Články

Oznámení Iron Grip: Warlord

Mix FPS/RTS s obranou měst na Quake 3 enginu od autorů módů do C&C Generals a Half-Life 2.

Oznámení Dark Messiah of Might & Magic

Společnost Ubisoft dnes oznámila vývoj nového projektu poháněného upravenou verzí Source enginu vytvořeného týmem z Valve původně pro Half-Life 2.

Black Mesa: Oblast Xen je skoro hotová, remake Half-Life už můžete dohrát

Na fanouškovském remaku Half-Life se pracuje už skoro patnáct let. Většinu z toho to byl mod, poslední čtyři roky pobývá na Steamu v early accessu jako samostatná hra. Úrovně z mimozemského světa Xen ze závěru prvního Half-Life v něm dosud chyběly, ale už nechybí – Black Mesa se dá dohrát od začátku do konce, včetně finálního souboje s bossem.

Nejčtenější články týdne: Překvapená Bethesda, Invex i nový Half-Life

Nový Fallout byl pro Bethesdu neskutečná ostuda a teď se tvůrci ještě diví, že ho lidi hráli jinak, než se čekalo? Copak si Bethesda neplatí výzkumy, nedělá playtesty a neprověřuje svoji hru dlouho před vydáním? Očividně ne. A stejně jako jsou teď tvůrci překvapení chováním hráčů, my budeme zase valit oči, až (a pokud vůbec) Bethesda někdy pošle na trh hotový produkt. To se jí už hodně dlouho nepodařilo.

Podívejte se na akcí nabité záběry z Half-Life: Alyx

Březen na rozdíl od předchozích dvou měsíců nevypadá jako herně chudý měsíc. Přivítá Nioh, Oriho, Doom nebo třeba Animal Crossing. Ale dost možná vejde do dějin jako měsíc Half-Lifu. Už ve čtvrtek vyjde přes 15 let očekávaný remake prvního dílu Black Mesa a koncem měsíce dorazí Half-Life: Alyx pro virtuální realitu, který na oficiálních záběrech z hraní vypadá prostě skvěle.

Half-Life: Alyx se ukazuje na porci velmi chutných screenshotů

Valve představilo nejnovější přídavek do série Half-Life v listopadu spolu s překvapivým odhalením, že půjde o střílečku čistě pro virtuální realitu. Zatím jsme z ní neviděli nic moc kromě traileru, polooficiální únik se teď ovšem postaral o devět čerstvých obrázků. Na svém kanále Valve News Network je zveřejnil Tyler McVicker, který je získal od svého zdroje ve Valve, jehož identitu se rozhodl neodhalit.

Postavy v Half-Life po pěti letech zase můžou mrkat

Nebozí obyvatelé City 17 se kromě stáze a invaze mimozemšťanů museli donedávna potýkat ještě s jedním neobvyklým problémem: skoro pět let nemohli mrkat. Epidemie syndromu suchého oka v Half-Life započala v roce 2014, kdy mimo cutscény prakticky všichni zapomněli používat oční svalstvo. Až do minulého týdne. Taky teď obsesivně zvlhčujete své spojivky?

Na Steamu vyjde Prospekt - fanouškovské pokračování Half-Life: Opposing Force

Datadisk Opposing Force pro Half-Life se brzy dočká neoficiálního fanouškovského pokračování s názvem Prospekt. Datadisk od Gearboxu vyšel sice už v roce 1999, ale Richardu Seabrookovi to stejně nezabránilo ve vývoji přídavku, který má navázat přesně tam, kde Opposing Force skončil.

Valve si v Evropě zaregistrovala značku Half-Life 3 - UPDATE

Update (14:40) - Tak buď Valve hraje hodně bizarní hru, nebo se Half-Life 3 opravdu kutí. Protože po analýze dokumentů, o nichž už jsme psali uvnitř článku, to vypadá, že informace o týmu, co na hře pracuje, jsou legitimní a uvěřitelné. Samotná stránka Jira, která už je nefunkční, totiž ukazuje existující emaily a hlavně přímý kontakt na Valve, který nejde zaregistrovat na nikoho jiného.

Warren Spector prozradil, že pracoval pro Valve na Half-Life

Legendárního Warrena Spectora netřeba příliš představovat. Stačí zmínit první Deus Ex a většina hráčů už bude vědět která bije. Doby, kdy Spector zářil na herním nebi coby tvůrce Deus Exu jsou ale dávno pryč. V roce 2005 založil Junction Point Studios, které v červenci 2007 koupilo Disney. Výsledkem byly dvě Disney Epic Mickey hry, které nebyly špatné, ale ani nijak extra povedené. Na nich se ale začalo dělat až v roce 2007, a tak se nabízí otázka, co Spector a jeho tým dělali v letech 2005 - 2007. Odpověď mnohé z vás asi překvapí, protože vedle jiných projektů spolupracoval Spector přímo s Valve na Half-Life.

Nezávislý rozcestník: sci-fi v Mongolsku, to je Half-Life

Nezávislý rozcestník dnes ukáže pětici akcí z vlastního pohledu: Cradle okouzlí mongolskou sci-fi stepí, Triage zachytí City 17 očima jednoho civilisty, Black Mesa: Surface Tension Uncut dotáhne už tak báječnou modifikaci, Final Rush zaujme coby kooperativní arénovka proti botům a Cube 2: Sauerbraten má stále na to být akční open-source desítkou.

Black Mesa žije - Half-Life remake se chlubí novými obrázky

Remake Half-Life v Source enginu jménem Black Mesa není něčím neznámým. Jak by mohl, když je ve vývoji prakticky osm let a jednou už skoro vyhrál cenu za vaporware. Jenže takový remake se neudělá sám, zvláště když se jeho tvůrci museli v roce 2007 přeorientovat na modernější verzi enginu. A navíc se kluci a holky z týmu už jednou spálili, když v roce 2008 slibovali v parádním traileru vydání na 2009 a ...prostě to nevyšlo. Proto zrovna novinkami moc neplývali, soustředili se na práci a čekali na tu správnou chvíli, kdy si budou jisti, že se celý projekt někam opravdu posunuje a blíží. Galerie #15035

Fight Club #64 o Half-Life 3 a komunitních srazech

Lukáš zrealizoval svůj avizovaný odjezd na Fušál a moderování se ujal Pavel Dobrovský. Zároveň s tím jsme do hry nasadili čtveřici jiných mikrofonů, takže od teďka už budou všichni účastníci Klubu rváčů znít zase stejně. To jsou dvě technické informace, které se dozvíte hned v úvodu, na něž navazuje představení komunitních akcí PragoFFest (právě probíhá, určitě zajděte), potažmo BioCon (nezapomeňte se registrovat) z úst spolupořadatelů.

Odkaz Deus Ex je znát: Dishonored vás nechá hrát, jak chcete

Odhalení akční hry Dishonored vyvolalo minulý týden značný zájem a ještě aby ne, když za hrou stojí tvůrci Arx Fatalis, Deus Ex či Half-Life 2. Uvidíme, jestli se ten zájem podaří udržet i po várce prvních konkrétních informací, které přinesl GameInformer.

Obrázky z lokalizované verze RPG Sacred

Isometrické fantasy RPG Sacred je hned po Half-Life 2 nejočekávanější hrou mezi zákazníky Tiscali GameShopu (resp.