Nintendo schovalo do každého Switche odkaz na Satoru Iwatu – jeho starý Golf z NES

A pak že Nintendo ke Switchi nepřibaluje žádnou hru. Golf sice není ani zdaleka srovnatelný s Wii Sports v případě Wii, nebo Nintendo Land v případě Wii U, ale technicky vzato tam hra je. Na přítomnost Golf, respektive lehce upravené verze starého NES Open Tournament Golf přišli uživatelé teprve nedávno a zatím ani neexistuje standardní způsob, jak hru spustit.

Masakrování nacistů, překvapivá sexuální scéna – trailer na nového Wolfa má všechno

Nacisté mají robotické psy, futuristické zbraně i zástupy vojáků pochodujících v perfektní synchronizaci. Američané mají BJ Blazkowicze. Výsledkem téhle rovnice jsou sice Spojené státy okupované Třetí říší, Manhattan v troskách a New Orleans přeměněné v opresivní ghetto, ale takový stav nemůže dlouho vydržet. BJ je zpátky, po zuby ozbrojený a pořádně naštvaný. Jeho heslo a současně název nového gameplay traileru na Wolfenstein II: The New Colossus? „Už žádní náckové.“

V Echo jste sami sobě největším nepřítelem a ne, spojenci se stát nemůžete

Bělovlasá dívka En se po minulých, pravděpodobně hrůzných událostech vydává napříč galaxií k bájnému místu s prostým názvem Palác. Zde chce nalézt futuristickou technologii, jež umí vracet život těm, kteří o něj neměli nikdy přijít. K její smůle zde nalezne něco zcela jiného – desítky kopií sebe sama, které touží jen a pouze po její smrti. Ambiciózní sci-fi Echo právě dorazilo na Steam.

Alicia Vikander se v prvním traileru na Tomb Raider představuje jako nová filmová Lara

Po několika zprávách a více či méně oficiálních fotkách z placu i z filmu tu konečně máme první trailer. Tomb Raider přitom není na stříbrném plátně žádným nováčkem, ale na oba filmy s Angelinou Jolie bych raději zapomněl a nebudu asi sám. Novou Laru Croft hraje švédská držitelka Oscara Alicia Vikander a dějově se filmový Tomb Raider nechává silně inspirovat stejnojmenným herním restartem z roku 2013.

Čtyři postavy, čtyři trailery. Seznamte se s hlavními hrdiny Call of Duty: WWII

To, že singleplayerové kampaně série Call of Duty cílí na co největší filmovost, není žádná novinka, a nejinak tomu bude v případě Call of Duty: WWII. Místní příběh vážně vypadá jako druhoválečný film – sice nepříliš originální, ale každopádně vysokorozpočtový, který by nejspíš mohl uspět i bez přidané interaktivity. K tomu samozřejmě nestačí výbuchy a svištící projektily, protože potřebujete hrdiny. Postavy, na nichž vám záleží. K jejich představení slouží čtveřice nových trailerů.

Začněte si připravovat zbraně, Monster Hunter: World vás vpustí do světa příšer v lednu

Monster Hunter: World patřil mezi překvapení letošní E3. Ne tedy ve smyslu, že by nikdo nepočítal s dalším dílem série, ale málokdo mohl vytušit, na jaké platformy vyjde. Kromě různých spin-offů byly dříve hlavní doménou konzole od Sony a Nintendo. Nadcházející díl se však podívá na PlayStation 4, Xbox One a dokonce i PC a to již zkraje příštího roku.

Zone of the Enders 2 ožije díky remasteru ve virtuální realitě

Hry občas mají poněkud komplikované názvy – stačí si vzpomenout na starou dobrou strategii The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 – Rise of the Witch-King. Chystaná sci-fi akce Zone of the Enders: The 2nd Runner M∀RS se středozemskému šílenství téměř přibližuje, zvlášť díky svému stylizovanému převrácenému A. Jde o remaster oblíbené hry, která vyšla už začátkem milénia na druhý PlayStation, a kterou stvořil Hideo Kodžima se svým týmem. Ten už sice v Konami nepracuje, ale jeho dědictví žije dál.

Card Thief - recenze

Při čtení základního popisu Card Thief (iOS, Android) dost možná leckomu vytane na mysl ta samá otázka, jako mě. Lze opravdu smísit karetní adventuru s prvky stealthu tak, jak to o svém posledním dílku prohlašuje Arnold Rauers z vydavatelské firmy TiNYTOUCHTALES? Ano, lze. A jak, panečku. Kdyby jenom všechna ta omáčka okolo stála za trochu víc. To by potom byla jiná zábava.

