Články

Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG

Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.

Fight Club #49 o Batman: Arkham City a s Alžbětou

Hned jak se vyjasnilo, že ta vlasatá osoba v podcastu tentokrát není Petr, ale mnohem hezčí...

Nezávislý rozcestník – RPG vede k možnému osvícení

Na Rozcestníku vystřelily nové směry, a nezávislí vandrovci se tak mají zase kde toulat. Zjistíte, co je to RPG ne-epických rozměrů. Možná se zamilujete do dívky s fialovými vlasy ráže: „Videoherní hrdinové, rozstřílím vás na cucky!“ Vandrovci, navštívíte i dalekou a dávnou Indii, ačkoliv osvícení si z cesty nejspíš neodnesete. A tak se raději ještě vypravte do známých fantastických koutů, jež po čase mohou zavonět stejně silně jako tenkrát v Baldurově bráně. Šťastnou cestu!

Crackdown - akce alá GTA pro Xbox 360

Jednou z her, která byla hojně prezentována jak na letošní GC v Lipsku, tak i na Game Show v Tokiu a X06 akci Microsoftu v Barceloně, je Crackdown, nová akce alá GTA vývojářského týmu Real Time Worlds.

První informace o Unreal Tournament III (2007)

Americké herní časopisy jsou v posledních dnech častým zdrojem novinek a nejinak tomu je v případě Unreal Tournamentu 2007 odhaleném v květnovém čísle Computer Gaming Worldu.

Listopadové recenze na Games.cz: Ve znamení Zóny

Dvojitý zářez pro Horizon a nové Dragon Age