Články

HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne

Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.

Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně

Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.

Představení mapy Wake Island z Battlefield 3 DLC

O DLC Back to Karkand pro chystaný Battlefield 3 jsme vás již informovali a nyní přichází představení další klasické mapy, Wake Island, z Battlefield 1942.

Kreativní šéf Remedy nikdy nepřestal věřit v Alana Wakea 2

Sam Lake se rozpovídal o chystané dvojce

Nález v databázi Epicu odhalil existenci remasteru Alana Wakea

Vrátí se slavný spisovatel po letech v hezčí podobě?

Andyho Graye nahradí ve FIFA 12 Alan Smith

Malou záhadou bylo, jak Electronic Arts vyřeší problém s dlouhodobým komentátorem série FIFA Andy Greyem, který byl kvůli sexistickým narážkám vyhozen ze stanice Sky Sports.

Best of 2023: Nejlepší příběh

Na počátku bylo jezero...

Remedy se naplno pouští do vývoje remaků Maxe Paynea

Dál pracuje i na Controlu 2 a Condoru

Tvůrce A Golden Wake představil Shardlight, adventuru z dystopické budoucnosti

Wadjet Eye Games produkují jednu hru za druhou jak na běžícím pásu a jejich dalším počinem má být Shardlight. Wadjet i v tomto případě s vývojem hry spíš pomáhají, protože na svědomí ji má Francisco Gonzalez z Grundislav Games, tvůrce parádního kousku A Golden Wake. Shardlight podle prvních obrázků, videa a informací krásně zapadne hned vedle Technobabylon, Gemini Rue, Primordii a další adventury klasického střihu. Shardlight bude opět klikací adventura v pixelartovém stylu s poměrně vážným tématem, odehrávající se v dystopické budoucnosti.