Články s tagem: sandbox
V akčním RPG Sketch Tales si můžete své protivníky sami namalovat
Od konce září je na Steamu v early access verzi k dispozici kreativně vyhlížející sandboxový titul Sketch Tales, ve kterém si sami hráči tvoří obsah - ne však tradičním způsobem. Monstra, postavy i řadu jiných prvků si totiž za pomocí editoru hráči kreslí a rozpohybují sami. Někomu by jistě v tuto chvíli mohla naskočit asociace se světem Tearaway, Sketch Tales však slibuje podstatně více volnosti.
Assassin's Creed Syndicate - technický test PC verze
Dvojice asasínů Jacob a Evie nedávno zavítala i na osobní počítače. Ovšem po technicky ne moc povedeném minulém dílu Assassin’s Creed: Unity je opatrnost na místě i přesto, že si Ubisoft vzal na dokončení PC verze pár týdnů navíc, aby všechno mohl v klidu dopilovat. A světe, div se, tentokrát se to povedlo!
Budovatelský sandbox Scrap Mechanic prověří v lednu vaše kutilské schopnosti
Hračičky a kutily mezi vám by mohla zaujmout sandboxová záležitost Scrap Mechanic, která vyjde 20. ledna 2016. Zatím v programu předběžného přístupu na Steamu, ale i tak hned v první verzi nabídne multiplayerový mód, který bude obsahovat přes 100 součástek, s jejichž pomocí můžete skládat a budovat všechno možné od přístřeší až po roztodivná vozidla.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Daní za otevřený svět a hezkou grafiku v Just Cause 3 jsou vyšší hardwarové nároky
Singleplayerová divočina Just Cause 3 nabídne obrovský otevřený svět, ve kterém se můžete třeba díky padáku, vozidlům, letounům a wing suitu velice rychle přesouvat z místa na místo a ničit, co vám přijde pod ruku. Když si to spojíte s pohlednou grafikou, dojdete sami k závěru, že k rozpohybování hry na plné detaily bude třeba pořádně výkonný hardware. A budete mít pravdu, což potvrzují oficiální hardwarové požadavky, které tvůrci zveřejnili na Steamu.
Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed
EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.
Nová česká hra Ylands si to namířila mezi Minecraft a jiné survival hry s otevřeným světem
Nově oznámeným projektem českého studia Bohemia Interactive není další Arma nebo nová verze DayZ, ale budovatelský sandbox Ylands. Hra se chlubí téměř stoprocentní absencí pravidel a kompletně upravitelným terénem, takže si v ní můžete dělat skoro cokoli. Postavit hrad? Žádný problém. Prokopat se hluboko do země? Vzhůru do toho. Bojovat s divokými zvířaty? K dispozici máte například sekyru či luk.
Vývojáři přidání multiplayeru do Just Cause 3 nevylučují, ale kvalitní singl je na prvním místě
Absence multiplayeru v Just Cause 3 možná některé hráče nepotěšila a vývojáři se o důvody svého rozhodnutí v minulosti jen lehce otřeli. Šéf vývoje Roland Lesterlin se však o této problematice nedávno rozpovídal v rozhovoru pro GameSpot. Prý ještě hráči nemusí věšet hlavu, multiplayer se může ve hře ještě objevit, jen se k němu tvůrci zatím nedostali - chtěli se soustředit na zážitek jednoho hráče, která ovšem jistou socializační vrstvu tak jako tak mít bude.
V akčním RPG Sketch Tales si můžete své protivníky sami namalovat
Od konce září je na Steamu v early access verzi k dispozici kreativně vyhlížející sandboxový titul Sketch Tales, ve kterém si sami hráči tvoří obsah - ne však tradičním způsobem. Monstra, postavy i řadu jiných prvků si totiž za pomocí editoru hráči kreslí a rozpohybují sami. Někomu by jistě v tuto chvíli mohla naskočit asociace se světem Tearaway, Sketch Tales však slibuje podstatně více volnosti.
Assassin's Creed Syndicate - technický test PC verze
Dvojice asasínů Jacob a Evie nedávno zavítala i na osobní počítače. Ovšem po technicky ne moc povedeném minulém dílu Assassin’s Creed: Unity je opatrnost na místě i přesto, že si Ubisoft vzal na dokončení PC verze pár týdnů navíc, aby všechno mohl v klidu dopilovat. A světe, div se, tentokrát se to povedlo!
Budovatelský sandbox Scrap Mechanic prověří v lednu vaše kutilské schopnosti
Hračičky a kutily mezi vám by mohla zaujmout sandboxová záležitost Scrap Mechanic, která vyjde 20. ledna 2016. Zatím v programu předběžného přístupu na Steamu, ale i tak hned v první verzi nabídne multiplayerový mód, který bude obsahovat přes 100 součástek, s jejichž pomocí můžete skládat a budovat všechno možné od přístřeší až po roztodivná vozidla.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Daní za otevřený svět a hezkou grafiku v Just Cause 3 jsou vyšší hardwarové nároky
Singleplayerová divočina Just Cause 3 nabídne obrovský otevřený svět, ve kterém se můžete třeba díky padáku, vozidlům, letounům a wing suitu velice rychle přesouvat z místa na místo a ničit, co vám přijde pod ruku. Když si to spojíte s pohlednou grafikou, dojdete sami k závěru, že k rozpohybování hry na plné detaily bude třeba pořádně výkonný hardware. A budete mít pravdu, což potvrzují oficiální hardwarové požadavky, které tvůrci zveřejnili na Steamu.
Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed
EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.
Nová česká hra Ylands si to namířila mezi Minecraft a jiné survival hry s otevřeným světem
Nově oznámeným projektem českého studia Bohemia Interactive není další Arma nebo nová verze DayZ, ale budovatelský sandbox Ylands. Hra se chlubí téměř stoprocentní absencí pravidel a kompletně upravitelným terénem, takže si v ní můžete dělat skoro cokoli. Postavit hrad? Žádný problém. Prokopat se hluboko do země? Vzhůru do toho. Bojovat s divokými zvířaty? K dispozici máte například sekyru či luk.
Vývojáři přidání multiplayeru do Just Cause 3 nevylučují, ale kvalitní singl je na prvním místě
Absence multiplayeru v Just Cause 3 možná některé hráče nepotěšila a vývojáři se o důvody svého rozhodnutí v minulosti jen lehce otřeli. Šéf vývoje Roland Lesterlin se však o této problematice nedávno rozpovídal v rozhovoru pro GameSpot. Prý ještě hráči nemusí věšet hlavu, multiplayer se může ve hře ještě objevit, jen se k němu tvůrci zatím nedostali - chtěli se soustředit na zážitek jednoho hráče, která ovšem jistou socializační vrstvu tak jako tak mít bude.