Články
Death Inc. vstala po neúspěšném Kickstarteru z mrtvých
12. 4. 2013
|
Adam Homola
“Hrál jsem demo, potkal jsem se s členy týmu a pár jich znám, a jestli to tenhle projekt nezvládne, tak to prostě není fér. To by prostě nebylo správné,” řekl Peter Molyneux o hře Death Inc., která se pokoušela na Kickstarteru získat 300 tisíc liber. Tvůrci z Ambient Studios nevybrali ani polovinu. Život není fér. Neúspěch na Kickstarteru ale nemusí znamenat konec nadějí, snů a přerušení vývoje. Už v případě Retroviru se stalo, že díky Kickstarteru, který nakonec nedopadl, oslovil vývojáře herní obchod GameStop a hru jim zafinancoval. Takové štěstí tvůrci z Ambient Studios zatím neměli, ale s porážkou se nechtěli smířit a vzali věc do vlastních rukou.
Jane Jensen předvádí svou novou detektivní adventuru Moebius
2. 4. 2013
|
Petr Poláček
Těžko říci, jak velkým lákadlem dnes ještě je jméno Jane Jensen, ale pro účely následujících řádků budu doufat, že názvy Gabriel Knight nebo naposledy Gray Matter vám pořád něco říkají. Minulý rok tahle, kdysi poměrně uznávaná designérka a scénáristka, uspěla na Kickstarteru a vybrala pro své studio Pinkerton Road peníze na nové adventurní tituly. A prvním z nich bude mysteriózní detektivka s názvem Moebius: Empire Rising, kterou vám nyní Jane Jensen a spol. představuje skrze video z alfa verze, nové obrázky a základní informace.
Richard Garriott sbírá peníze na RPG Shroud of the Avatar
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Starých bardů, kteří se ještě kolem vývoje her alespoň trochu motají a zatím nejsou na Kickstarteru, bychom už moc nenapočítali. Nyní se řady těch, kteří si řekli o peníze na vývoj hry lidem, rozšířily o jedno kdysi velké jméno - Richard Garriott aka Lord British. Pamětníci si ho budou pamatovat jako tvůrce Ultimy, nepamětníci jako tvůrce neúspěšného MMORPG Tabula Rasa a nováčci ho znát nebudou. Garriott v posledních letech nebyl v herním průmyslu se svou novou firmou Portalarium příliš aktivní, minimálně ne v oblasti tradičních her. To se teď ale možná změní, protože se právě spustila Kickstarterová kampaň na Lord British’s Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues.
E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution
4. 7. 2012
|
Martin Bach
Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...
E3 dojmy: Assassin's Creed III městem nezaujme, ale mořem ano
20. 6. 2012
|
Petr Poláček
Letošní E3 byla pro Assassin’s Creed III zlomová a rozhodně ne proto, že pro hru byla první a zároveň poslední. Odhalení námořní plavby a soubojů řadu hráčů příslovečně zlomilo na stranu příznivců hry, která jim svou tematikou doposud moc nevoněla. Nedá se říci, že by ze spíše negativního postoje emigrovali do sluníčkově pozitivního natěšení, ale minimálně se u nich hra na stupnici očekávání přesunula z minusových hodnot někam do oblasti příjemných 15-20 stupňů celsia. U mě se ale nic nezměnilo, přestože se přiznám, že bitky na moři mě navzdory zjevné zkratkovitosti vůči realitě zaujaly a očekávám, že mě z celé hry možná budou bavit nejvíce. Do normální teploty mé nadšení trošku zchladila hratelná ukázka městské části hry, konkrétně segment z Bostonu.
E3 2012 dojmy: NfS Most Wanted jede na steroidech
13. 6. 2012
|
Martin Bach
Co si vybavíte, když se řekne Need for Speed? Nic? Tak to nejste sami. EA si se svou závodní sérií evidentně už pár let neví rady a bruslí od dílu k dílu způsobem, který nemá na herní scéně obdoby. Vše pomyslně vyvrcholilo minulý rok s Need for Speed: The Run. Po tomto přešlapu už si skutečně nikdo nemohl být jistý, jakou hru vlastně dostane, když si na podzim koupí nový díl NFS. Bude to arkáda? Bude to simulace? Něco mezi tím? Nebo dostanete interaktivní akční film? Série, která dokázala na počátku tisíciletí prodávat přes deset miliónů kusů, se bohužel vlnou řady špatných rozhodnutí dostala do stavu, ze kterého se těžko odráží zpět k vrcholu.
Alan Wake’s American Nightmare brzy i na PC?
24. 4. 2012
|
Adam Homola
Americká noční můra pana Wakea vyšla před dvěma měsíci na Xbox Live Arcade a těšila se dobrému hodnocení. I když někomu akčnější styl hry tolik nesedl, pořád se jednalo o povedenou záležitost a v naší recenzi nový Alan vyfasoval sedmičku. Na rozdíl od prvního dobrodružství, které se na PC dostalo teprve nedávno, bychom se Alan Wake’s American Nightmare mohli dočkat mnohem dřív. Nový Alan Wake se totiž čerstvě objevil v registrech Steamu, což je více, než dobré znamení.
