Články s tagem: sandbox

GamesPlay: hrajeme z řetězu utržený sandbox Just Cause 3

Honza Slavík v textové recenzi naznal, že Just Cause 3 je sice parádní sandbox s řadou možností, ale zároveň zcela kašle na pořádnou kampaň a tvůrci připravený obsah je vysloveně triviální. Stejně jako v předchozích dílech zkrátka o Just Cause 3 platí, že co si hráč neudělá sám, to nemá. Jenže zatímco poprvé to bylo fajn a podruhé paráda, potřetí to samé už se po čase krapet zajídá. Když se však s uvedeným nedostatkem smíříte, čeká vás hra s takřka neomezenými možnostmi – zejména pokud jde o destrukci, kterou v následujících záběrech předvedeme v dostatečné míře.

Na planetách v Elite: Dangerous přistanete v rámci Horizons už příští týden

Na planetách budete moct v Elite: Dangerous začít drandit ve vesmírném vozítku Scarab už příští týden. Konkrétně 15. prosince začne celá sezóna Horizons, která potrvá až do příštího roku a nabídne spoustu nových věcí. Jednou z těch největších a nejzajímavějších jsou určitě Planetary Landings, kdy budete moct na planetách přistávat a prozkoumávat je nikoliv z oběžné dráhy, ale hezky z povrchu.

Just Cause 3 - recenze

Hrdina stojící na letící Cessně, raketomet v ruce, nalétávající helikoptéry, ocelová bouře rotačních kulometů. Krkolomný seskok padákem, honička vojenských vozidel, nájezd nepřátel na sídlo, exploze buší do činelů všude kolem. Takhle vypadá první mise v Just Cause 3. Hra naznačí hned z kraje, co od ní zhruba čekat. Rej destrukce a akrobatické kousky, ze kterých musí Isaac Newton rotovat v hrobě jak plynová turbína. Buďme ale upřímní, výše uvedený popis však sedí nejen na úvodní seznámení s šílenstvím hry, ale rovnou i na všechny ostatní mise. V Just Cause 3 budete ničit, rozmetávat, pustošit, rozbíjet, bořit, odstřelovat, rozstřelovat, přejíždět, detonovat, demolovat, odpalovat, střílet a nakonec ještě trochu likvidovat. Nic víc, nic míň.

Marek Rosa vysvětluje původ a význam planet ve Space Engineers

O doposud největším planetárním přídavku pro Space Engineers psal nedávno Petr. A v rámci snahy planety blíže představit, vydali Keen Software House v čele se svým šéfem a hlavním technologem Markem Rosou video, který popisuje, jak se studio k planetám dostalo, potažmo proč nový obsah hru zásadně mění.

V akčním RPG Sketch Tales si můžete své protivníky sami namalovat

Od konce září je na Steamu v early access verzi k dispozici kreativně vyhlížející sandboxový titul Sketch Tales, ve kterém si sami hráči tvoří obsah - ne však tradičním způsobem. Monstra, postavy i řadu jiných prvků si totiž za pomocí editoru hráči kreslí a rozpohybují sami. Někomu by jistě v tuto chvíli mohla naskočit asociace se světem Tearaway, Sketch Tales však slibuje podstatně více volnosti.

Assassin's Creed Syndicate - technický test PC verze

Dvojice asasínů Jacob a Evie nedávno zavítala i na osobní počítače. Ovšem po technicky ne moc povedeném minulém dílu Assassin’s Creed: Unity je opatrnost na místě i přesto, že si Ubisoft vzal na dokončení PC verze pár týdnů navíc, aby všechno mohl v klidu dopilovat. A světe, div se, tentokrát se to povedlo!

Budovatelský sandbox Scrap Mechanic prověří v lednu vaše kutilské schopnosti

Hračičky a kutily mezi vám by mohla zaujmout sandboxová záležitost Scrap Mechanic, která vyjde 20. ledna 2016. Zatím v programu předběžného přístupu na Steamu, ale i tak hned v první verzi nabídne multiplayerový mód, který bude obsahovat přes 100 součástek, s jejichž pomocí můžete skládat a budovat všechno možné od přístřeší až po roztodivná vozidla.

Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku

Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.