Do Battlefleet Gothic: Armada vstupuje vyšší dobro v podobě flotily Tau
Po třech týdnech v betatestu vychází v ostré verzi další DLC pro Battlefleet Gothic: Armada. Tentokrát jde o mimozemské pachatele dobra, technologicky pokročilou rasu Tau, která chce všechny přivinout do své náruče. A ty, které nepřivine, rozstřílí ze svých technologicky pokročilých zbrojních systémů.
Vydavatelem Kingdom Come: Deliverance je německý Deep Silver
Studio Warhorse dlouho sháněla vydavatele pro své historické RPG Kingdom Come: Deliverance, kterým se nakonec stala německá společnost Deep Silver, která spadá pod mediální dům Koch Media.
V prologu Gears of War 4 se zúčastníte klíčových bitev COG
Prolog bývá u většiny her dost nezáživný. Kvůli novým hráčům vám tvůrci ukazují všechny základní prvky a pomalu vám představují celkový herní styl, abyste si na něj zvykli. Coalition Games se ale rozhodli právě úvodní část Gears of War 4 pojmout originálně. Během úvodní dvacetiminutovky se tak zúčastníte trojice klíčových bitev z historie COG.
Singleplayerové DLC pro Homefront: The Revolution se vrací na počátek odboje ve Filadelfii
Benjamin Walker se jmenoval hlavní hrdina prvního Homefront a v Homefront: The Revolution sehrál vedlejší roli odbojáře s přezdívkou Hlas svobody. Jak to s ním dopadlo, asi víte, ale v prvním příběhovém DLC právě s názvem Voice of Freedom, se podíváte na to, jak Walkerova mise ve Filadelfii začala.
Ponorková simulace Cold Waters z dob studené války naváže na Red Storm Rising
Pamětníci her na motivy špionážních thrillerů Toma Clancyho možná vzpomenou na stařičký titul z dílen MicroProse Red Storm Rising. Vyšel již v roce 1998 a přenesl hráče do válečného konfliktu v moderní Evropě na palubě ponorky. Pokud na onu stísněnou atmosféru stále s láskou vzpomínáte, zpozorněte – do stejných vod se můžete vrátit v duchovním nástupci s názvem Cold Waters.
Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC
Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.
Postapo RPG Wasteland 3 nabídne kooperaci, vozidla i nový systém dialogů
Pokud se vám líbilo postapokalyptické RPG Wasteland 2, jistě vás potěší, že studio inXile oznámilo vývoj třetího dílu. Ačkoliv základ hry zůstane stejný, dočkáte se několika výrazných změn, mezi něž patří přesun děje do zamrzlého Colorada nebo zakomponování kooperativního multiplayeru, který nejvíce evokuje systém z Divinity: Original Sin. Stejně jako v případě dvojky chtějí inXile získat peníze skrze crowdfunding na platformě Fig, konkrétně se pokusí vybrat 2,75 milionu dolarů.
RIVE - recenze
Promiňte, měli byste chvilku promluvit si o našem pánu, Ježíši Kristu? Fajn, pojďme probrat rovnou celou Svatou Trojici. Co se stříleček ze žánru shoot 'em up týče, přísahám na Xenon II, R-Type a Banshee, nebo možná spíš příbuznou 1943, v jejíž automatové verzi jsem utopil kapesného, až ani na Pedra nezbylo. S vírou je vždycky mrzení! Taky se mi nikdy nelíbila Jets'n'Guns, a pokud za nejlepší shmup všech dob považujete Raptora, lze konstatovat, že vaši rodiče selhali. Dvacetkrát otčenáš, vykoupat v Ikaruze a namísto večerníčku Jamestown. Dobrý shmup, ať už pospíchá zleva doprava nebo zdola nahoru, potřebuje švih, potřebuje styl a potřebuje člověku vymáchat ústa v bahně, kam ho srazí nejpozději druhým bossem. RIVE má tenhle seznam poctivě odfajfkovaný a pod kapotou ukrývá překvapení: není to shmup.
Fight Club Speciál dorazí na herní festival Gamer Pie
Protože slavíme Den české státnosti, tradičního středečního Fight Clubu se dnes nedočkáte. Úplně ho ale nevynecháme, protože v sobotu 1. října „odvysíláme“ Fight Club naživo v průběhu brněnského festivalu Gamer Pie, který koná v brněnském kině Art.
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 není jen bezduchou řezničinou
Lo Wang v minulém díle nakopal stovky démonických zadnic a pod taktovkou hráčů máchal katanou a střílel jako o život. 13. října vychází na PC pokračování jeho dobrodružství, a jak už před rokem ve svých dojmech psal Petr, tvůrci v něm na vás nehodí jen více silnějších nepřátel, ale doopravdy se pokusí o změnu. Tou nejzásadnější je fakt, že vám dají k ruce mnohem více zbraní, které můžete v různých slotech střídat a podle situace je využívat. Každá z nich totiž vyžaduje trochu jiný herní styl a má především statistiky.
Trailer na Battlefield 1 ukazuje, že kampaň bude sérií povídek s různými hrdiny
Že by se Battlefield 1 vytasil s opravdu rozmáchlou kampaní, která nebude za pár hodin polozapomenutá za vámi? DICE se předvedli s příběhovým trailerem a doplnili k němu informace. Jak už víme nějakou dobu, v kampani nebude jeden hrdina cestovat mezi různými bojišti. Místo toho scenáristé ukáží sérii příběhů, které postihnou různé tváře války, stejně jako rozdílná bojiště. A myslím, že právě tento rozkouskovaný, de facto povídkový styl by mohl zafungovat tam, kde rozmáchlá kampaň zahrnující půl světa uspět nemůže.