True Crime: Hong Kong se představuje jako Sleeping Dogs
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Ještě než se začnete divit, tak ano, dlouho očekávané oznámení se stalo realitou, True Crime: Hong Kong se skutečně přejmenovala na Sleeping Dogs. Projekt opuštěný Activisionem pojala za svůj Square Enix a nyní jej podle všeho dostal do zdárného skoro finiše. Vývojáři se nezměnili, stále za hrou stojí United Front Games, ovšem dostali výpomoc ze strany Square Enix London Studios. Nicméně, o hře a její charakteristice si přečtěte uvnitř článku, teď se vrhněte na opulentní akční (hraný!) trailer.
Akční adventure Hydrophobia zkouší štěstí s třetí verzí
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Spíše než jako hra poutala podvodní akční adventure Hydrophobia pozornost ostrou polarizací názorů na hru v recenzích (rozptyl od 3/10 do 9/10 není obvyklý viz Metacritic) a později ještě ostřejšími reakcemi vývojářů na ty negativnější kritiky. Ke cti však tvůrcům z Dark Energy Digital slouží, že sice chvilku křičeli a kopali kolem sebe, ale pak zatnuli zuby a s vírou, že Hydrophobia je opravdu dobrý koncept, se jali hru vylepšovat. Prvním výsledkem této snahy bylo vydání notně vylepšené verze Hydrophobia Pure na Xbox Live a dalším krokem je připravované vydání Hydrophobia Prophecy na PC, PSN a XBLA, k němuž by mělo dojít 9. května.
Trh s hrami v roce 2020 rostl. V Evropě se nejvíc prodávala FIFA 21
22. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
V Česku se dařilo i GTA V a The Last of Us 2
BioShock 2 oficiálně, Mafia 2 a Borderlands až 2009
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování podmořské akce potvrzeno, ale je podobně jako český klenot vzdáleno více, než se doufalo. A CO MAX PAYNE 3?
Nažloutlý LEVEL 132 s Quake IV
27. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Předplatitelé ho obdrželi do schránky včera nebo dnes, zatímco ti ostatní budou muset kvůli zítřejšímu státnímu svátku vydržet do soboty, resp.
Microsoft odhalil detaily vydávání a podpory indie her na Xbox One
20. 8. 2013
|
Adam Homola
Microsoft nedávno nezávislým vývojářům i veřejnosti přislíbil, že na Xboxu One si budou moct vývojáři vydávat svá díla sami, bez nutnosti uzavírat smlouvy s vydavateli. Dokonce měl být každý Xbox One použitelný pro vývoj, nebylo by nutné kupovat drahé devkity (vývojářské verze konzole). Mnoho toho ale neodhalil a jen takpomrknul s tím, že na gamescomu se dozvíme víc. gamescom tu je a Microsoft svůj slib dodržel. Na své akci potvrdil, že vlastní vydávání her, tzv. self-publishing, bude na Xbox One možný a to se spoustou výhod.
Druhý datadisk pro Fallout 3: The Pitt
21. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
V Pittsburghu se ocitnete uprostřed konfliktu mezi otroky a jejich pány: na čí stranu se přidáte? + PRVNÍ OBRÁZKY
U tvůrců Payday se propouští a ruší se fantasy projekt
3. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Starbreeze oběť měnícího se průmyslu
Brutální cesta za záchranou milované. 1348 Ex Voto vás zavede do středověké Itálie plné šermu
25. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Pomsta účesu navzdory
Valor Mortis je soulslike z pohledu vlastních očí z napoleonské éry od tvůrců Ghostrunnera
20. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Grande Armée ve fázi rozkladu
Závěrečné dějství World of Warcraft: The War Within zavítá do vesmíru
9. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Za dvě minuty půlnoc
Nechci peníze! Tvůrce Stardew Valley odmítá dostávat zaplaceno za updaty a DLC
23. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Dokud je prý živ
Dragon Age: Dreadwolf se prý dočkáme do konce příštího jara
9. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Odhalení v létě
Filmová Zelda má připomínat hraný snímek od Mijazakiho, přeje si režisér
7. 12. 2023
|
Pavel Makal
Výsledek je ale v nedohlednu
MMORPG Crowfall po jediném roce vypíná servery
9. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Tvůrci potřebují v klidu přemýšlet
Zemřel frontman kapely Low Roar. Podle Kodžimy by bez něj Death Stranding nevzniklo
31. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Pocta Ryanu Karazijovi
Skate 4 bude prostě Skate. EA vsadí na přístup free-to-play hry jako služby
15. 7. 2022
|
Pavel Makal
Ale bez loot boxů!
Vývojáři by měli od začátku myslet na monetizaci, jinak jsou to idioti, míní šéf Unity
15. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Peníze na prvním místě
Star Wars: Knights of the Old Republic II na Switchi nelze dohrát
21. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Oprava v nedohlednu
Bývalý člen vedení Xboxu je znepokojen Game Passem
24. 5. 2022
|
Pavel Makal
Ne všichni jsou z něj nadšení
Remake Dead Space vyjde v lednu. Dopřejte si ochutnávku atmosféry
13. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Šťavnatý vývojářský deníček
Vyzkoušejte si The Elder Scrolls Online tento týden zdarma
20. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Plus hra i datadisky ve velkých slevách