Tři služby pro streamování her – jak mezi nimi vybrat svého favorita

Kdo by se kdy býval nadál, že jednou přijde doba, kdy se pouhé sledování živých herních gameplayů bude svou popularitou dotahovat na hraní her jako takové. Kdysi dávno jsme po obývácích a dětských pokojích u počítače či konzole machrovali před kamarády a sourozenci s tím, s jakým přehledem dáme tu či onu videohru. Popřípadě nás poplácávali po ramenou neznámí borci poté, co jsme jim vytřeli zraky projetím Golden Axe na pouhé dva žetony v hlubinách vydýchané maringotky. Dnes nás díky dedikovaným streamovacím službám mohou sledovat a povzbuzovat naráz tisíce diváků z celého světa. A nejen to. Podobně jako u spřízněného trendu herního youtuberství, si i skrze streaming mohou hráči přijít k pěkné peněžní výslužce díky důmyslným monetizačním modelům těchto služeb. Pakliže vás zajímají konkrétní čísla, doporučuji orientačně prolétnout tento článek. Ale teď pojďme společně nahlédnout do stájí současných velikánů herního streamingu.

Temnota v RPG Fall of Light vás zahalí na konci září, ale zkusit ji můžete už teď v demu

Ve středověkém světě hry Fall of Light, který je celý zahalený temnotou, se najdou jen dva světlé body – poslední místo na Zemi s teplým denním světlem a vaše milovaná dcera. Společně se musíte probojovat stínovými přízraky a ukončit jednou provždy zdánlivě nekonečnou temnotu. On by to veterán Nyx po všech těch hrůzách, které za život spatřil, asi nejradši zabalil. Už si své odkroutil, dluh společnosti splatil. Jenže všudypřítomná temnota je přímou hrozbou pro jeho světlo vyzařující dceru Aether, která přitahuje stíny jako plamen svíčky můry.

Dungeon Hyakki Castle je plný monster a japonského středověkého folklóru

Dalo by se říct, že Legend of Grimrock se podařilo oživit žánr klasických krokovacích dungeonů. Po ní to zkusili i další, ale nedočkali se podobného úspěchu. Možná to totiž chtělo něco úplně jiného. Něco, co nevypadá jako milionkrát ohrané fantasy. Možná je tím něčím na konci září vycházející steampunkové Vaporum ze Slovenska nebo poměrně originální Hyakki Castle z Japonska.

Fandové bojových mechů můžou jásat, Square Enix chystá střílečku Left Alive

Mechů podle mě není nikdy dost. Dodnes jsem zklamaný, že Pohádky z mechu a kapradí nepojednávají dvou hrdinných čepičkovaných pilotech a jejich zabijáckém robotovi s plasmovými puškami místo rukou. Tuhle dětskou frustraci by mohl alespoň částečně zažehnat nejnovější projekt studia Square Enix jménem Left Alive. Zatím toho o něm nevíme mnoho, kromě faktu, že se v něm objeví mechové, že se bude odehrávat ve zdevastovaném světě, a že vývojářský tým obsahuje víc hvězd než nebe nad Saharou.

K City of Brass patří bič, šavle a exotické prostředí ve stylu Indiana Jonese

To si takhle bývalí vývojáři prvního BioShock z Uppercut Games usmysleli, že by se měli vrhnout do vývoje akční hry z pohledu první osoby (kvůli zkušenostem) a že by onou osobou mohl být třeba Indiana Jones a celé by se to mohlo odehrávat v Arábii. Voilà, zrodila se City of Brass. Exotické prostředí, v levačce bič, v pravačce kinžál, hordy nepřátel, spousty pastí a nekonečné, zatím jen předběžné umírání.