Minecraft: Story Mode – recenze 8. epizody
Od začátku adventurního seriálu Minecraft: Story Mode „slavíme“ téměř přesně rok a jeho tvůrci si nadělili příhodný dárek: vydali závěrečnou epizodu. Je všehovšudy osmá, což z minecraftí adventury dělá nejrychleji vydávanou hru v novodobé historii Telltale. Jenže práce kvapná málo platná. Je načase si definitivně přiznat, že Minecraft: Story Mode je tím nejhorším, co Telltale v posledních pěti letech vyprodukovali.
Demo předvedlo Torment: Tides of Numenera jako důstojného nástupce Planescapu
Každý miluje Planescape: Torment. Tedy, každý, kdo tohle legendární RPG hrál. A já ho hrál. Takže miluji Planescape: Torment. A tím pádem dá rozum, že když se na Gamescomu naskytla šance mrknout na nejnovější ukázku volného pokračování Torment: Tides of Numenera, neváhal jsem ani vteřinu. A krom jiného jsem si z prezentace odnesl i řadu dojmů – většinou pozitivních, ovšem s určitými výjimkami.
Kooperativní střílečka Raid: World War II vás pošle pro nacistické zlato a radar
Studio Lion Game Lion představilo během E3 hru Raid: World War II, tehdy ale nebylo zcela jasné, co od ní čekat. Společně s aktualizovanými oficiálními stránkami už si ale můžete o hře udělat lepší představu a je jasné, že základem bude čtyřčlenná kooperace, kdy se v roli spojeneckého komanda, tak trochu po vzoru Tuctu špinavců, pouštíte do celé základny nácků.
Vyšla nová epizoda Hitmana, v níž musíte infiltrovat po zuby ozbrojený vojenský tábor
Kde jsou ty časy, kdy se musel Agent 47 starat jen o to, aby nevlezl do nějaké hlídané zóny a jinak mu nikdo v místě mise nevěnoval mnoho pozornosti. Jeho nový cíl (vlastně cíle) se totiž nachází uprostřed vojenské základny paramilitantní organizace v americkém Coloradu, kde je celé území automaticky nepřátelské a každý vám jde po krku.
Mlátička Super Dungeon Bros nabízí kooperační multiplayer čtyř roztomilých metalistů
Nalaďte kytary, bubny a hlasivky, navlékněte na sebe černou kůži a cvočky, zesilte basy tak, až budou ze stropu padat pavouci, a hlavně si držte… klobouky? Přilbice? To je nakonec fuk. Chystá se totiž pořádná metalová jízda! Aspoň to tvrdí nový trailer na chystaná mlátička Super Dungeon Bros, který za doprovodu rockových tónů pošle čtyři chlapácky drsné hrdiny nemilosrdně vraždit monstra a jeden druhého v kooperačním multiplayeru.
GamesPlay: hrajeme historickou strategii Cossacks 3
V názvu hry se sice skví trojka, což by naznačovalo pokračování, ale skutečnost je úplně jiná. Cossacks 3 je de facto remake prvního dílu v sérii z roku 2000 v moderní grafice. Stačí to? Není to trošku málo? Neměli tvůrci z GSC Game World raději přijít se skutečným pokračováním, které by sérii posunulo vedle technické stránky dále i herně? Na otázky si odpovíme během gamesplaye, kde vám světlé i stinné stránky Cossacks 3 názorně předvedeme.
Na GOG.com přibyly hry do programu Connect a začaly velké slevy
V červnu představil GOG.com program Connect, který vám umožní přenést některé vybrané tituly z knihovny na Steamu do vaší knihovničky na GOG (samozřejmě aniž byste o hru na Steamu přišli), o čemž jsme více psali v tomto článku. Nyní došlo k dalšímu rozšíření titulů, které si můžete tímto způsobem přenést.
Znepokojivá adventura Foramina sází na inkoustovou grafiku a postavy zrozené z nočních můr
Zaplať pámbu za zdravou nezávislou herní scénu, která na trh přináší originální, nečekané a zajímavé umělecké kousky. No, tedy, „zdravou“. Leckdo by mohl argumentovat, že chystaná adventura Foramina by úplně klidně mohla vzniknout v chorém mozku nebezpečného psychopata ve svěrací kazajce. Jen je otázka, jak by se mu potom podařilo perem a inkoustem nakreslit fascinující groteskní postavičky a poté k nim připojit trhavé, blouznivé animace, ze kterých běhá mráz po zádech. Jak se říká, mezi šílenstvím a genialitou je tenká hranice.
Ručně kreslená hororová skákačka Sundered vám postaví do cesty obří bossy i vlastní šílenství
Krásná vikinská rubačka Jotun z minulého roku se mladému kanadskému studiu Thunder Lotus Games velice povedla, a tak není divu, že si pro vás přichystali další ručně kreslený nášup. Tentokrát ale zapomeňte na drsné chlapíky v historicky nepřesných rohatých helmách, protože nový projekt Sundered se přesune do vod ještě výrazně temnějších, než je Severní moře. Čeká vás podivné podzemí plné příšer, které jako by vypadly z Lovecraftova šíleného univerza. Připravte se na zběsilý úprk a častou smrt.