Články
Na příští hru tvůrců No Man’s Sky by nestačilo ani 1 000 vývojářů
14. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Hello Games se ambicí nebojí
První sezóna Battlefieldu 2042 začne zřejmě až za čtvrt roku
21. 12. 2021
|
Pavel Makal
Dlouhatánské čekání
Battlefield 2042 si offline nezahrajete. Tvůrci promluvili o specialistech a generačních rozdílech
15. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Multiplayer only
Demo Outriders ve mně dokonale udusalo jakýkoli zájem
3. 3. 2021
|
Pavel Makal
Tahle ukázka mou peněženku neotevřela
Reklamy na War Thunder se objevily na youtubovém kanálu proruských rebelů na Ukrajině
6. 1. 2021
|
Pavel Makal
Loga her v propagandistických videích separatistů
Začíná GDS 2020, láká na Harveyho Smithe či Ramiho Ismaila
27. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Letos kompletně online
Příští Battlefield má být nevídaně rozsáhlý
6. 11. 2020
|
Pavel Makal
Black Ops 2 obohatí nadupané DLC Revolution
9. 1. 2013
|
Aleš Smutný
DLC Revolution pro Call of Duty: Black Ops 2 bude poměrně obsáhlým přídavkem. Začíná to...
Řádění divného artefaktu v 2. epizodě Spartan Ops pro Halo 4
9. 11. 2012
|
Adam Homola
Multiplayer Halo 4 běží na plné pecky a pár let mu to určitě vydrží. Velkým tahákem je...
Free to play verze Star Wars: Old Republic startuje 15. listopadu
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
(Článek byl doplněn o nové informace ohledně termínu a detailů spuštění free to play varianty hry)
Destrukce pevnosti Donya v DLC k Battlefield 3
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Nové multiplayerové DLC k Battlefield 3 se bude jmenovat Close Quarters a jak tento název...
Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World
16. 1. 2020
|
Jan Slavík
Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.
Cheateři našli v GTA V způsob, jak ostatní zabíjet v singleplayeru
24. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
O tom, že má GTA Online problém s cheatery, se ví už dlouho. Ať už jde o primitivní podvody typu přidávání peněz, nebo o bizarní případy zjevujících se gigantických větrných mlýnů, které rozhazují auta i hráče po celé mapě, boj proti cheatování připomíná Dona Quijota. Málokdy se ale stane, že kazisvěti dosáhnou za hranice multiplayeru, jako v minulých dnech v případě Grand Theft Auto V.
Fantasy RPG Deep Down se odehrává v New Yorku budoucnosti
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete si ještě první, megalomanský, nadupaný a skvěle vypadající trailer na Deep Down? Tak vězte, že i přes tohle všechno je Deep Down příběhem z New Yorku budoucnosti. Už dříve jsme zjistili, že hra poběží na online základu, ale opakovaně z ní vyskakuje silný důraz na příběh, což potvrzuje i nejnovější trailer.
Ekonomická infografika z Guild Wars 2
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdo dnes nemá herního ekonoma, je out. Mají ho v EVE Online, ve Valve a teď i v ArenaNet. Guild Wars 2 tak bude rovněž pod ostřížím zrakem ekonomického odborníka s krásným jménem John Smith. Ten bude herní ekonomiku Guild Wars 2 sledovat, studovat, formovat a bude se o své poznatky na webu hry pravidelně podílet. Zatím z něj vypadla docela pěkná infografika, která bere své údaje z beta verze hry.
Změna plánu - Warhammer 40k: Dark Milenium už není MMO
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Warhammer 40 000: Dark Millenium mělo být původně velkolepé MMO, ale nebude - můžete přestat těšit. THQ oznámila, že namísto velké onlineovky bude z Dark Millenium singleplayerová hra s online multiplayerem, robustním digitálním obsahem (asi DLC?) a komunitními funkcemi. Důvod změny je prostý - dělat a udržovat velké MMO je nákladná záležitost a THQ na tom není finančně zrovna nejlépe. Vydavateli se dle jeho slov nepodařilo najít obchodního partnera, který by nákladný projekt podpořil.
Různé tváře Želeného pasu v LotRO: Rise of Isengard
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Lord of the Rings Online není tak často diskutovaná hra. Jako každé jiné MMO vyžaduje hodně hodin hraní na to, aby měl člověk dostatek vhledu a mohl o ní něco zasvěceně říkat. O to větší radost pak udělá pěkný vývojářský deník, který smysluplně hovoří o zajímavém tématu, tentokrát jde o datadisk Rise of Isengard, v němž se podíváte do Železného pasu, kde Saruman vesele vytváří své skurut-hai se znamením bílé ruky.