GamesPlay – hrajeme RPG Divinity: Original Sin 2

Larian Studios konečně vydali druhý díl svého monstrózního RPG Divinity: Original Sin. Do jeho hraní se pustil Vašek a nejspíš vám během dnešního GamesPlaye názorně ukáže, že dvojka rozhodně není záležitost na pár hodinek. Nebo na pár desítek hodin. Jak se mu ale zatím hraje? Odpovědi se už dozvíte ve videu, kde Vaška doprovodí Patrik Hajda, který u prvního dílu strávil „pár chvil.“

Příběhová kampaň Call of Duty: WWII cílí na emotivní zážitek ve stylu Zachraňte vojína Ryana

Activision, respektive Sledgehammer Games nás na nový díl Call of Duty lákali zatím jen po multiplayerové stránce. Představili nám sociální kemp Headquarters, nové děsivé pojetí zombie módu a dokonce dali možnost vyzkoušet si online klání v betě na konzolích (dojmy). Teď se konečně dostává ke slovu singleplayerová kampaň v emotivním videu.

Hraný, interaktivní trailer na Shadow of War od tvůrců Hry o trůny ilustruje systém Nemesis

Studio Monolith rozhodně nešetří na své snaze vylepšit veřejný obraz skřetstva v očích fanoušků. Nejnovější trailer na Middle-Earth: Shadow of War zobrazující Talionovo podivuhodné kamarádství se Sauronovými přisluhovači je hraný, plný vynikajících CGI efektů, zpracovaný lidmi stojícími například za Hrou o trůny, a k tomu všemu ještě navíc interaktivní. Můžete si tak sami vybrat, zda radši zachráníte jednoho ze svých odporných přisluhovačů, nebo se oddáte potěšení z destrukce, což zároveň funguje jako ilustrace výtečného systému Nemesis.

Nastartujte lokalizaci hudebního programu Rytmik Studio od Čechů z Cinemaxu

České herní studio Cinemax si za téměř 20 let své existence připsalo na konto celou spoustu projektů, od legendární adventury Ve stínu havrana až po hudební sandboxové programy série Rytmik. A právě aspirující Mozarti a Skrillexové budou nejspíš moc rádi za chystané Rytmik Studio, které vyjde někdy příští rok na PC a Mac. Chlapci v čele s Lukášem Macurou si řekli, že by svou aplikaci moc rádi vydali i v češtině, ale jak asi chápete, ekonomické podmínky takové volbě zrovna nesvědčí. A tak se vývojáři se svým patriotickým zápalem vydali na Startovač.

Battleborn se po roce a půl odebere k poklidnému dožití bez nového obsahu

Je to smutná zpráva, ale už dlouho jsme jí očekávali. V květnu minulého roku vyšly dvě rámcově podobné hry – Battleborn a Overwatch. Ačkoliv v obsahu byste našli dost odlišností, stylizace a zaměření na týmové střílení je poslalo na jedno kolbiště. Rvali se o jedno velké publikum a jedna musel z kola ven. Volba padla na Battleborn, která utrpěla zdrcující porážku. Nemohla za to jen popularita konkurence, ale i problémy s matchmakingem, špatná kooperativní kampaň a obecně nevýrazná náplň. V listopadu dorazí vůbec poslední update, po němž bude hra přežívat jen "na přístrojích".

Destiny 2 - recenze

Filmeček, filmeček a do třetice všeho dobrého ještě jedna předrenderovaná nádhera sršící břitkým humorem a osobitým audiovizuálním zpracováním. Ne, opravdu jste se nespletli a nečtete recenzi nové adventury či interaktivního filmu. Čtete recenzi Destiny 2, pokračování hry, která se mimo jiné proslavila absencí vyprávěného příběhu či nedostatkem obsahu. To vše je ale věcí minulosti, protože Destiny 2 povědomí o této značce od základu mění. Plnohodnotný příběh, nával parádního obsahu, opravené základní herní mechanismy. To vše a mnohem více na vás čeká v dlouhém dobrodružství, které přenáší hráče do promyšleného a strhujícího herního světa, jež nepřestane překvapovat ani po desítkách hodin.

Vybíráme z předběžného přístupu – české hrady, fantasy nalejvárna a klon Scrolls od tvůrců Paladins

Minulý týden byl zase po kratší době významný pro český herní trh. Jako by se ti naši vývojáři dohodli na pravidelnosti. V červenci došlo ke spuštění early accessu simulátoru bezdomovce Hobo: Tough Life, v srpnu vesmírné strategické střílečky Legends of Azulgar a v září se k nim přidala budovatelská strategie World of Castles. Kromě ní si můžete vyzkoušet vedení fantasy hospůdky, otestovat vlastnoručně vyrobené rovery, pustit se do klonu Scrolls od tvůrců Paladins a zastřílet si v robotické roguelike plošinovce.