Články

I Am Alive žije

Když vývojáři z Darkworks před pár dny oznámili svoji novou hru Black Death, leckdo si...

Polovina všech účtu na XBL jsou zlaté (a placené)

Pokud by si před pěti lety někdo pomyslel, že placený multiplayer (a další bonusový obsah) se Microsoftu vymstí, asi by byl dnes v šoku.

Project Gotham Racing se vrací, MS hledá vhodné tvůrce

Vývojáři z Bizarre Creations už jsou 3 roky v područí Activision, ale závodní značka Project Gotham Racing, která patří Microsoftu, žije dál i bez nich. Důvěryhodný zdroj to naznačil magazínu Develop, podle kterého Microsoft vyjednává s několika evropskými studii o další PGR hře pro X360.

Upíří zábava z Adventures of Shuggy

VIDEO: Každých dvanáct vteřin se vyresetuje level a nastoupí váš klon. Jak na to?

Na co se těšit v Sonic The Hedgehog 4

SEGA odkryla náplň jeho první epizody. + OBRÁZKY

Magicka aneb NOX v novém hávu

RPGčko od nezávislých švédských vývojářů připomíná jednu pozapomenutou klasiku.

Podivuhodné Misadventures of P.B. Winterbottom

2K Games se pustili do černobílé logické plošinovky.

Druhá epizoda herního Watchmena

Nite Owl a Rorschach se vrací ve akční adventuře dle filmu. Co je přivede zpět?

HW požadavky Race Driver GRID

Co budete muset mít v útrobách PC pro možnost zajezdit si v brzkém demu?

Přídavek Bring Down the Sky do Mass Effect

První stažitelný přídavek s dobrodružstvím velitele Sheparda v neprobádaném koutu galaxie. + OBRÁZKY

Letní olympiáda Beijing 2008 hrou

Zúčastníte se přes pětatřiceti olympijských disciplín, přesně jako ve skutečnosti v Pekingu. + 18 OBRÁZKŮ

Rainbow Six Vegas 2 v prvních detailech

Kromě nových zbraní a módů se chystají skoky na časové lince a změna hlavního hrdiny.

Další střípky o Grand Theft Auto IV

Pětadvaceti fanouškům GTA, včetně těm z domácí stránky GTAPlanet, umožnil časopis Game Informer položit otázku jedinému žurnalistovi na světě, který spatřil čtvrtý díl na vlastní oči.

MP demo Lost Planet: Extreme Condition brzy

Teploty venku už jdou zase dolů a tak aspoň budete vy, co máte nebo do 23.

Xbox 360 dostane podporu pro rozlišení 1080p

Microsoft rozeslal tiskovou zprávu, jakýsi sumář všech oznámení, která byla v souvislosti s Microsoftem učiněna na Tokyo Game Show.

Chromehounds v obrazech

Už za měsíc by se měli mít majitelé Xboxů 360 možnost ponořit do válkou drásaného světa hry Chromehounds, vyvíjené japonským týmem FROM Software pro společnost SEGA.

Nové informace o Playstation 3

Březnové číslo Playstation Magazínu přineslo informace ohledně vlastností nové herní konzole Sony Playstation 3.

Multiplayer v Serious Sam 2

Společnost Take Two Interactive Software dnes oficiálně oznámila, co všechno bude nadcházející hra studia Croteam - Serious Sam II - obsahovat v multiplayeru.

Moto GP 3 - multiplayer to jistí

Někdy v průběhu léta vydá společnost THQ další hru oblíbené závodní série - MotoGP: Ultimate Racing Technology 3.

Mlátička Ninja Gaiden je zpátky

Exkluzivní sekaná pro konzoli Xbox se dočká další nástavby s názvem Ninja Gaiden Black.

Vánoční edice Splinter Cell s "novými" misemi

Stealth third-person akce Tom Clancy's Splinter Cell sice vyšla už v únoru a mnoho lidí na ní od té doby stihlo pozapomenout, ale to nijak nesnižuje její vysokou kvalitu (92%) a šanci na slušné umístění ve volbě o nejlepší hry roku 2003.

Obrázková nadílka z TOCA Race Driver

Příjemná podívaná čeká všechny milovníky rychlých aut v naší galerii k závodní hře TOCA Race Driver, kterou mají Codemasters v plánu vypustit ve verzi pro PC v březnu 2003.

