Články s tagem: sci-fi

Spolutvůrci Lords of the Fallen chystají tajemné sci-fi RPG

Studio Deck13, které se podílelo na vývoji loňského RPG Lords of the Fallen, oznámilo svoji novou hru. Půjde o akční sci-fi RPG odehrávající se v dystopické budoucnosti. Hra, která zatím ještě nemá ani název, by měla mít dle slov tvůrců inovativní soubojové mechaniky a originální systém vývoje postav založený na modulárních vylepšeních. Ty získáváte likvidováním nepřátel.

Třetí epizoda Tales from the Borderlands vyjde 23. června

Uplynul další čtvrtrok a je tu další epizoda povedené interaktivní adventury Tales from the Borderlands od Telltale. Nese číslo 3 a jmenuje se Catch a Ride. Nemá asi cenu opět opakovat, že Telltale se s Tales from the Borderlands moc nemazlí a rozestupy mezi jednotlivými epizodami jsou absurdně velké. Kdo chce, ten si počká až vyjde hra komplet (sem se řadím já) a fanoušci už si zvykli, že si musí vždy připomenout děj. Ti si nyní rádi zapíší do kalendáře 23. června, kdy hra vyjde na PC, PS4, Xbox One, PS3, X360, iOS a Android.

Chimera v Act of Aggression je ve všem dobrá, ale v ničem opravdu silná

Už aby tu bylo září, protože jak se zdá, člověk nebude vědět co hrát dříve. Eugen Systems totiž společně s novým trailerem oznámili, že jejich volné pokračování Act of War jméněm Act of Aggression vyjde právě v září. Že se mají stratégové, kterým chybí tento typ žánru futuristického válečnictví, nač těšit dokazuje i zmíněný trailer, který představuje frakci jménem Chimera.

Zbrusu nová verze prvního dílu Ratchet & Clank vyjde na PlayStation 4

Potrhlé a povedené akční plošinovky v sérii Ratchet & Clank vychází už přes deset let a jen tak někam neodejdou. Naopak. Nejen, že se chystá celovečerní animovaný film, Insomniac Games připravují hru pro PlayStation 4 s názvem Ratchet & Clank - nepůjde však o pokračování, ale o reimaginaci prvního dílu z roku 2002. Reimaginace ale v tomto případě neznamená remake - vývojáři vzali některé prvky z jedničky, předělali je do standardů roku 2015 a doplnili je buď prvky z novějších her série, nebo úplnými novinkami.

Video z Adrift ukazuje, jak se cítí astronaut, kterému se stanice rozpadla pod nohama

Netradičně pojatou sci-fi noční můru chtějí nabídnout tvůrci survival adventury Adrift. Uvrhnou hráče do vesmírné stanice, která se po sérii nehod rozpadá. Cílem hráčů na PC a konzolích bude dostat astronauta do bezpečí. A že to bude dobrodružství děsivé i krásné zároveň, o tom se vás snaží přesvědčit následující video.

Dreadnought nabízí multiplayerové souboje vesmírných lodí

Německé studio Yager slibuje sci-fi fandům přinést simulátor nikoli kapesních rozměrů – ve free-to-play akci Dreadnought půjde o bitvy obrovských korábů, ve kterých nepůjde pouze o ovládání jediného kniplu, ale správu celé řady podsystémů nutných k přežití v multiplayerových bitvách. Jak však napovídá následující video,k dispozici nebudou jen monstra, ale také menší, podpůrné a víceúčelové lodě.

Wargaming.net chystají předělávku kultovní strategie Master of Orion

Fanoušci 4X sci-fi strategií teď musí zajásat. Wargaming.net se totiž rozhodli vytvořit moderní předělávku populární strategie Master of Orion, která spatřila světlo světa v roce 1993. Vrací se tak stará známá hratelnost, kdy své impérium vedete k vítězství vojenskou, diplomatickou či obchodní cestou. Z tiskové zprávy není úplně jasné, zda půjde o remake a nebo kompletně novou hru od základu, leč dle náznaků se zdá, že tvůrci vezmou systémovou kostru a obalí ji moderní grafikou, úpravami uživatelského rozhraní apod.

Firaxis: „XCOM 2 bude PC exkluzivní, protože se tam cítíme nejlépe"

Před týdnem bylo oznámeno pokračování restartu populární strategické série XCOM a jak jste si jistě všimli, mezi platformami se skví jen PC, přičemž minulý díl vyšel i na konzole. Proč se XCOM 2 na konzole nepodívá vysvětlil jeden z šéfů vývoje z Firaxisu Jake Solomon. Důvody jsou řečené přímo i mezi řádky, ale daly by se shrnout následně: „Chtěli jsme udělat spoustu věcí navíc oproti Enemy Unknown, ale jsme příliš malé studio, než abychom to zvládli multiplatformně.“