Články s tagem: fantasy
Tvůrce RPG Disco Elysium nečte recenze a spřádá plány na pokračování
Nenápadné RPG Disco Elysium je jedním z velkých překvapení letošního roku. Maličké estonské studio ZA/UM jeho vývojem strávilo posledních pět let, první nápady na jeho vytvoření ale jeho členové měli ještě mnohem dřív. Hlavní designér Robert Kurvitz už před lety napsal knihu ze stejného světa, teď se soustředí na příběh pro datadisk a plánuje i plnohodnotné pokračování.
8 nejlepších kulinářských her, ze kterých se vám budou sbíhat sliny
Určitě to znáte. Práce od nevidím do nevidím, honba za hodnotami společnosti nebo prostě jen nešťastně nakupené povinnosti, jejichž splnění člověka vyplivne vytaveného a malátného. V takovou chvíli by jeden radši snědl vlastní nohu, než aby si pustil stohodinové komplexní RPG. Dovolím si odhadnout, že většina z nás oplývá krom hraní také ještě dalšími zálibami a koníčky, a pokud mezi ty vaše patří vaření, či třeba jen hledáte nenáročnou, oddychovou zábavu po dlouhém dni, mohl by vám přijít k chuti následující výběr kulinářských her.
Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem
Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.
Deskovka Titans – bitva evropských mocností ve fantasy 17. století
Znesvářená Evropa v 17. století byla svědkem spousty ztracených životů při snaze mnohých států dobýt nová území. Ze severu se hrnuly síly Švédů a Rusů, zespoda se řítili bojovníci z Osmanské říše a uprostřed všeho byla Polsko-litevská unie. Netrvalo dlouho a všichni se pustili do sebe. Bez servítek. A po boku mocných titánů, kteří budí v nepřátelích hrůzu.
BlizzCon 2019 plní očekávání - Diablo IV, WoW: Shadowlands, Overwatch 2
O všech třech velkých oznámeních, které letošní BlizzCon nabídl, se sice šuškalo předem, ale je fajn také jednou s úsměvem prohlásit, že očekávání nebyla lichá. Diablo oprašuje temný, gotický háv, World of Warcraft míří do země zesnulých a Overwatch přidává PvE obsah.
Slovenský dungeon crawler Vaporum: Lockdown vás vezme před události původní hry
Už jsou to dva roky od vydání krokovacího dungeon crawleru Vaporum, o který se postarali naši sousedé Slováci ze studia Fatbot Games. Protože hra bodovala u hráčů i kritiků, nemůžeme se divit tomu, že se její steampunkový svět rozvine v dalším díle Vaporum: Lockdown, který se po příběhové stránce vrátí před události první hry.
Remake dračí střílečky Panzer Dragoon vyjde ještě letos
Společnost Sega v roce 1995 vydala „rail shooter“ Panzer Dragoon, jehož úspěch dal vzniknout značce, která dnes čítá šest samostatných titulů. Poslední z nich vyšel v roce 2002, tedy opravdu hodně dávno. A nová hra zatím není na cestě (nebo se o ní alespoň veřejně neví). Nicméně jak už je v dnešní době obvyklé, můžete se těšit na několik remaků.
ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí
Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.
Tvůrce RPG Disco Elysium nečte recenze a spřádá plány na pokračování
Nenápadné RPG Disco Elysium je jedním z velkých překvapení letošního roku. Maličké estonské studio ZA/UM jeho vývojem strávilo posledních pět let, první nápady na jeho vytvoření ale jeho členové měli ještě mnohem dřív. Hlavní designér Robert Kurvitz už před lety napsal knihu ze stejného světa, teď se soustředí na příběh pro datadisk a plánuje i plnohodnotné pokračování.
8 nejlepších kulinářských her, ze kterých se vám budou sbíhat sliny
Určitě to znáte. Práce od nevidím do nevidím, honba za hodnotami společnosti nebo prostě jen nešťastně nakupené povinnosti, jejichž splnění člověka vyplivne vytaveného a malátného. V takovou chvíli by jeden radši snědl vlastní nohu, než aby si pustil stohodinové komplexní RPG. Dovolím si odhadnout, že většina z nás oplývá krom hraní také ještě dalšími zálibami a koníčky, a pokud mezi ty vaše patří vaření, či třeba jen hledáte nenáročnou, oddychovou zábavu po dlouhém dni, mohl by vám přijít k chuti následující výběr kulinářských her.
Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem
Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.
Deskovka Titans – bitva evropských mocností ve fantasy 17. století
Znesvářená Evropa v 17. století byla svědkem spousty ztracených životů při snaze mnohých států dobýt nová území. Ze severu se hrnuly síly Švédů a Rusů, zespoda se řítili bojovníci z Osmanské říše a uprostřed všeho byla Polsko-litevská unie. Netrvalo dlouho a všichni se pustili do sebe. Bez servítek. A po boku mocných titánů, kteří budí v nepřátelích hrůzu.
BlizzCon 2019 plní očekávání - Diablo IV, WoW: Shadowlands, Overwatch 2
O všech třech velkých oznámeních, které letošní BlizzCon nabídl, se sice šuškalo předem, ale je fajn také jednou s úsměvem prohlásit, že očekávání nebyla lichá. Diablo oprašuje temný, gotický háv, World of Warcraft míří do země zesnulých a Overwatch přidává PvE obsah.
Slovenský dungeon crawler Vaporum: Lockdown vás vezme před události původní hry
Už jsou to dva roky od vydání krokovacího dungeon crawleru Vaporum, o který se postarali naši sousedé Slováci ze studia Fatbot Games. Protože hra bodovala u hráčů i kritiků, nemůžeme se divit tomu, že se její steampunkový svět rozvine v dalším díle Vaporum: Lockdown, který se po příběhové stránce vrátí před události první hry.
Remake dračí střílečky Panzer Dragoon vyjde ještě letos
Společnost Sega v roce 1995 vydala „rail shooter“ Panzer Dragoon, jehož úspěch dal vzniknout značce, která dnes čítá šest samostatných titulů. Poslední z nich vyšel v roce 2002, tedy opravdu hodně dávno. A nová hra zatím není na cestě (nebo se o ní alespoň veřejně neví). Nicméně jak už je v dnešní době obvyklé, můžete se těšit na několik remaků.
ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí
Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.