E3 2017: Adventura Detroit nabídne volby, ze kterých rozbolí hlava člověka i androida

Davida Cage můžete milovat, nebo nenávidět, jedno se mu ale nedá upřít. Už bezmála 18 let připravuje hry, které se snaží jít svou cestou. Někdy se mu to daří více (Omikron, Heavy Rain), jindy méně (Beyond: Two Souls), ale hry od jeho studia Quantic Dream zkrátka poznáte na první pohled. Charakteristické znaky? Špičková technická úroveň, důraz na herecké výkony, quick time eventy a interaktivní, větvící se příběh. Detroit: Become Human nebude jiná. Nebude se nás snažit překvapit změnou stylu. Autoři se ale zároveň nevzdávají snahy posunout charakteristické prvky svých her znovu dál na cestě ke skutečně proměnlivému příběhu, který můžete zažít stokrát a pokaždé trochu jinak.

GDC 2017: Jaká je budoucnost HTC Vive?

Poslední dva roky byla bezesporu největším trendem skloňovaným na Game Developers Conference ve všech pádech a souvislostech virtuální realita. Ani rok 2017 není výjimkou, a to přesto, že zájem mezi vývojáři a hlad po novinkách evidentně trochu opadl. VR systémy nastupují po fázi nadšení do fáze střetu s realitou. Zatímco jednoduchá řešení typ Google Cardboard už v podstatě vyklidila scénu a ve střední kategorii se o přízeň publika perou velmi úspěšně mobilní VR od Samsungu a dalších firem s čistě herně zaměřenou PlayStation VR, v high end segmentu dochází k velkým změnám. Jednou z nich je jednoznačný trend postupného příklonu herních vývojářů k řešení od HTC / Valve na úkor Oculusu od Facebooku. HTC Vive je podle dat z průzkumu pořádaného GDC momentálně nejpreferovanější VR platformou mezi vývojáři a tímto faktem se samozřejmě nezapomněl na své přednášce pochlubit ani prezident pro Viveport v HTC Vive Rikard Steiber.

Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).

Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nabídne moře voleb a mluvenou češtinu

Předváděčka nového Deus Ex: Mankind Divided začínala ve vlaku směřujícím do Prahy, kde se měl Adam Jensen setkat se svou spojkou. Důvěrně známé město s bohatou historií sice na rozdíl od reality ve hře zdobí i futuristické stavby, nicméně jej bezpečně poznáte. A to především ve chvíli, kdy vystoupíte z vlaku. Hlavní nádraží vypadá skoro jako ve skutečnosti, nicméně tentokrát se po něm pohybuje i spousta augumentovaných lidí a policistů zakutých v robotických zbrojích. Celková atmosféra se pohybuje někde mezi původním Deus Ex: Human Revolution a filmem Neila Blomkampa District 9, přičemž samotný příjezd do města evokuje především první kroky v City 17 z Half-Life 2.

Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)

Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.

Půlhodina hraní Dragon Age: Inquisition přinesla spíše zklamání

Dragon Age: Inquisition se dle tiskových zpráv a mnohých vyjádření tvůrců z Bioware snaží napravit lehce pošramocenou reputaci značky zejména u fanoušků, kterým druhý díl příliš nevoněl. Hra má nabídnout především intenzivní příběhový zážitek, výborný soubojový systém a moře lokací k prozkoumání. K tomu všemu se tvůrci údajně snaží oprostit od romancí s jednoznačným sexuálním cílem a nabídnout hráči zpětnou vazbu ke všem důležitým rozhodnutím. Sliby zní hezky, ale po půlhodině hraní dema na Gamescomu jsem cítil stejné zklamání, jaké jsem zažil kdysi u předváděčky druhého dílu.

Ryse: Son of Rome doplní hraná minisérie

Další den, další video z Ryse. Tentokrát však nejde o bohapustou ukázku srandovní herní zápletky nebo předváděčku virtuálních masakrů. Aktuálně se totiž po nedávném prokecnutí definitivně odhalilo, že herní příběh římského ultrakrutého hustořízka Maria bude doplněn čtyřdílnou hranou minisérií The Fall, která by měla mít na Machinimě premiéru 5. listopadu.