Články

Představení mapy Wake Island z Battlefield 3 DLC

O DLC Back to Karkand pro chystaný Battlefield 3 jsme vás již informovali a nyní přichází představení další klasické mapy, Wake Island, z Battlefield 1942.

Kreativní šéf Remedy nikdy nepřestal věřit v Alana Wakea 2

Sam Lake se rozpovídal o chystané dvojce

Nález v databázi Epicu odhalil existenci remasteru Alana Wakea

Vrátí se slavný spisovatel po letech v hezčí podobě?

Čas hrát s MSI GeForce RTX™ 5070 GAMING TRIO OC

Oslavte začátek prázdnin s MSI NVIDIA GeForce RTX™ 5070 12G GAMING TRIO OC

Andyho Graye nahradí ve FIFA 12 Alan Smith

Malou záhadou bylo, jak Electronic Arts vyřeší problém s dlouhodobým komentátorem série FIFA Andy Greyem, který byl kvůli sexistickým narážkám vyhozen ze stanice Sky Sports.

Best of 2023: Nejlepší příběh

Na počátku bylo jezero...

HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne

Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.

Remedy se naplno pouští do vývoje remaků Maxe Paynea

Dál pracuje i na Controlu 2 a Condoru

Tvůrce A Golden Wake představil Shardlight, adventuru z dystopické budoucnosti

Wadjet Eye Games produkují jednu hru za druhou jak na běžícím pásu a jejich dalším počinem má být Shardlight. Wadjet i v tomto případě s vývojem hry spíš pomáhají, protože na svědomí ji má Francisco Gonzalez z Grundislav Games, tvůrce parádního kousku A Golden Wake. Shardlight podle prvních obrázků, videa a informací krásně zapadne hned vedle Technobabylon, Gemini Rue, Primordii a další adventury klasického střihu. Shardlight bude opět klikací adventura v pixelartovém stylu s poměrně vážným tématem, odehrávající se v dystopické budoucnosti.

Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci

Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.