Články

Slibné MMO Last Oasis se po týdnu s vypnutými servery vrací

Fungující serverovou infrastrukturu se napoprvé často nepodaří vytvořit ani společnostem, které mají s vydáním velkých onlinovek léta zkušeností. Příkladem budiž Blizzard, který loni u World of Warcraft Classic absolutně neodhadl zájem a hráči se na serverech štosovali do dlouhých front. S podobnými porodními bolestmi se v minulých týdnech potýkalo i MMO Last Oasis od malého studia Donkey Crew, které je po vynucené pauze zpátky online. Podaří se mu druhý start lépe než ten první?

Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi

Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.

Epizoda Rising Flames zatopí hráčům Guild Wars 2 už příští týden

MMORPG Guild Wars 2 se po čase zase připomíná novým trailerem, který láká na třetí sezónu Living World. Ta má za cíl onlineový svět hry oživit pravidelným vydáváním rozšíření či malých datadisků, které hru a její svět posouvají příběhově i hratelností o kousek dál. V tomto případě konkrétně směrem k plamenům, protože hlavním tématem druhé epizody je už podle názvu Rising Flames oheň.

Fanouškovské online RPG StarCraft Universe vyjde za měsíc, otevřená beta běží už teď

Mod StarCraft Universe, dříve známý jako World of StarCraft, se po více jak pěti letech blíží svému vydání. Ambiciózní modifikace pro StarCraft II dělá ze hry něco jako malé MMORPG a nyní si ji vyzkoušet prakticky každý. StarCraft Universe je totiž dostupný v rámci otevřené betaverze pro všechny majitele StarCraftu II, tedy i pro hráče s bezplatnou Starter Edition.

Druhý díl dojmů z bety a další užitečné info o Mists of Pandaria

S ubíhajícím časem budou mít kolegové z fanstránky WoWfan čím dál tím více napilno. Datadisku Mists of Pandaria se sice věnují pilně už řadu měsíců, ale čím blíže bude k jeho vydání, tím více materiálů bude ke zpracování. Třeba už za 14 dní to bude intro filmeček k datadisku. Ale to zatím nechme být.

Přehled dění na fanstránkách Vokr.com

Jak si zkrátit čekání na Portal 2? Bude Dragon Age 2 zklamání, nebo překvapí i skalní fanoušky? Rýsuje se konkurence pro S.T.A.L.K.E.R. 2 v CryEnginu? Hráči Call of Duty: Black Ops vystříleli celou populaci USA? Jak vypadá Kampaň ve hře Total War: Shogun 2? Jak vypadá radost z dalšího velkolepého "killu" ve hře World of Warcraft? Tyto a další zajímavosti z herního světa naleznete v dalším výpisu fanstránek z portálu Vokr.com.

Kingdoms of Amalur, nástupce Oblivionu?

Fanoušci epických středověkch RPG letos jistě zaregistrovali oznámení Kingdoms of Amalur, který dle nejnovějších dojmů časopisu Xbox World 360 pasuje na duchovního nástupce Oblivionu. Tahle nová hra od EA má prý všechno, co byste chtěli: deset tisíc let vlastních mýtů a historie, na níž stojí jednotlivé herní události, výrazné postavy i silné vývojářské zemí, jmenovitě např. designéra Oblivionu a Morrowindu, dále bestsellerového spisovatele R.A. Salvatora nebo uznávanou komiksovou hvězdu Todda McFarlanea.

Craftování a PvP ze Star Wars: The Old Republic

Bioware svoji nadcházející onlinovku Star Wars: The Old Republic doposud představovali spíš v kontextu herních vlastností, které jsou typické pro klasické sólové tituly. Teprve poslední build hry se soustředil na to, co je přímo vlastní žánru MMO, tedy PvP souboje, systém sbírání předmětů nebo craftování vlastních zbraní. Ačkoliv samotné mechanismy by např. hráčům World of WarCraft neměly připadat cizí, vždy budou dodržovat kánon Hvězdných válek, takže Darth Vadera do oblečku z krysí kůže rozhodně neobléknete.

Saturday Night Speedway a Massive Assault Network

Příští týden vycházející závodní hra od studia Ratbag, tvůrců Dirt Track Racing a World of Outlaws, se bude jmenovat Saturday Night Speedway a vývojáři v ní slibují ty nejrychlejší vozy ve třech herních třídách.

Úspěšný Humble Indie Bundle se posunul i na Android

Z Humble Indie Bundle se už stala poměrně úspěšná značka, a tak si může dovolit i vydání...

Aktualizace galerií

Full Auto 2: BattlelinesDS2:Broken WorldTest Drive Unlimited zdroj: PR

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pokud jste koupi a hraní kouzelné „diablovky“ Bastion odkládali kvůli nedostatečné znalosti angličtiny, tak už nemusíte. K dispozici máte češtinu, díky níž si můžete jednoduchý, ale šarmantní příběh pořádně užít. A stejně tak jednoduchou, ale návykovou hratelnost. Výpis materiálů, přidaných za poslední týden na web ABCgames, však skrývá další potenciálně užitečné věci: češtiny k adventurní sérii The Fall; wallpapery z Wormsů nebo Sniper 2; trainery z nových her a CD obaly k tomu. Kompletní výpis najdete po rozkliku.

Counter-Strike: Condition Zero až na podzim

Současný herní průmysl se dělí na dva hlavní tábory.

Gamescom 2011 - horké adventurní novinky

Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?

Collapse - zkáza přichází ze středu Evropy

Proč to tak je, nikdo neví. Je ale zřejmé, že obvyklými prostředky to zastavit nepůjde...

Total War: Arena vyjde pod hlavičkou Wargaming Alliance

Free-to-play levoboček Total War série jménem Total War: Arena získal překvapivé vydavatele. Doposud své rodinné stříbro Creative Assembly a především Sega spravovali sami, ale to se teď mění. Nově bude vydavatelské povinnosti ohledně hry obstarávat Wargaming, respektive jejich nově založená divize Wargaming Alliance.

Mobilní kůtik Ubisoftu: Rayman, Assassin a horská dráha

Ubisoft, kromě toho, že oznámil zbrusu novou velkou free to play věc The Mighty Quest for Epic Loot, nezanedbává ani mobilní platformy. Krásně se nám teď sešlo oznámení tří nových her pro mobily, které vychází z dobře známých značek - každá hra je dost jiná, takže si každý najde něco pro sebe. Je na vás, jestli dáte přednost akci říznuté budovatelskou strategií v Assassin’s Creed Utopia, permanentně běžícímu plošinovskovému ušákovi v Rayman Jungle Run, nebo závodnímu balancování na horské dráze Nutty Fluffies, které mají na svědomí tvůrci povedených Trials.

Proč neměl Alan Wake otevřený svět?

Odpověď z titulku je jasná: protože do něj jednoduše nebylo co dát. Tvůrci z Remedy teď, po několika letech po vydání Alan Wake, prozradili časopisu Edge, že by hra působila příliš prázdně. Raději se tedy rozhodli zvolit lineární postup, než aby hráče nechali bloudit po prázdném prostředí, ve kterém by se nic moc nedělo. Příběh prý ale byl postaven na otevřeném světě, takže smysl by to dávalo jak po geografické, tak po chronologické stránce. Nakonec se tvůrci rozhodli nechat ve hře alespoň na pohled velké prostředí, aby měl hráč pocit, že se skutečně nachází v nějakém místě. Což se jim myslím povedlo.