Články
Rozšíření Breakdown pro State of Decay vyjde koncem měsíce
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi ty, kterým učarovala sandboxová zombie záležitost State of Decay, jistě očekáváte vydání prvního DLC, které nese název Breakdown. Undead Labs nyní oznámili, že Breakdown vyjde na XBLA i Steamu ve stejnou dobu - v pátek 29. listopadu.
Horor The Forest pro Oculus Rift vypadá hodně strašidelně
11. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Děkuji, nechci. Vážně nechci. Jakkoliv se mi zdá koncept chystaného nezávislého survival hororu The Forest lákavý, jsem si celkem jist, že s virtuálními brýlemi Oculus Rift bych si ubral několik let života skrze sérii menších infarktů. The Forest totiž působí jednoduše a zároveň účinně v tom, co chce dělat.
Představení horde módu Extinction pro Call of Duty: Ghosts
28. 10. 2013
|
Petr Poláček
Nepotvrzené informace byly dle předpokladu akurátní (viz odpolední článek). Extinction je nový herní mód, který v Call of Duty: Ghosts nahradí mód se zombíky. Namísto mumlajících bezmozků po vás v Extinction půjdou dosti agilní příšery s velkými zuby i apetitem, které dokáží skákat a jsou setsakra rychlé. Kam se na ně hrabe zombík!
První kampaňové DLC pro Arma 3 vyjde koncem října
10. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud, podobně jako já, čekáte na vydání kampaně pro Arma 3, která byla kvůli nedostatku času odložena (viz náš článek), už můžete začít stříhat metr. První DLC vyjde ve čtvrtek 31. října a bude se jmenovat Survive. Představí se v ní nový hrdina, Ben Kerry, člen mírových jednotek NATO, který se dostane na Altis a Stratis do nezáviděníhodné bojové situace.
Video z Batman: Arkham Origins přibližuje bonus pro vyvolené
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Vydání Batman: Arkham Origins se kvapně blíží a vývojáři na hru nyní lákají i bonusem Deathstroke Challenge Pack, kterého se zdarma dočkají předplatitelé. Pokud o balíček stojíte, je záhodno si s předobjednávkami pospíšit - Arkham Origins vyjde na PC a konzolích už 25. října.
Ubisoft chce dělat hry pro PS3 do roku 2015.
10. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Knack nabídne lokální co-op mód pro 2 hráče.
27. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Galaxy on Fire: Alliances bude jen pro trpělivé hráče
21. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
„Sledujte pozorně. Zaútočím na Crispy_Bits z aliance Haters Hate Hate. Nemám je moc rád,“ komentuje Tobias Piwek z německého studia FishLabs svoje ťukání do tabletu. Je tak zaujatý nadcházející bitvou, že ani neotáčí hlavu naším směrem. V menu složí útočnou flotilu a vyšle jí na frontu. Frontou je míněna nepřátelská hvězdná soustava. „Bitva vypukne za... čtyřicet devět hodin. Ano, reálného času.“ Hned na začátku prezentace je jedno jisté - Galaxy on Fire: Alliances bude pro trpělivé.
Blizzard oznámil datadisk Reaper of Souls pro Diablo III
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Jak se před několika dny a týdny spekulovalo, Blizzard opravdu kutí datadisk pro Diablo III s názvem Reaper of Souls. Blizzard to dnes oficiálně oznámil na své konferenci na gamescomu a jak už bývá zvykem, bude to pořádně macaté rozšíření původní hry, která vyšla už před více než rokem. Mezi hlavní novoty patří bezpochyby nová hratelná třída Crusader, zvýšená maximální možná úroveň na 70, zbrusu nový akt a nový úhlavní nepřítel Malthael.
2K Drive má být velkou závodní simulací pro iOS
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Zajímalo vás kam se poděli tvůrci Project Gotham Racing a Blur? Studio Bizzare Creations, které mělo závody v malíku, už bohužel není. Místo něj ale vzniklo studio Lucid Games, které se od závodů vůbec nedistancuje. Naopak. Ve spolupráci s 2K nyní oznámili novinku s názvem 2K Drive. Má se jednat o mobilní závodní simulací, tudíž nečekejte žádné arkádové prvky nebo nedej bože zbraně, jako tomu bylo například v Blur.
