Články s tagem: vesmír
Fight Club #332: Vesmírné okno
Že zombíci zalézají na léto do svých doupat a vylézají zase až s podzimním poklesem teplot? Ani omylem, jak dokazuje mix survivalu, strategie, RPG a simulace Zafehouse Diaries 2, který vám v dalším podcastu serveru Games.cz představuje Pavel. O čem se bavil, a co probíral v dalším průběhu Fight Clubu zbytek bojovníků ve složení Adam, Vašek a Petr?
I v čase ohrožení života ve vesmíru se najde čas na frisbee, alespoň ve VR sci-fi Lone Echo
Píše se rok 2126. U důlní platformy Kronos II na Saturnově prstenci se náhle zjevila záhadná anomálie. Systémy se začínají hroutit, elektronika vypovídá službu. Život jediné posádky, kapitánky Olivie Rhodesové, je v ohrožení. S pomocí pokročilé kybernetické AI jménem Jack se musí pokusit přežít a zjistit, co je anomálie zač. Tak by se dal shrnout příběh nové VR hry Lone Echo od studia Ready at Dawn, které můžete znát díky The Order: 1886 nebo God of War sérii na PSP.
Space Odyssey připomíná vědecky pojatou No Man’s Sky s tvorbou vlastních planet
Asi jste už někdy slyšeli jméno Neil deGrasse Tyson. Nebo ne? Pak vězte, že jde o amerického astrofyzika, který si kdysi dal za cíl zpopularizovat vědu mezi širokou veřejností. Koná tak pomocí vystupování v různých show, psaním spousty knih, pořádáním přednášek a dalších aktivit. Je s podivem, že se nikdy nevydal cestou počítačových her, které mají opravdu široké publikum k osvícení. Což tedy platilo do teď, protože jeho nový projekt se jmenuje Space Odyssey a jde o hru.
The Long Journey Home - recenze
The Long Journey Home vám na první pohled dost možná vyrazí dech. Jen považte, v procedurálně generovaném vesmíru brázdíte se svou lodí jednu sluneční soustavu za druhou, přistáváte na pestrých planetách s odlišnými atmosférami, těžíte zdroje, poznáváte desítky mimozemských civilizací a činíte složitá rozhodnutí. A to vše je zabalené do rogue-like stylu. V podstatě hra připomíná No Man’s Sky ve 2D, která by ale měla dopadnout lépe. Jaký je však výsledek? Když se do hry ponoříte, zjistíte, že realita neodpovídá představám.
Dojmy z hraní: česká 4X strategie Children of the Galaxy je zábavná už v early accessu
Když se řekne česká hra, každého hned napadne první Mafia, série Arma, Vietcong nebo Hidden & Dangerous. Všechno jsou to tituly, které v době vydání šly vlastní cestou a nekopírovaly světové trendy, stejně jako simulace od Bohemky, kamiony od SCS nebo kreslené adventury z Amanita Design. A mezi podobně "tvrdohlavé" tituly se řadí i 4X strategie Children of the Galaxy od Filipa Duška z Empty Keys, která je už nějakou dobu k mání v předběžnému přístupu na Steamu. Stojí hra za pozornost fanoušků 4X strategií? Strávil jsem v ní několik hodin, abych na tuto otázku mohl odpovědět.
Everything - recenze
Everything je neuvěřitelný výlet do tajů podstaty existence celého světa. Spíš než hra je to simulátor poznání, ve kterém se lze proměnit v cokoliv od bakterie po vesmírnou galaxii. Můžete být vším, co si jenom dokážete představit. Velmi však záleží na tom, zda opravdu chcete. Everything je umělecký projekt se všemi typickými klady i zápory.
Datadisk Cataclysm k prvnímu dílu Homeworld se vrací pod názvem Emergence
Série Homeworld se loni po dlouhých 13 letech rozrostla o v pořadí již třetí plnohodnotný díl. Ale těm opravdu zarytým fanouškům možná chybí Homeworld: Cataclysm, samostatně hratelný datadisk k vůbec prvnímu dílu Homeworld. Ti si ovšem mohou oddechnout, protože bitva obrovských rozměrů mezi Kiit Somtaaw a novou hrozbou The Beast může opět začít ve staré hře s novým názvem Homeworld: Emergence.
Vesmírný simulátor přežití Hellion čeká první nálož nového obsahu
První zprávy o vesmírném survivalu Hellion se objevili již v listopadu minulého roku, načež hře stačily pouhé čtyři měsíce, aby se objevila v předběžném přístupu na Steamu. Od té doby autoři ze Zero Gravity sice zásobí své fanoušky pravidelnými vývojářskými deníčky, ale kromě malých či větších záplat vlastně hru nijak zvlášť neobohatili po obsahové stránce. To se však změní již za pár dní s příchodem updatu 0.2.
