To nejlepší z Games.cz - Nechť hry započnou
Tak nám pomalu začíná sezóna. Rozlehlá Middle-Earth: Shadow of War je venku, těsně následovaná hororem The Evil Within 2. Fanoušci Gothicu si za nedlouho vyzkouší rozpačitě vypadající Elex, zatímco příznivci závodů se zase budou moct ponořit do nového Gran Turisma. Krátce poté dojde i na South Park: The Fractured But Whole, ale tím to všechno pořád teprve začíná. Herní nával startuje a my jsme u toho. Snad to všechno stihneme zahrát a vy přečíst. Držíme palce, sobě i vám.
Střílení monster v multiplayerové akci Hunt: Showdown je za rohem
Týmová taktická akce Hunt: Showdown od Cryteku vyjde už brzy na Steamu v rámci předběžného přístupu, a právě na to upozorňuje nově vydané video. Z něj se sice dozvíte méně než z videa před pár dny, ale zase s ním nestrávíte skoro čtvrt hodiny a shrne vám co všechno od hry můžete čekat.
Fight Club #345: Támhle jsou dveře!
V našem pravidelném podcastu Fight Club s krásným číslem 345 tentokrát usedl jako host Lukáš Macura. Ten představí, co zrovna kutí v Cinemaxu (nápověda – Rytmik) a spolu s ním ve studiu zasedli Petr Poláček, Adam Homola a Vašek Pecháček. Mezi dalšími tématy bude třeba diskuse o tom, jak moc představuje obtížnost plus pro samotnou hru a to na příkladu Cuphead.
Epic bere cheatery Fortnite Battle Royale vážně: když nepomůže banování, pošle je k soudu
Z Fortnite se pomalu ale jistě stává jedna z nejdůležitějších aktivit Epic Games s velkým potenciálem. Se svým bezplatně dostupným módem Battle Royale do Fortnite trefili hřebíček na hlavičku, a nejen díky kombinaci modelu free to play a přítomnosti na konzolích mají miliony hráčů a rostou dál. S úspěchem podobného kalibru se ale pojí i problémy v podobě cheaterů. Na ty si Epic došlapuje pravidelnými bany, ale to očividně nestačí a tak žene dva z nich před soud.
RPG Selling Sunlight zaujme krásnou kreslenou grafikou, originálním světem i hrdinou bez tváře
Protivníci bývají ve hrách různí, ale málokdy mají formu celých planet či jiných vesmírných těles. V chystané novince Selling Sunlight se postavíte samotnému Slunci. To, nebo možná spíš ten, tu nebude jen klasickou hvězdou. Slunce vám vzal tvář a vy ji chcete získat zpátky. Namísto epických soubojů třeba ve stylu God of War se připravte spíše na dialogy, osobitý vizuální styl a vůbec atmosféru, kterou byste jinde těžko hledali.
Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions - recenze
Mario, to zdaleka není jen běhání zleva doprava a hopsání na palice hloupých goombů. Mario, to je i závodění v motokárách, sportování na Olympiádách, bojování v rinzích, taktizování s šílenými králíky od Ubisoftu… no a sem tam i nějaké to RPGčkování. Jinými slovy, snad až na krvavé střílečky (a kozí simulátory) vyzkoušel Mario už všechny žánry. A většinou se mu tam i dařilo. Nejnovější RPG s krkolomně dlouhatánským názvem Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions naštěstí není výjimkou.
Bouře se blíží a s ní i druhá epizoda Life is Strange: Before the Storm
První epizoda prequelu jedinečné epizodické adventury Life is Strange vyšla již na konci srpna. První ze tří částí rozjela příběh mladší Chloe, která se opravdu těžko vypořádává s těžkostmi svého života. Respektive, nedokáže přijmout fakta, která jí nejsou po chuti. Proto se chová jako typický teenager s vlastním názorem na všechno. A ve druhé epizodě se začínají objevovat následky.
EA a DICE hasí mikrotransakční požár kolem Star Wars: Battlefront II
Otevřená beta Star Wars: Battlefront II je u konce a vývojáři děkují všem zúčastněným. A samozřejmě taky hasí mikrotransakční oheň, který nechali rozhořet na všech možných webech a na YouTube, jen jim to moc dobře nejde. Soudě dle bety může mít druhý Battlefront docela velký problém s vybalancováním hry, kterému se zjednodušeně říká pay to win. To se teď snaží tvůrci trochu nešikovně adresovat s tím, že v betě jsme viděli jen malou ukázku, nikoliv celý systém loot boxů a progrese.
Retro GamesPlay – hrajeme Dino Crisis
„Dino Crisis, občas fakt nevěděli, jak ty hry pojmenovávat,“ zaznělo tuhle v redakci. Na což ovšem Petr s pokrčením ramenou odpověděl: „Tak…jsou tam dinosauři a je tam krize…“ Což asi nejlépe shrnuje obsah hry, která vyšla v roce 1999 na PlayStationu a o rok později na Dreamcastu a PC. Jenže Dino Crisis dnes nehrajeme náhodou, protože pod touhle hrou je podepsaný japonský vývojář Šindži Mikami, jehož The Evil Within 2 dnes vychází.
