct let a šest gigabajtů dat. Tak hluboká propast zeje mezi dvěma hrami, které se stejně jmenují, podobně se hrají a přinášejí totožně pozitivní zážitky. Zbývá prozradit jméno - Shadow Warrior! Jak se povedl remake jedné z posledních akčních her z legendární éry doomovek? Inu, byl to kalup!

Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark

Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.

Tahový Space Hulk dostane novou kampaň zdarma

Space Hulk, herní adaptace deskové hry ze světa Wahrammer 40,000, nedopadla tak, jak bychom si všichni představovali (viz naše recenze). Nebyl to ale ani strašlivý průšvih, a tak má smysl se o hru dále zajímat - pokud patříte mezi skalní fandy tématiky. Tvůrci si toho, že vše nebylo OK, jsou vědomi a rozhodli se, jako gesto pro všechny majitele Space Hulk na Steamu, vydat novou kapitolu zdarma.

Chystaný horor od autorů Amnesia předvádí další video

Po Vivariu, v němž se dlouho mlčelo a nakonec se ukázala neblahá budoucnost, přichází další video k připravované hře s označením SOMA od Frictional Games. Tentokrát se jmenuje Mockingbird a mluví se v něm mnohem víc. Jak vám vysvětlí oficiální stránky, sledujeme standardního robota, který si vyvinul osobnost.

Video shrnuje finále mistrovství světa v League of Legends

O víkendu proběhlo finále v populární MOBA League of Legends, ve kterém korejský tým SK Telecom T1 jednoznačně převálcoval čínský Royal Club 3:0 a odnesl si kromě Summoner's Cup i pěkný jeden milion dolarů. Celkem solidní suma, i když se rozpočte na jednotlivé členy týmu.

Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“

Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.

Football Manager 2014 předvádí nový Classic Mode

Když Football Manager 2013 představil Classic Mode, nechápal jsem, proč by měl být tento odlehčený a do minulosti zahleděný mód pro někoho atraktivní. Vždyť bere ze hry košatou komplexnost a spoustu novinek, které se v minulých ročnících objevily, a vrací nás zpátky do doby temna.

Plošinovka Mark of the Old Ones mixuje akci, puzzle a Cthulhu

Podle mě není moc chytré prezentovat svou hru v jediném videu předprodukčním buildem, který podle všeho vypadá naprosto jinak, než by měla vypadat plná hra. Přesně tohle ale udělali tvůrci z Hit the Sticks Studio ve své kickstarterové prezentaci chystaného titulu Mark of the Old Ones. Navíc požadují na malé studio s malou hrou 225 tisíc dolarů, navíc jen na první epizodu.

Záběry z kampaně Ace Combat Infinity vypadají slušně

Série Ace Combat vždy patřila k tomu nejlepšímu, co se v žánru leteckých akčních arkád zrodilo. Kombinace reálných letounů a smyšlených konfliktů zasazených do současnosti s dostatečným futuristickým nádechem je prostě atraktivní.

Diablovka Path of Exile vychází za dva týdny s extra postavou

Velmi nadějně vypadající fantasy rubačka z pohledu třetí osoby s RPG prvky (zkráceně „diablovka“) Path of Exile se konečně dočká ostrého startu. 23. října bude vydána oficiální „plná verze“, na které se snad projeví mohutné betatestování. Abyste však neměli po mnoho měsíců trvající betě pocit, že tu není nic nového, nabídne "finální" verze Path of Exile pár bonusů do vínku.

Akční Survarium působí z traileru dost obyčejně

Pokud jste se na Survarium dívali jako na následovníka STALKERa, možná už jste vychladli. Následující video ve vás navíc žádný nový oheň nezažehne, protože je takové... „hm.“ Vostok Games je sice studio, které by se mělo rekrutovat primárně z lidí, kteří na STALKERovi pracovali, ale to prostě ještě není zárukou kvality.

