Recenze

Massive Assault - recenze

Plastický terén a trojrozměrné jednotky nebývají zrovna standardní součástí klasických tahových strategií, ale nejen tím je zvláštní titul Massive Assault, který zaujme i skvělou hratelností a přívětivým ovládáním.

Armed & Dangerous - recenze

Vydejte se do potrhlé země Midden zachránit tamní království před zkázou. Vyzkoušejte si přitom ty nejpodivnější zbraně, jaké jste kdy viděli. Humorná akce Armed & Dangerous od tvůrců Giants za to stojí.

Dungeon Siege:Legends of Aranna recenze

Akční RPG Dungeon Siege bývá hráči zavrhováno i zbožňováno. Pokud patříte do té druhé skupiny, za dalším dobrodružstvím a hordou nepřátel se můžete vydat do džungle nového ostrova v datadisku.

Bridge It - recenze

Drenáž, traverza, pilíř a nosný oblouk. To všechno jsou pojmy ze slovníčku stavitele mostů, které zužitkujete v logické hře Bridge It, jež navazuje na sérii Pontifex a je sponzorovaná výrobcem grafických čipů NVIDIA.

Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark - recenze

V druhém datadisku pro fenomenální RPG Neverwinter Nights vás příběh postaví do role velmi renomovaného hrdiny, jenž byl pozván na pomoc městu Waterdeep odolávajícímu útokům temných sil z podzemí.

Apocalyptica - recenze

Přichází apokalypsa a odvěký boj Dobra se Zlem. V našem případě se ale jedná o kooperativní third-person akci v bojových arénách, kde není nouze o jeptišky, anděly, droidy nebo pekelné zplozence.

American Conquest: Fight Back recenze

Původní real-time strategie American Conquest se vyznačovala pěknou 2D grafikou, ohromným počtem jednotek na mapě a bohužel i nízkou inteligencí protivníků. V čem je lepší pokračování Fight Back?

Next Generation Tennis - recenze

Příznivci virtuálního tenisu u nás nemají příliš na výběr a proto je jistě potěší zlevněná re-edice hry Next Generation Tennis v češtině, která nás příjemně překvapila řadou zajímavých možností.

Line of Sight: Vietnam - recenze

Tvůrci této budgetové střílečky si usnadnili práci tím, že ze série Deadly Dozen přejali herní prostředí, z japonských protivníků udělali Vietnamce a jen trochu pozměnili výzbroj, hrdiny a mise. Jaký je výsledek?

Impossible Creatures - recenze

Co se asi tak stane, když se šílený vědec rozhodne vytvořit armádu geneticky zmutovaných zvířat, se dozvíte v poměrně originální real-time strategii Impossible Creatures od tvůrců Homeworldu.

Tennis Masters Series 2003 - recenze

Podzimní období patří každoročně startu reálných sportovních sezón a s tím spojených počítačových klonů na poli her. Jedním z nich je i tento ryze mužský tenis, bez krátkých sukní a vydutých triček.

Ring II: Twilight of Gods - recenze

Adventura Ring II měla spojovat Wagnerovu hudbu s kresbami francouzského umělce Philippe Druilleta a zavést vás do fantasy světa plného hrdinů,božských sil a nadpřirozených bytostí. Povedlo se jí to?

The Sims: Unleashed - recenze

Ačkoliv se to může zdát k nevíře, Unleashed je už pátý datadisk pro megaúspěšné The Sims a tentokrát rozšiřuje hru o chov domácích mazlíčků, pěstování zeleniny a nové lokace ve městě.

Medieval: Total War - recenze

Spojení tahové a real-time strategie s tisícemi jednotek na bojišti se už jednou osvědčilo ve hře Shogun: Total War a nyní přichází pokračování Medieval zasazené do prostředí středověké Evropy.

Big Scale Racing - recenze

Když se někde mluví o autech na vysílačku, někteří z vás si možná vybaví svá dětská léta nebo zábavu s nimi spojenou. A právě dálkově ovládané modely jsou náplní nové závodní hry Big Scale Racing.

Prince of Qin - recenze

V dávné čínské historii se inspirovalo nové isometrické RPG Prince of Qin od Strategy First, které vychází z herních principů Baldurs Gate nebo Diabla, ale naštěstí přináší i pár originálních prvků.

Moto GP - recenze

Motocyklové simulátory byly až na výjimky jako Superbikes na PC velmi opomíjeny a o to více potěší příchod kvalitních závodů Moto GP s výbornou hratelností a licencí na loňskou sezónu pětistovek.

Project Earth: Starmageddon - recenze

Pokud patříte mezi fandy vesmírných strategií, pak by vaší pozornosti neměla uniknout hra Project Earth: Starmageddon, která vzala to nejlepší z Homeworldu a navíc přináší i několik vylepšení.

Harry Potter & Sorcerers Stone recenze

Po čtyřech knihách a filmu útočí potter-mánie i na počítačovou školu čar a kouzel v Bradavicích. Tato hra podle Harryho Pottera má teoreticky zajištěno 43 miliónů hráčů - zvýšíte jejich počet?

