Články s tagem: E3 2016
Hardwarové nároky nového ročníku FIFA nejsou nijak krvavé
Koncem září, přesněji 29., vyjde na PC, Xbox One, PS4, X360 a PS3 další ročník fotbálku od EA. FIFA 17 se představí v podobě zformované ve Frostbite enginu a pokud přemýšlíte, jak se to projeví na hardwarových nárocích PC verze, máme pro vás odpověď. Ačkoliv se nároky zvedly, nejde o nijak drastický posun a hru by měly bez problémů utáhnout průměrné stroje. Překvapí jen instalace, která zabere úctyhodných 50 GB.
Dojmy z hraní: Ghost Recon Wildlands chybí nějaký výjimečný prvek
Poukazovat neustále na to, že jsou hry od Ubisoftu sdílí spoustu společných prvků, a že větší nutně ještě neznamená lepší, je už trošku únavné. V případě nového dílu ze série Ghost Recon to ale jinak nejde. Což o to, hra je to skutečně obrovská a ničím ve svém třicetiminutovém demu neurazila. Ale bohužel ani ničím nenadchla a novinka pojednávající o válce s bolívijskými drogovými kartely vypadá až žalostně nevýrazně a zachraňuje ji jen velká svoboda při plnění misí.
Dojmy z hraní: Gears of War 4 marně hledá zašlou slávu
Od E3 už přeci jen uplynul nějaký ten čas a někomu tak bezesporu může přijít divné, že s dojmy z hraní nových Gears of War přicházíme až nyní. Přeci jen jde o velkou značku, která platí za jednu z klíčových značek Xboxu 360. Jenže časy se mění a Gearsy nejen, že už dávno nepatří mezi lákadla pro široké hráčské spektrum, ale dojmy, jenž jsem si ze čtvrtého dílu odnesl navíc rozhodně nenaznačují, že by se obměněnému autorskému týmu podařilo najít zašlou slávu původní trilogie. Ba naopak, to jediné co nalezli je naprosto standardní střílečka z pohledu třetí osoby, doslova přecpaná testosteronem a namachrovanými hláškami, která se určitě neztratí, ale ke koupi konzole už nikoho nepřiměje.
V Dead Rising 4 se vrátíte do dějiště první hry s větší svobodou v likvidaci zombií
Comic-Con v San Diegu hostil spoustu zombie projektů a jedním z nich byl i Dead Rising 4 od Capcomu. Vývojáři na akci přišli nejen s novými informacemi a dabérem hlavního hrdiny Franka Westa, ale především s novým pohledem do zákulisí, který ukazuje i několik dosud neviděných záběrů přímo ze hry. Hlavním tématem videa je návrat do starého známého městečka Willamette a jeho proslulého obchodního domu, který jste prošli v prvním dílu série.
Nová Prey nemá s původní hrou nic společného a potěší prý fanoušky Arkane
Jednou z očekávaných událostí letošní E3 bylo oznámení Prey, na kterém pracuje druhý tým Arkane Studios. Vedle hezkého renderovaného traileru jsme se toho ale v Los Angeles zase tolik nedozvěděli, což se dnes mění. Hra sice vyjde až někdy příští rok, ale první informační drobky naznačují, že bychom se mohli dočkat „Dishonored ve vesmíru,“ alespoň na úrovni herních systémů a prvků.
Hlavní hrdina Watch Dogs 2 má kolem sebe pestrou partu hackerů
Hlavní hrdina prvního dílu je společně s celým Chicagem pryč a otěže přebírá mladý hacker Marcus Holloway. Ten bude, společně se San Franciscem, hlavním hnacím motorem příběhu Watch Dogs 2. Ubisoft v následujících týdnech formou krátké videosérie Remote Access postupně představí všechny hlavní prvky hry a v prvním videu se zaměřuje právě na Marcuse a jeho nejbližší přátele.
Quake Champions chce nalákat na rozdílné postavy a jejich schopnosti
Na záběry z hraní nového Quake Champions si budeme muset ještě chvíli počkat, ale šéf id Sofware Tim Willits se rozpovídal o hrdinech a jejich speciálních schopnostech. Jak si možná pamatujete z oznámení hry na letošní E3, Quake Champions bude multiplayerová arénová střílečka s unikátními hrdiny s "aktivními" schopnostmi.
Dojmy z hraní: virtuální dobrodružství v Deus Ex Breach a mobilní zážitek z Deus Ex GO
Vedle Deus Ex: Mankind Divided (dojmy z hraní) jsme během letošní E3 vyzkoušeli i dvě další hry, které se nebojí známou sérii posouvat jiným směrem. Nutno říct, že oba jsou sice výrazně odlišné, ale nejsou nezajímavé. Tím prvním je Deus Ex Breach, speciální mód zaměřený primárně na znovuhratelnost a pilování postupu k dokonalosti. Druhým je pak Deus Ex GO, „pokračování“ mobilní série GO od Square Enix, které svým předchůdcům v podobě Lary a Hitmana ostudu nejspíš neudělá.
