Open beta Battlefield Hardline začne v úterý 3. února
Informace o plánované open betě Battlefield Hardline je venku už od poloviny ledna, ale termín si EA a Visceral Games nechávaly pro sebe. Až do dnešního podvečera. Multiplayerová beta BFH poběží od 3. do 8. února a bude dostupná nejenom hráčům na celém světě, ale hlavně se všemi platformami. Vyzkoušet si pokus o spin-off Battlefield série mohou příští týden majitelé PC, PS4, PS3, Xbox One a X360.
Na Twitchi vyjde měsíčně 11 milionů videí od 1,5 milionu uživatelů
Streamování her patří mezi největší fenomény přidružené k hernímu byznysu. Nejde ale jen o záznamy hraní na Youtube, ale také přímé vysílání a to ať už z počítače a nebo nových konzolí, kde se tento styl velmi rychle uchytil svým streamovaným drápkem. Řeč je pochopitelně o Twitchi a faktu, že jeho vzestup zaujal velké hráče natolik, že byl odkoupen gigantem jménem Amazon. Že se jednalo o dobrou investici dokládají i zajímavá čísla, kterými se Twitch za poslední rok chlubí.
CD Projekt: "Sex v Zaklínači není samoúčelný, plní důležitou příběhovou roli"
K Zaklínači patří sex, což platí o knihách i hrách. Zatímco Sapkowski jej bere jako neodmyslitelnou součást života, bez nesnesitelného pozlátka falešné romantiky či (s)prosté účelovosti, herní Zaklínači se s ním srovnávají každý jinak. V jedničce se na tvůrce snesla s odstupem času absurdní vlna kritiky kvůli "hanbatým" kartičkám a poněkud přímočařejším postelovým eskapádám. Ve dvojce už sex představoval fyzické podtrhnutí intimnějších citů a hra občas na toto téma příjemně zažertovala. A ve třetím Zaklínači samozřejmě také nebude chybět. Jak ale CD Projekt vysvětluje, není to jen samoúčelná snaha o publicitu skrze nahotu.
GamesPlay: hrajeme Assassin's Creed Unity - Dead Kings
Kvůli známým okolnostem nakonec Ubisoft původně placené DLC Dead Kings nabídl všem majitelům Assassin's Creed Unity zdarma a zdá se, že nejde o dar danajský. Alespoň si to myslí Honza Olejník, který se do nových dobrodružství Arna nedávno pustil, aby mohl sepsat článek a připravit se na gamesplay, ve kterém vám všem obsah DLC Dead Kings společně s Pavlem předvede.
Kdo vyhrál kódy do uzavřené bety Heroes of the Storm
A je rozdáno. Všech 70 kódů do bety blizzardí MOBA hry Heroes of the Storm jsme rozeslali výhercům, kteří museli nejdříve správně odpovědět na tři otázky. Seznam šťastlivců najdete společně se správnými odpověďmi v článku.
Offworld Trading Company je kombinace realtimové strategie a ekonomické simulace
Jak by vypadala hra, v níž by se kombinovaly principy tahové budovatelské strategie stylu Civilizace a tradiční realtimové, která se ale vzdá ozbrojených střetů? Odpověď se pokusí přinést Offworld Trading Company, za níž stojí malý tým Mohawk Games. Spoluzakladatelem téhle společnosti pak je Soren Johnson, hlavní designér Civilizace IV a jeden z tvůrců Civilizace III.
Prodej neoficiálního obsahu vynesl tvůrcům na Steamu 57 milionů dolarů
Peníze se dají vydělat řadou způsobů. Třeba výrobou a prodejem obsahu pro Team Fortress 2, Dota 2 či Counter-Strike: Global Offensive skrz Steam Workshop. A že nejde (nemusí) o drobné potvrzuje Valve. Prodejem in-game předmětů si prý hráči vydělali dohromady 57 milionů dolarů, které si mezi sebe rozdělilo 1500 jednotlivců z více než 75 zemí. Valve navíc otevírá brány možného výdělku prostřednictvím Workshopů i pro první vln u her od jiných firem.
Visceral Games se při vývoji Battlefield Hardline řídí hlavně požadavky hráčů
Od Battlefield Hardline se na jednu stranu nedá čekat radikální odklon od předchozích dílů v sérii, ale zároveň je jasné, že Visceral Games přinesou do prověřené formule své vlastní ingredience, které by se měly projevit právě v nevojenském konfliktu policistů se zločinci. Jak v praxi probíhá takový vývoj Battlefield hry, co nemá být klasický Battlefield, se ostatně tvůrci snaží předvést v následujícím videu.
Do stavění hradů v Medieval Engineers se můžete pustit od 19. února
Kdo by nechtěl stavět hrady? Ostatně, kdo někdy nestavěl hrady, ať už z písku, lega nebo dřevěných kostek? Nyní ovšem budeme mít možnost odložit reálné náhražky středověkého stavitele a pustit se do budování tvrzí, hradů, pevností či měst ve virtuálním prostoru díky chystanému titulu Medieval Engineers od českého studia Keen Software. První momenty v kůži architekta s kladivem na zádech zažijeme 19. února, kdy hra vstupuje do early access fáze.
Remasterovaná verze okultní adventury Fahrenheit vychází na PC a iOS
Jak Amazon před pár dny naznačil, tak se i stalo. Na Steam (tedy Win, Linux i Mac) a iOS platformy, vychází Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Jde o původní, necenzurovanou (to se týká jen Američanů, v Evropě vyšla necenzurovaná verze už před lety) hru, která byla upravena pro současné počítače a mobilní zařízení. Ačkoliv prý původní autoři z Quantic Dream dávali při tvorbě remasteru k dobru své rady, hlavní tíhu vývoje HD remaku nesla společnost Aspyr Media, která se specializuje na portování her.