Alien Rage - recenze

Mnohé budgetové hry se tváří navenek stejně. Skoro byste řekli, že nejde snadno poznat rozdíl mezi dobrou a špatnou budgetovkou. Ale ono to jde. Řekněme, že sympatičtější projekt vypadá amatérsky jenom proto, že na víc nebylo a spousta nápadů se prostě nedočkala jemného dopilovávání (Afterfall: Insanity). A ten druhý? Ten smrdí amatéřinou, protože sami autoři byli amatéři. Projekt jim přerostl přes hlavu a vykolejil, jedna hlava nevěděla, co dělá druhá (zvlášť když se "týmuje" přes Skype). To se pak na svět velice snadno dostane paskvil, ze kterého na obrazovku létají problémy jako hrášky z lusky. Alien Rage má bohužel blíže k tomu druhému typu her. Těch, které dobývají mainstream motykou a poslepu.

První krůčky v Dota 2: free to play model, který funguje

Každý má nějakého koníčka. Carmack vypouští rakety do vesmíru, Itagaki miluje noční kluby a ženy, Roper hraje ve středověké kapele, Max Schafer létá s letadýlky, Jamauči jezdí profesionálně závody a Gabe Newell ková nože. Každý koníček něco stojí a udělat si plnou kancelář nožů není jen tak. Steam je hezký generátor tržeb, ale proč to něčím nepřilepšit. Jenže mikrotransakce jsou těžké. Na pay to win už nikdo neslyší a jak motivovat lidi, aby utráceli za něco, co jim ve hře nijak nepomůže? Jednoduše. Budete apelovat na jejich základní potřeby.

Video o Beyond: Two Souls rozebírá rozdíly oproti Heavy Rain

Touto dobou příští týden už se budou fanoušci tvorby Quantic Dream dojímat nad osudy Jodie Holmes v potenciálním filmově herním trháku Beyond: Two Souls. Jestli tentokrát převáží stránka herní nad filmovou, obě dvě budou vyrovnané nebo se budeme spíše dívat (jako v Heavy Rain), se dovíte už v úterý, kdy hra vyjde v USA a zároveň se objeví recenze (na Games také).

Grand Theft Auto V - videorecenze

Páté Grand Theft Auto nikoho nepřekvapilo svou velkolepostí a objemem zábavy, kterou nabízí. Neznamená to však, že by v Los Santos a přilehlém okolí nezbývala témata k zevrubnějšímu rozebrání, oblasti k prozkoumání a herní mechaniky k vyzkoušení. Naopak!

Valve zveřejnila HW specifikace Steam PC prototypů

Nedávná trojice oznámení od Valve výrazně zvýšila míru zájmu herního průmyslu o PC platformu a hraní na PC obecně. S ohledem na slíbené rozeslání prototypů třem stovkám testerů bychom se ještě před koncem roku měli dozvědět bližší informace nejenom o SteamOS, ale hlavně o Steam počítačích a Steam ovladači. Jakmile se Steam prototypy dostanou do rukou vybraných testerů, bude dojmů a obrázků plný internet. Pro tuhle chvíli se však musíme spokojit s informací o hardwarových specifikacích Steam PC prototypů, jak je komunitě nastínil v tomto blogpostu Greg Coomer z Valve. Z informací je patrné, že Valve myslí na různé preference svých uživatelů, ale v popředí zájmu firmy stojí stejně záměr nabídnout Steam PC s pořádným výkonem. Jen se podívejte.

Muve.cz spouští prodej digitálních verzí her

Všichni známe a používáme GoG.com, Steam a jiné obchody, kde můžete hry kupovat v digitální podobě, protože krabice už jsou na obtíž. Širší nabídka podobných obchodů či služeb se ale vždycky hodí. Nedávno se do digitální distribuce pustil také český internetový obchod Muve.cz.

Fight Club #149 HD: Fu*k off střílečky

Fight Club #149 se obešel bez hostů, za to se nás ale před kamerou vystřídalo pět. Po delší době se před zvědavým okem kamery usadila do pohovek takřka kompletní redakce včetně cestovatele Aleše, aby probrala dění na herní scéně. Nejprve jsme se ale v servisu zmínili o důležitých událostech na Games, aby následné Pavlovo povídání o dojmech z hraní Assassin’s Creed IV mělo nějaký úvod.