Články
UEFA EURO 2016 vyjde jako DLC k Pro Evolution Soccer 2016
8. 3. 2016
|
Honza Konfršt
I letošní fotbalový šampionát doprovodí licencovaná hra, tentokráte však bude UEFA EURO 2016 pocházet z dílen Konami a ne od EA, jako tomu tradičně bývalo. Japonská společnost hru vydá ve dvou verzích. Samostatný titul na fyzických nosičích pro PlayStation 3 a 4 vyjde 21. dubna. Už 24. března hra vyjde jako bezplatné DLC pro majitele Pro Evolution Soccer 2016 na PC, Xbox One, X360, PS4 a PS3.
Shrnutí recenze Pro Evolution Soccer 2008<img src=/sm.gif border=0>
3. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiální PlayStation Magazín zhodnotil další poločas ve vyhecovaném mači mezi EA a Konami. Dokázali ti druzí vstřelit více branek?
Amazon nabízí zdarma herní engine Lumberyard postavený na CryEngine
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud máte dojem, že herní divize Amazonu spí a nic neprodukuje, jste daleko od pravdy. Důkazem je fakt, že Amazon nově nabízí všem zájemcům zdarma vlastní herní engine Lumberyard, jehož jádro vychází z CryEngine 3 od Cryteku. Lumberyard by měl být díky integraci Twitche a cloudových funkcí vhodný hlavně pro multiplayerové a "komunitně aktivní" hry, ale vzhledem k faktu, že je dostupný zdarma, dá se čekat, že jej vývojáři využijí pro tvorbu celé řady her bez ohledu na žánr.
Street Fighter V je vyvíjen na Unreal Engine 4.
18. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Unity 5.0 engine předvádí pokroky v nablýskaném demu Teleporter
20. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Unity 5 je technologie, ke které se váží nemalá očekávání. Postup v jejím vývoji nyní tvůrci demonstrují skrze video z Teleporter dema, které funguje jako benchmark, co ukazuje pokrok v oblasti shaderů a odrazů světla. Raději ale nechám mluvit oficiální vyjádření: „Demo využívá standardní PBR shader a ukazuje množství lesklých a hrubých kovových, plastových a keramických materiálů."
Football Manager Classic 2014 pro Vitu ukazuje zápasový engine
9. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Teoreticky bychom sem mohli dát ceduli „tady není nic zvláštního k vidění,“ protože tyhle záběry přece už známe. Jenže je známe z PC verze hry a tohle je Football Manager Classic 2014, tedy verze pro handheld PlayStation Vita, která vychází za pár dní, a nabízí možnost hrát napříč oběma platformami.
Návrat do Morrowindu skrze engine Skyrimu ukazuje první misi
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Sympatická aktivita fanoušků The Elder Scrolls, kteří předělávají Morrowind do enginu Skyrimu, se hýbe kupředu. Alfa verze Skywind vyšla už před nějakou dobou a od té doby se vývojáři posunuli na verzi 0.9.2. Skywind vypadá nádherně a určitě nejsem sám, v kom vzbuzuje samé pěkné vzpomínky na původní Morrowind. Hra je stará přes deset let a ve své době dávala grafickým kartám pořádně zabrat. Nyní se nás pokusí svým vizuálem okouzlit znova a je potřeba přiznat, že mod vypadá vážně pěkně.
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
Vyzkoušejte Unreal Engine 3 demo Citadel běžící v prohlížeči
6. 5. 2013
|
Petr Poláček
Výsledek spolupráce Epic Games a Mozilly v podobě Unreal Engine 3 běžícího v browseru bez nutnosti instalovat jakýkoli plugin jste si na videu mohli prohlédnout už na konci března. Nyní si funkčnost dosavadní snahy obou firem můžete „zahrát“, nebo spíše vyzkoušet na vlastní oči.
Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.
Mozilla a Epic předvádí Unreal Engine 3 v browseru
28. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hraní her přímo v browserech už nějaký ten pátek rozkvétá do trendu, který zcela zjevně sílí. Většina technologií, které hraní přímo v prohlížeči umožňují, však vyžaduje instalaci nějakého hezkého pluginu, což je překážka, kterou se snaží odstranit Mozilla, neziskovka produkující prohlížeč Firefox a na něj nabalené služby.
Zajímavý projekt chce restaurovat Descent v Unreal Engine 3
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
Československý projekt Miner Wars 2081, který mimochodem už brzy vyjde na Steamu, ale klíďo si ho můžete přímo od vývojářů koupit už nyní, se na sérii Descent odkazuje od samotného začátku. A nejenom formálně, nýbrž i hratelností, konkrétně cruisováním chodbičkami v planetkách, asteroidech či vesmírných lodích. Navíc se na soundtracku do hry podílel i Dan Wentz, osoba odpovědná za hudbu pro Descent II, a ten už by sakra práce měl vědět, jak navodit tu správnou atmosféru. Hlavním důvodem, proč tu ale pořád skloňuju slovo Descent, není levný PR pro Miner Wars, jak by se mohlo zdát. V merku mám totiž tento zajímavý projekt, na nějž mě upozornil Pavel, a který si vytknul za cíl kompletně předělat první díl série do Unreal Engine 3 kabátu.