Heroes of Might & Magic III HD Edition - recenze
Skoro šestnáct let uplynulo od vydání Heroes of Might & Magic III: Restoration of Erathia, jedné z nejlepších tahových strategií všech dob, a zároveň i příčiny rozkolu mezi přáteli, rodinami či partnery vlivem vydařeného hotseat režimu na jediném počítači. HoM&M III se však zároveň stala i vrcholem série, který žádný z následovníků nepřekonal. Logika proto velí, že by aktuální HD verze pro PC Windows a iOS/Android tablety měla zábavu stále vyzařovat s nezměněnou intenzitou. Tak jednoduché to ale s Heroes of Might & Magic III HD bohužel není.
Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem
Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.
K dobytí rudé planety v Take On Mars dojde letos v červnu
Necelé dva roky od spuštění předčasného přístupu by tým Martina Melichárka z Bohemia Interactive rád vydal na Steamu ostrou/hotovou (v1.0) verzi své simulace Take On Mars. Podmínkou samozřejmě, že vývoj hry v následujících měsících půjde podle vytyčeného plánu, který tvůrci zveřejnili. Beta verze by se měli hráči dočkat na začátku dubna, zmíněné hotové verze pak někdy za polovinou června. V mezičase se ale nebudou nudit a trhat dny z kalendáře. Naopak chtějí vydat ještě několik zajímavých obsahových updatů.
Sony končí podporu aplikací YouTube a mapy pro Vitu
Bez dalšího vysvětlení či udání důvodu ukončí v brzké době Sony podporu dvojice aplikací pro handheld PS Vita. Řeč je o mapách a integrované YouTube aplikaci. Včera to Sony oznámila na svém Twitter účtu, důvody však neuvádí tam, ani kdekoli jinde. Zřejmě to má co dočinění s prostým faktem, že majitelé handheldu aplikace nevyužívají, což jde ruku v ruce s tím, že jde primárně o herní zařízení. Sony se sice snažila zpočátku představit PSV jako zařízení multimediální, ale brzy od toho naštěstí ustoupila. Naopak poslední dva roky Sony prezentuje PSV takřka výhradně jako herní zařízení na straně jedné, a šikovného sidekicka ke konzoli PS4 na straně druhé. A protože se to dle zástupců firmy pozitivně projevuje na prodejích PSV, není důvod multimediální tvář handheldu včetně aplikací dále podporovat. A tak musí z kola ven.
Drsná Karkulka z Woolfe - The Red Hood Diaries začíná svou cestu za pomstou v early accessu
Vypadá to, že tahle pohádka dopadne dobře. Woolfe - The Red Hood Diaries je nezávislá skákačka s důrazem na akci, steampunk a drsnou hlaví hrdinku, která si to jde vyřídit s industriálním magnátem a jeho konspirací pomocí ostré sekery. Hra prošla Kickstarterem, který zajistil potřebné zdroje na dokončení v takové podobě, jakou si přáli autoři a nyní vstupuje do Steam Early Access. Ovšem pozor! Ne s vidinou „až to doděláme, tak to bude,“ ale s datem vydání stanoveným na 17. března.
Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce
Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.
Na Steam přichází 868-Hack, barevná simulace pracovní náplně hackera
Představuji vám 868-Hack. Hra od chlapíka jménem Michael Brough nejprve vyšla na iOS zařízeních, včera však tento nezávislý titul dorazil i na Steam. Tam za cenu necelých pěti eur sklízí zaslouženou pozornost a prezentuje se při této příležitosti parádním trailerem parodujícím známý varovný klip "Auto byste neukradli" online krádežích a také tedy slavnou, podobně parodující, scénu z kultovního seriálu The IT Crowd. Protože o online krádeže, o ty jde v 868-Hack především.
Electronic Arts vyzkouší na konzolích model free to start hraní
Šéf Electronic Arts Andrew Wilson, se v rámci hovoru s investory rozpovídal o zkušenostech EA s free to play platebním modelem a možnou budoucností, jakou by se mohla jeho společnost vydat. Wilson totiž nakousl, že by se hráči na konzolích mohli v budoucnu dočkat free to start her. Tedy takových titulů, které si budou moci hráči v plné verzi zdarma rozehrát a pokud se jim bude líbit, koupí si plnou verzi, aby mohli titul dokončit.
Zrušené klíče Far Cry 4 pochází z Originu a byly nakoupené na kradené kreditní karty
Jak jsme vás před dvěma dny informovali (viz článek), Ubisoft smazal z Uplay účtů blíže nespecifikovanému množství lidí Far Cry 4. Spojoval je fakt, že nakupovali přes nelicencované přeprodejce kódů, především G2A, G2Play a Kinguin. Nyní se ukázalo, že důvodem k celé mazací akci je fakt, že zmíněné klíče byly zakoupeny kradenými karetními kartami na Originu a následně přeprodávány daným internetovým obchodům.
Nadějně vyhlížející sci-fi horor Solarix se blíží datu vydání
Minulý rok jsme vám krátce představili sci-fi akci Solarix, jež se hrdě hlásí k odkazům sérií Thief či System Shock. Jak uvádí nedávný příspěvek na oficiální Steam stránce hry, autoři dospěli do stádia alfaverze a prvními průchody aktuálním buildem hry zjistili, že mají ještě stále co vylepšovat. To ale zatím nic nemění na tom, že na Steam stránce stále visí počátek letošního roku jako datum vydání. Otázkou ovšem je, zda to nebude znamenat spíše vstup do Early Access programu, neboť, jak sami autoři přiznávají - momentálně není třeba hru pouze ladit, ale také dodat nový obsah.