Hardwarové nároky nového ročníku FIFA nejsou nijak krvavé
Koncem září, přesněji 29., vyjde na PC, Xbox One, PS4, X360 a PS3 další ročník fotbálku od EA. FIFA 17 se představí v podobě zformované ve Frostbite enginu a pokud přemýšlíte, jak se to projeví na hardwarových nárocích PC verze, máme pro vás odpověď. Ačkoliv se nároky zvedly, nejde o nijak drastický posun a hru by měly bez problémů utáhnout průměrné stroje. Překvapí jen instalace, která zabere úctyhodných 50 GB.
Dojmy z hraní: Ghost Recon Wildlands chybí nějaký výjimečný prvek
Poukazovat neustále na to, že jsou hry od Ubisoftu sdílí spoustu společných prvků, a že větší nutně ještě neznamená lepší, je už trošku únavné. V případě nového dílu ze série Ghost Recon to ale jinak nejde. Což o to, hra je to skutečně obrovská a ničím ve svém třicetiminutovém demu neurazila. Ale bohužel ani ničím nenadchla a novinka pojednávající o válce s bolívijskými drogovými kartely vypadá až žalostně nevýrazně a zachraňuje ji jen velká svoboda při plnění misí.
Dojmy z hraní: Gears of War 4 marně hledá zašlou slávu
Od E3 už přeci jen uplynul nějaký ten čas a někomu tak bezesporu může přijít divné, že s dojmy z hraní nových Gears of War přicházíme až nyní. Přeci jen jde o velkou značku, která platí za jednu z klíčových značek Xboxu 360. Jenže časy se mění a Gearsy nejen, že už dávno nepatří mezi lákadla pro široké hráčské spektrum, ale dojmy, jenž jsem si ze čtvrtého dílu odnesl navíc rozhodně nenaznačují, že by se obměněnému autorskému týmu podařilo najít zašlou slávu původní trilogie. Ba naopak, to jediné co nalezli je naprosto standardní střílečka z pohledu třetí osoby, doslova přecpaná testosteronem a namachrovanými hláškami, která se určitě neztratí, ale ke koupi konzole už nikoho nepřiměje.
V Dead Rising 4 se vrátíte do dějiště první hry s větší svobodou v likvidaci zombií
Comic-Con v San Diegu hostil spoustu zombie projektů a jedním z nich byl i Dead Rising 4 od Capcomu. Vývojáři na akci přišli nejen s novými informacemi a dabérem hlavního hrdiny Franka Westa, ale především s novým pohledem do zákulisí, který ukazuje i několik dosud neviděných záběrů přímo ze hry. Hlavním tématem videa je návrat do starého známého městečka Willamette a jeho proslulého obchodního domu, který jste prošli v prvním dílu série.
Nová Prey nemá s původní hrou nic společného a potěší prý fanoušky Arkane
Jednou z očekávaných událostí letošní E3 bylo oznámení Prey, na kterém pracuje druhý tým Arkane Studios. Vedle hezkého renderovaného traileru jsme se toho ale v Los Angeles zase tolik nedozvěděli, což se dnes mění. Hra sice vyjde až někdy příští rok, ale první informační drobky naznačují, že bychom se mohli dočkat „Dishonored ve vesmíru,“ alespoň na úrovni herních systémů a prvků.
Hlavní hrdina Watch Dogs 2 má kolem sebe pestrou partu hackerů
Hlavní hrdina prvního dílu je společně s celým Chicagem pryč a otěže přebírá mladý hacker Marcus Holloway. Ten bude, společně se San Franciscem, hlavním hnacím motorem příběhu Watch Dogs 2. Ubisoft v následujících týdnech formou krátké videosérie Remote Access postupně představí všechny hlavní prvky hry a v prvním videu se zaměřuje právě na Marcuse a jeho nejbližší přátele.
Quake Champions chce nalákat na rozdílné postavy a jejich schopnosti
Na záběry z hraní nového Quake Champions si budeme muset ještě chvíli počkat, ale šéf id Sofware Tim Willits se rozpovídal o hrdinech a jejich speciálních schopnostech. Jak si možná pamatujete z oznámení hry na letošní E3, Quake Champions bude multiplayerová arénová střílečka s unikátními hrdiny s "aktivními" schopnostmi.
Dojmy z hraní: virtuální dobrodružství v Deus Ex Breach a mobilní zážitek z Deus Ex GO
Vedle Deus Ex: Mankind Divided (dojmy z hraní) jsme během letošní E3 vyzkoušeli i dvě další hry, které se nebojí známou sérii posouvat jiným směrem. Nutno říct, že oba jsou sice výrazně odlišné, ale nejsou nezajímavé. Tím prvním je Deus Ex Breach, speciální mód zaměřený primárně na znovuhratelnost a pilování postupu k dokonalosti. Druhým je pak Deus Ex GO, „pokračování“ mobilní série GO od Square Enix, které svým předchůdcům v podobě Lary a Hitmana ostudu nejspíš neudělá.