V něm se už nebudete pohybovat po předem vyrenderovaných scénách, nýbrž v kompletním 3D prostředí generovaném v reálném čase, což tvůrcům umožní vytvořit logické hádanky s důrazem na hrátky se světlem a fyzikou, například použití svítilny k prohlédávání lokací nebo házení kamenů do jinak nedostupných míst.
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
To, co vidíte na obrázcích výše, jsou však pouze artworky, snažící se alespoň částečně napovědět, kam všude se vypravíte. Francouzské studio Frogwares je teprve na začátku vývoje a dokončení Sherlock Holmes: The Awaken plánuje na říjen 2006.
zdroj: GameKult