Zkontrolujte si, kdy a na čem rozchodíte počítačovou verzi Destiny 2
Zatímco majitelé PlayStation 4 a Xbox One se už déle jak měsíc prohánějí po úžasném vesmíru v Destiny 2, těm s PC nezbývá než ještě nějakou dobu ohryzávat monitory a sledovat ostatní, jak se skvěle baví. PC verze vychází za 11 dní a díky Bungie blogu si můžete zkontrolovat, zda je váš počítač připravený po hardwarové stránce.
Nekromancer chodí pozdě, ale přece. Už i diablovka Grim Dawn se ho dočkala
Stejně jako třetí Diablo, tak i diablovka Grim Dawn si na svého Nekromancera museli pár let počkat. Diablo III se dočkalo již před pár měsíci, Grim Dawn právě teď. Ale nejde jen o jednu novou třídu. Nekromancera totiž doprovází Inquisitor, dvě příběhové kapitoly a spousta dalšího obsahu. To vše v rozšíření Ashes of Malmouth.
Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare
Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.
Olympijský datadisk pro Steep obsáhne příběhový mód
Ze zasněžených závodů Steep se vyklubalo příjemné překvapení loňské sezóny. Pokud vás už ježdění po horách omrzelo, v prosinci možná přijde důvod, proč se na sjezdovky vrátit i jinde než v reálném světě. Datadisk Steep: Road to Olympics celkem jasně říká, co vám nabídne. Disciplíny a tratě spojené s olympiádou v Pchjongčchangu a především příběhový mód.
Příběhu v Need for Speed: Payback už chybí jen licence Rychle a zběsile
Nový díl Need for Speed: Payback to s příběhem myslí opravdu smrtelně vážně. Série se o filmové zápletky pokoušela již v minulosti, ale je lepší na ty momenty vůbec nevzpomínat. Ale tentokrát by se mohlo blýskat na lepší časy. Možná. Záleží na tom, jak moc si libujete v béčkových story.
FIFA 18 - recenze
Mám jeden sen. Tím snem je dokonalá fotbalová hra, kterou by vůbec nešlo rozeznat od reálného fotbalu. Pak se z toho snu probudím a uvědomím si, že je vlastně docela pitomý, protože bych ve skutečnosti vážně nechtěl u každého mače strávit hodinu a půl. V ranním světle odrážejícím se od hladinky mléka s cereáliemi pak svůj sen reformuju. Stačila by mi hra, u níž bych prakticky neměl co kritizovat, u níž by požitek ze samotného hraní a ze struktury módů okolo kulminoval v pocit blaženého naplnění. Snadné, že? Hm, jistěže ne. PES 2018 se přiblížil první polovině, ovšem ve druhé selhal. A FIFA 18? Tak ta to má přesně naopak.
Proč se nechat lovit duchy, když je můžete lovit vy sami v neobvyklé adventuře Sylvio 2
Napadlo vás při hraní hororovky Outlast, jak by bylo skvělé si všechny ty hrůzy natočit na kameru a později se jimi kochat z pohodlí gauče? To asi ne. Šlo vám jen o to odhalit tajemství neprostupné tmy před vámi pomocí nočního vidění kamery. Sylvio 2 na to jde přesně naopak. Tady se nebojíte duchů, ale jejich příběhů.
Spintires: MudRunner proti vašemu náklaďáku postaví divokou přírodu
O téměř všech důležitých aspektech znovuzrozené bahnité simulace Spintires jsem se rozepsal v minulém článku již před měsícem. Do vydání po všech stránkách vylepšené hry zbývá něco přes dva týdny a vývojáři ze Saber Interactive vás tak chtějí nalákat novým videem s pořádnými záběry ze hry.
GamesPlay – FIFA 18 a PES 2018
Svůj dlouholetý boj si dvě hlavní fotbalové značky tentokrát vybojují v našem GamesPlayi. Nejprve dojde na fotbálek od Electronic Arts a následně se podíváme na ten od Konami. FIFA 18 a Pro Evolution Soccer 2018 v našem videu zhodnotí Vašek Pecháček a tentokrát si k tomu přizval osobu, se kterou toho v nich odehrál nejvíc – svého bratra Vítka.
Dvanáct minut Hunt: Showdown ukazuje nutnost týmové spolupráce a naslouchání svému okolí
Crytek nám představil svou multiplayerovou kompetetivní kooperaci již na několika videích. Tři vývojářské deníčky se zabývaly historií a hratelností, smrtící výbavou a level designem, zatímco temné záběry z letošní E3 odhalily lov nechutného pavouka. Toho samého pavouka loví dvoučlenný tým i v nových záběrech, tentokrát však ve dne a s dodatečným komentářem kreativního ředitele Magnuse Larbranta.
V pátek 13. můžete začít šílet s The Evil Within 2
Kdo by to byl řekl, že od vydání prvního dílu The Evil Within uběhly již tři roky. Uteklo to jako pět litrů krve ze Sebastianova krku po setnutí hlavy nějakou vředy pokrytou obludou. Tři roky zní jako docela dlouhá doba na odpočinek po všech těch strastech, ale bohužel pro Sebastiana ještě není všemu konec. Už zítra se totiž vydá hledat svou ztracenou dceru Lily v pokračování The Evil Within 2.