Články s tagem: sci-fi

Příběhové DLC pro StarCraft II o devíti misích vás vyjde na čtyři stovky

Jedním z překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení nových příběhových misí do StarCraft II. Datadisk Legacy of the Void sice hlavní příběh uzavřel (recenze), ale prostoru pro vedlejší dobrodružství je ve světě StarCraftu pořád dost. Využije toho ghost November Annabella Terra, kterou znáte pod zkráceným jménem Nova. Za ni si příští rok zahrajeme celkem ve třech epizodách Nova: Covert Ops, přičemž každá nabídne tři příběhové mise.

Brigador – dojmy z hraní parádní destruktivní akce

Snad je to přirozený vývoj, že po snaze o zpracování prakticky každého herního žánru v trojrozměrném formátu a fotorealistické grafice, začínáme teprve nyní doceňovat i jednodušší vizuální zpracování. Právě díky němu válcuje akční hra Brigador jako mix Syndicate, Mechwariorr a Crusader: No Remorse všechny nejnovější variace zmíněných her. Bez ohledu na to, že Brigador ještě ani není hotová...

První obrázky ze System Shock remaku vzbuzují opatrné naděje

Na revitalizaci starších her specializované studio Night Dive (System Shock, Strife, Wizardry, Turok a řada dalších) nedávno překvapilo zprávou o vývoji plnohodnotného remaku System Shocku, jehož podobu představují první obrázky, které zveřejnili kolegové z Polygonu. Remake legendárního akčního RPG zatím nemá určené datum vydání, ale víme, že poběží na enginu Unity a atmosféře původní hry by měl být v maximální možné míře věrný díky spolupráci s tvůrci původní verze.

Nový obsah pro Anno 2205 dorazí na začátku příštího roku

Budovatelskou strategii Anno 2205 čeká po stránce obsahových updatů a DLC bohatý začátek roku 2016. Hned v lednu vyjde první bezplatné DLC s názvem Wildwater Bay, na konci února vyjde regulérní datadisk Tundra a někdy poté další datadisk Orbit. Názvy jsou všeříkající: v Orbitu se podíváte na orbit, v Tundra do tundry, ale nejdřív se vydáte do Wildwater Bay, kde vás čeká obrovská kontinentální oblast a několik ostrovů.

V PlanetSide 2 půjde v blízké budoucnosti budovat a bránit základny

Rozhodně se nedá říci, že by tvůrcům online akce PlanetSide 2 chyběly ambice. Právě naopak, jak napovídá stream na Twitchi, mají v rukávu schovaná esa a nebojí se je použít. Tři roky po vydání v listopadu 2012 (PC) představili možnost budovat na rozsáhlých mapách základny a obranné struktury. K dispozici budou například umělou inteligencí ovládané věže, generátory a obranné zdi.

Tvůrci z Unknown Worlds se vrací k vývoji Natural Selection 2, aby hru zachránili před úpadkem

Tvůrci multiplayerová kombinace real-time strategie a FPS Natural Selection 2 loni předali projekt do rukou komunitního týmu, aby jej dále rozvíjel, updatoval a udržoval při životě. Chtěli se totiž soustředit na vývoj projektu Subnautica, který je od prosince 2014 dostupný na Steamu v early access verzi. Své rozhodnutí však nyní přehodnotili, rozhodli se zariskovat a alespoň částečně vývoj Natural Selection 2 vzít zpět do vlastních rukou, aby odvrátili do budoucna nevyhnutelný úpadek.

Nový díl herního pořadu Games TV rekapituluje sérii Fallout a hodnotí čtyřku

Nukleární holokaust děsil generace, vyrůstající v časech studené války. Na strachu z jaderné války ale staví i legendární série Fallout, jejíž čtvrtý díl si po naší recenzi vzal na paškál i herní pořad Games TV – nejdříve se ale podívá na předchozí díly série včetně legendární jedničky.

StarCraft II: Legacy of the Void - recenze

Touhle dobou už možná tušíte, jestli StarCraft II: Legacy of the Void chcete hrát. Třetí a poslední část druhého StarCraftu, nebo druhý datadisk chcete-li, toho mění hodně. Nic však natolik, aby k sobě přilákal hráče sérií nepolíbené. Pořád se jede ve stejných kolejích, vlak jen dostal nový nátěr, lepší výbavu a mašinfíra si dal pořádně silnou kávu, aby působil energicky a mladě. Konkurence možná přeřadila na jinou kolej, ale StaCraft II jede s vypnutou hrudí pořád dál po té své.