Články
V týmové střílečce Marvel Rivals se utkají ikoničtí superhrdinové a záporáci
28. 3. 2024
|
Adam Homola
Čínský Overwatch se superhrdiny?
Za nízkou cenu akvizice studií Square Enix může Marvel, tvrdí analytik
5. 5. 2022
|
Pavel Makal
Vsadilo vydavatelství na špatného koně?
Square Enix ještě Deus Ex nepohřbil, ale momentálně má přednost Marvel
28. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Se značkou Deus Ex to nevypadá poslední měsíce nejlíp. Jakkoliv byl zatím poslední díl Mankind Divided povedenou hrou, nepřinesl oproti Human Revolution mnoho změn, a to se projevilo i na vlažných prodejích. Ze zákulisí se ozvaly hlasy, že jej ukládají k ledu. Šéf firmy Josuke Macuda teď vysvětluje, že Deus Ex rozhodně není mrtvá značka, ale musí přijít jeho čas.
Square Enix a Marvel společně chystají několik her z univerza Avengers
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Spousty filmů, seriálů, komiksů, plyšáků a bůhvíčeho dalšího dělají z Iron Mana, Kapitána Ameriky a spol. popkulturní stálici posledních let. Rozsáhlost a úspěšnost téhle invaze na plátna kin a televizní obrazovky by studiu Marvel mohl závidět i sám Thanos. A útok v žádném případě nepolevuje. O tom svědčí i nově oznámené partnerství Marvelu se zkušenými vývojáři ze Square Enix, z něhož by se během pár let mělo zrodit hned několik her s tematikou superhrdinského týmu Avengers.
Capcom přišel o hlavní kreativní sílu - Inafune odchází
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Kreativní šéf Capcomu a od letošního dubna také šéf vývojové divize téže firmy, Keiji Inafune, si balí kufry a Capcom po 23 letech opouští. Tento plán naznačoval už na začátku října v rozhovoru pro japonský magazín, ale jeho slovům o tom, že svou práci vlastně nesnáší, nepřikládal nikdo velkou váhu. Mylně.
Ultra Street Fighter II pro Switch se prodává dobře, Capcom zvažuje další předělávky
2. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Je to jeden z těch případů, kdy je hra (v našem případě Ultra Street Fighter II) chladně přijata světovými médii, ale přesto se může pochlubit nemalými čísly prodaných kusů. V případě této mlátičky se bavíme o téměř půl milionu prodaných kopií od vydání na konci letošního května (dle vyjádření Takaši Močizukiho z Wall Street Jurnal). Je třeba říct, že kritika se na bojovku snášela především kvůli vysoké cenovce, ale o to je finanční úspěch větším paradoxem. Pro vydavatelskou společnost Capcom to není jen úspěch, ale i důkaz důležitosti konzole od Nintenda. Díky tomu se můžete těšit na další porty na Switch z portfolia Capcomu.
Capcom propálil důležitou postavu v Resident Evil Requiem
10. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Hupsík dupsík
Capcom představil futuristickou válku s prehistorickými dinosaury Exoprimal
10. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Mech vs Dino
Capcom již střádá plány na Resident Evil 8.
13. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Capcom slaví 30 let velkými slevami na STEAMu.
11. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Capcom 22. září na TGS odhalí novou hru.
18. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Capcom: „Je tu příliš mnoho nových Resident Evilů“
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv Capcom urval v meziročním součtu za třetí kvartál finančního roku 2012 zisk...
Capcom vrátí do Resident Evil 6 klasické zombíky
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Zombíci jsou vděčné téma. A zřejmě jsou u vývojářů populární i z technických důvodů. Ne že bych byl zrovna programátor umělé inteligence, ale jakmile vás typický zombík uvidí, jednoduše se k vám rozběhne/rozejde a hotovo. Neřeší krytí, obcházení, finty. Prostě jde. Netřeba tak řešit složitou umělou inteligenci. S celou sérií Resident Evil jsou zombíci spojení od počátku a patří k ní stejně, jako ke Kratovi hněv a násilí. Bez toho to prostě nejde. A tak i přesto, že se Capcom občas od klasických zombíků v některých dílech trochu odklonil (Ganados v Resident Evil 4 nebo Ooze v Resident Evil: Revelations), v Resident Evil 6 se vrátí ke starým dobrým zombíkům. Jenže ti se za tu dobu naučili pár nových triků.
Capcom posílá Devil May Cry do minového pole
7. 10. 2010
|
Petr Poláček
Reakce na nový vzhled Danta z chystaného restartu série Devil May Cry byly až na výjimky nepříliš pozitivní, mírně řečeno. Někdy byly dokonce i dost nakrknuté a není divu, udělat z bělovlasého drsňáka "vyfetovanou emo smažku" (zachyceno na zahr. fórech) si přímo říká o pár facek, alespoň z pohledu dlouholetých fandů, kterých Devil May Cry série nemá rozhodně málo.
Capcom vysvětluje odklad Street Fighter IV pro PC
3. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Že prý kvůli pirátství? Ale jděte, brání se viceprezident vydavatele. Čím obhájí odklad o celé tři měsíce?