Zítra vychází Project Reality v 1.0 pro Battlefield 2
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Trvalo to pouhých osm let otrocké práce a překopávání 21 předešlých verzí, ale Project Reality, modifikace pro někdejší Battlefield 2, se konečně dočkal verze finální. Pro ty z vás, kteří se z nějakého důvodu vyhýbáte realistické virtuální válce v sérii Arma, je pak u Project Reality 1.0 připravena celá sada pozměněných prvků včetně zcela překopané hratelnosti a pravidel.
Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.
Remote Play bude na PlayStation 4 pro všechny hry
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Funkce Remote Play je na PlayStationu vůbec zajímavá věc. Můžete hrát na Vitě hry z PlayStationu 3, pokud ony tu funkci podporují. Což je právě ten kámen úrazu, protože u většiny her tuhle vymoženost nenajdete. Proč? Inu, musí to podporovat vývojáři a využije to podstatnou část výkonu procesoru a pamětí. V případě PlayStation 4 by mělo být ale všechno jinak - lepší, jednodušší a funkční. A pro všechny hry, bez rozdílu žánru.
Tvůrci Rock Bandu přinesou Fantasii, hudební hru pro Kinect
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Sice si tu spekulujeme o Halo 5 a Fable IV, ale pravdou je, že tu nyní máme další titul, který se s jistotou objeví na Xbox One (a také X360 s Kinectem). Fantasia: Music Evolved využije Kinect pro poměrně unikátní pojetí hudební hry. Nene, hned se nechytejte za hlavu. Pořád tvrdím, že Kinect může být skvělé doplňkové (!) herní zařízení. Jen potřebuje snížit lag a hlavně potřebuje pořádné tituly.
V Darksiders III měla být kooperace pro čtyři hráče
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Darksiders II vyšla v srpnu loňského roku a sklidila slušný úspěch u kritiků i hráčů. Vývojáři ze studia Vigil Games už logicky plánovali trojku, jenže co se nestalo. THQ zbankrotovala, přišla aukce a značky byly rozprodány různým zájemcům. V první aukci se o Darksiders nikdo nepřihlásil a značka byla prodána až později, nejvíce za ni nabídla firma Nordic Games. Ti nemají na vývoj takové hry kapacity a tak nějaké sny na Darksiders III můžeme zatím nechat u ledu. Vývojáři dvojky se teď ale rozpovídali co všechno do třetího dílu plánovali.
Microsoft s vývojem velkých her pro PC stále nepočítá
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Už docela dlouho je jasné, že pokud jde o hry, není pro Microsoft PCčko tou hlavní platformou. Xboxu se daří slušně už spoustu let a Xbox One je teď pro herní divizi MS jasnou prioritou. Nic na tom nemění ani relativně nedávné spuštění Windows 8 se svým vlastním obchodem. Na konferenci k oznámení Xbox One Microsoft řekl, že pro novou konzoli vyjde v prvním roce 15 exkluzivních her a 8 z nich budou nové značky. Kolik z nich se pak objeví na PC?
EA nemá ve vývoji žádné hry pro Wii U
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Bylo v létě 2011, kdy byl dnes už bývalý šéf EA John Riccitiello na pódiu Nintenda a Wii U si pochvaloval. Z úst mu vycházely klasické marketingové fráze o tom, jak je Wii U skvělé, inovativní, jak na něj budou úžasné hry od EA a tak dále. Vždyť to znáte. EA pár her na Wii U vydala, ale nedávno přišla zpráva o tom, že engine Frostbite 3 na nové konzoli od Nitnenda prostě nepoběží. Což je trochu problém, vzhledem k tomu, kolik EA her na něm jede a pojede. To byla ale jen předzvěst toho, co přišlo teď. EA se na Wii U doslova vykašlala a v současné chvíli na něj nevyvíjí žádné hry.