Články
Red Faction
28. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Red Faction - previewAutor: Falconer & jdPublikováno: 28.května 2000Co znamená ten...
Mod pro první Mafii vás nechá prožít potopení Titaniku
20. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Prvotřídní plavba
Za useknutý konec Trine 3 mohou přehnané ambice tvůrců - budoucnost série je nejistá
27. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Frozenbyte by teď asi nejradši hodili celý herní průmysl za hlavu, ačkoliv se vlastně nic hrozného nestalo. Jenže v době internetu bohužel platí, že je třeba co nejaktivnější komunikace, abyste předešli případným výčitkám. Na druhou stranu, výčitky nejsou úplně mimo, jen se zdá, že si jich vývojáři všímají více než pochvalných reakcí. Až to skoro vypadá, že s případným vývojem dalších dílů Trine seknou úplně.
Nintendo představuje novou verzi 3DS a upřesňuje data vydání podzimních her
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Nintendo představilo nový model populárního 3DS. Jde samozřejmě o redesign stávajícího modelu s několika novými funkcemi navíc, ne zbrusu novou verzi. Nové 3DS dostalo název New Nintendo 3DS, potažmo New Nintendo 3DS XL a prodávat se začne už 11. října, ovšem pouze v Japonsku. V letošním kalendářním roce se do Ameriky a Evropy nedostane.
Tvůrci slovenského RPG Kult představují pokračování Shadows: Heretic Kingdoms
27. 2. 2014
|
Petr Poláček
Vstupovat podruhé do stejné řeky by se mělo obezřetně. Z desetileté pauzy v případě RPG značky Heretic Kingdoms je naštěstí jasné, že slovenští vývojáři si své kroky dopředu dobře rozmysleli (zprávy o vývoji pokračování ostatně prosakovaly už dříve). Pokud z paměti vylovíte vzpomínku na solidní akční RPG Kult: Heretic Kingdoms (někdy též Heretic Kingdoms: The Inquisition) z roku 2004, vybaví se vám hra s velmi zajímavým fikčním světem, kde víra je hereze a některé problémy se řeší ve stínové realitě.
Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem
8. 10. 2013
|
Petr Poláček
Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.
Dojmy z hraní české verze Sly Cooper: Thieves in Time
14. 1. 2013
|
Petr Prošek
Vyhlášený chlupatý zlodějíček se po dlouhé době vrací na scénu v cross-platform arkádě Sly Cooper: Thieves in Time pro PlayStation 3 a PlayStation Vita, kterou jsme si vyzkoušeli v péestrojkové verzi a příjemně se navnadili na konec března, kdy se objeví v celé své kráse. Přestože nové eskapády protřelého mývalího chmatáka mají provedením blíže k dětskému publiku než třeba oblíbené duo Ratchet & Clank, má hra co nabídnout i odrostlejším příznivcům arkádového žánru, který osvěžuje nenásilně implementovanými stealth prvky.
Radeon HD 2600 a HD 2400 - pošéfují mainstreamu?
29. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD (ATI) ohlásila dostupnost nových mainstreamových grafických karet střední třídy s názvy Radeon HD 2600 XT, Radeon HD 2600 Pro, Radeon HD 2400 XT a Radeon HD 2400 Pro (řazeno od nejvýkonnějších k méně výkonným).
HW aktuality - 65 nm čipy NVIDIE, nové Radeony
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
- NVIDIA dokončila 65 nm mainstreamový čip D8M. Označení znamená D jako desktopový, 8 jako...
R600 odsunut na březen 07? Spekulace nebo fakta?
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Situace se nám začíná komplikovat.
Intel představil Pentium 4 EE 3,46 GHz
2. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Souboj o nejrychlejší procesor na trhu pokračuje.
Buka a The Entente: Battlefields of WWI
18. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruská vydavatelská společnost Buka Entertainment dnes zveřejnila data vydání svých titulů mimo rusky mluvící země.
Magic: The Gathering, Gothic II, Broken Sword
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Populární karetní fantasy hra se dočká svého digitálního zpracování v podobě hry s názvem Magic: The Gathering - Battlegrounds od studia Secret Level a společnosti Atari.
Kdy vyjde Unreal Tournament 2003 v ČR?
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Od uvolnění plné verze nejočekávanější letošní střílečky Unreal Tournament 2003 nás dělí již poslední dny, což ví zřejmě všichni vyznavači akčního žánru od okamžiku, kdy před pár dny byla hra ohlášena jako GOLD (více v dojmech z oficiálního dema).
