Recenze

Wings of War - recenze

Arkádových leteckých simulátorů na odreagování mnoho nevzniká a her zasazených do prostředí první světové války rovněž ne, takže potěšil přichod budgetových Wings of War od lidí z pražských Illusion Softworks.

Joan of Arc - recenze

Johanka z Arku je bezesporu jedna z nejznámějších historických postav. Je celkem jedno, kolik z jejích činů a pověstí se skutečně zakládalo na pravdě, hlavní otázka zní, jak se tato směsice akce, RPG a strategie hraje.

Lords of EverQuest - recenze

Po vytřískání nechutných milionů na statisících po uši závislých hráčích se majitelé licence na onlinovku EverQuest rozhodli vytvořit realtimovou strategií s prvky RPG. Překonává v něčem krále žánru - Warcraft III?

Call of Duty - recenze

Autoři předloňského hitu Medal of Honor: Allied Assault nám názorně předvedli, jak má vypadat takřka ideální hra s tématikou druhé světové války. Nevídaná hratelnost, dechberoucí atmosféra, neustálý spád a neobvyklá herní variabilita - to jsou

State of Emergency - recenze

Grand Theft Auto bez auta. Tak by se dala definovat akční hra State of Emergency od stejných autorů, která vyšla původně pro PlayStation 2 a představuje oddechovou mlátičku pro PC v té nejryzejší podobě.

Rise of Nations - recenze

Real-time strategie Rise of Nations staví na velmi slušné základně, jejíž cestička je vydlážděná tituly Age of Empires, Civilization nebo Empire Earth, ale proč byste měli hrát právě ji? Odpověď je v recenzi.

Day of Defeat - recenze

Válečná modifikace Day of Defeat pro Half-Life se díky obrovské popularitě dočkala předělávky do komerční podoby, která přináší nové mapy či armádu Britů, ale také ne úplně ideální změny v hratelnosti.

Shadow of Destiny - recenze

Smrt má většina lidí spojenou s koncem, smutkem a rozloučením. Japonská adventura Shadow of Destiny původem z konzolí však dokazuje, že cestování v čase může být i začátkem něčeho úplně nového.

Hearts of Iron - recenze

Válka je jen pokračováním diplomacie jinými prostředky. Tímto heslem se budete řídit i vy v této komplexní strategii od autorů Europa Universalis II, která simuluje 2. světovou z pohledu všech národů.

Age of Mythology - recenze

Někomu by se mohlo zdát, že Age of Mythology je dalším dílem slavné ságy Age of Empires, ale v první české recenzi se dozvíte, proč jde o nejoriginálnější RTS posledních let a proč je lepší než Warcraft 3.

Soldiers of Anarchy - recenze

Hry z post-apokalyptické budoucnosti jsou nyní v kurzu a taková je i 3D RTS Soldiers of Anarchy, ve které se s přeživšími vojáky pokusíte odhalit původ smrtícího viru stojícího za zkázou celé civilizace.

Prisoner of War - recenze

Akční adventura Prisoner of War vám nabízí možnost vyzkoušet si, jaký byl život v zajateckém táboře za druhé světové války. Kromě ostnatých drátů a strážních věží je tu ale nejeden problém...

Prince of Qin - recenze

V dávné čínské historii se inspirovalo nové isometrické RPG Prince of Qin od Strategy First, které vychází z herních principů Baldurs Gate nebo Diabla, ale naštěstí přináší i pár originálních prvků.

End of Twilight - recenze

Nerovný boj mezi lidmi a bohy je námětem tahové strategie End of Twilight od ruských New Media Generation, která je inspirována vikingskou mytologií, ale to je z její atraktivnosti asi všechno.

Throne of Darkness - recenze

Nevydařených kopií Diabla jsme tu už měli nepočítaně, ale Throne of Darkness z prostředí japonských samurajů má šanci na úspěch.

Blade of Darkness - recenze

Příznivci fantasy 3D akcí si krátce po Rune opět přijdou na své ve hře Blade of Darkness, která je navíc okořeněna RPG prvky.

Battle of Britain - recenze

Bitva o Británii vstoupila do historie jako největší letecký konflikt 2.sv.války a připomenout si ho můžete v této hře.

Crusaders of Might & Magic

Crusaders Of Might & Magic - recenzeAutor: GOnDaRPublikováno: 24.února 2000 • Lara v...

Return of the Obra Dinn - recenze jedné z nejlepších her roku

Return of the Obra Dinn může na první pohled vypadat jako typická indie hipsteřina, ale zdání klame. Unikátní grafický kabátek totiž perfektně zapadá do celého soukolí, které pohání tuhle neotřelou detektivku, a není tu jen na efekt. Lucas Pope si dal na čas a po vynikajícím titulu Papers, Please! přichází s další promyšlenou peckou.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd - recenze

Po deseti letech se hráči mimo Japonsko dočkali vydání závěrečného dílu JRPG trilogie Trails in the Sky z legendární série The Legend of Heroes, která si svými příběhy získává srdce fanoušků po celém světě od roku 1989. Třetí díl se oproti svému předchůdci chlubí několika drobnými úpravami soubojového systému, ale především uzavírá neuvěřitelně hutný příběh z království Liberl.

Mass Effect: Andromeda - recenze

Neustále se zrychlující doba letí takovým tempem, že se to zdá od posledního dílu epické sci-fi RPG série Mass Effect být jen chvilka. Věřili byste ale, že už je to celých pět let? Zatímco můžeme sledovat neustále postupující technologický pokrok, který přináší nové a nové vymoženosti v podobě hardwaru i služeb, některé věci se nemění a možná až trochu přešlapují na místě. Mass Effect: Andromeda přichází po tvůrčí pauze, po níž by naivní člověk čekal o to vyšší míru invence a hru, která by restartem série mohla získat tolik potřebnou svěžest. Jenže…

Card Thief - recenze

Při čtení základního popisu Card Thief (iOS, Android) dost možná leckomu vytane na mysl ta samá otázka, jako mě. Lze opravdu smísit karetní adventuru s prvky stealthu tak, jak to o svém posledním dílku prohlašuje Arnold Rauers z vydavatelské firmy TiNYTOUCHTALES? Ano, lze. A jak, panečku. Kdyby jenom všechna ta omáčka okolo stála za trochu víc. To by potom byla jiná zábava.

The Dark Pictures: Man of Medan - recenze hororu od tvůrců Until Dawn

Když se výlet na moři změní v horor, je lepší být u toho jen jako televizní divák. Anebo jako hráč. V The Dark Pictures: Man of Medan se stanete obojím. Temná adventura spojená s interaktivním filmem pouští děs a hrůzu, kterou si navíc můžete vychutnat jak o samotě, tak v multiplayeru. Velkolepé aranžmá, neortodoxní hratelnost a nepředvídatelný scénář jsou kořením dramatu, ve kterém se budete bát často a rádi, i když se Supermassive Games možná ne poprvé.

Stranded: Alien Dawn – recenze komplexní strategie

Ještěže jsou ty cizí planety tak vlídné

Heroes of the Storm - recenze

Blizzard si tentokrát ukousnul své asi největší sousto. Ambice Heroes of the Storm totiž není malá: zpřístupnit komplexní žánr MOBA širokému okruhu hráčů. Cílem firmy tedy nejsou stávající hardcore hráči League of Legends a DotA 2, ale spíše všichni ostatní, co zmíněné hry doposud nehráli. Při honbě za tímhle cílem se vývojáři nebáli do "posvátného" žánru pořádně říznout, hezky ho přešít a výsledkem je přístupnější alternativa DotA 2. A můžou za to právě zmíněné radikální zásahy.