Články
Screenshoty i nové drby kolem údajného rebootu Silent Hill kolují internetem
16. 5. 2022
|
Alžběta Trojanová
Oficiálně ale nic potvrzené není
V Číně otestovali Steam Deck. Zvládá velké hry v až 60 FPS
1. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Jak je na tom Cyberpunk 2077?
Poslední zhasne. Z Blizzardu odchází viceprezident a producent Overwatch 2 Chacko Sonny
22. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio opouští další klíčová osoba
Epic za exkluzivity dosud utratil přes 1 miliardu dolarů
6. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Známe sumu za Borderlands 3
Práce na Imperator: Rome končí, prý jen dočasně. Znamená to smrt antické strategie?
3. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Pád na vlastní meč
Kodžimovi pro Death Stranding doporučili Keanu Reevese, ale vybral si Madse Mikkelsena
22. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
O víkendu se konal další ročník sandiegského Comic Conu, kde se kromě všemožný dalších popkulturních médií slavné osobnosti občas stíhají věnovat i hrám. V letošním programu se objevil panel o chystané exkluzivitě pro PlayStation 4 Death Stranding. Zasedl na něm sám velký šéf Hideo Kodžima spolu s režisérem Drive Nicolasem Winding-Refnem a podělili se o pár poměrně zajímavých střípků tohohle stále poněkud mysteriózního projektu.
Dabér Geralta vás provede vývojem Cyberpunku 2077 a naznačí, že vydání je ještě daleko
8. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Na nové informace ohledně Cyberpunku 2077 se těšíme snad ještě víc než na novou generaci konzolí. I když by se klidně mohlo stát, že se obojího dočkáme v totožném období. Na YouTubu PlayStationu (a pouze tam) se objevilo nové video, ve kterém tvůrci rozebírají předlouhý vývoj velkého městského RPG za doprovodu vypravěče, jehož hlas vám bude dobře znám.
Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování
30. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.
Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella
22. 2. 2016
|
Adam Homola
Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.
Sledujte první záběry ze Star Wars: Battlefront
17. 4. 2015
|
Adam Homola
EA společně s DICE konečně pořádně představily chystaný Star Wars: Battlefront, protože krom dvou krátkých upoutávek z E3 2013 a E3 2014 zatím nebyly k dispozici konkrétní informace. Naštěstí v těchto dnech probíhá Star Wars Celebration, ze které vzešel nejen druhý teaser na film Star Wars: Síla se probouzí, ale i první informace o Battlefrontu. Přečíst si je můžete v dojmech od Lukáše Grygara, kterého máme přímo v Anaheimu na místě. Teď se ale můžete podívat i na nový trailer ze hry, který nabízí záběry z enginu.
Blizzard oznámil nový datadisk do Hearthstone jménem Blackrock Mountain
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Nedávné spekulace se vyplnily a další krok Blizzardu v rámci karetní pecky Hearthstone: Heroes of Warcraft je druhý singleplayerový datadisk s názvem Blackrock Mountain. Pokud jste hráli, nebo alespoň viděli Curse of Naxxramas, tak už asi tušíte co vás čeká. Blackrock bude svojí strukturou téměř identický se svým předchůdcem. Opět budete bojovat s několika bossy ovládanými AI, přičemž každý bude mít unikátní schopnosti a karty, přičemž vy nové karty dostanete po jeho pokoření.
Microsoft prý začne virtuální realitu pro Xbox One prodávat už v roce 2015
26. 12. 2014
|
Petr Poláček
Videoherní průmysl rozjel nové závody ve zbrojení. Namísto atomové bomby se ale hlavní hráči snaží upevnit své postavené prostřednictvím virtuální reality. Závodů se s vlastní technologií virtuální reality přiznaně účastní Oculus VR s Oculus Rift pro PC a mobilní zařízení, Valve s vlastní virtuální realitou rovněž pro PC, Sony s Project Morpheus pro PS4 a podle informací od kolegů z TechRadar a VRfocus rozšíří řady atomových VR velmocí i Microsoft s vlastní virtuální realitou pro Xbox One.
