Články

Mladá bojovnice musí v Prey for the Gods zničit obrovské bohy, aby skončila věčná zima

Jak se zdá, kultovní Shadow of the Colossus bude mít svého nástupce. Tedy pokud se povede projekt malého kalifornského studia No Matter, který se jmenuje Prey for the Gods a... prostě vypadá právě jako zmíněný populární kousek z PlayStation 2. Ostatně, i oficiální (a dosti strohý) popis hry se na tuhle klasiku nenápadně odvolává tvrzeními, že nás čeká „kolosální nebezpečí.“

Blizzard doufá v úspěch Star Wars: The Old Republic

Pokud byste od Blizzardu čekali drobná rýpnutí směrem k chystané a velmi ambiciozní MMORPG Star Wars: The Old Republic, byli byste hodně na omylu. Sice jde možná jen o slušnost, ale Frank Pearce z Blizzardu v jednom z rozhovorů prohlásil: „Tahle hra představuje možnost, jak by se mohl trh s MMO rozrůst, pokud tedy bude udělána správně. Tím by byla významná pro celý herní průmysl, ne jenom EA“.

The Sims 3 spekulace a Open for Business dojmy

Designér Will Wright, který vymyslel bestseller The Sims, před pár dny oslavil 46.

Tvůrce The Sims podepsal smlouvu s Fox TV

Jak hlásá titulek této zprávy, Will Wright, tvůrce slavné série The Sims, podepsal smlouvu se společností Fox Broadcasting Co.

Uniklo datum vydání starořeckých Immortals Fenyx Rising

Bývalí Gods & Monsters zřejmě stíhají letošní rok

V tahovém RPG Ash of Gods vám může umřít hlavní postava a příběh pojede dál i bez ní

„Banner Sago, jsi to ty?“ chtělo se mi nevěřícně zašeptat, když jsem sledoval trailer ke strategickému RPG Ash of Gods. Můj zmatek měl dobrý důvod – na první pohled je vážně těžké od sebe tyhle dvě hry rozeznat. Podobný vizuální styl, podobný bojový systém, podobná kampaň na Kickstarteru… Jenže Ash of Gods si zatím od komunity své vytoužené peníze, 75 tisíc dolarů, nevysloužila, a to jí do konce zbývá jen 8 dní. V dalších odstavcích vám nabídnu indicie, podle nichž určitě snadno odhalíte, zda vám tenhle projekt stojí za podporu.

House: 3DTV se budou šířit rychleji než HDTV a hry rozhodnou

Jsme pět let v generaci HD konzolí a počet domácností, které ještě nevyhodily svůj starý SD krám, je pořád moc veliký na to, aby se průnik HD dal považovat za většinový. S 3D televizory to však určitě půjde rychleji, proklamuje pro MCV šéf evropského PlayStationu Andrew House, ale nezapomíná ani na obligátní zadní vrátka: „Neřeknu, kdy se z toho stane běžná věc, ale myslím si, že adopce (3DTV) půjde rychleji než přestup ze standardního na vysoké rozlišení.“

V Praey for the Gods nebudete šplhat jen po božských bytostech, ale jako v Zeldě naprosto po všem

Praey for the Gods je akční survival ne nepodobný Shadow of the Colossus, ze kterého čerpá inspiraci v podobě obřích bossů. Ty v tomto případě tvoří desítky metrů vysocí bohové, kteří na mírumilovný lid seslali mrazivou zimu. Na vašich bedrech leží vyhlazení bytostí, v které sami věříte, čímž zachráníte lidskou rasu. Teď se ukázalo, že bohové nebudou jediným šplhacím prvkem ve hře, a do popředí zájmu se prodírá absolutní svoboda pohybu.