Články
Wizardry 8 - první dojmy
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Návrat ke kořenům klasického RPG (dungeonu) se může někomu možná zdát jako zbytečný krok zpět, ale až okusíte demo na Wizardy 8, budou Vám novodobá RPG připadat jako chudí příbuzní.
Porovnání grafických rozdílů PC, PS3 a PS4 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Dark Souls II byla parádní hra (recenze) a není divu, že si vysloužila, ostatně jako spousta dalších, svůj "HD remake" pro PC a nové konzole (hra vyjde i na PS3 a X360, kde ale grafické úpravy moc čekat nelze). Pod názvem Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tak již brzy znovu ponoříme do kolotoče smrti, jen to bude vypadat podstatně lépe než předtím díky nativnímu rozlišení 1080p a dpopoře 60 fps. Jak hra ve vyšším rozlišení vypadá a hýbe se, se ostatně můžete podívat ve srovnávacím videu kolegů z IGN, které vedle sebe staví záběry z upravené verze DSII pro PC, PlayStation 4 a PlayStation 3.
Futuristická střílečka Ironsight s drony dorazila na Steam
19. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud už vás náhodou nebaví multiplayer v Call of Duty, Counter-Striku, Overwatchi, Rainbow Six Siege a dalších zavedených hrách a rádi byste dali šanci něčemu novému od neznámého korejského indie studia, pak vám stačí skočit na Steam a pustit se do free-to-play týmové střílečky Ironsight. Pecku od toho asi nečekejte, ale třeba vás mile překvapí.
V Knights of Pen & Paper si zahrajete na to, že hrajete RPG
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Do echt retro hávu stylizovaná RPG hra na RPG, Knights of Pen & Paper, vyšla minulý rok na mobilních platformách, a podle všeho tam úplně neprohučela. Tvůrci z Behold Studios se teď spolčili s Paradox Interactive s cílem vydat hru ve vylepšené edici na PC, Mac a Linuxu. Nová verze se bude jmenovat Knights of Pen & Paper +1 Edition a zahrát bychom si ji měli už brzy - vydání se plánuje na druhý kvartál tohoto roku. +1 edice se pak časem objeví taky tam, kde hra začala, tedy na mobilních zařízeních.
Microsoft chce zavřít kdysi uznávané studio Lionhead a ruší vývoj Fable Legends
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Každá pohádka jednou končí a zdá se, že konce dosáhla i odysea kdysi renomovaného studia Lionhead. Microsoft oficiálně oznámil, že ruší vývoj Fable Legends a začíná se zaměstnanci řešit navrhované zavření britského studia. V korporátní řeči to znamená, že konec studia je takřka jistotou - ostatně i zbytek tiskové zprávy hovoří o Lionhead jako o uzavřené záležitosti. Nejde ale o jediné ztráty, katova sekera dopadla i na hlavu dánského studia Press Play a jejich multiplayerový survival Projet Knoxville.
Diablo III: Reaper of Souls vyjde 25. března 2014
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Tuze očekávaný, první a dost možná i poslední datadisk pro Diablo III s přízviskem Reaper of Souls vyjde dle tiskové zprávy Blizzardu (via Kotaku), minimálně na americkém trhu, 25. března. Stát má 40 dolarů a jak už se nějakou dobu ví, přinese především paladinovi podobného hrdinu – Crusadera.
Zkontrolujte hardwarové nároky The Last of Us: Part II. Účet PSN na PC nebude potřeba
21. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Překvapivé změny, nový obsah
Tento měsíc si v Game Passu zahrajete Far Cry 6, Remnant II i SteamWorld Build
3. 12. 2023
|
Adam Homola
Solidní nadílka
Rozšíření Return of Rome pro definitivní edici Age of Empires II přinese obsah z jedničky
28. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Starý Řím se vrací
Krvavá cesta pomsty pokračuje v LongPlayi The Last of Us: Part II od 15:00
17. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Blížíme se do finále
Pán zvířat a přírodní magie likviduje pekelné zástupy v novém traileru na Diablo II: Resurrected
6. 9. 2021
|
Pavel Makal
Druid se představuje
THQ Nordic ve svém prvním streamu ukáže Expeditions: Rome, Elex II a vzkřísí populární série
3. 9. 2021
|
Patrik Hajda
U příležitosti 10. výročí
Čínský gigant Tencent chce oživit realtime strategie a najal si na to tvůrce StarCraftu II
2. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Dojde k oživení realtimových strategií?
Husité jsou tu! Do Age of Empires II vtrhnou Češi s houfnicemi a Janem Žižkou
14. 6. 2021
|
Václav Pecháček
A taky s válečnými vozy
Předběžný přístup Mount & Blade II: Bannerlord vyjde v krabicové verzi. Bude levnější než na Steamu
14. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Mount & Blade II: Bannerlord je s námi měsíc a půl, takže spousta hráčů už má za sebou stovky procválaných hodin po krásné Calradii a nekonečné litry prolité krve v bitvách. Stále se ale najdou tací, kteří si počkají na plnou verzi nebo dávají přednost krabičkám před pouhým digitálním klíčem. A protože plná verze hned tak nedorazí, tvůrci se rozhodli alespoň pro tu krabičku.
Sledujte Fight Club #475 o Assassin’s Creed Valhalla a The Last of Us: Part II
6. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Dávno pryč jsou doby, kdy jsme dostali jednoho, někdy dokonce více Assassinů ročně. Od Origins si série drží laťku hodně vysoko a zatím nic nenaznačuje tomu, že by ji měla před pár dny oznámená Valhalla srazit. Nový díl dlouholeté série bude masivní, my jsme na něj zvědaví, a proto mu rádi věnujeme nemalou část dnešního podcastu.
Právě vyšlo Age of Empires II: Definitive Edition, večer se představí Age of Empires IV
14. 11. 2019
|
Václav Pecháček
Série Age of Empires žije, dýchá, dokonce prosperuje, o čemž svědčí dnešní dvě velká oznámení. To první z nich je, že se už teď můžete pustit do kompletně předělané verze legendárního druhého dílu – vypadá a zní moderně, hraje se stejně dobře jako kdysi. No a to druhé se týká prozatím tajuplné čtyřky, která už brzy tajuplná nebude.
Sledujte Fight Club #449 o Paradoxu a Diablu IV, Overwatchi 2 i remasteru Diabla II
23. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Uplynulý víkend patřil Paradoxu, který oznámeními rozhodně nešetřil, podobně jako týden předtím Riot a jeho projekty spojené s League of Legends. Pro nás bylo bezpochyby hlavním tématem oznámení Crusader Kings III, rozšíření Prison Architectu i Stellaris, nová hra ze série Surviving a spousta dalších věcí. O tom a dalších tématech bude v dnešním podcastu řeč s odborníky na slovo vzatými: Vaškem a Alešem.
Seznamte se se zákulisím vývoje Metal Gear Solid, Baldur’s Gate II a World of Warcraft
4. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V redakci jsme si velmi oblíbili knihu Blood, Sweat, and Pixels od Jasona Schreiera z Kotaku. Odkrývá totiž roušku tajemství, která zahaluje vývoj úspěšných her, rozšiřuje čtenářovo povědomí o náročném procesu a vysvětluje, proč se v našich oblíbených hrách vyskytují některé věci, které nám vadí. Podobných knih je samozřejmě víc a nejnovější Humble Bundle jich nabízí dvě desítky.