Vydavatelé by měli mít podíl z prodeje Xbox One bazarovek
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Situace kolem toho, jak přesně budou fungovat bazarové hry na Xboxu One, je zatím pořád nejasná. Microsoft přesné detaily neoznámil, ale před pár dny prý uspořádal malou konferenci pro obchodní partnery. Tam jim údajně prozradil cenu a některé podstatné detaily. A byť bude technicky možné hry stále přeprodávat dál, v podstatě tím celý trh bazarovek dost možná zničí. Nebo minimálně oslabí natolik, že přestane být relevantní. Což je přesně to, co by si přála většina vydavatelů. Obchody si budou moct za bazarovku účtovat kolik budou chtít, ale jak Microsoft, tak vydavatelé, budou mít z výsledné sumy nějaké to procento.
Activision zkoušel na šéfy Infinity Ward špiónské praktiky
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se blíží soudní stání v případu Activison vs duo West – Zampella, začíná se objevovat všemožná špína. Takže se připravte na článek, který shrne, co se teď kolem kauzy děje. Jen si dejte pozor, začínáme s materiálem, který vykazuje opravdu velkou koncentraci korporátního bahna. Jmenuje se Project Icebreaker. O tom, že se Activision rozkmotřila s vedoucím duem Infinity Ward, se už napsaly stohy textu, který není třeba přehazovat. Nicméně je jasné, že nesoulad mezi vydavatelem a vývojáři trval už nějakou dobu a výsledkem toho je právě Project Icebreaker. Ano, zní to jako z nějaké knihy o Jasonu Bournovi, ale holt, někomu přišlo cool pojmenovat takhle akci, která byla spuštěna ještě před vydáním Modern Warfare 2, čili před finálním rozhádáním obou stran. A upřímně, ono to trochu jako špionážní akce působí.
Resident Evil 5 trhá rekordy, co bude dál?
17. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Šestý díl prý musí celou sérii restartovat, jít na všechno od začátku a jinak.
Halo 3 v Amsterdamu
3. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Akci pro novináře v holandské metropoli, kde se zdaleka nehrály jen čtyři herní úrovně, dokumentuje video-reportáž.
Tak nám hackli Windows Vista. Už zase
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jestli někdo nespí, tak to není čert, ale hackeři.
Dojmy z dema LEGO Star Wars II
10. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Projížďku v sedle dewbacka, přestřelku s imperiálním noshledem, ale také zklamání z přetrvávajících neduhů prvního dílu, to vše lze nalézt v aktuální demoverzi Lego Star Wars II, pokračování loňského bestselleru ze světa Hvězdných válek.
Návrat Team Fortress 2 a odhalení HL2 Portal
14. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Šéf Valve Gabe Newell překvapivě učinil na konferenci EA Summer Showcase v Redwood Shores několik zásadních oznámení.
Command & Conquer: The First Decade
4. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Re-edicím obvykle samostatný novinkový článek nevěnujeme a informujeme o nich jen v oblíbené rubrice Krátké zprávy uprostřed hlavní stránky, ale protentokrát uděláme výjimku.
Více o Soldiers: Heroes of World War II
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali už před týdnem, ukrajinské vývojářské studio Best Way připravuje ve spolupráci se společností Codemasters novou third-person akci s prvky strategie a RPG založenou na událostech 2.
Savage: The Battle for Newreth už brzy
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová akční strategie Savage: The Battle for Newerth od S2 Games se již blíží svému dokončení a vypuštění do obchodů.
Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti
12. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.
Zpověď Karla Papíka po dodělání Cold War
19. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s šéfem Mindware Studios neprobíhal hladce. Kvůli náročnému dokončování Cold War dvakrát zrušil domluvený termín, ale nakonec toho Karel řekl spoustu zajímavého o vývoji her obecně i jeho předchozí práci.
SW: Knights of the Old Republic - dojmy
24. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Po půlroční xboxové exkluzivitě se na PC dostává sci-fi hra z prostředí Hvězdných válek a od tvůrců Baldurs Gate, která svou atmosférou, hratelností a bohatostí překonává drtivou většinu dnešních RPG.
Světy v The Outer Worlds 2 budou větší, rozmanitější a se spoustou zajímavých úkolů
17. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Žádný respec
Sony odhaluje vydání Portalu a dalšího příslušenství, známe i ceny v Česku
10. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Sluchátka a handheld s háčkem
Vývojáře Genshin Impact nenadchly příměry k The Legend of Zelda: Breath of the Wild
15. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Situace byla v Číně poněkud vyostřená