Střílečka The Explorator vytváří jedinečný svět kombinací cel-shadové grafiky a 2D animací
21. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Jako koukat na starý animák
Simulátor výstavby věznice se opozdí. Prison Architect 2 dolaďuje detaily
22. 2. 2024
|
Adam Homola
Potřeba vychytat bugy
Děkujeme, ale ne. AppLovin si Unity za 420 miliard nakonec nekoupí
16. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Unity raději samo nakupuje
Starší Resident Evily dostaly bezplatný upgrade na aktuální generaci konzolí
14. 6. 2022
|
Pavel Makal
Ještě detailnější hrůza
Kolekce Uncharted vyjde na PS5 v lednu, termín PC verze zatím neznáme
8. 12. 2021
|
Pavel Makal
Drake se vrací
Na obzoru je další kyberpunkové RPG. Mechajammer láká na simultánní tahové souboje
15. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Otevřený svět a pixely
Beta nového firmware pro PlayStation 5 řeší řadu problémů
30. 7. 2021
|
Pavel Makal
Konečně si budeme moci rozšířit úložiště
Horor Tormented Souls jako by přišel z předminulé generace konzolí
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Resident Evil, jak jste ho radši zapomněli
Returnal předvádí souboje s chapadlovitými monstry z nočních můr
14. 1. 2021
|
Pavel Makal
Herní Na hraně zítřka se připomíná trailerem
Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.
Po čtyřech letech v early accessu vychází survival The Forest
2. 5. 2018
|
Adam Homola
Tak nám předběžný přístup opouští další jeho dlouholetá stálice. The Forest byl ve své rozpracované verzi dostupný od roku 2014 a teď, po čtyřech letech, konečně vychází plná verze. Hra vás zavede do lesa, kde budete místo poklidného houbaření bojovat o život. Jde totiž o poměrně drsný survival, kde vám život znepříjemňují podivní kanibalové.
Tvůrci Castlevania pracují na Metroid: Samus Returns pro Nintendo 3DS
18. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Hráči na konzoli Switch se někdy v budoucnu dočkají pokračování kultovního Metroida, jak jsme vás informovali dříve. Pokud však hrozí, že se nedočkavostí zblázníte, má pro vás Nintendo poměrně snadné východisko. Respektive vývojáři z MercurySteam, kteří vyvíjí Metroid: Samus Returns pro Nintendo 3DS.
V polovině srpna se v Sonic Mania vrátí starý dobrý ježek
1. 6. 2017
|
Adam Homola
Návrat modrého maskota Segy se pomalu blíží. Zatímco mladší hráči mohou znát Segu spíše díky Total War, Dawn of War, Company of Heroes či třeba Alien: Isolation, ježek Sonic je stálicí a držákem, který v herním průmyslu přežívá přes pětadvacet let. Připravovaná Sonic Mania cílí přitom jak na veterány série, tak může něco nabídnout i nováčkům. Má jít o výběr toho nejlepšího z původních her a mezi hráče to chce Sega vypustit už 15. srpna.
Předělávky Oblivionu a Morrowindu do enginu Skyrimu předvádí pokrok v nových videích
14. 10. 2016
|
Adam Homola
Sympatické fanouškovské projekty Skyblivion a Skywind, předělávající Oblivion a Morrowind do enginu a vůbec technologií Skyrimu. O obou projektech jsme vás už několikrát informovali a ani aktuální dvojice videí není zřejmě poslední zprávou, kterou o obou iniciativách na Games uvidíte. Vývoj se táhne, protože ani na jedné hře nepracuje Bethesda, nýbrž parta nadšených amatérů a dobrovolníků z různých koutů světa.
Pohled do zákulisí tvorby Titanfall 2 naznačuje, že kampaň stojí za pozornost
12. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Titanfall je kvůli prvnímu dílu vnímaný jako ryze multiplayerová záležitost. Nicméně Titanfall 2 bude obsahovat i regulérní kampaň pro jednoho hráče a jak se zdá, rozhodně nepůjde jen o přívěsek ke hře více hráčů. V Respawn se zjevně rozhodli ukázat, že rozmáchlé příběhy umí, ale, jak tvrdí ve vývojářském deníčku, chtějí i pozměnit podobu současného trendu kampaní ve střílečkách.