Fight Club #332: Vesmírné okno
Že zombíci zalézají na léto do svých doupat a vylézají zase až s podzimním poklesem teplot? Ani omylem, jak dokazuje mix survivalu, strategie, RPG a simulace Zafehouse Diaries 2, který vám v dalším podcastu serveru Games.cz představuje Pavel. O čem se bavil, a co probíral v dalším průběhu Fight Clubu zbytek bojovníků ve složení Adam, Vašek a Petr?
I v čase ohrožení života ve vesmíru se najde čas na frisbee, alespoň ve VR sci-fi Lone Echo
Píše se rok 2126. U důlní platformy Kronos II na Saturnově prstenci se náhle zjevila záhadná anomálie. Systémy se začínají hroutit, elektronika vypovídá službu. Život jediné posádky, kapitánky Olivie Rhodesové, je v ohrožení. S pomocí pokročilé kybernetické AI jménem Jack se musí pokusit přežít a zjistit, co je anomálie zač. Tak by se dal shrnout příběh nové VR hry Lone Echo od studia Ready at Dawn, které můžete znát díky The Order: 1886 nebo God of War sérii na PSP.
Space Odyssey připomíná vědecky pojatou No Man’s Sky s tvorbou vlastních planet
Asi jste už někdy slyšeli jméno Neil deGrasse Tyson. Nebo ne? Pak vězte, že jde o amerického astrofyzika, který si kdysi dal za cíl zpopularizovat vědu mezi širokou veřejností. Koná tak pomocí vystupování v různých show, psaním spousty knih, pořádáním přednášek a dalších aktivit. Je s podivem, že se nikdy nevydal cestou počítačových her, které mají opravdu široké publikum k osvícení. Což tedy platilo do teď, protože jeho nový projekt se jmenuje Space Odyssey a jde o hru.
The Long Journey Home - recenze
The Long Journey Home vám na první pohled dost možná vyrazí dech. Jen považte, v procedurálně generovaném vesmíru brázdíte se svou lodí jednu sluneční soustavu za druhou, přistáváte na pestrých planetách s odlišnými atmosférami, těžíte zdroje, poznáváte desítky mimozemských civilizací a činíte složitá rozhodnutí. A to vše je zabalené do rogue-like stylu. V podstatě hra připomíná No Man’s Sky ve 2D, která by ale měla dopadnout lépe. Jaký je však výsledek? Když se do hry ponoříte, zjistíte, že realita neodpovídá představám.
Dojmy z hraní: česká 4X strategie Children of the Galaxy je zábavná už v early accessu
Když se řekne česká hra, každého hned napadne první Mafia, série Arma, Vietcong nebo Hidden & Dangerous. Všechno jsou to tituly, které v době vydání šly vlastní cestou a nekopírovaly světové trendy, stejně jako simulace od Bohemky, kamiony od SCS nebo kreslené adventury z Amanita Design. A mezi podobně "tvrdohlavé" tituly se řadí i 4X strategie Children of the Galaxy od Filipa Duška z Empty Keys, která je už nějakou dobu k mání v předběžnému přístupu na Steamu. Stojí hra za pozornost fanoušků 4X strategií? Strávil jsem v ní několik hodin, abych na tuto otázku mohl odpovědět.
Everything - recenze
Everything je neuvěřitelný výlet do tajů podstaty existence celého světa. Spíš než hra je to simulátor poznání, ve kterém se lze proměnit v cokoliv od bakterie po vesmírnou galaxii. Můžete být vším, co si jenom dokážete představit. Velmi však záleží na tom, zda opravdu chcete. Everything je umělecký projekt se všemi typickými klady i zápory.
Datadisk Cataclysm k prvnímu dílu Homeworld se vrací pod názvem Emergence
Série Homeworld se loni po dlouhých 13 letech rozrostla o v pořadí již třetí plnohodnotný díl. Ale těm opravdu zarytým fanouškům možná chybí Homeworld: Cataclysm, samostatně hratelný datadisk k vůbec prvnímu dílu Homeworld. Ti si ovšem mohou oddechnout, protože bitva obrovských rozměrů mezi Kiit Somtaaw a novou hrozbou The Beast může opět začít ve staré hře s novým názvem Homeworld: Emergence.
Vesmírný simulátor přežití Hellion čeká první nálož nového obsahu
První zprávy o vesmírném survivalu Hellion se objevili již v listopadu minulého roku, načež hře stačily pouhé čtyři měsíce, aby se objevila v předběžném přístupu na Steamu. Od té doby autoři ze Zero Gravity sice zásobí své fanoušky pravidelnými vývojářskými deníčky, ale kromě malých či větších záplat vlastně hru nijak zvlášť neobohatili po obsahové stránce. To se však změní již za pár dní s příchodem updatu 0.2.