Články
Resident Evil Requiem slibuje finále jedné éry. Leon sází na akci, Grace na čistou hrůzu
16. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Odlišné světy Leona a Grace
Příběhový survival Star Trek: Voyager – Across the Unknown dorazí už za měsíc. I na Switch 2
14. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Najdete cestu zpátky domů?
Alan Wake 2 jen tak neskončí. Hru podstatně rozšíří DLC
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Sam Lake naznačuje spisovatelovu budoucnost
Retro GamesPlay - hrajeme komiksy říznutou střílečku XIII
1. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
XIII neměla v roce 2003 jednoduchou pozici. Konkurence byla díky Prince of Persia: The Sands of Time, Max Payne 2: The Fall of Max Pane, nebo třeba prvnímu Call of Duty brutální. A i když tahle sympatická akce chtě nechtě trochu zapadla, pořád stojí za řeč. Vývojáři z Ubisoftu tehdy vsadili na stejnojmenný komiks, výraznou cel-shadingovou grafiku a pohled z vlastních očí.
Zemřel hlas Maxe Payna. Herec James McCaffrey podlehl rakovině
18. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Bylo mu 65 let
Počínaje letoškem chce Remedy vydávat jednu hru ročně
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Alan Wake 2 je hratelný od začátku do konce
Kvíz: Znáte slavné hlášky z videoher?
22. 3. 2026
|
Redakce Games.cz
Did I ever tell you the definition of...
Sledujte, jak hrajeme Resident Evil Requiem
26. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Jak se novinka od Capcomu hýbe?
Bez nahoty a vzdechů. Dispatch je na Switchi cenzurovaný
29. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Odlišná kritéria
Otevřený svět ve Fifě? EA Sports FC 27 chystá nový režim
27. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Kopaná ve městě
Warhammer 40,000: Dark Heresy přináší napínavé krimi z temného univerza
22. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Nikdo nečekal brutální Inkvizici
Začíná druhá sezóna Battlefieldu 6. Do bitvy se vrací spousta hráčů
18. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Nová mapa, zbraně i režimy
Krafton musel znovu najmout šéfa Subnauticy 2 po nelegálním vyhazovu, který mu poradila AI
18. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Rozsudek soudu
Rozšíření Fallout: London se odkládá. Na modifikaci pracuje jen zlomek lidí
26. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Zbytek týmu plní závazky z Kickstarteru
Mistři remasterů si berou na paškál kultovní akci SiN. Vyjde ještě letos
10. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Dáte si explozivní retro?
Studio slibuje odstranit cenzuru z Dispatch na Switchi. Řešení ale potrvá
2. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Couvne nakonec Nintendo?
Bloober Team slibuje tajemství růže. Nový web rozjel lavinu spekulací
29. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Krvavá růže čeká
Seriál Life is Strange má obsazeno. Amazon vsadil na nepříliš slavné herečky
4. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Rozervané hrdinky našly své tváře
Max Payne oslavil dvacítku, Sam Lake nahodil starý kostým a škleb
26. 7. 2021
|
Pavel Makal
Hřejivé vzpomínání
2,5D hopsačka Max: The Curse of Brotherhood vyjde na Xbox One
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Microsoft to sice s nezávislými vývojáři na své tiskové konferenci na E3 nijak nepřeháněl, ale přeci alespoň něco málo ukázal. Tím málem byli hlavně kluci z maličkého studia Press Play, kteří kutí sympatickou logickou plošinovku Max: The Curse Brotherhood. Nejnovější počin dánských vývojářů je duchovním nástupcem Max: The Magic Maker a chystá se na Xbox Live Arcade pro Xbox One.
Max Payne 3 z vašeho PC vyždíme duši: detailní HW nároky
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Hardwarové nároky na PC verzi Max Payne 3 sice Rockstar vydal už před nějakou dobou, ale teď je ještě trochu upřesnil a rozvedl. A vypadá to, že pokud si budete chtít nového Maxe užít v plné parádě, budete muset mít opravdu, opravdu výkonný počítač. Naštěstí hra poběží i na horších sestavách, ale už si neužijete tu super grafiku. Dříve zveřejněné nároky prý byly jen extrémy z obou stran - jedna doporučená sestava, na které nové dítko Rockstaru pojede dokonale a druhá, na které si to moc neužijete, ale jen zahrajete. Teď tu máme širší rozptyl a detailnější popis různých doporučených sestav, ze kterých si vybere snad každý.
Jak bude vypadat a fungovat bullet time v Max Payne 3
12. 4. 2012
|
Petr Poláček
Že bude Max Payne ve trojce holá hlava? To asi přežiju. Že nosí košile s havajskými motivy? No, každý má jiný vkus a někdo dost špatný, ale taky to přežiju. Kdyby ale tvůrci z Max Payne 3 vyhodili bullet time, to bych určitě nepřežil. Nic podobného ale nemají vývojáři z Rockstaru v plánu, právě naopak. Jak ukazuje nejnovější video v sérii, který představuje technologické a designové aspekty hry, tvůrci se naopak snažili bullet time funkčně a vizuálně rozšířit a je jenom na vás, jestli vám to přijde důležité a dobré.