Články

GamesPlay – hrajeme postapokalyptický Crossout

Onlinová střílečka Crossout s vozidly à la Mad Max se neustále rozrůstá. Před Vánoci jsme se na ní blíže podívali v GamesPlayi, abychom zjistili, jak se za těch pár let na trhu proměnila v mnohem zábavnější titul. Krátce na to do Crossoutu přibyla další frakce takzvaných Firestarters, se kterými se možnosti likvidace protivníků rozrostly o plamenomety, výbušné barely a další ohnivá udělátka. Nejenom na ně se podíváme v dalším GamesPlayi.

GamesPlay – War Thunder

Free-to-play online akce War Thunder patří mezi stálice tohoto žánru. Zatímco během dlouhé cesty mnohým došla síla, titul od Gaijin Entertainment se nejen drží, ale úspěšně expanduje. K letadlům přibyly tanky, na cestě jsou lodě a pravidelně se rozrůstá i počet strojů, s nimiž se můžete vydat do bitvy. Jak se hra proměnila se podívejte v našem GamesPlayi, kam zasedne Vašek Pecháček a Kheynom.

Retro GamesPlay – hrajeme první Call of Duty

Letošní Call of Duty se spartánským podtitulem WWII hlásala návrat ke kořenům. Jak moc se jí to povedlo si můžete přečíst v recenzi Lukáše Grygara, ovšem jaké to jsou kořeny? Odpověď na to vám poskytne náš dnešní Retro GamesPlay, v němž se Honza Olejník spolu s Pavlem Dobrovským vydají zpět do roku 2003, kdy vyšel první díl Call of Duty. Studio Infinity Ward tehdy začalo cestu nejúspěšnější herní série, která se od druhé světové války vydala až do daleké budoucnosti ve vesmíru.

GamesPlay – hrajeme Dishonored: Death of the Outsider

Události kolem Emily, Corva a Delilah se možná uzavřely s Dishonored 2, ale zbývá tu ještě jeden aktér, který vás provázel od prvního dílu a chladných ulic Dunwallu. Outsider. V samostatném dílu ze série, který nenese žádné číslo a jen všeříkající název Death of the Outsider se po jeho stopách vydává vražedkyně Billie Lurk, žákyně starého známého Dauda, která chce tohohle poloboha ze světa za oponou prostě zabít. Jaké triky má v rukávu a v čem se její arzenál liší od toho, který měli k dispozici Corvo a Emily vám v GamesPlayi předvede Šárka Tmějová za doprovodu Aleše Smutného.

Retro GamesPlay – Syndicate

Studio Bullfrog a Petera Molyneuxe snad není třeba žádnému hráči, který se zajímá o starší hry, představovat. Než tento anglický tým v roce 1995 koupila společnost Electronic Arts, vytvořil celou řadu her, které dnes hráči považují za „legendární“. Populous, Theme Park, Powermonger, Magic Carpet a samozřejmě i Syndicate – taktickou real-time akci z blízké budoucnosti s parádní atmosférou, těžkým ovládáním, stejně náročnou obtížností a báječnou atmosférou. Kdo si na své zážitky z hraní pamatuje, může si je dnes s námi připomenout. Kdo Syndicate nikdy nehrál, může se podívat, o co doposud přicházel.

Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #3

Herní výstava E3 2017 je v plném proudu a naši dva vyslanci jsou přitom. Aleš Smutný a Martin Bach se s vámi podělí o dojmy z hraní her, které viděli a hráli během druhého dne výstavy.

Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #2

Přestože už se na nás několik dní valí tuna informací o hrách z E3 tiskových konferencí, samotná výstava začala až včera odpoledne našeho času. Její branou prošli samozřejmě i Aleš s Martinem, aby si zahráli chystané hry, případně si popovídali s jejich tvůrci. Co viděli, hráli a dozvěděli se, vám prozradí v dalším telemostu přímo z Los Angeles.

Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #1

Aleš Smutný a Martin Bach tvoří letošní výpravu, kterou jsme do Los Angeles za redakce Levelu a Games vyslali, aby hráli hry, zpovídali jejich tvůrce a obecně sledovali, co se děje ve videoherním světě. Aktuálně za sebou mají hlavní tiskové konference, a proto jim zavoláme, abychom zjistili, co na tiskovkách zažili, jaké hry si vyzkoušeli, jakou vysledovali náladu, trendy a obecně cokoli, co nelze pochytit ze streamu.

Retro GamesPlay – Flashback

Která hra byla kdysi v Guinnessově knize rekordů zapsaná jako nejprodávanější francouzská hra všech dob? Assassin’s Creed to není. Rayman také ne. Nic od Ubisoftu to není. Překvapivě je to akční adventura Flashback z roku 1992 od legendárního týmu Delphine Software, který dal světu hity jako Moto Racer, Another World nebo Darkstone. Flashback ale v rámci tvorby studia opravdu vyčnívá, proto si tuto hru dneska připomeneme.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární RPG Planescape Torment

Pomalu se nám blíží vydání RPG Torment: Tides of Numenera (28. únor), což je duchovní nástupce kultovní klasiky Planescape: Torment z prosince 1999. Přestože ve své době nešlo o komerčně extra úspěšný titul, získal si díky kombinaci netradičního zasazení, klišé popírajícího hlavního hrdiny a zaměření na dialogy namísto soubojů srdce celé řady hráčů a novinářů – označení „kultovní“ se v případě Planescape: Torment opravdu nevzalo jen tak ze vzduchu, jak si ukážeme v dalším retro gamesplayi.

