Články
Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II.
GDS 2013: František Fuka - Nezávislí vývojáři, naděje lidstva
12. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Na GDS 2013 byla přednáška Františka Fuky označena jako "keynote" a zahájila celý program. My vám ji přinášíme přesně v opačném gardu - jako poslední třešničku na dortu. Faktem je, že povídání s názvem "Nezávislí vývojáři, naděje lidstva" je svým tématem přístupné opravdu komukoliv. Nejde o odbornou přednášku, ale spíše o zamyšlení nad tím, jaké hry Františka v posledních letech zaujaly a proč.
WoW machinima předešla oznámení Mists of Pandaria
18. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Skoro rok předtím, než vůbec Blizzard oznámil, že dalším datadiskem pro World of Warcraft...
První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění
6. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.
Nintendo Wii se prodává jako ponožky
20. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Chtěli si vyzkoušet stanování uprostřed velkoměsta a zapojit se do pěstního dialogu se strážci zákona, ale nakonec bylo zahájení prodeje v USA nezvykle poklidné.
AKTUALIZOVÁNO: Sony stáhlo informace o remaku KOTOR údajně kvůli hudební licenci
2. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Po remaku ani vidu ani slechu
Pondělní galerie
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Prey galerie || Gods and Heroes galerie || Possession galerie
SW: Battlefront 2 galerie || NBA Live 06 galerie || Voyage: Inspired by J.
Balatro opět čelí nařčení z hazardnosti. Tentokrát na YouTube
8. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Další ratingový chaos
Škoda pro Gran Turismo 7 vyvíjí konceptní vůz. Představí jej příští týden
18. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Mladoboleslavská značka v simkádě poprvé
EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Technologická dema slibující lepší zítřky
Ukázka z hraní Prey předvádí evoluci stealth akce s RPG prvky
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Po zhlédnutí nových záběrů z chystaného Prey se už tuplem nejde ubránit přirovnání k Dishonored, BioShocku a na mysl se krade i System Shock. Svými inspiracemi se vývojáři ze studia Arkane ostatně nijak netají a v novém videu šéf vývoje Raphael Colantonio jasně říká, že Prey půjde ve stopách předchozí hry studia. Podobně jako Dishonored nabídne hráči spoustu nástrojů a možností, přičemž jejich využití je už na vás.
Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.
HW aktuality - AMD na 65 nm, Xbox 360 asi zlevní
4. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
- Poslední roadmapa AMD odhaluje, že AMD chce přejít na pokročilý 65 nm výrobní proces...
Hrajeme nové závody The Crew Motorfest živě od 15:00
12. 9. 2023
|
Redakce Games.cz
Do třetice všeho dobrého?
Sledujte Fight Club #634 o budoucnosti Microsoftu s Activision Blizzardem
12. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
Největší herní akvizice je na spadnutí
Sledujte od 15:00 už pátý díl podcastu Games Off
21. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Meze se kladou jen v krajních mezích. Tom seriálu
Sledujte Fight Club #572 o chystané evoluci předplatného PlayStation Plus
30. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Jak si povede ve srovnání s Game Passem?
Sledujte od 16:00 Hardware Club #80 o novinkách včetně finálního zhodnocení Steam Decku
10. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Obstál handheld softwarově? A co dalšího se chystá?
Sledujte od 16:30 vánoční Hardware Club #76 o stavbě našich domácích PC
16. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Historky z natáčení
Sledujte od 16:00 Hardware Club #72 o Windows 11
14. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Co si o něm myslíme?
Sledujte od 16:00 Hardware Club #64 o svízelné situaci PC hráčů
3. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Jak se dnes dostat k hernímu PC?
V čem se liší Mafia: Definitive Edition od své předlohy?
29. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Podívali jsme se na zoubek odlišnostem mezi remakem a starou dobrou Mafií
Hardware Club #59: Nvidia Ampere se představí 1. září. RTX 3090 jako první model?
20. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
S novými paměťmi GDDR6X?
Sledujte Fight Club #474 s Tadeášem Spoustou o fantasy RPG deskovce Euthia: Torment of Resurrection
29. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Za uplynulý týden se toho v herním světě mnoho nestalo. A protože nechceme dokola mluvit o božím Animal Crossingu, který nás ani po měsíci nepřestává překvapovat, rozhodli jsme se přizvat mezi nás hosta – nadějného autora Tadeáše Spoustu, který svou oblibu videoher aplikoval do vývoje obrovské fantasy RPG deskovky Euthia: Torment of Resurrection.
LongPlay – hrajeme Kodžimovo Death Stranding
7. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejnovější hra Hidea Kodžimy sice vychází teprve zítra, s jejím příchodem na Nový Zéland ale padlo embargo i pro zbytek světa. Dnes se proto můžeme videoformou vydat do roztříštěné postapokalyptické Ameriky, kterou Norman Reedus v roli Sama musí zase hezky pospojovat. Hrát budeme poctivě od začátku – v dalších dílech LongPlaye se ale podíváme i do pozdějších fází hry.
BlizzCon 2019: Sledujte náš komentovaný přenos těch největších oznámení
1. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech stihlo Blizzardu už skoro všechno utéct, tudíž by bylo opravdové překvapení, kdyby se na Blizzconu Diablo IV neobjevilo. Nebo Overwatch 2, remaster Diabla 2, nový datadisk pro World of Warcraft, něco nového do Hearthstone i Heroes of the Storm a tak dále. Po několika nemastných a neslaných BlizzConech, obzvláště tom jalovém loňském, se to vývojářům konečně všechno sešlo a dnes večer dozajista vypálí plnou salvu.
GamesPlay – hrajeme No Man’s Sky: Beyond s panem Dortem
12. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Pan Dort je u nás ve studiu veleváženým hostem a po Dark Souls se tentokrát vrhl na záležitost neméně fascinující – No Man’s Sky. Z rozporuplně přijímaného projektu, kvůli kterému se jeho hlavní tvůrce Sean Murray na několik měsíců stáhl z internetu, se postupem času vyvinul velmi příjemný simulátor vesmírného průzkumu, do kterého v dosud největším updatu Beyond přibyl i tolik žádaný multiplayer.