Dead Space - mega-recenze

Oplývá filmovým nádechem nejlepších vesmírných hororů, když strašidelná kosmická loď a hrůzné nestvůry dávají dokonale zažít ten opojný pocit strachu. POUZE NA TISCALI

Race Driver GRID - mega-recenze

Jelikož byla naše prohlídka vyzrálého soupeře NFS, Project Gotham Racing a Gran Turismo důkladná, na blyštivém chrupu jsme objevili několik kazů. Není vše pouhou hrou na efekt?

Return to Castle Wolfenstein - recenze

Praotec všech 3D akcí, bezmála desetiletý Wolfenstein, se letos dočkal svého pokračování. Naplnil návrat agenta B.J. Blazkowicze všechna očekávání a jedná se opravdu o akční hru roku?

Pillars of Eternity II: Deadfire – recenze

Každé důležité rozhodnutí, každý krok novým směrem vyžaduje oběti. Vědí to hráči příběhových RPG, kteří se pravidelně potýkají se složitými etickými dilematy, a vědí to vývojáři, kteří hráčům takové pasti připravují. Pillars of Eternity II: Deadfire krok novým směrem úspěšně udělaly – ale zaplatily za něj daň, která se leckomu bude zdát až příliš vysoká.

For Honor - recenze

Čas od času se poštěstí. Od tvůrců, kteří sou známí spíše stavěním na již existujících základech (ačkoliv nedávné snowboardové experimenty tento předsudek lehce nahlodávají), spatří světlo světa něco opravdu neotřelého. Taková chvíle nadešla právě teď. Můžeme děkovat, že se někdo odhodlal dát vývoji středověké multiplayerové řežby For Honor zelenou, protože výsledek stojí za to. Pod slupkou technických patálií a diskutabilního zpoplatnění se skrývá, co se týče hratelnosti, skutečný briliant.

Total War: Warhammer - recenze

Střed obrany drží jak middenheimská víra, dělostřelectvo probírá soupeřovy řady přesně metanými projektily, křídla jsou zabezpečená, nic se nemůže stát. V Total War hrách doposud platilo, že jste v určité chvíli poznali, kdy máte bitvu plně pod kontrolou, a složení soupeřových jednotek nepředstavuje pro vaši formaci vážnější ohrožení. Při hraní Total War: Warhammer na to ale zapomeňte. Střed obrany se totiž zhroutí v okamžiku, kdy k němu doběhne banda mizerných kostlivců, na které někdo přičaroval Terror, jedno křídlo vaší armády utrhne terrorgheist, který se během pár chvil přemístil z okraje mapy, dělostřelci mají dost práce s hejny netopýrů a těžkou jízdu právě vysává do nicoty vyčarovaný Vortex. Total War: Warhammer zkrátka hraje podle jiných pravidel než předchozí hry v sérii.

Legend of Grimrock II - recenze

Před dvěma lety jsme poprvé slyšeli o finském studiu Almost Human. Chlapci z města Espoo totiž vydali Legend of Grimrock a přivedli tím k životu mrtvolu krokovacích dungeonů. Nejpodivnější bylo, že nešlo o zombie se zlomenou nohou, ale o napínavou hru naplněnou obsahem až po okraj. Nejen pamětníci Eye of the Beholder nebo Dungeon Master plakali dojetím. A nyní, o zmíněné dva roky později, se Almost Human vracejí s Legend of Grimrock II, aby dokázali, že umí být grimrockovatější než Grimrock.

Forza Motorsport 5 - recenze

Plyn až na podlahu. Vůně benzínu po ránu. Pach spálených pneumatik. Stádo koní pod kapotou. Rytmické dunění osmiválce. Nejrozšířenější závodní klišé máme z krku hned v úvodu a můžeme se bez příkras podívat na nový titul rozšiřující oblíbenou závodní sérii Forza. Pátý díl se stal zároveň i jedním z prvních titulů pro Xbox One a již od prvních chvil těšil oko hráčovo pohlednou grafikou a našince i přítomností matičky stověžaté. Naštěstí dokáže zapůsobit nejen na patrioty, ale především na pravověrné závodníky.

Crysis 3 – recenze multiplayeru a konečné hodnocení

V recenzi singleplayerové části Crysis 3 bylo zdůrazněno, že tato série budí pozornost především svým skokovým grafickým zpracováním. Crytek však své nynější multiplayerové ambice dával hlasitě najevo a online složce jsme se tudíž rozhodli věnovat zvláštní prostor. Ostatně, když hlava studia už dlouho před vydáním Crysis 3 řekne, že svou budoucnost vidí na internetu a promuje při tom svou úspěšnou free-to-play střílečku Warface, člověk si domyslí, že by se toto směřování mohlo týkat i završení známé série.

Spore - recenze 3.část

Nejrozsáhlejší závěrečná část po delší době u Spore hodnotí online funkce pro sdílení hráči vytvořeného obsahu a zamýšlí se nad motivací pro opakované hraní, celkovou zábavností a obtížným vyřknutím verdiktu.

Alone in the Dark - mega-recenze

Ambicióznost pátého pokračování dnes už klasické hororové série dalece přesahovala hranici běžných projektů, stejně jako téměř pětiletá doba vývoje. Jak dopadlo?