Retro GamesPlay: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Nejenom v tuzemských kinech ještě pořád řádí fenomén Hvězdných válek v podobě první Star Wars Story s názvem Rogue One. A při té příležitosti si v dalším retro gamesplayi předvedeme videoherní verzi „vedlejšího“ příběhu z universa Hvězdných válek. Kyle Katarn se sám se sebou a s temnou stranou Síly pere už od roku 1995 a titulu Dark Forces, ale jedna z jeho nejsvětlejších chvilek přišla v roce 2002, kdy musel v Jedi Knight II - Jedi Outcast znovu aktivovat své schopnosti, aby se mohl postavit nepříteli v podobě Desanna.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme modifikace pro S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Zatímco komunita čeká, s čím tvůrci ze studia GSC po svém obrození přijdou, a jestli to bude další S.T.A.L.K.E.R., nebo něco naprosto jiného, věnují se fans hraní a vytváření modifikací pro již vydané S.T.A.L.K.E.R. hry. K mání je jich celá řada, jejich záběr je vyloženě impresivní a dostat se k nim je snadné, jako sebrat děcku bonbón. V následujícím čtenářském gamesplayi si tedy některé z nich díky Thorleifovi představíme.

GamesPlay: testujeme herní notebook Acer Predator a ovladač Venom X

V dalším hardwarovém dílu našich gamesplayů se podíváme, co všechno umí papírově nabušený a pořádně drahý herní notebook Acer Predator. Nezůstane však jen u toho. Snad vám stihneme představit i netradiční ovladač Venom X pro PC a konzole, který kombinuje ovládání myší a specifickým gamepadem.

Retro GamesPlay: hrajeme logickou plošinovku Pushover

Máte rádi mravence? Pokud ne, nejspíše budete mít s dnešním Retro GamesPlayem drobný problém. Jejím hlavním hrdinou je totiž mravenec G.I. Ant, který se vydává do neznámého mraveniště sesbírat sušenky, které tam popadaly jeho kamarádovi. Ano, přesně takovou zápletku má logická hra Pushover. V roce 1992, kdy hru vydal Ocean, ale podobný příběh nepůsobil nijak bizarně, tím spíš, že sušenky patřily jedné známé britské značce, která přispěla na produkci. Hlavní ale nebyly sušenky, ale postup hrou, což vám dnes ukáží Pavel s Honzou.

Trailer na Elite: Dangerous se snaží vzbudit dojem, že jde o akční hru

Dobrá, koupím si Elite: Dangerous ještě v prosinci. Ostatně, co by to bylo za svátky bez vesmírných soubojů? Příští úterý totiž vychází Brabenovo vesmírné poletování plné soubojů, obchodování a přemýšlení nad tím, jakou novou loď si upravit pro dané potřeby. Na brzké vydání upozorňuje video, které má daleko k romantickému pozorování hvězdné mlhoviny, a nekompromisně vás přesvědčí, že hru chcete. Jakkoli charakteru hry vůbec neodpovídá...

Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby

Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II. 

GDS 2013: František Fuka - Nezávislí vývojáři, naděje lidstva

Na GDS 2013 byla přednáška Františka Fuky označena jako "keynote" a zahájila celý program. My vám ji přinášíme přesně v opačném gardu - jako poslední třešničku na dortu. Faktem je, že povídání s názvem "Nezávislí vývojáři, naděje lidstva" je svým tématem přístupné opravdu komukoliv. Nejde o odbornou přednášku, ale spíše o zamyšlení nad tím, jaké hry Františka v posledních letech zaujaly a proč.

WoW machinima předešla oznámení Mists of Pandaria

Skoro rok předtím, než vůbec Blizzard oznámil, že dalším datadiskem pro World of Warcraft...

První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění

S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.

Ratchet & Clank: Rift Apart – obří preview plné informací

O novém Ratchetovi víme první poslední!

Hraní ve 4K rozlišení je sice možné, ale vyjde vás draho a má svá omezení

Zatímco v minulém článku jsme se podívali na ten nejlevnější hardware, tedy integrované grafické karty, tentokrát bude situace přesně opačná. Vyzbrojeni drahými grafikami a pořádnými monitory se vydáme zjistit, jestli už nastala doba hraní v rozlišení 4K. A byť se tato zkratka dobře pamatuje a je všeobecně rozšířená, bylo by vhodné uvést na pravou míru, že nás bude zajímat spíš obvyklejší rozlišení 3840x2160, správně označované jako UHD. S terminologií si však většina webů hlavu neláme, a pokud budete hledat například výsledky benchmarků, s železnou pravidelností se budete setkávat s tím, že horizontální počet bodů, pohybující se kolem číslovky 4000, je zkrátka 4k.

Nintendo Wii se prodává jako ponožky

Chtěli si vyzkoušet stanování uprostřed velkoměsta a zapojit se do pěstního dialogu se strážci zákona, ale nakonec bylo zahájení prodeje v USA nezvykle poklidné.

Pondělní galerie

    Prey galerie  ||  Gods and Heroes galerie  ||  Possession galerie     SW: Battlefront 2 galerie  ||  NBA Live 06 galerie  ||  Voyage: Inspired by J.